第417章 獸王二次入侵:大戰開始
網遊:從滿幸運值開始 作者:菩提不是葡萄 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第三天。
人族的各個公會會長早早的線,從7點開始集合開會,一直討論如何布防。
而星光尤克鎮的眾會長卻在抓頭皮。
由於星光尤克森林的特殊地形,這裏並沒有大麵積的草地、平原那樣的開闊空間,世界樹周圍也沒有其他鎮子那樣的護城河、城牆、箭塔等防護設施,隻有成片成片的大小樹木。
正因為這些樹的存在,使得遠程攻擊的玩家很難有發揮空間,而近戰玩家卻可以借助各個樹木來躲避攻擊,接近對方。
平時練級倒無所謂,畢竟樹木之間還算開闊。
可現在是百萬人的混戰,這個幹擾因素太大了。
當然有人覺得這些幹擾無所謂:
“我覺得我們不用太在意樹木的事,我們不習慣,對方肯定也不習慣。”
“我們還在這裏待了幾天,更熟悉地形,明顯我們更有利。”
但反對這個觀點的人更多:
“那怎麽一樣,對麵是進攻方,我們是防守方,明顯這些樹對進攻有利。”
“而且,我懷疑封塵大大的aoe技能也會大打折扣。別的不說,因為這些樹木,敵方就不會太集中。”
“豈止封塵啊,我們所有的弓箭手、法師全都很難,難道要這些人和對麵戰士肉搏嗎?”
“真煩,連個箭塔都沒。”
“是啊,防護設備太少了。”
當然也有提出正麵觀點的:
“我們遠程輸出受影響,對方也是啊。”
“誰說防護少的了?我們這幾天做了多少建設任務了,科研任務,難道都白做了?”
“就是,森林裏更利於防守好不。”
“而且還有人擔心封塵大大,真不知道怎麽想的。”
“昨天晚上我們和獸族玩家交過手,他們根本不是我們的對手。”
…………
幾個會長吵了一個多小時後,總算進入了正題,分布各自的防守區域。
他們一邊討論,一邊關注晨風的動靜。
每個人都希望他能給大家帶來一些思路和信心。
然而他卻遲遲沒有上線。
直到9點半,晨風才慢慢悠悠的出現。
此時離獸王軍團進攻隻有半個小時。
人族活動區域非常大,整片森林都可以做防守點。
如果防守圈子太大,那必然兵力會分散,於是眾會長決定:放棄邊緣區域,派少數玩家探明敵方部隊的位置後,再從中段抗擊。
晨風沒有和大部隊一起,而是直接來到森林邊緣附近。
隨著倒計時的結束,獸族那邊響起沉重的號角聲。
而後一排排的獸族士兵出現了。
前排的獸族士兵全副武裝,從頭到腳都被獸皮、藤甲包裹。
待對麵靠近自己的攻擊範圍後,晨風二話不說就發動了aoe。
【萬箭穿心】,20米*20米區域的箭矢出現,但很快就被樹木擋了一半的箭矢。
【狂亂射擊】,三波箭矢向前方75°扇形區域射去,依然被樹木擋了不少。
而後,晨風留下4個分身邊後退邊射箭,本人卻直接往後麵跑。
令晨風感到欣慰的時候,分身普通攻擊的效果非常好,【株連】、【彈射箭】基本上沒有受樹木影響。
隻可惜,分身射了不到10秒鍾,就被對方衝上來的狼騎薩滿給淨化掉了。
不僅如此,獸王軍團還派出幾支移速快的部隊追擊晨風。
這些兵種都有一些軟控或者硬控手段:
淨化:附帶減速
網捕:限製移動
致盲:失去視力
還有麻痹、眩暈、捆綁等等。
但晨風卻絲毫不驚慌,依靠各種傳送、加速技能躲避。
有時候被對方技能命中了,就開啟天聾地啞逃跑,絕不給對方連環控製的機會。
在此過程中,晨風的aoe,20秒cd的分身也給了對麵不少傷害。
20多分鍾的追逃期間,他擊殺了對方2000多單位,已經是很不錯的數據了。
其實,這片森林並不像表麵那麽平靜。人族防守方做的建設任務並沒有白做。
就在晨風帶著追兵來到森林中段的時候,後方的獸兵突然陷入了泥潭。
是【泥潭陷阱】!
晨風見狀,立馬停下了逃跑的腳步,趁機射了對麵五六箭。
那些獸兵通過泥潭陷阱後不久,又被地上的藤蔓給纏住了。
是【藤蔓陣】!
這時,他們已經進入到人族玩家的防禦範圍。
人族玩家頓時冒了出來,與追擊晨風的那些獸兵開始廝殺。
有了前排保護,晨風自然開始了狂暴輸出,很快就將這些獸兵全部剿滅。
初戰告捷,眾人族玩家自然喜笑顏開。
然而,沒等他們高興多久,獸王的主力部隊出現了。
數百萬的獸群,令在場所有人都感到窒息。
不過,人族玩家並沒有後退,他們還有一次複活的機會。
站在前排的他們,就是來啃這最硬的骨頭的。
此時的獸族兵力:
獸族玩家:40萬,獸族npc軍團:200萬
而人族的兵力:
人族玩家:50萬,人族npc軍團:40萬
獸族的優勢,是兵力;人族的優勢是防守地形和靠近複活點的位置。
所以雙方的打法、配置也完全不同。
獸族是npc為主,玩家為輔;人族則反過來。
在這片遍地陷阱、藤蔓、荊棘、毒蛇的區域,第一波戰鬥,正式打響。
獸族玩家顯然已經商量好了對付晨風的辦法。
他們安排數百玩家,各自控製著一隻帶控製技能的boss纏上晨風。
不求殺死他,但求別讓他去謔謔別人。
晨風知道這群家夥的意圖,立刻逃出boss包圍圈,往人多的地方鑽。
然而對方不死不休,就是一直纏著他。
好在晨風身上裝備了【後羿聖帽】,可以開啟魔免,再加上天聾地啞的技能,他能有幾秒的站樁輸出時間。
即便如此,他的輸出效率也是降低許多。
想要重現軍糧營一小時殺數萬單位的榮光是不可能了。
但凡事有兩麵性,找晨風的boss多了,那和人族交手的boss就少了。
沒有boss的幹擾,人族玩家頓時活躍起來。
經常能看到一個人族扛著2個,甚至3個獸人還能反殺對麵。
於是人族這邊時不時會冒出【怒吼天尊rotk】的那個名言:
“三個打一個被反殺,會不會玩!”
人族的各個公會會長早早的線,從7點開始集合開會,一直討論如何布防。
而星光尤克鎮的眾會長卻在抓頭皮。
由於星光尤克森林的特殊地形,這裏並沒有大麵積的草地、平原那樣的開闊空間,世界樹周圍也沒有其他鎮子那樣的護城河、城牆、箭塔等防護設施,隻有成片成片的大小樹木。
正因為這些樹的存在,使得遠程攻擊的玩家很難有發揮空間,而近戰玩家卻可以借助各個樹木來躲避攻擊,接近對方。
平時練級倒無所謂,畢竟樹木之間還算開闊。
可現在是百萬人的混戰,這個幹擾因素太大了。
當然有人覺得這些幹擾無所謂:
“我覺得我們不用太在意樹木的事,我們不習慣,對方肯定也不習慣。”
“我們還在這裏待了幾天,更熟悉地形,明顯我們更有利。”
但反對這個觀點的人更多:
“那怎麽一樣,對麵是進攻方,我們是防守方,明顯這些樹對進攻有利。”
“而且,我懷疑封塵大大的aoe技能也會大打折扣。別的不說,因為這些樹木,敵方就不會太集中。”
“豈止封塵啊,我們所有的弓箭手、法師全都很難,難道要這些人和對麵戰士肉搏嗎?”
“真煩,連個箭塔都沒。”
“是啊,防護設備太少了。”
當然也有提出正麵觀點的:
“我們遠程輸出受影響,對方也是啊。”
“誰說防護少的了?我們這幾天做了多少建設任務了,科研任務,難道都白做了?”
“就是,森林裏更利於防守好不。”
“而且還有人擔心封塵大大,真不知道怎麽想的。”
“昨天晚上我們和獸族玩家交過手,他們根本不是我們的對手。”
…………
幾個會長吵了一個多小時後,總算進入了正題,分布各自的防守區域。
他們一邊討論,一邊關注晨風的動靜。
每個人都希望他能給大家帶來一些思路和信心。
然而他卻遲遲沒有上線。
直到9點半,晨風才慢慢悠悠的出現。
此時離獸王軍團進攻隻有半個小時。
人族活動區域非常大,整片森林都可以做防守點。
如果防守圈子太大,那必然兵力會分散,於是眾會長決定:放棄邊緣區域,派少數玩家探明敵方部隊的位置後,再從中段抗擊。
晨風沒有和大部隊一起,而是直接來到森林邊緣附近。
隨著倒計時的結束,獸族那邊響起沉重的號角聲。
而後一排排的獸族士兵出現了。
前排的獸族士兵全副武裝,從頭到腳都被獸皮、藤甲包裹。
待對麵靠近自己的攻擊範圍後,晨風二話不說就發動了aoe。
【萬箭穿心】,20米*20米區域的箭矢出現,但很快就被樹木擋了一半的箭矢。
【狂亂射擊】,三波箭矢向前方75°扇形區域射去,依然被樹木擋了不少。
而後,晨風留下4個分身邊後退邊射箭,本人卻直接往後麵跑。
令晨風感到欣慰的時候,分身普通攻擊的效果非常好,【株連】、【彈射箭】基本上沒有受樹木影響。
隻可惜,分身射了不到10秒鍾,就被對方衝上來的狼騎薩滿給淨化掉了。
不僅如此,獸王軍團還派出幾支移速快的部隊追擊晨風。
這些兵種都有一些軟控或者硬控手段:
淨化:附帶減速
網捕:限製移動
致盲:失去視力
還有麻痹、眩暈、捆綁等等。
但晨風卻絲毫不驚慌,依靠各種傳送、加速技能躲避。
有時候被對方技能命中了,就開啟天聾地啞逃跑,絕不給對方連環控製的機會。
在此過程中,晨風的aoe,20秒cd的分身也給了對麵不少傷害。
20多分鍾的追逃期間,他擊殺了對方2000多單位,已經是很不錯的數據了。
其實,這片森林並不像表麵那麽平靜。人族防守方做的建設任務並沒有白做。
就在晨風帶著追兵來到森林中段的時候,後方的獸兵突然陷入了泥潭。
是【泥潭陷阱】!
晨風見狀,立馬停下了逃跑的腳步,趁機射了對麵五六箭。
那些獸兵通過泥潭陷阱後不久,又被地上的藤蔓給纏住了。
是【藤蔓陣】!
這時,他們已經進入到人族玩家的防禦範圍。
人族玩家頓時冒了出來,與追擊晨風的那些獸兵開始廝殺。
有了前排保護,晨風自然開始了狂暴輸出,很快就將這些獸兵全部剿滅。
初戰告捷,眾人族玩家自然喜笑顏開。
然而,沒等他們高興多久,獸王的主力部隊出現了。
數百萬的獸群,令在場所有人都感到窒息。
不過,人族玩家並沒有後退,他們還有一次複活的機會。
站在前排的他們,就是來啃這最硬的骨頭的。
此時的獸族兵力:
獸族玩家:40萬,獸族npc軍團:200萬
而人族的兵力:
人族玩家:50萬,人族npc軍團:40萬
獸族的優勢,是兵力;人族的優勢是防守地形和靠近複活點的位置。
所以雙方的打法、配置也完全不同。
獸族是npc為主,玩家為輔;人族則反過來。
在這片遍地陷阱、藤蔓、荊棘、毒蛇的區域,第一波戰鬥,正式打響。
獸族玩家顯然已經商量好了對付晨風的辦法。
他們安排數百玩家,各自控製著一隻帶控製技能的boss纏上晨風。
不求殺死他,但求別讓他去謔謔別人。
晨風知道這群家夥的意圖,立刻逃出boss包圍圈,往人多的地方鑽。
然而對方不死不休,就是一直纏著他。
好在晨風身上裝備了【後羿聖帽】,可以開啟魔免,再加上天聾地啞的技能,他能有幾秒的站樁輸出時間。
即便如此,他的輸出效率也是降低許多。
想要重現軍糧營一小時殺數萬單位的榮光是不可能了。
但凡事有兩麵性,找晨風的boss多了,那和人族交手的boss就少了。
沒有boss的幹擾,人族玩家頓時活躍起來。
經常能看到一個人族扛著2個,甚至3個獸人還能反殺對麵。
於是人族這邊時不時會冒出【怒吼天尊rotk】的那個名言:
“三個打一個被反殺,會不會玩!”