第346章 堅不可摧
開局百倍收獲,我成了異世神豪 作者:金九九 投票推薦 加入書簽 留言反饋
林顧的領主天賦還是挺管用的。
隱匿氣息之後的羅賓三人,就這麽光明正大的走在四處遊蕩的亡靈和魔獸的身邊,卻沒有引起他們的注意。
有很多次,羅賓甚至都已經同魔獸的視線正麵對上,然而魔獸卻像是感覺不到他的存在似的,很快就將視線轉向了其他的地方。
中途也出現過危機,林顧不小心踩中了躺在地下的一具屍骸,那個亡靈本能的伸手一抓,要不是羅賓及時拉住林顧快跑了幾步,恐怕林顧就已經落在了亡靈的手中。
那個被驚擾了的亡靈站起身來,朝著羅賓他們跑走的方向凝視了片刻,終於還是一無所獲,又有些納悶的向四周看了看,最後加入了正遊蕩著的亡靈大軍和魔獸的隊伍。
越靠近前方那巨大的城池,在平原上遊蕩的亡靈和魔獸的級別就越高。
在外圍碰到的還隻是低階的骷髏兵、獸靈、僵屍,或是一、二、三階的魔獸,等到達距離城門千米左右的這片區域時,在平原上遊弋著的已經變成了四階和五階的骷髏劍士和骷髏射手,魔獸同樣也以四階和五階居多。
羅賓在其中還看到了體型龐大的冰蟒和殘暴熊的身影。
想當初在領主生存挑戰新手場的時候,光是一隻冰蟒和殘暴熊就已經讓羅賓險死還生了,現在光是視線所及的地方,就至少有十隻左右的冰蟒和殘暴熊。
幸虧它們大多都在比較遠的地方徘徊,似乎各自都有著各自的勢力範圍,就在羅賓觀察動靜的時候,一條冰蟒和一隻殘暴熊因為爭奪地盤突然彼此廝打起來,鬧出了天翻地覆般的動靜,吸引了附近亡靈和魔獸的視線。
這想必又是他們三人所增加的幸運值發揮了作用吧?
羅賓和林顧、韓君對視一眼,從對方的眼神中看到了和自己一樣的想法,這絕對是個快速到達雲上之城的好機會。
因此趁著大部分的亡靈和魔獸,都被遠處的戰鬥吸引了注意力的時候,三人立刻不管不顧的一路狂奔,終於來到了高達上百米、給人一種高聳入雲的錯覺的城牆前。
羅賓他們之前是沿著被荒草覆蓋的主幹道狂奔來的,因此現在正好就停在了城門前。
說來也怪,雲上之城的外部滿是戰爭留下的殘骸和廢墟,然而這座巨大的城池,從外表看上去卻像是毫發無損。
城牆是用渾然一體的巨大石塊堆砌而成,有些地方已經爬滿了青苔,從而顯露出歲月流逝的痕跡。
城牆上隔一段距離,高低參差的留下了一些缺口,但一眼能看出一開始就如此設計的,並不是戰鬥後留下的痕跡。
羅賓猜測,這應該是城中人用於觀察或攻擊外部的窗口,甚至其中的某一段,看上去跟蔚藍領地城牆上所放置的箭塔十分相似。
隻不過因為雲上之城的城牆實在是太高了,所以才把用於攻擊的箭塔放置在了城牆的底部和中部吧。
發現這些窗口很可能是用於攻擊的之後,羅賓還稍微心驚了一下,不過在仔細觀察之後,並沒有發現有任何武器即將被啟動的征兆,這才算是放下心來。
也是,畢竟從外表來看,這座城池已經荒廢了很多年,恐怕裏麵早就已經沒有人居住了,否則也不會被係統設置成玩家們探索的目標。
而像箭塔之類的攻擊性武器,是需要有人安置能源後才能啟動的,如果城裏已經沒有可以操控他們的人存在,那這些大型的攻擊武器也就隻能淪為擺設了。
高達十幾米、寬度也有五六米的城門,此時正緊緊的關閉著,看上去完全是用黑鐵摻雜著秘銀鑄造而成,堅固程度毋庸置疑。
不像普通的城門那樣分成兩扇,可以向裏推開,整座城門渾然一體,兩旁的牆壁上有著凹槽、索道和鉸鏈,顯然這是一座吊門,一旦放下就很難被攻破,除非找到開啟的機關,或者連同周圍的城牆一起摧毀。
暴力摧毀這堵看上去至少有上百噸重的黑鐵城門?
雖然還沒有嚐試,但羅賓已經本能的覺得這是行不通的。
即使是以身體強悍而聞名的龍族,也未必能奈何得了這樣的城牆和城門,何況他隻是一個身體素質稍強一點的人族呢?
羅賓向站在身邊的韓君和林顧看了一眼。
韓君也正對著城門思索著什麽,並沒有輕舉妄動,顯然也意識到光靠蠻力是無法通過的。
“這城牆和城門也太厲害了吧?究竟是什麽人,才能夠建造起如此龐大的一座城池?”
林顧一邊好奇的低聲嘟囔著,一邊忍不住走上前去,用手推了推那扇城門。
毫無疑問,城門依舊紋絲不動,但卻突然發出了一陣沉悶的轟鳴聲,金屬所製的表麵上現出了如水般的波紋,詭異的自上而下的流動著,驚得林顧趕緊縮手,迅速後退了好幾步,直來到羅賓的身邊才勉強安心。
城門上驟然出現了巨大的煉金圖案,裏三層,外三層,每一層都分成12個小格子,每個格子裏都刻著看不懂的煉金符號。
羅賓立刻本能的給自己刷了一個學習和記憶技能。
城門上突然出現的這玩意,一看就是個謎題,很有將其解開之後,才能夠觸發開啟城門的機關。
說到解謎,當然是在學習和記憶技能雙重加持下的大腦才更可靠了。
果然,刷好技能之後,再次望向城門上的謎題,羅賓的大腦很快就反應了過來。
這玩意,有點像是自己在藍星時最喜歡玩的數獨啊。
雖然表現形式不太一樣,數獨是用九宮格,簡單的隻有一個九宮格,複雜的則用大九宮格套小九宮格,橫豎加起來有9個小九宮格81個小格子需要填滿。
城門上的謎題,原理應該是同數獨一樣的,隻不過每層煉金符號的順序都已經固定了,隻需要把它們適當的重新排列組合就行,比以前羅賓所玩過的大師級的數獨要相對簡單一些。
最大的問題是,羅賓不了解這些煉金符號各自對應的數字,因此為了試錯,就需要多耗費一些時間。
隱匿氣息之後的羅賓三人,就這麽光明正大的走在四處遊蕩的亡靈和魔獸的身邊,卻沒有引起他們的注意。
有很多次,羅賓甚至都已經同魔獸的視線正麵對上,然而魔獸卻像是感覺不到他的存在似的,很快就將視線轉向了其他的地方。
中途也出現過危機,林顧不小心踩中了躺在地下的一具屍骸,那個亡靈本能的伸手一抓,要不是羅賓及時拉住林顧快跑了幾步,恐怕林顧就已經落在了亡靈的手中。
那個被驚擾了的亡靈站起身來,朝著羅賓他們跑走的方向凝視了片刻,終於還是一無所獲,又有些納悶的向四周看了看,最後加入了正遊蕩著的亡靈大軍和魔獸的隊伍。
越靠近前方那巨大的城池,在平原上遊蕩的亡靈和魔獸的級別就越高。
在外圍碰到的還隻是低階的骷髏兵、獸靈、僵屍,或是一、二、三階的魔獸,等到達距離城門千米左右的這片區域時,在平原上遊弋著的已經變成了四階和五階的骷髏劍士和骷髏射手,魔獸同樣也以四階和五階居多。
羅賓在其中還看到了體型龐大的冰蟒和殘暴熊的身影。
想當初在領主生存挑戰新手場的時候,光是一隻冰蟒和殘暴熊就已經讓羅賓險死還生了,現在光是視線所及的地方,就至少有十隻左右的冰蟒和殘暴熊。
幸虧它們大多都在比較遠的地方徘徊,似乎各自都有著各自的勢力範圍,就在羅賓觀察動靜的時候,一條冰蟒和一隻殘暴熊因為爭奪地盤突然彼此廝打起來,鬧出了天翻地覆般的動靜,吸引了附近亡靈和魔獸的視線。
這想必又是他們三人所增加的幸運值發揮了作用吧?
羅賓和林顧、韓君對視一眼,從對方的眼神中看到了和自己一樣的想法,這絕對是個快速到達雲上之城的好機會。
因此趁著大部分的亡靈和魔獸,都被遠處的戰鬥吸引了注意力的時候,三人立刻不管不顧的一路狂奔,終於來到了高達上百米、給人一種高聳入雲的錯覺的城牆前。
羅賓他們之前是沿著被荒草覆蓋的主幹道狂奔來的,因此現在正好就停在了城門前。
說來也怪,雲上之城的外部滿是戰爭留下的殘骸和廢墟,然而這座巨大的城池,從外表看上去卻像是毫發無損。
城牆是用渾然一體的巨大石塊堆砌而成,有些地方已經爬滿了青苔,從而顯露出歲月流逝的痕跡。
城牆上隔一段距離,高低參差的留下了一些缺口,但一眼能看出一開始就如此設計的,並不是戰鬥後留下的痕跡。
羅賓猜測,這應該是城中人用於觀察或攻擊外部的窗口,甚至其中的某一段,看上去跟蔚藍領地城牆上所放置的箭塔十分相似。
隻不過因為雲上之城的城牆實在是太高了,所以才把用於攻擊的箭塔放置在了城牆的底部和中部吧。
發現這些窗口很可能是用於攻擊的之後,羅賓還稍微心驚了一下,不過在仔細觀察之後,並沒有發現有任何武器即將被啟動的征兆,這才算是放下心來。
也是,畢竟從外表來看,這座城池已經荒廢了很多年,恐怕裏麵早就已經沒有人居住了,否則也不會被係統設置成玩家們探索的目標。
而像箭塔之類的攻擊性武器,是需要有人安置能源後才能啟動的,如果城裏已經沒有可以操控他們的人存在,那這些大型的攻擊武器也就隻能淪為擺設了。
高達十幾米、寬度也有五六米的城門,此時正緊緊的關閉著,看上去完全是用黑鐵摻雜著秘銀鑄造而成,堅固程度毋庸置疑。
不像普通的城門那樣分成兩扇,可以向裏推開,整座城門渾然一體,兩旁的牆壁上有著凹槽、索道和鉸鏈,顯然這是一座吊門,一旦放下就很難被攻破,除非找到開啟的機關,或者連同周圍的城牆一起摧毀。
暴力摧毀這堵看上去至少有上百噸重的黑鐵城門?
雖然還沒有嚐試,但羅賓已經本能的覺得這是行不通的。
即使是以身體強悍而聞名的龍族,也未必能奈何得了這樣的城牆和城門,何況他隻是一個身體素質稍強一點的人族呢?
羅賓向站在身邊的韓君和林顧看了一眼。
韓君也正對著城門思索著什麽,並沒有輕舉妄動,顯然也意識到光靠蠻力是無法通過的。
“這城牆和城門也太厲害了吧?究竟是什麽人,才能夠建造起如此龐大的一座城池?”
林顧一邊好奇的低聲嘟囔著,一邊忍不住走上前去,用手推了推那扇城門。
毫無疑問,城門依舊紋絲不動,但卻突然發出了一陣沉悶的轟鳴聲,金屬所製的表麵上現出了如水般的波紋,詭異的自上而下的流動著,驚得林顧趕緊縮手,迅速後退了好幾步,直來到羅賓的身邊才勉強安心。
城門上驟然出現了巨大的煉金圖案,裏三層,外三層,每一層都分成12個小格子,每個格子裏都刻著看不懂的煉金符號。
羅賓立刻本能的給自己刷了一個學習和記憶技能。
城門上突然出現的這玩意,一看就是個謎題,很有將其解開之後,才能夠觸發開啟城門的機關。
說到解謎,當然是在學習和記憶技能雙重加持下的大腦才更可靠了。
果然,刷好技能之後,再次望向城門上的謎題,羅賓的大腦很快就反應了過來。
這玩意,有點像是自己在藍星時最喜歡玩的數獨啊。
雖然表現形式不太一樣,數獨是用九宮格,簡單的隻有一個九宮格,複雜的則用大九宮格套小九宮格,橫豎加起來有9個小九宮格81個小格子需要填滿。
城門上的謎題,原理應該是同數獨一樣的,隻不過每層煉金符號的順序都已經固定了,隻需要把它們適當的重新排列組合就行,比以前羅賓所玩過的大師級的數獨要相對簡單一些。
最大的問題是,羅賓不了解這些煉金符號各自對應的數字,因此為了試錯,就需要多耗費一些時間。