終於,禁錮和虛弱相繼結束,小魚人的行動不再受到影響。


    隻是期間edg上下三人的集火,將萊特米的小魚人打成殘血。


    關鍵技能已交,萊特米知道沒法逃跑,隻得操作著小魚人迴身,試圖換掉zet的女警。


    隻是結果……不盡人意。


    “小魚人的位置確實尷尬,迴頭反打也沒換到人,被半血女警一槍爆頭點死。”


    “而且這波,翠神和傑斯也來了,甚至還帶著小菊,rng下野也不敢反打,三人掉頭就跑。”


    小菊的移速很快,沒追幾步就超過帶路的翠神,距離逃在前麵的寒冰和盲僧越來越近。


    廠長的翠神適時給上助力,往小菊身上套上護盾,並順手扔出一團縈繞著綠光的荊棘。


    護盾炸到會被減速;荊棘纏上會被禁錮,還會被小菊近身。


    uzi不想被留,當即交出治療。


    抬起血量是順帶的,主要還是提供短暫的移速加成,方便自己的寒冰和麻辣香鍋的盲僧走位。


    成功扭掉翠神的根深蒂固,並拉開距離沒被小菊黏上後,rng下野三人逃至下路二塔。


    edg見好就收,並聽從廠長的建議,轉頭去拿水龍。


    “這樣的話,edg的節奏起來了。”


    “感覺rng這套節奏陣容的代價有點大啊!選出泰坦讓他遊走,導致下路一塔守不住。”


    “而且,後續小魚人傳下來的位置太尷尬了,寒冰剛才的血量又低,沒辦法上來補傷害,不然就是買一送一。”


    “那edg太舒服了,趁著召出來打團的小菊還在,輕鬆拿下小龍。”


    “這波龍塔雙收,女警還拿到小魚人的人頭。”


    “而且又是poke英雄拿到第一條水龍,edg這局有點順啊!”


    接下來的比賽,拿到優勢的edg安排上下換線,意圖利用下野三人的強推進能力,繼續拔除rng的外塔。


    rng自然沒有放任不管,跟著上下換線,不給edg壓塔機會。


    edg不得不改變思路,其實女警這個英雄的成長曲線有些奇怪,是比較特殊的前後期英雄。


    也就是前期、後期強勢,但中期相對疲軟。


    尤其是碰上rng這種下野三人都能硬開的陣容,中期更是疲軟得不像話。


    這種情況下,對線硬壓拔塔自然是不可能的。


    於是乎,edg選擇讓妹控的婕拉遊走起來。


    畢竟妹控這名輔助之所以強,就是因為他擁有帶動中期節奏的能力。


    遊戲時間11分11秒,edg野輔聯動抓中,婕拉和翠神一起從上方的草叢鑽出。


    林左早有預感,一早就操作著岩雀,走到下方的草叢補兵。


    此時edg野輔兩人現身,林左的岩雀第一時間往下邊河道後撤。


    但小學弟顯然不想放過林左的岩雀,直接操作著傑斯追上。


    加速之門和切換武器形態提供的移速加成,使得傑斯迅速接近岩雀。


    “誒!重炮被小兵擋住,傑斯還是憑借著高機動性硬追。”


    “蒼穹之躍跳上來,又被岩突頂迴去,傑斯還是要追岩雀。”


    “岩突放得非常不錯,但還是要看趕過來的翠神,抬手一發q……逼出岩雀一個閃。”


    “哇!edg這波追得很堅決啊!但還是讓zuo選手跑了。”


    “主要是zuo這邊把風騎打出來了,小學弟想像上波那樣,閃現敲迴來不太現實。”


    “但即便敲不迴來,小學弟也還是要追,不逼出閃現不罷休。”


    比賽中,廠長和妹控看到岩雀逃到安全位置後,並沒有在中路停留。


    因為上路那邊,zet的女警獨木難支,uzi的寒冰和小明的泰坦已經把一塔壓掉半血。


    廠長的翠神和妹控的婕拉再不過去,他們的上路一塔就真的莫得了。


    這一切被林左洞悉,藝高人膽大的他沒有迴城,而是悄悄摸迴中路,站在edg的視野盲區裏耐心等待。


    很快,小學弟的傑斯就用技能推線過來,並沒有發現異常。


    林左的岩雀突然發難,抬手撒出一片石雷,並用岩突將小學弟的傑斯頂向雷區。


    傑斯被迫在空中飛馳,引爆了途徑的所有石雷,同時不斷被視野盲區射來的石彈擊中。


    他的血量急轉直下,頃刻間不足三分之一。


    小學弟終於意識到不對勁,並且很快看見林左的岩雀從視野盲區中走出。


    小學弟的傑斯反手一錘,將林左的岩雀錘開,接著撒丫子就跑。


    但岩雀不屈不撓,很快憑借著貼牆走的移速加成,追上了逃跑的傑斯。


    滿級石穿的cd隻有三秒,附近還沒有掘石場,岩雀沒追幾步,便又對著逃跑的傑斯不斷射石彈了。


    小學弟也不猶豫,他的傑斯剛挨一發石彈,便直接交閃拉開距離,不讓後四發石彈射中。


    解說席上,記得和澤園分析起來。


    “上路那邊,雙方下野三人遭遇,在edg上一塔打起攻防戰。”


    “中路這邊,雙方中單也打了起來,zuo反過頭來,uu看書 wwuukansh.c也逼掉小學弟的閃現。”


    “這波非常漂亮,也是zuo憑借著個人操作,卡視野交岩突抬迴來,一套觸發風騎,然後追著射q逼閃。”


    “感覺這波下來,edg有點虧啊!以上路一塔掉大半血為代價,才逼掉zuo的閃現。”


    “zuo迴頭就把小學弟的閃現也逼掉,edg上路一塔的血白掉了啊!”


    與此同時,rng的比賽席。


    “臥槽!可以啊~阿左!”小明和麻辣香鍋異口同聲道。


    麵對野輔聯動隻被抓個閃,就已經非常不錯了。


    畢竟他們兩人沒去支援,都留在上路磨一塔血量。


    現在居然反手逼掉對麵的閃現,不誇阿左兩句真的說不過去。


    假如是uzi被誇,肯定會樂嗬嗬地迴:這就是自豪的魅膩。


    但林左不是uzi,尿性十足的他沉吟了兩秒:“別抓我,沒結果,除非隊友比我的還憨。”


    “……”


    rng的隊內氣氛,一如既往的美好和諧。


    比賽中。


    抓中吃癟的edg痛定思痛,覺得是抓中的人還不夠多。


    或者說,不應該隻是抓中,而應該在中路逼團。


    畢竟有翠神的陣容,在任何時期都具備很好的團戰能力。


    於是乎,迅速整理完上下兩路的兵線和野區資源後,edg上下野四人開始往中路靠攏。


    而rng這邊,純粹的快攻陣容如同開啟大招的奧拉夫,根本不怕接團。


    甚至說,他們渴望團戰,自然也安排上下野四人往中路靠攏。


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