第一輪攻擊過後,十四級超英武者受到的傷害的比例為6.10\/16=38%。李子名受到的傷害的比例為2.68\/10=26.8%。此時雙方都具有戰鬥能力。


    第二輪攻擊過後,十四級超英武者受到的傷害的比例為76%。李子名受到的傷害的比例為53.6%。


    也就是說,兩輪攻擊後,李子名接近重傷,勉強還能戰鬥,而對手則不但失去戰鬥能力,而且會重傷垂死。並且李子名如果再來一招的話,就能將對手殺死,同時吸血百分之三十,李子名受傷的比例會低於百分之50%。


    李子名在以後殺較低對手時還能夠補充吸血使自己逐漸恢複。


    如果對手超過十四級的超英武者,這時候李子名避免與對手作戰,需要要多快跑多快,要多遠跑多遠,或者用“太乙真元丹”迅速升級自己的等級。


    經過這個計算李子名發現,由於高級武者之後武者的能力趨同,沒有專門的醫生角色,因此治療傷害的藥品應該很有價值。


    不過李子名問了付修德,他說這些普通的治療傷害的藥品價格並不太高,但是由於是固定的傷害的恢複,對於中級以下武者還有些價值,對於高級武者來說就好比杯水車薪,價值就很有限了,畢竟這些藥品通常每天最多使用十粒,不能無限補充。


    李子名問道:“為什麽不賣按比例恢複傷害的藥品呢?”


    付修德說道:“兩個原因,一個是製造這種按比例恢複傷害的藥品的材料極其稀少名貴,第二個就是煉製需要七級煉藥大師,加工費用也不菲。因此這樣的藥品通常隻會出現在拍賣會上,而不會出現在藥店裏。一旦這樣的藥品出現在拍賣會裏,每一粒都是天價。因為這在關鍵時刻能夠救命啊。”


    李子名點了點頭說道:“那看你們這段時間看看能不能收集到這些煉製的材料吧。”


    付修德搖了搖頭說道:“我感覺很難,前一段時間,你不是讓我看看什麽藥品好賣嗎?我當時就盯上了這種按比例治療傷害的藥品,結果發現,需要的藥材基本上在市麵上看不到。如果想弄我看還得在想別的辦法。”


    付修德走後,李子名心想,別的辦法是什麽辦法?買不到,買不到難道需要自己種嗎?


    想到這個李子名進入北極冰原的任務係統,然後看了看“定光燈”的介紹:上古十大神器之一,傳燃燈所有,又稱“普光神燈”,燈光之內自成小世界,各種生物都可以在內部生存繁衍生息。


    這不就是個培養藥用植物的百草園嗎?不過暫時李子名還沒有這個需求,不過先把任務提示接了吧,希望不是簡單的提示:就像“昊天刀”和“混沌甲”的提示,可能出現地點在頂級平行世界,某個高級宗門的武器裝備庫中。


    李子名又花了三萬點積分,一看還剩了積分,真是不抗花啊。


    這次還好沒有像之前的垃圾提示,係統提示:“上古神器有緣者得,無緣苦追無妄之災而已。”


    “定光燈”可能出現地點在十四級高級平行世界,巨鹿平行世界的古佛寺內,注意一定不要隨便進入,要在八月十五午夜十二點的時候進入時機最佳。


    看來這個提示還是很有價值的,等到李子名跟付修德他們升級到了十四級平行世界,他就可以去闖一闖了。


    付修德特意來了一趟,告訴李子名第二天就要進行十級中級平行世界的排位賽,讓他別忘了,晚上早點休息。李子名嗤笑道:“如果我們在平級平行世界裏還不能輕鬆拿的第一的話,我看我們還升什麽級啊。”


    十級中級平行世界除了有華夏子孫和格裏菲斯兩個以平行世界外,還有大奉平行世界、合方平行世界和天罡平行世界。


    大奉和合方平行世界是中等的平行世界,而天罡平行世界是完整的平行世界。


    第二天的比賽沒有任何意外,李子名所在的華夏子孫平行世界輕鬆奪得第一名,第二到五名分別是天罡平行世界、大奉平行世界、合方平行世界和格裏菲斯平行世界。看來格裏菲斯平行世界再不做出點成績,恐怕就在中級平行世界待不下去了。


    三天之後華夏子孫平行世界要挑戰十一級平行世界裏排名墊底的方國平行世界。這次挑戰就比較關鍵了,李子名肯定沒有問題,但是贏和付修德到底是個什麽情況李子名其實並不太清楚,他僅僅知道他們的裝備情況和兩人現在都是超世武者這兩點上。


    通常到高級武者之後,戰力係數都是將十級普通超英武者作為對比對象的。也就是普通超英武者算1的話,其他武者的實力跟他比較會怎麽樣。


    通常超英武者的戰力係數是普通超英武者的1-1.5倍,超世武者的戰力係數是普通超英武者的1.5-3倍,絕世武者的戰力係數則是從3倍到5倍。


    但是具體贏和付修德的超世武者到底是多少沒準數,因此對於兩個人的其他修養李子名一無所知,畢竟武者比武勝負的因素還是挺多的。


    實際上付修德的戰力係數為2.2,而贏的戰力係數為2.5,在超世武者裏麵還是相對比較高的。


    比如兩個戰力差不多的武者,有可能一人殺死另一個人,這是完全可能的,但是如果兩個人差距過大,戰力過低的人是沒有希望打敗對方的。但是如果兩個人戰力相當,影響勝負的因素就多了。


    比賽很簡單,上場三個隊員,提前把自己隊員的順序列好,然後每個人打一場,三局兩勝。


    付修德第一個上場,付修德超過十級超級武者,二級命中躲避率,仙品武器帶吸血百分之三十,珍品裝備。


    付修德的攻擊力為2.2+1.2+0.4=3.8。防禦力為2.2x0.6+1.0=2.32。


    抵抗能力為2.2


    對手為十一級超英武者,戰力係數為1.2,一級命中躲避率,靈品武器,極品裝備。


    對手的攻擊力為1.2x2+0.8+0.2=3.4。防禦力為2.4x0.6+0.5=1.94。


    抵抗能力為2.4


    第一輪攻擊對手受到的傷害為:(3.8-1.94)x(1-0.1)=1.67。吸血30%為0.50。傷害占比為1.67 \/2.4=70%。重傷失去戰鬥能力。


    付修德受到的傷害為:(3 .4-2.32)x(1-0.15)-0.50=0.42。傷害占比為0.42\/2.2=19%。輕傷不影響戰鬥。

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