第6章 骷髏兵
開局百倍收獲,我成了異世神豪 作者:金九九 投票推薦 加入書簽 留言反饋
得勝歸來的羅賓雄赳赳氣昂昂的迴到了領地,就連已經被他砸得麵目全非的紅螞蟻的屍體也沒有落下。
雖然樣子有些難看,但多少也是塊肉嘛。
就是不知道能不能吃。
羅賓沉思地看著那被係統稱為“未知魔獸???的屍體”的東西。
這遊戲的係統實在是太拉胯了!
初始技能連個鑒定術都沒有也就算了,竟然連怪物也都一個個頂著“???”的名字,就算被殺死了也還是“未知魔獸???”。
誰能來告訴他一聲,這玩意究竟是什麽?到底能不能吃啊?
沙漠天氣炎熱,為了防止腐爛變質,羅賓在百思不得其解之後,隻能無奈的把紅螞蟻的屍體先丟進了係統背包。
升級給他帶來的好處相當明顯。
之前受的傷都已經神奇的瞬間恢複了,就連一直半死不活緩慢增長著的生命條也“噌”的拉長了一截。
所有的疲憊都一掃而空,羅賓覺得自己現在手腳有力、神清氣爽,隨時都能再跟紅螞蟻大戰個三百迴合。
不過,他馬上就是要有骷髏兵的人了!
以後這種東奔西跑、打打殺殺、又苦又累的事情,就輪不到他來做了!
他隻要安安穩穩的在領地當一條鹹魚就好!
羅賓懷著激動的心情,再次來到了領地唯一的建築——兵營——的門前。
他背包裏現在有一百顆魂晶,理論上可以召喚一百名骷髏兵。
隻是一階兵營每天隻能召喚一名骷髏兵,這速度實在是太慢了。
咦?不知道他的領主天賦在召喚骷髏兵的時候會不會生效?
要是召喚一名骷髏兵,最後出來了一百個,那他豈不是做夢都能笑醒?
想著想著,羅賓又開始激動了,迫不及待的推門進入兵營,點擊召喚按鈕。
黑洞洞的墓穴中再次閃爍起了光芒,這次並沒有一閃即逝,而是變得越來越耀眼。
一塊魂晶從羅賓的身體中飛了出來,看上去是橘紅色火焰的形狀,“嗖”的一聲衝進了墓穴裏。
瞬間,光芒大作。
等到光芒稍微黯淡下來的時候,一副骨頭架子咯噠咯噠的從墓穴裏走了出來,站在了羅賓的麵前。
羅賓有點失望,百倍收獲的領主天賦,這次沒有生效。
或許因為他隻是單純的利用建築物直接召喚,沒有付出任何的努力?
哎,算了算了,要是連召喚兵種也能百倍增幅,那這天賦未免也太逆天了。
他還是老老實實、按部就班地來吧。
羅賓抬起頭,認真的打量著麵前的骷髏兵。
近距離看著這麽一副骷髏,老實說還是挺挑戰心理承受能力的。
骷髏兵比羅賓要高上一個頭,居高臨下的俯視著他,眼睛裏有微弱的魂火在幽幽的燃燒著。
一人一骷髏大眼瞪小眼地對視了半晌。
羅賓心念一動,骷髏兵的屬性麵板就出現在了他的眼前。
【骷髏兵(一階)】
【等級:1】
(亡靈陣營最基本的兵種,他們隻會聽命行事,別指望他們能做更複雜的工作。)
下麵也和羅賓自己的人物屬性麵板差不多,經驗值、生命、精神等各種戰鬥中會用到的屬性,全都是用進度條的形式表現。
此外還多了技能欄、忠誠度欄和狀態欄。
【技能:撕咬,踢打】
【忠誠度:100】
(無論發生任何事,都絕不可能背叛。)
【狀態:正常】
【撕咬(主動技能):撲上去,咬下敵人的肉,侮辱性大於攻擊性的技能。】
【效果:對單個目標造成相當於50%物攻值的傷害。】
【踢打(主動技能):拳打腳踢,近身肉搏,小心別晃散了骨頭架子。】
【效果:對單個目標造成相當於100%物攻值的傷害。】
總覺得……看上去不怎麽厲害的樣子。
羅賓心情相當複雜的打量了麵前的骷髏兵幾眼,又悄悄的打開了自己的人物屬性麵板加以對比。
不是錯覺,骷髏兵的屬性比他垃圾多了。
別說羅賓現在三級的屬性足以完全吊打它,就連羅賓記憶中自己一級時的屬性,每一項的進度條似乎都比骷髏兵要長上那麽一點。
更別提骷髏兵的精神、魔攻、魔防這幾項直接就是0,要是碰上法係職業,分分鍾會被按在地上反複摩擦的節奏。
有些透明的線條從骷髏兵身上的不同部位飛向半空,指向一個一個的裝備框。
羅賓秒懂,骷髏兵也是可以穿戴裝備的,而且裝備的位置和數量都跟他自己差不多,隻是飾品欄少了一個。
他又打開了領地界麵。
領地兵種那一項終於從0變成了1,同時後麵也多了一個小加號。
點開後顯示的是骷髏兵的簡略屬性。
【骷髏兵(一階)(改名)(召喚)】
【等級:1】
【生命:進度條(始終懸浮)】
【精神:進度條(始終懸浮)】
【忠誠度:100】
【狀態:正常】
身為一個起名廢,羅賓到現在連自己領地的名字都還沒有決定,因此對於給骷髏兵改名的選項也直接忽略而過。
讓他感興趣的是領地麵板多出來的兩個功能。
(召喚:可以隨時隨地將兵種召喚至自己的身邊。注意,進行召喚時領主和兵種之間的距離不能超過一定的範圍。該範圍大小取決於領主的級別和精神力的高低。)
羅賓試著走出兵營,迴頭看看骷髏兵仍然留在原地,這才按下了召喚按鈕。
沒過一會,骷髏兵就咯噠咯噠的走了出來,再次沉默的在羅賓的麵前停下。
羅賓滿意的點點頭。
這個功能相當實用,以後有事找手下兵種的時候,就用不著滿地圖亂跑了。
至於生命條和精神條始終懸浮的功能,羅賓也試著點擊了一下,果然跟他所猜測的一樣,點選之後骷髏兵的頭上立刻多出了明晃晃的紅條和藍條,走到哪跟到哪,即使關掉所有的係統麵板也絲毫不受影響。
係統還特地跳出了一個新的選項:【是否將該選擇運用於所有的兵種?是/否】
這還用考慮嗎?羅賓果斷的點擊了“是”。
果然還是頭上頂著血條才更讓人安心,這樣他就可以隨時隨地關注每個兵種的情況,免得他們稍不留神就掛了啊。
雖然樣子有些難看,但多少也是塊肉嘛。
就是不知道能不能吃。
羅賓沉思地看著那被係統稱為“未知魔獸???的屍體”的東西。
這遊戲的係統實在是太拉胯了!
初始技能連個鑒定術都沒有也就算了,竟然連怪物也都一個個頂著“???”的名字,就算被殺死了也還是“未知魔獸???”。
誰能來告訴他一聲,這玩意究竟是什麽?到底能不能吃啊?
沙漠天氣炎熱,為了防止腐爛變質,羅賓在百思不得其解之後,隻能無奈的把紅螞蟻的屍體先丟進了係統背包。
升級給他帶來的好處相當明顯。
之前受的傷都已經神奇的瞬間恢複了,就連一直半死不活緩慢增長著的生命條也“噌”的拉長了一截。
所有的疲憊都一掃而空,羅賓覺得自己現在手腳有力、神清氣爽,隨時都能再跟紅螞蟻大戰個三百迴合。
不過,他馬上就是要有骷髏兵的人了!
以後這種東奔西跑、打打殺殺、又苦又累的事情,就輪不到他來做了!
他隻要安安穩穩的在領地當一條鹹魚就好!
羅賓懷著激動的心情,再次來到了領地唯一的建築——兵營——的門前。
他背包裏現在有一百顆魂晶,理論上可以召喚一百名骷髏兵。
隻是一階兵營每天隻能召喚一名骷髏兵,這速度實在是太慢了。
咦?不知道他的領主天賦在召喚骷髏兵的時候會不會生效?
要是召喚一名骷髏兵,最後出來了一百個,那他豈不是做夢都能笑醒?
想著想著,羅賓又開始激動了,迫不及待的推門進入兵營,點擊召喚按鈕。
黑洞洞的墓穴中再次閃爍起了光芒,這次並沒有一閃即逝,而是變得越來越耀眼。
一塊魂晶從羅賓的身體中飛了出來,看上去是橘紅色火焰的形狀,“嗖”的一聲衝進了墓穴裏。
瞬間,光芒大作。
等到光芒稍微黯淡下來的時候,一副骨頭架子咯噠咯噠的從墓穴裏走了出來,站在了羅賓的麵前。
羅賓有點失望,百倍收獲的領主天賦,這次沒有生效。
或許因為他隻是單純的利用建築物直接召喚,沒有付出任何的努力?
哎,算了算了,要是連召喚兵種也能百倍增幅,那這天賦未免也太逆天了。
他還是老老實實、按部就班地來吧。
羅賓抬起頭,認真的打量著麵前的骷髏兵。
近距離看著這麽一副骷髏,老實說還是挺挑戰心理承受能力的。
骷髏兵比羅賓要高上一個頭,居高臨下的俯視著他,眼睛裏有微弱的魂火在幽幽的燃燒著。
一人一骷髏大眼瞪小眼地對視了半晌。
羅賓心念一動,骷髏兵的屬性麵板就出現在了他的眼前。
【骷髏兵(一階)】
【等級:1】
(亡靈陣營最基本的兵種,他們隻會聽命行事,別指望他們能做更複雜的工作。)
下麵也和羅賓自己的人物屬性麵板差不多,經驗值、生命、精神等各種戰鬥中會用到的屬性,全都是用進度條的形式表現。
此外還多了技能欄、忠誠度欄和狀態欄。
【技能:撕咬,踢打】
【忠誠度:100】
(無論發生任何事,都絕不可能背叛。)
【狀態:正常】
【撕咬(主動技能):撲上去,咬下敵人的肉,侮辱性大於攻擊性的技能。】
【效果:對單個目標造成相當於50%物攻值的傷害。】
【踢打(主動技能):拳打腳踢,近身肉搏,小心別晃散了骨頭架子。】
【效果:對單個目標造成相當於100%物攻值的傷害。】
總覺得……看上去不怎麽厲害的樣子。
羅賓心情相當複雜的打量了麵前的骷髏兵幾眼,又悄悄的打開了自己的人物屬性麵板加以對比。
不是錯覺,骷髏兵的屬性比他垃圾多了。
別說羅賓現在三級的屬性足以完全吊打它,就連羅賓記憶中自己一級時的屬性,每一項的進度條似乎都比骷髏兵要長上那麽一點。
更別提骷髏兵的精神、魔攻、魔防這幾項直接就是0,要是碰上法係職業,分分鍾會被按在地上反複摩擦的節奏。
有些透明的線條從骷髏兵身上的不同部位飛向半空,指向一個一個的裝備框。
羅賓秒懂,骷髏兵也是可以穿戴裝備的,而且裝備的位置和數量都跟他自己差不多,隻是飾品欄少了一個。
他又打開了領地界麵。
領地兵種那一項終於從0變成了1,同時後麵也多了一個小加號。
點開後顯示的是骷髏兵的簡略屬性。
【骷髏兵(一階)(改名)(召喚)】
【等級:1】
【生命:進度條(始終懸浮)】
【精神:進度條(始終懸浮)】
【忠誠度:100】
【狀態:正常】
身為一個起名廢,羅賓到現在連自己領地的名字都還沒有決定,因此對於給骷髏兵改名的選項也直接忽略而過。
讓他感興趣的是領地麵板多出來的兩個功能。
(召喚:可以隨時隨地將兵種召喚至自己的身邊。注意,進行召喚時領主和兵種之間的距離不能超過一定的範圍。該範圍大小取決於領主的級別和精神力的高低。)
羅賓試著走出兵營,迴頭看看骷髏兵仍然留在原地,這才按下了召喚按鈕。
沒過一會,骷髏兵就咯噠咯噠的走了出來,再次沉默的在羅賓的麵前停下。
羅賓滿意的點點頭。
這個功能相當實用,以後有事找手下兵種的時候,就用不著滿地圖亂跑了。
至於生命條和精神條始終懸浮的功能,羅賓也試著點擊了一下,果然跟他所猜測的一樣,點選之後骷髏兵的頭上立刻多出了明晃晃的紅條和藍條,走到哪跟到哪,即使關掉所有的係統麵板也絲毫不受影響。
係統還特地跳出了一個新的選項:【是否將該選擇運用於所有的兵種?是/否】
這還用考慮嗎?羅賓果斷的點擊了“是”。
果然還是頭上頂著血條才更讓人安心,這樣他就可以隨時隨地關注每個兵種的情況,免得他們稍不留神就掛了啊。