“為自己的行為負責……哈哈……為自己的行為負責!”艾瑞克重複著晨風的話,突然哈哈大笑起來。


    晨風並不關心艾瑞克說什麽。


    這種人雖然地位很高,但是和劇情無關,沒有什麽牽扯的東西。


    他現在最想知道艾瑞克爆出什麽裝備。


    好歹是半神級boss,掉的東西肯定不會太差。而且對方身上有一件【哈克朋·神聖之甲】,如果能掉下來的話………


    想到這,晨風不禁擦了擦口水。


    不過,晨風知道這種事基本上不太可能出現。通過打怪掉落神器,簡直比連續買中六合彩的概率都低。


    就在晨風以為艾瑞克隻是和一般的boss一樣,走個臨終遺言就結束的時候,卻見尤克迷宮突然變得通亮。


    而後,一道綠光將艾瑞克罩住。


    在那綠光的照耀下,艾瑞克的身體漸漸的漂浮起來。


    然後“唰”的一下———不見了!


    晨風先是一愣,隨即破口大罵起來:“臥槽!哪個家夥害老子好事!把艾瑞克還給我!!!”


    打了6、7個小時,毛都沒掉。


    誰不惱火?!


    突然,一個聲音在周圍響起:“封塵,不要著急。之前的一切,都是對你的考驗。”


    晨風一下就聽出了那個聲音的主人———尤克恩。


    如果是npc精靈,估計已經跪下了。


    但作為一個玩家,晨風可不會給對方麵子:“你別當我是三歲小孩,我辛辛苦苦打敗艾瑞克,你不能就這麽把他弄走!”


    聽到晨風這麽不客氣的話,尤克恩沒有生氣,反倒哈哈大笑起來:“哈哈!哈克朋大人說的對,你肯定不會這麽罷休。”


    “我剛才沒有瞎說,這確實是考驗。既是對你的考驗,也是對艾瑞克的考驗。”


    “精靈族培養一個人非常不容易,不能因為對方犯過一些過錯就這麽將他以前的一切都抹殺。”


    “艾瑞克罪不當誅,所以你不能殺死他。”


    晨風聽到這,肚子的火一下就燃起來了。


    老子辛辛苦苦打了半天,到你這裏一個【罪不當誅】就過去了?


    他正想向尤克恩爭辯,卻見對方一下就堵住了他的嘴巴。


    “封塵,當然不會讓你白白辛苦一場。剛好你現在身處尤克迷宮之中,我給你一個迷宮的路線,可以讓你找到一件秘寶。”


    晨風聽到這,臉色頓時緩和下來:“尤克恩神明,這不是秘寶不秘寶的事,神明做事也要考慮咱們凡人的情緒嘛………”


    “要不要?”


    “要!!”


    在秘寶麵前,晨風可不管麵子不麵子。


    而後,尤克恩用精靈神語說了一串10位數字:。


    同時晨風的任務日誌也出現了這一組數字。


    尤克恩說出這組數字後沒再出聲,連同艾瑞克一起消失不見。


    而晨風看著這組數字之後,真是又愛又恨!


    他知道這些數字的功能:每一個數字,都代表岔道的走向。


    隻要按照這個方向,他能很輕鬆的走到迷宮所指示的地點。


    他恨的是:這條路正是他要去的方向!!!


    沒錯,晨風要去取的那件堪稱神級的道具,就是這個位置!!!


    撞車了!!!!


    他抬起頭,看著密道上方,很想破口大罵。


    但是他卻罵不出來。


    這怎麽能怪尤克恩呢?


    對方哪裏知道自己已經知道了呢!


    周圍的玩家看到晨風臉上時喜時悲的表情,頓時麵麵相覷。


    “封塵大大這是怎麽了?”


    “boss的屍體被搶走了,換作你你不生氣啊?”


    “係統太過分了吧!人家一個人辛辛苦苦打贏了boss,卻不給獎勵!”


    “會不會是封塵大大卡bug,然後被係統發現了?”


    “噓~~~別亂造謠!!”


    “我也就這麽一說,哈哈。”


    ……………


    晨風歎了口氣。


    然後他轉向眾人,擠出一個笑容:“謝謝大家剛才的相助。”


    眾人忙道:“哪裏。幫助封塵大大,這是應該的。”


    “應該是我們謝你才對,給了我們這麽好的機會對付這個boss。”


    “對啊,坷垃可真大方,掉的裝備簡直是滿天星,通道裏都塞滿了。”


    “還有那叫【伯恩】的熊,作為一頭召喚獸,死了竟然還留下屍體。”


    “關鍵是還可以扒皮、挖肉、采集,它身上可是有好多極品材料呢。”


    “聽說那些死迴城的人都收到了補償獎勵。”


    “下次有這機會再叫我們來哈。”


    …………


    晨風聽到這,嘴角忍不住抽動。


    人人都很開心,受傷的隻有自己。


    而後他迴到迷宮起點,往迷宮深處行去。


    9,左手起第九條道路;


    3,左手起第三條道路;


    ……………


    旁邊的人見晨風開始走動,頓時跟到了他的後麵。這裏有不少人下過迷宮,但大多都走的暈頭轉向,沒有收獲。


    晨風自然不會讓這些人跟著自己,於是放開了速度全力飛奔。


    不一會就將其他人甩在身後。


    這一組數字看上去雜亂無章,實際上它非常有規律。


    上一世,一個叫【羅根】的玩家無意從安嶺尤克村的曆史資料裏看到一係列圖案。


    有五角星、有三角叉、有彎月、有圓月……通過資料的種種描述,他知道這些圖案和迷宮有關。


    在各個圖案之中,他決定先研究那個圓月。


    某一天,他突然靈光一閃,想到了【圓周率】,於是進行各種嚐試。


    比如圓周率前10位:;不包含3的圓周率前10位:等等………


    猜測這些數字很容易,但是實驗起來非常麻煩。


    每一條通道,從頭到尾走一趟都起碼要1個小時。


    原本他有幾個朋友陪他一起實驗。但折騰了許久之後,並沒有什麽收獲。


    於是其他人漸漸的不搭理他,隻留下他一個人慢慢琢磨。


    沒有別人的幫助,他自己實驗起來更加耗費時間和精力。


    後來,他覺得自己可能遺漏了什麽,於是再次查看圖案,發現那個圓月處於第九個位置。


    於是他把9加進圓周率,進行推測。


    後來又經過了幾次實驗,他終於獲得了這組數字:。


    而當他按照這組數字,拿到那件秘寶的時候,轟動了整個服務器。


    無數簇擁蜂擁而至,想要做他的助理,跟他探索迷宮…………


    晨風想著前世那段趣事,不知不覺來到了迷宮的盡頭。

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