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    當易秋再度睜開眼,他發現自己已經到了荒蕪的草原上。


    在十幾天前,他曾在這裏麵對過母狼的偷襲,險些葬送狼吻。


    如今再來,易秋的心態卻是不同了……


    就像一個0-9的瞎子和一個9-0的瞎子在入侵敵方野區時的心態,肯定是有所不同一樣。


    因為鞋子太容易壞,懶得再去買鞋子,所以易秋幹脆赤裸著腳。


    枯萎的草莖踩起來軟綿綿的,又沒有濕氣。


    易秋行走在上麵感覺很是舒適,他突然覺得到時候要是能刷出這個副本的副本卡牌倒是蠻不錯的。


    不過想了想易秋覺得也不妥,畢竟貧瘠金礦雖然金礦的產出比較低。


    但每周大概還是能給自己帶來3-5塊金礦石左右,算起來一周差不多能有1萬左右的收入。


    就目前而言,這是易秋的生活保障資金,也是易秋唯一的收入來源。


    雖然易秋並沒有太多花錢的地方,但是就如果用錢買的話。


    攢個……百來周,也是能在沿海城市買一個廁所的……


    emmm,這樣想想,易秋突然發現如果自己刷到幼狼巢穴的副本卡的話真的可以好好考慮考慮了……


    畢竟這麽大塊地方,而且風景優美……


    更有幾條毛茸茸的狼做枕頭,想想還是蠻美滋滋的。


    錢對於易秋還真沒有什麽太大需求,他的生活並不需要太多的金錢來維持。


    而且更不需要維持無法基於魅力和才能來獲得的社會地位。


    畢竟武僧又不是牧師,名聲對於武僧毫無用處。


    除非易秋想要走上神祇的道路……


    更別提在種花家,有錢的也不能為所欲為。


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    遠處那根喬木依然屹立在那裏,易秋突然從中感覺到了一股難以形容的倔強。


    那是這根喬木的堅守,哪怕隔了很遠,哪怕不知過去了多少年,易秋仍然能夠感受到它殘餘的意誌。


    這是曾經的易秋沒有發現的,隨著持之以恆的冥想修行,他現在對於這些氣息也愈加敏感起來。


    無論是人,還是一根樹,都有屬於自己的氣息。


    植物的氣息比較簡單,而人就比較複雜了。


    除非是異常強烈的情緒,不然人的氣息都是雜亂而難以捉摸的。


    微風拂過,易秋舒適地伸展一下身軀。


    基於機械牛頭怪王的拳頭有些影響手感,並且修理費有些昂貴。


    因此易秋沒有裝備上,畢竟這隻是一個試煉級別的小副本。


    是易秋在冒險級別副本前的一次熱身,而且等明天還能收獲一次試煉副本的徹底通關獎勵。


    而這個徹底通關獎勵,也是易秋最後一次試煉副本的徹底通關獎勵了。


    一般來說,試煉副本的最大徹底通關副本的獎勵次數是5次。


    其中前三次的獎勵是最豐富的,最後兩次的獎勵要貧乏不少。


    總體來說,試煉副本價值最高的還是前三次徹底通關獎勵。


    雖然易秋錯過了兩次,但是對於現在的易秋而言,他有更好的選擇,因此倒也不算多惋惜。


    這是易秋最近琢磨綜網新人指南的時候發現的,這些比較瑣碎的信息都隱藏在海量的條例中。


    需要易秋自己從中提煉出來,綜網本身是不提供太多的新手指南類的服務的。


    易秋一直所查看的綜網新人指南針是源於武僧傳承,是諸多綜網武僧們綜合、整理後的整合版本。


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    起伏的小山坡和灌木叢造成了稀稀疏疏的陰影,微風吹過,草莖拂動,地上的陰影的隨之張牙舞爪地變幻著狀態。


    易秋徑直走進這片被陰影籠罩的地區,有lv3盲鬥在他並不用擔心被偷襲。


    副本和戰役最大的區別就是,戰役場景裏麵除了生活向的戰役場景,大部分戰役場景除了戰役任務本身的怪物外還會存在大量的任務無關的生物。


    因此,戰役場景可以視為一個開放世界的一部分。


    天上會有鳥,地上會有蟲豸,一般來說,大部分開放世界所具備的元素戰役場景也是包括的。


    而副本場景不同,除了副本怪物外是不存在其他生物的。


    秘境也和副本場景類似,除了秘境每日刷新的怪物其他的生物也是不存在的。


    簡單的幼狼巢穴副本隻有兩頭狼,困難的幼狼巢穴估計會多一些。


    狼的戰鬥力是隨著狼群中狼的數量增加而增長的,但是到了一個數量極限之後又會開始衰減。


    “嗷嗚。”


    遠處的灌木叢中竄出一隻白毛母狼,然後對著易秋仰天長嘯。


    摸了摸光頭,易秋感覺這一場景似曾相識……


    然後易秋就發現旁邊的山坡處有一個中型生物在靠近。


    lv3的盲鬥在近身範圍內效果是最好的,易秋甚至能夠感受到後麵那個偷襲者是朝著自己脖子撲來的。


    沒有迴頭看,易秋直接一記右拳掃了過去!


    “碰!”


    “碰!”


    易秋的拳頭狠狠地砸中了偷襲者!


    因為右邊有兩個手臂,所以這次攻擊分別命中了敵人的頭部和腹部!


    戰鬥反射的效果終於有了體現,易秋能夠明顯感受到自己對於神經反射的利用更為有效了。


    這種看似是強化了神經反射,其本質上還是加強了神經係統之間的聯係。


    人的大腦發送指令到軀體的神經係統是有一定延遲的,想要加強這種聯係是需要通過大量的訓練的。


    而並不是說你光想著去更好地利用神經反射就能夠實現的。


    而這,也是技能和秘籍的區別所在。


    舉個例子,秘籍就像是直接把光速qa的操作方法(技能的原理)全部塞進你的腦子裏,你能記得光速qa的每一個操作細節(技能的釋放流程)。


    但是要去秀操作(戰鬥中秒放技能),沒有大量的人機訓練(招式練習),光速qa的成功率(戰鬥中釋放技能成功)也就55開的55開吧。


    而技能是把一個專精光速qa的職業選手的的相關記憶(技能肌肉記憶)全部直接塞給你,你隻需要熟悉一下,就可以實現各種騷操作了(技能實戰秒放)。


    而這,也是易秋為什麽不去練習其他秘籍的原因。


    一個是太費時間,而且用於實戰的話需要大量訓練。


    易秋並不覺得自己是天才,如果在虛擬遊戲裏麵,他一定不會選擇自由模式。


    人人都想成為最頂尖的,但他們不知道頂尖的背後是超越常人的天賦和更艱苦的訓練。


    而後者大多數情況下其實並不比前者少多少……


    作為統治擼界的大魔王,faker的訓練量幾乎是普通職業玩家的三倍。


    所以說,欲達高峰,必忍其痛……


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