第312章 不給火舞穿鞋,玉足不痛嗎?
網友兩年半,野王兄弟竟是軟妹子 作者:木子嵐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不到四分鍾,蕭雲繞後強開敵方中射輔,配合隊友順利拆掉中路一塔。
隨後順勢入侵藍區。
從開局到現在一共刷了三個藍,楊玉環是一個都沒拿到!
前期節奏徹底打開,中期隻需要穩步發育擴大優勢,等十分鍾拿雙龍便能壓上敵方高地。
這局的勝利基本上是板上釘釘。
蕭雲長舒一口氣,他抽空看了眼彈幕,解答了水友們的眾多疑惑。
【問:魔道石之後為什麽要補小布甲?】
蕭雲耐心解釋道:“正常情況下,火舞在清完第三波兵線後,會做出魔道石和布甲兩件裝備。”
“同時,這也是對抗路的四級線!搶完線後,雙方邊野很有可能會爆發小規模團戰。”
火舞主打的就是一個跑圖支援能力,隻要隊友那邊打了起來,她就能第一時間趕去支援。
“購買布甲後,咱們物抗大約在200左右,而敵方打野經濟完全不足以購買隕星,常規百穿銘文下,咱們還會有100多點物抗!”
王者峽穀的雙抗減傷比例公式如下:
抗性\/(600+抗性)x100%
被固定穿透後,火舞還剩100多點物理防禦,提供15%左右的減傷。
這時候再搭配上十調和的生命值銘文,對方刺客一套技能是秒不掉火舞的!
而後我們就可以找機會閃現反打!
這一個布甲提供的物理防禦,很可能起到改變戰局的決定性作用。
220塊,90點物理防禦!
在關鍵時刻做出最正確的裝備。
花小錢辦大事,追求極致的性價比,這才算深刻領悟到這個遊戲的真諦!
彈幕:
【我嘞個燒缸!這麽細節嗎?】
【靠!雲霄說的好有道理,這時候如果出一件防禦裝過渡……很容易讓敵人對傷害造成誤判!】
【懂了!那為什麽雲霄直接裸血書,早點合成耐c鞋不好嗎?】
……
蕭雲看著這條彈幕,表情不免有些古怪。
“咳咳,合成護甲鞋還需要近500經濟,但是他對前期幫助不大。”
220的護甲提供90點物理防禦,大概是13%減傷比例。
而升級護甲鞋後,僅僅多了30點物理防禦和10%的物理減傷。
有這490塊,真不如買兩個布甲提升的多!
至於那60點移速嘛……
蕭雲提供了靈魂拷問:“咱們火舞需要用腳走路嗎?”
答案顯而易見……
不知火舞每次使用技能後不僅會獲得一段翻滾,還會獲得50%的衰減加速!
移速在前期對火舞來說並沒有那麽重要!
聽到蕭雲這番解釋,直播間的水友們一下子茅塞頓開!
【對啊!我們火舞穿什麽鞋子!】
【對對對!光腳yyds!】
【嘖嘖嘖,不給火舞穿鞋子,走路玉足不會痛嗎?】
【慶幸沒排到周瑜,不然就燙腳丫子咯咯!】
【什麽都玉,隻會害了你!】
逆天水友正常發揮……
蕭雲無奈搖搖頭,時間來到了四分鍾,也進入到枯燥乏味的運營環節。
六分鍾時,東方鏡開掉小主宰。
雲霄和雲遊兩位『雲字輩』選手雙雙繞後,在中二塔一左一右進場,瞬間就打亂了敵方守塔的陣型。
此時雙方經濟差已經超過了4500塊,對麵在蕭雲火舞手上就像是紙糊的一樣,碰一下就碎。
可憐的楊玉環連大招都沒開出來,就被火舞一套技能控死。
六分鍾破中二塔,蕭雲這邊徹底接管紅色方野區!
上路的孫策真是感覺天都塌了,這幾分鍾對線,他已經堪堪壓製了亞連。
但是隊友已經逆成龍卷風了!
縱使他是國服孫策,江東小霸王,有著通天本事,也難以挽迴失敗的走向!
“這我玩牛魔?”
……
蕭雲在渡劫局狀態拉滿,全程思路清晰,完美帶起了重要節奏。
迴顧他這一整局,粉絲們隻想用一個字來形容,那就是——『忙』!
隊伍裏有奶爸桑啟,蕭雲前期裸血書,雙重保證了自己的續航,他全程沒迴過泉水補血。
一直在發育,隨後就是帶大家打團!
這局不是在打架,就是在打架的路上。
按理來說,高端局大家都很謹慎,前中期以發育和運營為主,常常四五分鍾才會爆發一血。
然而這把遊戲畫風,卻與以前的巔峰對決完全不同!
不到四分鍾時,雙方就爆發了十個人頭,各種大小規模團戰接連不斷。
全屏紛飛的技能特效,縱享絲滑的頂級手法,讓場麵相當混亂。
如果這把有馬超,或許他真找不到槍。
……
蕭雲在這把拿出了同樣的火舞,但卻是不同的打法。
調和吸血書物抗鞋提供的高額坦度,讓不知火舞這位高爆發的法刺增添了許多容錯。
瞬間傷害的降低,換來了更多的持續輸出機會。
蕭雲告訴大家,『戰鬥!爽!』這套出裝就是要前期打架、中期打架、後期也要打架!
當然如果前期順利的話,四分鍾就能奠定勝局。
總結來說,這套高容錯持續輸出的備戰,更適合處在瓶頸期的火舞玩家。
前期提高坦度,降低爆發,肯定是秒不了人的,需要配合隊友才能完成擊敗。
所以說打法也有點偏向於工具人。
不過咱們火舞大招傷害很高,方便k頭……
“該k的就k,完全沒必要忍讓,咱是法刺拿點經濟怎麽了?”蕭雲叮囑道。
『戰鬥爽』這套出裝更需要一定適應時間,有些火舞玩家做出迴響之後,就想著二一閃秒人。
出血書後傷害會減少許多,就不能打的這麽激進了。
此打法考驗召喚師的應變能力,多觀察小地圖,注意隊友位置……
高額容錯的火舞更多要求意識與大局觀,對操作手法方麵門檻較低。
……
“自信是火舞的第七件神裝”!
蕭雲完美詮釋了這句話的含義,隻要他身邊有隊友,發現敵人後果斷一閃開團。
幾波關鍵繞後,打出了本局決定性作用。
閃現要他120秒冷卻,純屬是便宜蕭雲這小子了。
很快,來到最後一波團戰。
十分鍾經濟領先8000,兩條遠古生物都被藍色方控下。
自家擺出『四一』陣營,打野過上,其他四人清中。
下路釋放主宰先鋒,三路兵線齊齊壓上敵方高地。
敵人列陣,準備殊死一搏!
紅色方也就孫策經濟還可以,他深知正麵是打不過的,於是卡了個視野盲區悄咪咪繞到了後方。
如果自己能開好,孫策相信這把還有一戰之力,反之就早點洗洗睡吧。
『懷八荒,入九重!』
兵線進入高地,團戰是由東方鏡率先開起來的。
東方鏡位移上前,在斜側方釋放大招。
燦金色光影來迴閃動,鏡在敵方高地下完成了飛雷神換位。
其行動軌跡猶如鬼魅,難以捉摸。
這比隔壁無念強太多了吧?
見自家打野騙出了敵方的關鍵控製,蕭雲果斷進場。
『月華逐君!』
月影化作粉色流光,在半空中留下片片光影。
火舞大閃分割戰場,成功打亂了敵方陣型。
自家亞連和桑啟緊跟其後!
敵方射手瞬間被秒,甄姬和楊玉環憑借片刻無敵躲過了致命傷害!
也就在這時!
在後方蟄伏良久的孫策動手了!
『千秋為紀,關河永固。』
孫策振臂,奮力擲出船舶。
能否逆風翻盤?
就看他這一船了!
“孫策繞後了,我靠,我位置不好!”雲遊驚唿一聲。
『嘭!』
船舶在遠端炸裂,化作控製擊飛了東方鏡、公孫離和桑啟三人!
隨後順勢入侵藍區。
從開局到現在一共刷了三個藍,楊玉環是一個都沒拿到!
前期節奏徹底打開,中期隻需要穩步發育擴大優勢,等十分鍾拿雙龍便能壓上敵方高地。
這局的勝利基本上是板上釘釘。
蕭雲長舒一口氣,他抽空看了眼彈幕,解答了水友們的眾多疑惑。
【問:魔道石之後為什麽要補小布甲?】
蕭雲耐心解釋道:“正常情況下,火舞在清完第三波兵線後,會做出魔道石和布甲兩件裝備。”
“同時,這也是對抗路的四級線!搶完線後,雙方邊野很有可能會爆發小規模團戰。”
火舞主打的就是一個跑圖支援能力,隻要隊友那邊打了起來,她就能第一時間趕去支援。
“購買布甲後,咱們物抗大約在200左右,而敵方打野經濟完全不足以購買隕星,常規百穿銘文下,咱們還會有100多點物抗!”
王者峽穀的雙抗減傷比例公式如下:
抗性\/(600+抗性)x100%
被固定穿透後,火舞還剩100多點物理防禦,提供15%左右的減傷。
這時候再搭配上十調和的生命值銘文,對方刺客一套技能是秒不掉火舞的!
而後我們就可以找機會閃現反打!
這一個布甲提供的物理防禦,很可能起到改變戰局的決定性作用。
220塊,90點物理防禦!
在關鍵時刻做出最正確的裝備。
花小錢辦大事,追求極致的性價比,這才算深刻領悟到這個遊戲的真諦!
彈幕:
【我嘞個燒缸!這麽細節嗎?】
【靠!雲霄說的好有道理,這時候如果出一件防禦裝過渡……很容易讓敵人對傷害造成誤判!】
【懂了!那為什麽雲霄直接裸血書,早點合成耐c鞋不好嗎?】
……
蕭雲看著這條彈幕,表情不免有些古怪。
“咳咳,合成護甲鞋還需要近500經濟,但是他對前期幫助不大。”
220的護甲提供90點物理防禦,大概是13%減傷比例。
而升級護甲鞋後,僅僅多了30點物理防禦和10%的物理減傷。
有這490塊,真不如買兩個布甲提升的多!
至於那60點移速嘛……
蕭雲提供了靈魂拷問:“咱們火舞需要用腳走路嗎?”
答案顯而易見……
不知火舞每次使用技能後不僅會獲得一段翻滾,還會獲得50%的衰減加速!
移速在前期對火舞來說並沒有那麽重要!
聽到蕭雲這番解釋,直播間的水友們一下子茅塞頓開!
【對啊!我們火舞穿什麽鞋子!】
【對對對!光腳yyds!】
【嘖嘖嘖,不給火舞穿鞋子,走路玉足不會痛嗎?】
【慶幸沒排到周瑜,不然就燙腳丫子咯咯!】
【什麽都玉,隻會害了你!】
逆天水友正常發揮……
蕭雲無奈搖搖頭,時間來到了四分鍾,也進入到枯燥乏味的運營環節。
六分鍾時,東方鏡開掉小主宰。
雲霄和雲遊兩位『雲字輩』選手雙雙繞後,在中二塔一左一右進場,瞬間就打亂了敵方守塔的陣型。
此時雙方經濟差已經超過了4500塊,對麵在蕭雲火舞手上就像是紙糊的一樣,碰一下就碎。
可憐的楊玉環連大招都沒開出來,就被火舞一套技能控死。
六分鍾破中二塔,蕭雲這邊徹底接管紅色方野區!
上路的孫策真是感覺天都塌了,這幾分鍾對線,他已經堪堪壓製了亞連。
但是隊友已經逆成龍卷風了!
縱使他是國服孫策,江東小霸王,有著通天本事,也難以挽迴失敗的走向!
“這我玩牛魔?”
……
蕭雲在渡劫局狀態拉滿,全程思路清晰,完美帶起了重要節奏。
迴顧他這一整局,粉絲們隻想用一個字來形容,那就是——『忙』!
隊伍裏有奶爸桑啟,蕭雲前期裸血書,雙重保證了自己的續航,他全程沒迴過泉水補血。
一直在發育,隨後就是帶大家打團!
這局不是在打架,就是在打架的路上。
按理來說,高端局大家都很謹慎,前中期以發育和運營為主,常常四五分鍾才會爆發一血。
然而這把遊戲畫風,卻與以前的巔峰對決完全不同!
不到四分鍾時,雙方就爆發了十個人頭,各種大小規模團戰接連不斷。
全屏紛飛的技能特效,縱享絲滑的頂級手法,讓場麵相當混亂。
如果這把有馬超,或許他真找不到槍。
……
蕭雲在這把拿出了同樣的火舞,但卻是不同的打法。
調和吸血書物抗鞋提供的高額坦度,讓不知火舞這位高爆發的法刺增添了許多容錯。
瞬間傷害的降低,換來了更多的持續輸出機會。
蕭雲告訴大家,『戰鬥!爽!』這套出裝就是要前期打架、中期打架、後期也要打架!
當然如果前期順利的話,四分鍾就能奠定勝局。
總結來說,這套高容錯持續輸出的備戰,更適合處在瓶頸期的火舞玩家。
前期提高坦度,降低爆發,肯定是秒不了人的,需要配合隊友才能完成擊敗。
所以說打法也有點偏向於工具人。
不過咱們火舞大招傷害很高,方便k頭……
“該k的就k,完全沒必要忍讓,咱是法刺拿點經濟怎麽了?”蕭雲叮囑道。
『戰鬥爽』這套出裝更需要一定適應時間,有些火舞玩家做出迴響之後,就想著二一閃秒人。
出血書後傷害會減少許多,就不能打的這麽激進了。
此打法考驗召喚師的應變能力,多觀察小地圖,注意隊友位置……
高額容錯的火舞更多要求意識與大局觀,對操作手法方麵門檻較低。
……
“自信是火舞的第七件神裝”!
蕭雲完美詮釋了這句話的含義,隻要他身邊有隊友,發現敵人後果斷一閃開團。
幾波關鍵繞後,打出了本局決定性作用。
閃現要他120秒冷卻,純屬是便宜蕭雲這小子了。
很快,來到最後一波團戰。
十分鍾經濟領先8000,兩條遠古生物都被藍色方控下。
自家擺出『四一』陣營,打野過上,其他四人清中。
下路釋放主宰先鋒,三路兵線齊齊壓上敵方高地。
敵人列陣,準備殊死一搏!
紅色方也就孫策經濟還可以,他深知正麵是打不過的,於是卡了個視野盲區悄咪咪繞到了後方。
如果自己能開好,孫策相信這把還有一戰之力,反之就早點洗洗睡吧。
『懷八荒,入九重!』
兵線進入高地,團戰是由東方鏡率先開起來的。
東方鏡位移上前,在斜側方釋放大招。
燦金色光影來迴閃動,鏡在敵方高地下完成了飛雷神換位。
其行動軌跡猶如鬼魅,難以捉摸。
這比隔壁無念強太多了吧?
見自家打野騙出了敵方的關鍵控製,蕭雲果斷進場。
『月華逐君!』
月影化作粉色流光,在半空中留下片片光影。
火舞大閃分割戰場,成功打亂了敵方陣型。
自家亞連和桑啟緊跟其後!
敵方射手瞬間被秒,甄姬和楊玉環憑借片刻無敵躲過了致命傷害!
也就在這時!
在後方蟄伏良久的孫策動手了!
『千秋為紀,關河永固。』
孫策振臂,奮力擲出船舶。
能否逆風翻盤?
就看他這一船了!
“孫策繞後了,我靠,我位置不好!”雲遊驚唿一聲。
『嘭!』
船舶在遠端炸裂,化作控製擊飛了東方鏡、公孫離和桑啟三人!