第522章 思諾族:戰聖獸麋鹿
網遊:從滿幸運值開始 作者:菩提不是葡萄 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看著兩個boss展開戰鬥姿態,晨風歎了口氣:“真是造孽啊。”
他怎麽都沒想到,剛才還吃著瓜,看鷲皇明空和聖獸麋鹿互毆。沒想到轉眼之間,這兩個家夥竟然扭頭就共同對付自己了。
晨風嚴重懷疑,這劇情是不是和自己【滿幸運】有關。
最近做的任務,許多都和前世不一樣。
流程麻煩不說,難度也比前世高了許多。
當然,這也不全是壞事,晨風獲得的獎勵也無比豐厚。
紫炎化身、100隻靈鷲群,這些對現階段的玩家來說都是逆天的獎品,並且在前世沒有出現過。
不知道這次完成任務,會不會也有意外驚喜。
晨風看著撲過來的兩個boss,他腦海思索著對策。
之前與鷲皇對戰過一次,隻依靠自己是無法獲勝的,必須配合化身才能搞定。
而這頭聖獸麋鹿與鷲皇不相上下,要是自己強行對付兩個,基本上是贏不了的。
除非自己和化身雙雙開啟後羿降臨,否則絕對扛不住。
但是,這兩個boss都不是靠蠻力進行戰鬥的。
它們有很多消磨時間的招式,後羿降臨15分鍾的持續時間肯定不夠。
因此,晨風唯一能想到的辦法,就是將兩個boss分開處理。
考慮到聖獸麋鹿有迴血技能,他決定先處理聖獸麋鹿,再去管鷲皇明空。
首先,他操控2個伊邪那美之戒召出來的風神【誌那都比古】頂上兩個boss。
而後,拉走其中一個【誌那都比古】,讓其帶著鷲皇明空遠離人群。
最後,晨風本體、化身、眾分身才對聖獸麋鹿展開攻擊。
【麋鹿(聖獸)】:60級
生命值:200億
物理攻擊:23萬
物理防禦:10萬
在10個晨風加1個兒神誌那都比古的攻擊下,前期聖獸麋鹿基本上沒有動彈,生命值飛速下降。
但作為一頭聖獸,麋鹿又豈是那麽容易對付的。
在它生命值到達150億的時候,突然給自己加了一個綠色的套子:【靈氣護盾】。
【靈氣護盾】具有三個效果:生命恢複、抗性增強、傷害減免
受靈氣護盾影響,晨風的攻擊傷害、攻擊效果都大大的降低了。
此時聖獸麋鹿才正式開始反攻。
它先是一聲長哞,身邊猛然出現一排麋鹿,對著前方衝了過來。
那恢宏的氣勢,猶如千軍萬馬衝鋒陷陣一般。
晨風不敢硬抗,瞧準時機一個【空間傳送】躲開了麋鹿群的衝擊。
同時,他的化身也施展技能躲開了。
而他的分身卻沒有那麽好運,被麋鹿群頂上了天空。
隨後像下餃子一般紛紛落到地上。
-40萬、-40萬…………
這要是普通隊伍,沒有防著這一招的話,估計已經團滅了。
釋放麋鹿群後,麋鹿本體並沒有停歇,而是瞧準晨風本體猛然衝來。
這一次,晨風沒有閃躲,而是強吃聖獸麋鹿這一記傷害。
-40萬(護盾吸收)
晨風之所以不進行躲避,是因為他此時正在操控遠處的化身。
化身此時已經拉滿弓,一記帶著月芒的箭矢飛了過來:【月神箭】!
-1800萬!
直接命中!讓麋鹿陷入昏迷。
晨風及分身的一眾箭矢紛紛射來。
在聖獸麋鹿清醒後,它扭過頭,去追擊化身。
化身憑借剛才那一記月神箭,穩穩拉住了仇恨。
然而,還沒等麋鹿與化身戰鬥多久,晨風本體的月神箭又射了過來。
待麋鹿醒過來後,又迴頭去找晨風本體。
這樣,晨風和化身站在一條直線上,控製著自己的傷害。
在此過程中,聖獸麋鹿的仇恨一時在晨風本體上,一時在晨風化身上,這就使得它花費大量的時間,在兩人之間走動。
如此往複,極大的降低了聖獸麋鹿的輸出。
這樣的站位,懂了吧
晨風的這種打法,就是最著名的“雙人風箏”戰術,該打法最早出現在遠古網遊【傳奇】之中。
與單人風箏戰術不同,雙人風箏戰術並不需要玩家具備超高移動速度,隻需要兩個遠程攻擊職業就可以完成。
遠古網遊時,“仇恨”係統還不完善,怪物隻會攻擊“最近一次傷害自己”的人。
於是兩個遠程玩家,輪流攻擊boss,可以控製boss在兩人之間走動。
之後的網遊“仇恨係統”逐漸健全,boss會統計每個玩家仇恨總值,然後選定攻擊目標。
於是“雙人風箏”戰術就變得更加有技巧。
兩人的仇恨必須相差不大,才可能成功。
雖然控製仇恨的難度挺高,但在高手麵前這也不是什麽做不到的事。
於是很長一段時間,雙人風箏戰術在遊戲中大放異彩。
但是,所謂道高一尺魔高一丈。
設計師和玩家永遠在鬥智鬥勇。
他們不可能讓一個小小的戰術,打破他們精心設計的boss。
於是就有了許多反製措施。
雖說【神機】世界是ai搭建的,但也會針對玩家的戰術進行不斷優化和提升的。
比如此時正在被雙人風箏戰術戲耍的聖獸麋鹿,在經過一段時間的來迴奔波之後,突然站在當中不再走動。
而後,它的前腳猛然一跺,一個光圈出現在它的腳底下。
唰!
聖獸麋鹿掉進了那個光圈內。
見此情形,晨風有些納悶:
這是什麽技能?聖獸麋鹿有這個技能嗎?
正在晨風尋找聖獸麋鹿之際,卻發現化身背後出現一個光圈。
而那聖獸麋鹿,也即刻現身!
是個迷你傳送陣!
雙人風箏戰術終於觸發了聖獸麋鹿的反製技能:【傳送】。
一旦目標離聖獸麋鹿超過一定距離,就不再依靠雙腿移動,而是直接傳過去。
這還風箏個屁!
晨風再次改變策略,老老實實的和麋鹿開戰。
他怎麽都沒想到,剛才還吃著瓜,看鷲皇明空和聖獸麋鹿互毆。沒想到轉眼之間,這兩個家夥竟然扭頭就共同對付自己了。
晨風嚴重懷疑,這劇情是不是和自己【滿幸運】有關。
最近做的任務,許多都和前世不一樣。
流程麻煩不說,難度也比前世高了許多。
當然,這也不全是壞事,晨風獲得的獎勵也無比豐厚。
紫炎化身、100隻靈鷲群,這些對現階段的玩家來說都是逆天的獎品,並且在前世沒有出現過。
不知道這次完成任務,會不會也有意外驚喜。
晨風看著撲過來的兩個boss,他腦海思索著對策。
之前與鷲皇對戰過一次,隻依靠自己是無法獲勝的,必須配合化身才能搞定。
而這頭聖獸麋鹿與鷲皇不相上下,要是自己強行對付兩個,基本上是贏不了的。
除非自己和化身雙雙開啟後羿降臨,否則絕對扛不住。
但是,這兩個boss都不是靠蠻力進行戰鬥的。
它們有很多消磨時間的招式,後羿降臨15分鍾的持續時間肯定不夠。
因此,晨風唯一能想到的辦法,就是將兩個boss分開處理。
考慮到聖獸麋鹿有迴血技能,他決定先處理聖獸麋鹿,再去管鷲皇明空。
首先,他操控2個伊邪那美之戒召出來的風神【誌那都比古】頂上兩個boss。
而後,拉走其中一個【誌那都比古】,讓其帶著鷲皇明空遠離人群。
最後,晨風本體、化身、眾分身才對聖獸麋鹿展開攻擊。
【麋鹿(聖獸)】:60級
生命值:200億
物理攻擊:23萬
物理防禦:10萬
在10個晨風加1個兒神誌那都比古的攻擊下,前期聖獸麋鹿基本上沒有動彈,生命值飛速下降。
但作為一頭聖獸,麋鹿又豈是那麽容易對付的。
在它生命值到達150億的時候,突然給自己加了一個綠色的套子:【靈氣護盾】。
【靈氣護盾】具有三個效果:生命恢複、抗性增強、傷害減免
受靈氣護盾影響,晨風的攻擊傷害、攻擊效果都大大的降低了。
此時聖獸麋鹿才正式開始反攻。
它先是一聲長哞,身邊猛然出現一排麋鹿,對著前方衝了過來。
那恢宏的氣勢,猶如千軍萬馬衝鋒陷陣一般。
晨風不敢硬抗,瞧準時機一個【空間傳送】躲開了麋鹿群的衝擊。
同時,他的化身也施展技能躲開了。
而他的分身卻沒有那麽好運,被麋鹿群頂上了天空。
隨後像下餃子一般紛紛落到地上。
-40萬、-40萬…………
這要是普通隊伍,沒有防著這一招的話,估計已經團滅了。
釋放麋鹿群後,麋鹿本體並沒有停歇,而是瞧準晨風本體猛然衝來。
這一次,晨風沒有閃躲,而是強吃聖獸麋鹿這一記傷害。
-40萬(護盾吸收)
晨風之所以不進行躲避,是因為他此時正在操控遠處的化身。
化身此時已經拉滿弓,一記帶著月芒的箭矢飛了過來:【月神箭】!
-1800萬!
直接命中!讓麋鹿陷入昏迷。
晨風及分身的一眾箭矢紛紛射來。
在聖獸麋鹿清醒後,它扭過頭,去追擊化身。
化身憑借剛才那一記月神箭,穩穩拉住了仇恨。
然而,還沒等麋鹿與化身戰鬥多久,晨風本體的月神箭又射了過來。
待麋鹿醒過來後,又迴頭去找晨風本體。
這樣,晨風和化身站在一條直線上,控製著自己的傷害。
在此過程中,聖獸麋鹿的仇恨一時在晨風本體上,一時在晨風化身上,這就使得它花費大量的時間,在兩人之間走動。
如此往複,極大的降低了聖獸麋鹿的輸出。
這樣的站位,懂了吧
晨風的這種打法,就是最著名的“雙人風箏”戰術,該打法最早出現在遠古網遊【傳奇】之中。
與單人風箏戰術不同,雙人風箏戰術並不需要玩家具備超高移動速度,隻需要兩個遠程攻擊職業就可以完成。
遠古網遊時,“仇恨”係統還不完善,怪物隻會攻擊“最近一次傷害自己”的人。
於是兩個遠程玩家,輪流攻擊boss,可以控製boss在兩人之間走動。
之後的網遊“仇恨係統”逐漸健全,boss會統計每個玩家仇恨總值,然後選定攻擊目標。
於是“雙人風箏”戰術就變得更加有技巧。
兩人的仇恨必須相差不大,才可能成功。
雖然控製仇恨的難度挺高,但在高手麵前這也不是什麽做不到的事。
於是很長一段時間,雙人風箏戰術在遊戲中大放異彩。
但是,所謂道高一尺魔高一丈。
設計師和玩家永遠在鬥智鬥勇。
他們不可能讓一個小小的戰術,打破他們精心設計的boss。
於是就有了許多反製措施。
雖說【神機】世界是ai搭建的,但也會針對玩家的戰術進行不斷優化和提升的。
比如此時正在被雙人風箏戰術戲耍的聖獸麋鹿,在經過一段時間的來迴奔波之後,突然站在當中不再走動。
而後,它的前腳猛然一跺,一個光圈出現在它的腳底下。
唰!
聖獸麋鹿掉進了那個光圈內。
見此情形,晨風有些納悶:
這是什麽技能?聖獸麋鹿有這個技能嗎?
正在晨風尋找聖獸麋鹿之際,卻發現化身背後出現一個光圈。
而那聖獸麋鹿,也即刻現身!
是個迷你傳送陣!
雙人風箏戰術終於觸發了聖獸麋鹿的反製技能:【傳送】。
一旦目標離聖獸麋鹿超過一定距離,就不再依靠雙腿移動,而是直接傳過去。
這還風箏個屁!
晨風再次改變策略,老老實實的和麋鹿開戰。