【白虎】:


    生命值:2500億


    全係攻擊:90萬


    全係防禦:20萬


    全係免傷:90%


    攻擊90萬!脆皮玩家基本碰到就是死。


    晨風後羿降臨的cd是3個小時,方才他在對付加丹的時候,使用了2次後羿降臨,此時這個技能還沒有恢複,大約過1個多小時就可以使用。


    晨風沒有著急,慢慢等待。


    按照他的預估,這個白虎至少要打7、8個小時。


    慢慢打。


    開戰之初,他的後羿神弓保持了【烈焰狀態】,原因有二:


    其一、白虎免疫暈眩技能,初始狀態的【神弓炫日】技能沒有效果。


    其二、晨風【烈焰形態】的單體傷害會高一些。


    其三、這個形態有吸血效果。


    而沒有變身的他,防禦隻有40萬,靠他自己肯定是頂不住白虎的攻擊的。


    但是,這一次他可不是單打獨鬥!


    他的身後,有十幾萬的兄弟們。


    光防禦類增益buff就疊加了20多個,使得他的防禦力高達60萬+。


    他的迴血也不用操心,除了自身的吸血以外,他還有一支以嫣然為代表的奶媽百人小隊。


    確保晨風可以不斷的輸出。


    不一會,白虎的仇恨就被晨風搶走了。


    但是,白虎的攻擊是前後兩邊同時進行的。


    前麵的攻擊,是【爪擊橫掃】、【獠牙撕咬】一類,這個區域大約是晨風左右兩邊各30度(共60度)的範圍。


    而在白虎普通攻擊的同時,它身後的尾巴會進行大麵積的【橫掃千軍】,大約是80度的範圍。


    所以玩家在白虎兩側110度(共220度)的範圍是比較安全的。


    說起來很簡單,但實際戰鬥是極其難把握的。


    因為白虎開始戰鬥時,會經常調整位置!!!


    每過10分鍾,它會對仇恨目標(晨風)進行【淩空撲擊】。


    它撲擊的距離非常長,足足有1000米!


    撲擊完之後,它會掉過頭,在新的位置攻擊仇恨目標。


    而玩家就必須跑到新的位置,找到白虎兩側再次展開攻擊。


    對於兩翼的玩家來說,還隻是跑一跑腿,但對晨風身後的那支治療小隊來說卻是極其危險的。


    稍微不注意,就可能被白虎撲死。


    不過晨風對於白虎的撲擊施法前搖動作非常熟悉,基本上每一次都可以在它撲擊之前,提醒身後的治療小隊躲避。


    如果說【撲擊】這個技能還能防範的話,那它的【地裂波】則是玩家的追魂鎖。


    白虎在攻擊的時候,有時候會直立起身,然後前腳猛踩地麵。


    踩過之後,地底會衝出50道5米粗的光柱。光柱傷害是白虎傷害的2倍,也就是180萬。


    需要說明的是,這50道光柱出現的位置是隨機的,而且大概率會出現在兩側。


    這就使得兩側攻擊它的玩家也必須隨時保持警惕。


    180萬傷害,說高不高,說低不低。


    脆皮玩家可能扛不住,但對於血牛玩家來說還是沒有什麽問題的。


    然而,這50道光柱還有一種坑爹的情況:隨機疊加。


    也就是說,有可能在同一個地方同時出現2、3道光柱。


    如果有人想仗著自己血厚,吃下光柱傷害的話,那很有可能被數道光柱教他做人。


    【普攻+尾擊+撲擊+地裂波】隻是白虎開場時的組合。


    這個時間段,也是玩家最輕鬆的時候。


    而就在玩家對付白虎第一個階段的時候,發生了一個不大不小的插曲。


    沼澤之地的外麵來了300萬人族玩家。


    他們是剛才從人族總部那離開,來投奔晨風的那批人。


    晨風在對付白虎的時候留意到他們的爭執,在經過短暫的思量後,決定收容他們。


    於是這300萬人族玩家順利進入沼澤之地,並且在三界招魂石重新設置了複活點。


    為了確保對付boss的協調性,晨風沒有讓那300萬人進入boss的戰鬥區,而是讓他們在沼澤之地的兩端守門。


    戰鬥進行了1個半小時後,神獸白虎進入了第二個階段。


    隻見白虎仰天咆哮一聲,它的周圍立馬出現了5000頭【小白虎】。


    每一頭小白虎,都有500億血量!


    召喚出小白虎的時候,白虎本體沒再加入戰鬥,而是被一個無敵光環包裹,靜靜的看著四周。


    500億血量的boss,放在平時是需要百人團戰才能解決的。


    如果按照那樣的配置,起碼要投入50萬玩家。


    但這一次,他們有十億、百億血量的npc吸收傷害,可以大大降低人員投入。


    而晨風則是在這種情況下大開殺戒。


    在神獸白虎召喚出小白虎的時候,他和化身第一時間把後羿神弓切換到初始形態。


    小白虎並沒有神獸白虎的【眩暈免疫】,晨風手裏的【後羿神弓】可以輕鬆擊暈他們。


    以晨風的攻擊速度,每個分身都可以對一頭小白虎進行無限眩暈。


    目前,晨風的可攻擊單位一共是16個。


    本體+4分身+兒神+2箭塔。


    化身+4分身+兒神+2箭塔。


    【召喚箭塔】這個技能,是鑿齒秘境之後,晨風升級後羿傳承的時候獲得的。


    召喚2座生命值為2億的箭塔,攻擊力等同晨風本尊,並且擁有+1分裂箭效果。


    同時,箭塔也能觸發被動暈、彈射箭等攻擊特效。


    原本,晨風留著這個技能,是準備在攻城的時候當做秘密武器使用的。


    沒想到人算不如天算,他居然被白虎城玩家排擠,沒辦法參加城戰。


    而他召喚出來的箭塔不愧是升級後羿傳承獲得的技能,屬實厲害。


    它是箭塔屬性,免疫絕大部分的負麵buff。


    並且它是【城牆】類型的護甲,對於普通攻擊以及大部分法術傷害都具有一定免傷。


    因此,高達2億的生命值的箭塔一直能夠屹立在戰場中央。


    而且,它還有1根分裂箭,一次可以同時眩暈2頭小白虎。


    就這樣,晨風本體+化身+8分身+4箭塔,一共暈住了18個小白虎。


    其他玩家也在旁邊補傷害。


    近2個小時後,小白虎們紛紛倒下。


    神獸白虎再度登場,開始第三個迴合的較量。

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