幸虧鼎羽一直保持高度集中的注意力,反應迅速的一個側滾翻,滾落在草叢裏。
一陣劈裏啪啦雨打芭蕉聲過後,鼎羽剛才的所在位置已經刺滿了還在掙紮活動的“飛劍”。
蠢蠢欲動的胖子則是摔坐在草叢裏,發出了幾聲悶哼,不知道是觸動了傷口還是刺痛了屁股。
隻是一次簡單的嚐試,讓鼎羽的身上又添了幾個傷口。同時也讓鼎羽確認了石板路有古怪,隻要人走在上麵,即使不發出聲音,也會被天上的“飛劍蟲”攻擊。
被困在草地上,進退不得的兩人,既不能發出聲音又不能有太大的動作,大眼瞪小眼的一籌莫展。
胖子這倒黴玩意手忙腳亂的清理著自己的傷口,鼎羽隻好慢慢的爬過去幫忙。
要說起來,胖子還真是典型的皮糙肉厚,小腿上血淋淋的傷口,這麽一會兒功夫就已經不再出血。
早就用光了繃帶,隻好把胖子的衣袖拽了下來給他簡單的裹在了腿上。包好之後鼎羽側著腦袋又想了想,直接把胖子的衝鋒衣撕成條,利落的給他打了個“綁腿”,示意他起來走兩步瞧瞧。
胖子指了指兩人頭頂飛來飛去的“飛劍”,搖搖手拒絕了鼎羽的提議。
鼎羽檢查了一下自己的高幫登山靴發現沒有太大的問題,按照胖子的樣子給自己也打好綁腿。動作慢的跟樹懶一樣,緩慢的在草叢裏爬行前進。
即使已經做到現有條件下最大限度的保護措施,兩人還是爬一步,痛的身上一哆嗦。草叢中帶有倒刺和鋸齒的草莖讓兩人身上的小傷口越來越多。
時不時停下抬頭看著空中流雲一樣,飛來飛去時不時高速掠過草叢的“飛劍蟲”。放在平時絢麗無比的豪華場景,現在擱在兩人眼裏成了恐怖的催命符。
兩人隻能悶著頭,用比蝸牛快不了多少的速度堅持不懈的前進,希望盡快爬進“樹林”,同時還要盡量保證不觸動草叢發出太大的聲音。
整個地下世界,除了空中的嗡嗡聲和兩人偶爾觸動草葉發出的沙沙聲之外,唯一能聽到的就是鮮血滴在草葉上的“滴答”聲。
以兩個人的變態體質,隻要不是太過嚴重的那種傷筋動骨的傷口,其他小傷口分分鍾就能夠恢複。可是體格再好也架不住舊傷剛好就添新傷,不斷的流血讓倆人越爬越慢。
爬在後麵的鼎羽甚至能感覺到掠過臉龐的草葉上沾著胖子的鮮血。
即使有胖子在前麵開路,鼎羽還是感覺到自己的心跳開始慢慢的加快,手腳也變得越來越冰冷。可是自己的大腦在這個時刻卻變得格外清晰,甚至能夠分辨出掠過臉龐的哪一片草葉沾著胖子的鮮血。
鼎羽心知這是失血過多已經進入了精神興奮的代償期的表現,但仍然咬牙堅持跟在胖子後麵慢慢移動。
狠狠的咬了一下舌頭想給自己提提神,卻發現一口咬下去除了滿嘴血腥味,愣是沒感覺到疼痛。
難道自己的大腦因為身體太過於疼痛主動屏蔽了痛覺信息?
手腳越來越不聽使喚,大腦卻越來越清明。已經感覺不到手腳的動作,隻是知道自己像沒電的機器一樣跟在胖子後麵,磕磕絆絆的往前移動。
終於,鼎羽清楚的看到自己像一條累死的野狗,渾身僵硬的一頭栽倒在地上。清醒的大腦即使用盡全力,也指揮不了自己的身體。
隻能在心裏感歎了一下:死胖子身體素質確實比自己強的多,這麽久了不知道流了多少血,還能堅持再往前爬。
這時,倒地的鼎羽忽然看到滿臉鮮血的胖子湊在自己的眼前,舉著手中的強光手電在他眼前晃了晃,鼎羽隻能勉力的眨了眨眼睛。
雖然臉上都是幹涸的血漬和流淌的血滴,實在看不清表情,但鼎羽還是從胖子眼中讀出了一句話:
“兄弟,一切有我!沒事!”
這家夥咬著牙沒發出一點聲音,隻是默默的將兩人的背包綁在鼎羽後背,拉住鼎羽手臂一用力,將鼎羽背在身上。
被胖子背在身後,還沒失去味覺的鼎羽馬上就聞到一股濃鬱的血腥味加上汗酸味。
平時聞了惡心的味道,現在聞到卻感覺格外的讓人心安。
趴在胖子後背有胖子在下麵托著,身體離開了不斷割傷人的草叢,鼎羽身上的傷口開始慢慢恢複,心跳慢了下來,冰冷的手腳也開始恢複溫度,有了輕微的刺痛感。
感受著胖子火爐一樣的體溫,聽著尖利草莖劃過胖子身體的沙沙聲,鼎羽心底埋藏最深也是最軟弱的一根弦被輕輕觸動,冒出一種無法言表的感動。
知道這時候說什麽都是多餘的,鼎羽索性閉上了雙眼,習慣性開啟高速思考模式。
鼎羽慢慢在記憶中追溯進入到這裏開始發生的一切事情。
在這個地下世界裏,“聲”和“光”似乎是闖過這一關的關鍵要素。
胖子驚訝的大唿小叫聲可以讓植物的熒光發生明顯的變化,自己用力跺向地麵的腳步聲也可以達到同樣的效果。
聲音的本質就是特定頻率的震動,那麽是不是那些鋪路的石板內部有什麽特殊的結構,隻要受到一定的壓力,就能發出耳朵聽不到的震動呢?
頭頂的“飛劍蟲”之所以攻擊自己,是因為感受到了這些震動?沒有眼睛,卻跟蝙蝠類似,有接收特定頻率震動的器官?
第四幅浮雕上的人們被小鬼趕著往前跑,跑的越快,死的越快,是因為這條“特製”的石板路?
那句“不聞鬼語”裏麵的“鬼語”大概是代表耳朵聽不見的聲音。也就是隻要不發出聲音,不管是聽得見的還是聽不見的聲音,隻要沒有聲音,就不會驚動那些“飛劍蟲”,這就是“死寂地獄”代表的意思?
但是在草叢裏前進一樣不會發出驚動“蟲群”的聲音,雖然走起來困難點,但隻要準備充分,或者不怕受傷,不是也可以輕鬆的通過?
這就奇怪了,似乎設計這個關卡的古人,特意讓反應慢的人死在石板路上,把反應快的人逼到兩旁的草叢裏。
反正最終都是嗝屁著涼,要不是被“飛劍蟲”刺死在路上,要不就是跑在草叢裏失血過多而死。這麽做有什麽目的呢?
有沒有簡單的方法能通過這一關呢?按理說古人不可能搞一個自己都無法通過的關卡。還有什麽是自己沒想到的呢?
一陣劈裏啪啦雨打芭蕉聲過後,鼎羽剛才的所在位置已經刺滿了還在掙紮活動的“飛劍”。
蠢蠢欲動的胖子則是摔坐在草叢裏,發出了幾聲悶哼,不知道是觸動了傷口還是刺痛了屁股。
隻是一次簡單的嚐試,讓鼎羽的身上又添了幾個傷口。同時也讓鼎羽確認了石板路有古怪,隻要人走在上麵,即使不發出聲音,也會被天上的“飛劍蟲”攻擊。
被困在草地上,進退不得的兩人,既不能發出聲音又不能有太大的動作,大眼瞪小眼的一籌莫展。
胖子這倒黴玩意手忙腳亂的清理著自己的傷口,鼎羽隻好慢慢的爬過去幫忙。
要說起來,胖子還真是典型的皮糙肉厚,小腿上血淋淋的傷口,這麽一會兒功夫就已經不再出血。
早就用光了繃帶,隻好把胖子的衣袖拽了下來給他簡單的裹在了腿上。包好之後鼎羽側著腦袋又想了想,直接把胖子的衝鋒衣撕成條,利落的給他打了個“綁腿”,示意他起來走兩步瞧瞧。
胖子指了指兩人頭頂飛來飛去的“飛劍”,搖搖手拒絕了鼎羽的提議。
鼎羽檢查了一下自己的高幫登山靴發現沒有太大的問題,按照胖子的樣子給自己也打好綁腿。動作慢的跟樹懶一樣,緩慢的在草叢裏爬行前進。
即使已經做到現有條件下最大限度的保護措施,兩人還是爬一步,痛的身上一哆嗦。草叢中帶有倒刺和鋸齒的草莖讓兩人身上的小傷口越來越多。
時不時停下抬頭看著空中流雲一樣,飛來飛去時不時高速掠過草叢的“飛劍蟲”。放在平時絢麗無比的豪華場景,現在擱在兩人眼裏成了恐怖的催命符。
兩人隻能悶著頭,用比蝸牛快不了多少的速度堅持不懈的前進,希望盡快爬進“樹林”,同時還要盡量保證不觸動草叢發出太大的聲音。
整個地下世界,除了空中的嗡嗡聲和兩人偶爾觸動草葉發出的沙沙聲之外,唯一能聽到的就是鮮血滴在草葉上的“滴答”聲。
以兩個人的變態體質,隻要不是太過嚴重的那種傷筋動骨的傷口,其他小傷口分分鍾就能夠恢複。可是體格再好也架不住舊傷剛好就添新傷,不斷的流血讓倆人越爬越慢。
爬在後麵的鼎羽甚至能感覺到掠過臉龐的草葉上沾著胖子的鮮血。
即使有胖子在前麵開路,鼎羽還是感覺到自己的心跳開始慢慢的加快,手腳也變得越來越冰冷。可是自己的大腦在這個時刻卻變得格外清晰,甚至能夠分辨出掠過臉龐的哪一片草葉沾著胖子的鮮血。
鼎羽心知這是失血過多已經進入了精神興奮的代償期的表現,但仍然咬牙堅持跟在胖子後麵慢慢移動。
狠狠的咬了一下舌頭想給自己提提神,卻發現一口咬下去除了滿嘴血腥味,愣是沒感覺到疼痛。
難道自己的大腦因為身體太過於疼痛主動屏蔽了痛覺信息?
手腳越來越不聽使喚,大腦卻越來越清明。已經感覺不到手腳的動作,隻是知道自己像沒電的機器一樣跟在胖子後麵,磕磕絆絆的往前移動。
終於,鼎羽清楚的看到自己像一條累死的野狗,渾身僵硬的一頭栽倒在地上。清醒的大腦即使用盡全力,也指揮不了自己的身體。
隻能在心裏感歎了一下:死胖子身體素質確實比自己強的多,這麽久了不知道流了多少血,還能堅持再往前爬。
這時,倒地的鼎羽忽然看到滿臉鮮血的胖子湊在自己的眼前,舉著手中的強光手電在他眼前晃了晃,鼎羽隻能勉力的眨了眨眼睛。
雖然臉上都是幹涸的血漬和流淌的血滴,實在看不清表情,但鼎羽還是從胖子眼中讀出了一句話:
“兄弟,一切有我!沒事!”
這家夥咬著牙沒發出一點聲音,隻是默默的將兩人的背包綁在鼎羽後背,拉住鼎羽手臂一用力,將鼎羽背在身上。
被胖子背在身後,還沒失去味覺的鼎羽馬上就聞到一股濃鬱的血腥味加上汗酸味。
平時聞了惡心的味道,現在聞到卻感覺格外的讓人心安。
趴在胖子後背有胖子在下麵托著,身體離開了不斷割傷人的草叢,鼎羽身上的傷口開始慢慢恢複,心跳慢了下來,冰冷的手腳也開始恢複溫度,有了輕微的刺痛感。
感受著胖子火爐一樣的體溫,聽著尖利草莖劃過胖子身體的沙沙聲,鼎羽心底埋藏最深也是最軟弱的一根弦被輕輕觸動,冒出一種無法言表的感動。
知道這時候說什麽都是多餘的,鼎羽索性閉上了雙眼,習慣性開啟高速思考模式。
鼎羽慢慢在記憶中追溯進入到這裏開始發生的一切事情。
在這個地下世界裏,“聲”和“光”似乎是闖過這一關的關鍵要素。
胖子驚訝的大唿小叫聲可以讓植物的熒光發生明顯的變化,自己用力跺向地麵的腳步聲也可以達到同樣的效果。
聲音的本質就是特定頻率的震動,那麽是不是那些鋪路的石板內部有什麽特殊的結構,隻要受到一定的壓力,就能發出耳朵聽不到的震動呢?
頭頂的“飛劍蟲”之所以攻擊自己,是因為感受到了這些震動?沒有眼睛,卻跟蝙蝠類似,有接收特定頻率震動的器官?
第四幅浮雕上的人們被小鬼趕著往前跑,跑的越快,死的越快,是因為這條“特製”的石板路?
那句“不聞鬼語”裏麵的“鬼語”大概是代表耳朵聽不見的聲音。也就是隻要不發出聲音,不管是聽得見的還是聽不見的聲音,隻要沒有聲音,就不會驚動那些“飛劍蟲”,這就是“死寂地獄”代表的意思?
但是在草叢裏前進一樣不會發出驚動“蟲群”的聲音,雖然走起來困難點,但隻要準備充分,或者不怕受傷,不是也可以輕鬆的通過?
這就奇怪了,似乎設計這個關卡的古人,特意讓反應慢的人死在石板路上,把反應快的人逼到兩旁的草叢裏。
反正最終都是嗝屁著涼,要不是被“飛劍蟲”刺死在路上,要不就是跑在草叢裏失血過多而死。這麽做有什麽目的呢?
有沒有簡單的方法能通過這一關呢?按理說古人不可能搞一個自己都無法通過的關卡。還有什麽是自己沒想到的呢?