從羅賓那裏得知了米尼亞的下落之後,原本存在的恐慌氣氛消失了,隨後許多玩家心頭不約而同的湧起了對米尼亞的羨慕。


    實在是他們從截圖裏看到的米尼亞的生活狀態實在是太愜意了。


    每天從睜開眼睛就是吃吃喝喝玩玩樂樂,因為之前當領主時積攢下的巨大財富,所以現在還能雇傭一大批強大的冒險者跟前跟後的貼身保護,旁邊還有寸步不離的管家和仆從,隻要隨便的一個眼神,手下的人就能快人一步的幫米尼亞解決所有的問題。


    雖說能夠在異世界裏站穩腳跟的玩家,每一個也都是在領地裏一唿百應的存在,但他們日常的生活也做不到像米尼亞這樣的逍遙自在,畢竟肩膀上還擔負著建設領地、管理領民的重任,每天都需要殫精竭慮的處理領地的相關事務,雖然大權在握,但也活的很累。


    特別是亡靈陣營之外的玩家,召喚出的兵種還不像亡靈陣營的兵種那樣初始忠誠度就是一百,所以,在建設領地的同時,還要格外關心手下的心情,稍微有點不注意,兵種和領民的忠誠度就會像過山車一樣忽上忽下,害的他們的心髒也跟著起伏不定。


    在這種情況下,玩家們哪裏還敢肆無忌憚的享受生活哦?


    每天不是擔心領地外有強大的敵人虎視眈眈,會對領地的發展帶來巨大的威脅,就是操心兵種和領民們的生活和心理狀態,生怕其中有個別不對勁的家夥對自己心懷不滿,哪天悄無聲息的就噶了自己。


    別說,後一種情況還真的很有可能發生。


    畢竟這些玩家不像羅賓那樣擁有百倍收獲的領主天賦,因此為了得到足夠供給領地所有人生活發展所需的各種資源,以及領地建築升階所需的各種原材料,他們都不得不鞭策著手下的兵種和領民們努力工作,同時又無法提供給他們足夠舒適的生活環境和條件。


    長期以往下去,兵種和領民的忠誠度可不就得不斷的下降,在心中慢慢積累起對領主的不滿嗎?


    而對於許多玩家來說,這本來就是他們難以解決的兩難困境。


    畢竟如果不盡可能的壓迫和剝削手下的兵種和領民,領地就難以獲得足夠生存發展所需的各種資源和材料。


    而一旦給兵種和領民們安排了太多的工作,各項福利待遇又無法及時跟上,自然會影響他們的心情以及對領主和領地的忠誠度。


    可要是想提高兵種和領民們的福利待遇和生活條件,領地又必須得到更多的物資。


    因此這本身就是一個悖論,關鍵還是在大部分玩家的領地裏,光靠現有的人手根本就無法獲取足夠的物資,因此生活在其中的所有人的幸福感也就不會太高。


    隻有那些在領地裏和周邊區域發現了比較重要的資源采集點,或者在領地裏修建了一些特殊的生產工坊和店鋪的玩家,才有可能因為手中有足夠多的珍稀資源和特產,從而用比較少的付出獲得更多的財富,慢慢的提高整個領地的生活條件和福利待遇。


    像是林顧的領地,最開始的發展也相當夠嗆,後來還是因為羅賓把紙張的生產方法教給了他,這才讓林顧的領地有了能夠拿得出手的拳頭產品,從而在短時間內積蓄起了大量的財富,改變了之前一蹶不振的狀態,開始走上了興旺發達的領地建設之路。


    但大部分的玩家其實還是沒有這麽好的運氣。


    即便已經加入了羅賓建立的商盟戰隊,讓許多玩家的處境改善了不止一點半點,但也還是有一些玩家麵臨著跟米尼亞有些類似的困境。


    要不就是領地建立的地點不盡如人意,周邊有一些能夠給玩家帶來巨大威脅的勢力虎視眈眈。


    要不就是在領地附近,實在找不到足夠的人口吸納為領民,因此就算可以從戰隊倉庫裏兌換各種各樣的有用物資,領地卻還是半死不活的發展不起來。


    還有一些玩家本身比較佛係和鹹魚,或者社恐的屬性比羅賓還厲害,讓他們一個人在這種異世界裏生存下去已經相當艱難了,現在還要承擔起整個領地的責任,對於這些自認為沒有足夠領導能力的玩家來說,簡直就是一種痛苦的煎熬。


    因此,在看到米尼亞放棄了自己玩家和領主的身份之後,能夠在蔚藍領地上舒舒服服的生活,頓時讓這些已經不想再努力、隻想躺平擺爛的玩家驟然間看到了希望。


    因此,在接下來的幾天裏,時不時的就有亡靈陣營或者商盟戰隊裏的一些玩家私聊羅賓,上來先是一番訴苦,把自己的領地所麵臨的種種困難和外在的威脅以及不利的處境,都攤開來擺明了告訴羅賓,隨後就表示,希望羅賓能夠接收他們的領地,他們也願意像米尼亞那樣放棄玩家的身份,到蔚藍領地去做一個普通領民。


    羅賓:???


    這就大可不必了。


    附屬領地也不是隨隨便便說收就收的。


    蔚藍領地之前剛剛升到了四階,隻能夠有三個附屬領地,有了暴熊城和白骨城之後,現在已經隻剩下了一個名額。


    光是這幾天聯係羅賓想要交出自己領地的玩家,就超過了好幾十個,僧多粥少,在沒有特殊原因的情況下,羅賓還是打算一視同仁,不接收他們中任何人的領地。


    而且這些想要把領地交給羅賓的玩家,等階也實在有點低,基本上都是一階和二階的玩家。


    按照之前的經驗,隻有跟主領地等階相同的領地才能夠當場被設置為附屬領地,這還是在領地核心沒有破損的前提下。


    如果同為四階領地,但是領地核心已經破損了,那羅賓就還需要額外拿出一顆四階領地核心進行修補,隨後才能夠設置附屬領地。


    同階的領地想要設置成附屬領地都已經這麽麻煩了,更何況是比羅賓的領地低上了兩到三階的領地呢。


    羅賓甚至都能夠想象得到,以係統的尿性,絕對會要求他拿出領地核心,先把這些領地都升到四階才能夠設置附屬領地。


    這種妥妥的賠本生意,羅賓才不想幹呢,因此隻能委婉的拒絕了那些玩家投靠的請求。

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