從高空中朝下看,被充滿了粘稠和某種奇怪味道的菌毯覆蓋的大地像是某種奇異的沼澤。


    而附著在上麵的蟲族建築,則像沼澤上偶爾惡臭的膿包一般。


    令人反胃,卻隱匿著令人畏懼的鐵血戰鬥力。


    這無疑是集體智慧生物中的傑作,是一種智慧生物種群的另外高級衍生方式。


    事實上尋常的蟲族士兵,是無法感知到易秋存在的。


    盡管它們確實擁有著令人側目的血肉感知,但對於易秋這般超高速移動的類魔法生物是很難捕捉的。


    當然,這也與這個蟲族部落尚且停留在某種有限的階段有關。


    不過,這並不意味著現在它們在這一方麵是毫無防備之力的。


    它們的母蟲,亦或是被稱為女皇的存在,從初始的階段便擁有非常強大的心靈異能。


    雖然並不是每一個蟲族部落,都擁有猶如女皇般的存在。


    但是它們的腦蟲,仍然有著足夠令人驚異的心靈能量。


    它們用猶如網絡一般密密麻麻的脈絡貫穿著每一個蟲族士兵的意誌,從而匯集成難以想象的蟲海!


    易秋摸了摸光頭,他倒是第一次見到這樣的種族。


    基於他所在物質界的相關幻想文明,易秋也對此有所了解。


    但那是基於人類本身的設想,亦或是某種位麵信息的衍生。


    與真實的、充滿了殘酷意味的蟲族,是存在一定出入的。


    當然在易秋那龐大的軀體之下,這些蟲族士兵就像一個個真正的螞蟻一般。


    在物質界最接近蟲族相關概念的生物,當屬螞蟻。


    甚至這種高度軍事化統治的生物結構,也被冠以螞蟻的相關詞匯。


    易秋透過那些淺薄的、充滿了嗜血意味的蟲族靈魂,看到了盤桓在它們最上級的存在:


    那是一頭標準的、充滿了肥碩體型的腦蟲。


    這才是蟲族的常態,女皇可不是每次都能遇到的。


    “強大的生命……蟲群無意與你為敵……”


    而就在這個時候,伴隨著蟲族綿延起伏的嘶鳴,易秋感知到了由那個腦蟲傳遞過來的訊息。


    這是一股尖銳的精神力量,它帶著蟲族標準的侵略性。


    個體修行鑄就的心靈奇跡和係蟲群為一體的精神集合之間的第一次接觸,便出現了堪稱激烈的交鋒!


    不過很顯然,以顯性為主要表現特征的蟲群精神集合,並不能幹涉到易秋的心靈之海。


    在放棄了足夠的顯性能力為前提之下的心靈之海,擁有著令諸神為之動容的絕對意誌力。


    雖然這在有些神祇看來,有些過於無趣罷了。


    蟲群自然不會經常表現出這種善意,但它們比絕大部分的智慧種族更能夠了解到易秋的危險性。


    生存亦或尊嚴?


    對於蟲群而言,這從來不是問題。


    易秋並沒有理會腦蟲的精神波動,他看著那些連綿起伏的蟲群,突然產生了某些想法:


    作為物質界綜網測試版本的的相關引導者,他是有選擇相關秘境開發權限的。


    比如說:易秋能夠選擇是否將他曾經經曆過的“牛頭人樂園”作為本月物質界的秘境。


    事實上,易秋之前並不打算過多地涉及這方麵的事情。


    不過,看到蟲族那井然有序的鋼鐵秩序之後。


    易秋突然覺得將蟲族相關的秘境作為物質界的每月挑戰,對於物質界的綜網玩家而言,無疑是一個能夠迅速融入到戰鬥節奏的事情。


    想了想,易秋覺得那可以作為額外的挑戰秘境。


    易秋並不會替他們做出選擇,他們應當有自己選擇的機會:


    是選擇其他的、更為常規的秘境,亦或是充滿了危險的蟲族秘境。


    這是一種抉擇,也是一種磨礪。


    易秋點開自己的綜網麵板,現在除了他個人的麵板之外,他還能夠通過意誌的切換打開另外一個更為複雜的引導者麵板:


    “


    引導者:易秋


    類型:綜網測試版本物質界引導者(臨時)


    位麵簡略訊息:


    1、當前綜網測試版本玩家人數:100/100(已重新抽選3人)


    2、當前綜網測試版本綜合訊息:暫無(未開啟的)


    測試版本開啟時間:13個自然日


    …………


    …………


    ”


    下麵還有更多的、關於物質界玩家相關事件選擇的信息,易秋並沒有過多予以關注。


    他並非全局的統籌者,而是作為某些細微的、涉及到物質界本身文明利益的衝突調和者。


    易秋很快在引導者麵板中找到了秘境相關設置的選項:


    “


    78、秘境選擇:


    每月開放公共秘境:1(可在1~5之間選擇,基於當前引導者權限,每一次選擇後需要在1個月之後才能夠積蓄操作。)


    秘境屬性選擇:隨機的(基於當前引導者權限,可固定選擇開放一個公共秘境。)


    ”


    易秋嚐試對密集屬性進行選擇,頓時他的視網膜上彈出一個對話框:


    “請投入你所需要進行選擇的秘境屬性!”


    隨後,易秋開始感知到投射進他意念中的某種虛無概念。


    這有些出乎易秋的意料之外,他之前認為是可以直接選擇某個限定名稱的公共秘境的。


    不過現在看來,他在這方麵的權限似乎還不夠。


    當然易秋也並沒有太過在意,在用意念提取了一些底下蟲族的相關氣息之後,他便直接將其投入到那虛無的概念之中。


    而隨著易秋的投入,易秋的眼前開始刷新出新的提示信息:


    “檢測到已投入第一個複合要素:宇宙蟲族。”


    “警告:該要素會導致公共秘境挑戰等級+3!”


    沒有太多遲疑,易秋直接選擇了生成公共秘境。


    頓時,易秋的視網膜上開始刷新出新的提示信息:


    “公共秘境生成中……”


    “基於人物所投入要素,當前公共秘境為:


    宇宙流浪者:


    挑戰等級:5-15+


    描述:


    這顆星球即將麵臨某種巨大的災難——一群流浪於虛空的蟲族叛逃者盯上了它!


    在失去腦蟲的支配下,蟲群變得更加危險和桀驁。


    這是一個壞消息,也是一個好消息:


    你們將麵臨一群充滿了狂暴力量和鐵血意誌的瘋狂野獸,但你們無需擔憂隱匿於其中的深邃陰影……


    毀滅或者被毀滅,作出你的抉擇!


    ”


    “是否投入額外個人獎勵?”


    就在易秋看著公共秘境信息的時候,他的視網膜上開始刷新出新的提示信息。


    易秋想了想,他覺得給予物質界勇敢的後輩一些助益未嚐不可。


    他第一時間想到的,是他從峽穀爭霸賽得到的獎杯。


    不過,那已經送給安妮-塔瑞斯了。


    想了想,易秋用意念輸入其中。


    然後,他的視網膜上更新出新的提示信息:


    “當前額外個人獎勵已經添加……”


    “該公共秘境積分第一人額外獎勵:超凡之道(暫時可選擇類型:禍)


    ps:該額外獎勵由位麵引導提供……”

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