係統功能激活後,除了theshy,俱樂部其他三位選手的屬性也能查看。


    姓名:張浩


    遊戲id:hao


    所屬戰隊:(kg)


    位置:中單


    狀態:普通


    進攻技巧:a 90~97


    防守意識:b 84~88


    經濟發育:a 91~94


    團戰輸出:a 93~96


    反應速度:a 95~96


    英雄池:★★★


    英雄熟練度:發條魔靈★★★★


    未來守護者★★★


    深海泰坦★★★


    詭術妖姬★★★


    ……


    潛力:★★★


    總體評價:a


    技能:


    固守(紫):遊戲開局,防守意識提升3點,該效果每五分鍾觸發一次,最多疊加五次,持續到該局遊戲結束。


    姓名:餘量


    遊戲id:liang


    所屬戰隊:(kg)


    位置:adc


    狀態:普通


    進攻技巧:b 82~86


    防守意識:b 81~85


    經濟發育:b 81~84


    團戰輸出:b 83~86


    反應速度:b 85~86


    英雄池:★★☆


    英雄熟練度:伊澤瑞爾★★★☆


    皮城女警★★★


    麥林炮手★★★


    厄斐琉斯★★★


    ……


    潛力:★★☆


    總體評價:b


    技能:無。


    姓名:陳多多


    遊戲id:duoduo


    所屬戰隊:(kg)


    位置:輔助


    狀態:普通


    進攻技巧:b 83~86


    防守意識:b 81~83


    經濟發育:b 81~82


    團戰輸出:b 80~85


    反應速度:b 85~88


    英雄池:★★☆


    英雄熟練度:深海泰坦★★★


    牛頭酋長★★★


    喚潮鮫姬★★★


    正義巨像★★★


    ……


    潛力:★★☆


    總體評價:b


    技能:無。


    kg俱樂部的底子,真是太差了,剩下三名隊員,下路雙人組b級評價,連個技能都沒有。


    中單屬性看起來還湊合,不過防守意識有點差,也就是防gank意識,打野敢抓敢死那種,還好有一個彌補的技能,隻希望比賽中少死幾次。


    原本陳書還沒有意識到theshy的屬性有多麽恐怖。


    直到看完俱樂部另外三名選手的數據,這才發現其中的差距。


    不管是五維,英雄池,英雄熟練度還是技能,theshy都完爆三人。


    想到三人王者守門員的身份,陳書也釋然了。


    選手五維數據很好理解。


    進攻技巧指的是對線的壓製能力,防守意識則是對應的防gank能力。


    經濟發育也很好理解,團戰輸出則是選手打團的能力。


    至於反應速度,應該是某些快速連招的施展,以及躲技能這些能力。


    看完五維,陳書將目光放在了選手狀態欄上。


    係統非常貼心,立刻給出了信息。


    選手的狀態並不是固定的,會受到情緒,身體狀況,以及各種因素的影響,從而變化。


    選手狀態總共分為五個層次,某些特殊技能同樣會影響選手狀態。


    最低狀態為【傷病】,這個狀態下,選手本身的實力隻能發揮60%-70%。


    往上依次是:


    【差】:實力發揮70%-80%


    【普通】:實力發揮80%-90%


    【優秀】:實力發揮90%-100%


    【火熱】:實力發揮100%-120%


    “狀態差異居然這麽大嗎?”


    “怪不得那麽多豪門俱樂部都有心理諮詢師。”


    看見係統給出的信息,陳書感覺kg俱樂部也需要盡快招聘一名心理諮詢師了。


    看完狀態,陳書再次將目光放在選手綜合評價上麵。


    係統同樣給出了信息。


    每一位選手的綜合評價受到多種因素影響(五維,技能,英雄池,潛力),其中,選手五維屬性的平均值是其中最重要的因素。


    技能英雄池則是則是次要因素。


    根據選手的英雄池,五維屬性也會產生一定的變化,增加或者減少。


    選手在比賽中發揮出色或者打出名場麵,有概率使技能進階或者觸發隱藏技能。


    潛力屬於單項屬性,潛力越高,選手在比賽中突破五維屬性的概率越高。


    選手五維屬性提升後,潛力將會按照一定比例下降,潛力為0,則代表選手五維屬性已經成長到巔峰值,無法繼續通過比賽提升。


    技能分為普通技能以及專屬技能,專屬技能具有唯一性,不可複製,隻有極少數實力強勁的選手才會領悟專屬技能。


    普通技能根據技能等級不同,效果同樣有強弱之分。


    技能等級由弱到強依次為普通技能(白色)-優秀技能(藍色)-稀有技能(紫色)-傳說技能(橙色)-史詩技能(紅色)。


    看到這裏,陳書對選手頓時有了一個新的認知。


    “果然,現實世界不是抽卡遊戲,選手們的數值也不是一成不變。”


    “平時還得好好管理選手,至少不能讓他們狀態下滑。”


    看完選手屬性,陳書突然發現任務界麵也有一個金色的感歎號。


    “這是新的任務?”


    點開任務界麵,果然出現了一個全新的任務。


    任務名稱:小試牛刀。


    任務類型:隨機任務。


    任務要求:獲得城市爭霸賽冠軍,任務獎勵根據比賽結果有所不同。


    任務獎勵:


    3比0戰勝對手,獎勵選手卡(sr定向五選一)


    3比1戰勝對手,獎勵召喚殿堂十連抽x1


    3比2戰勝對手,獎勵召喚殿堂單抽x1


    任務介紹:小子,俱樂部的第一場比賽,你可要好好表現!


    一個全新的任務,陳書試了一下,居然還能預覽任務獎勵。


    召喚殿堂單抽和十連抽沒什麽好看的。


    關鍵是3比0的獎勵!


    選手卡(sr定向五選一)


    效果:使用後定向選擇(上單,打野,中單,adc,輔助)其中一個位置,係統隨機給出該位置五名評級為sr選手,宿主自行五選一。


    任務來的太及時了!


    kg戰隊現在的配置兩極分化太明顯了,上單theshy的實力毋庸置疑,絕對是世界頂級上單!


    中下又十分拉胯,中單還勉強,下路雙人組不僅評級低,甚至連個白板技能都沒有。


    打野……


    陳書看了一下,小李子的整體數據和下路雙人組差不多,勉強還能上場。


    城市爭霸賽的對手,僅僅是一個網吧戰隊,以kg戰隊的配置,應該問題不大。


    關鍵是之後的ldl甲級聯賽。


    陳書在圈子裏執教這麽多年,經驗豐富,心裏很清楚。


    作為一個職業戰隊,想要獲得勝利,隊內一定要有核心。


    俗話說獨木難支,這個核心,光靠某個選手肯定是行不通的。


    一般情況下,戰隊有三個戰術選擇。


    以上野為核心的單帶體係。


    以中野為核心的遊走體係。


    當然,最常見的是保下路發育打團的體係。


    以上三個核心,不管使用哪個,都不是單單一名選手能夠完成的。


    以kg目前的配置,陳書自然會優先考慮上野單帶體係。


    這套體係,上單需要極其強大的個人能力,其次,需要一個和上單配合默契的強力打野。


    小李子的執行力沒有問題,默契還行。


    不過實力這一塊兒就有點拉胯了真到了ldl,他連自己野區都保不住,更別提幫助隊友了。


    況且小李子作為俱樂部的老板,臨時頂一下還好,總不能一直打比賽吧?


    kg現在急需一名強力打野,選手卡(sr定向五選一)的出現,無異於雪中送炭。

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