餘朔坐在草地上,腦海中一直浮現這生死的關聯,忽然,他靈光一閃。
作為死靈神的傳承人,生死的關係難道不應該由死靈來解嗎?死靈,本是已經死了的生物,後麵在死靈召喚術的幫助下重新複活,這不就是死化作生嗎?
那生化作死就更好理解了,想要成為死靈,那就需要先經曆一次死亡,才能獲得成為死靈的契機。餘朔仔細想了想,自己不就是這樣嗎?在剛進入遊戲之時,本因為受了重傷,導致全無自理能力的躺在病床上,也正是因為自己毫無自理能力,才得到了死靈族的身份,這難道不就是置之死地而後生。
想通了這一點,餘朔頓時感覺豁然開朗,那死化作生的源泉又是什麽?餘朔感受著死靈氣,死靈氣是一種灰色的氣態物,在死靈氣拂過草地之時,草地紛紛枯萎,失去了生機,但是死靈氣中,卻蘊含著青草的生機。
難道死靈氣是奪取他人的生機複活選中的人嗎?
餘朔不禁疑惑。
不對!餘朔立即反駁了自己的觀點,在使用死靈氣的時候,餘朔並沒有發現周圍的生命體有失去生機的跡象,那複活屍體的生機又是從何而來的?
想到這,餘朔立即對著地上的小草使用了死靈召喚術。
小草立即煥發生機,但是卻顯得有些蔫。
忽然,餘朔想到了死靈空間,作為從獲得死靈召喚術後就一直陪伴著他的裝備,餘朔一直忽視了它的存在,如果說,世界上的物質是守恆的,那麽一個單位的死亡就意味著原本存在於他體內的一些東西流失了,發散到自然之中,而死靈召喚術就是把這些發散出去的東西拿迴來,塞到那具身體之內,這就是死靈召喚術複活的原理。
但是一個單位的靈魂並不是死靈召喚術能夠重新塑造的,這也就導致了死靈會失去很多靈智,隻保留了生物的本能。
那既然我可以把發散的物質找迴來,是不是也能把原本凝聚著的物質發散出去?
生化作死,死化作生。
也就是我能讓一個人複活,也能讓一個人死亡。
係統:恭喜您領悟死靈奧義。
係統:您完成了死靈神的傳承,正在退出死靈神的裏世界。
隨著係統聲音的響起,餘朔眼前景象變換,又迴到了那個洞穴之中。
“好小子,領悟的挺快嘛。”死靈神的聲音響起。
“多謝前輩指導。”餘朔也客氣的說道。
“哈哈,不用客氣了,我這個殘魂剩餘的能量不多了,如果你再遲一點領悟出來,我怕是都等不到你了。”死靈神的語氣中帶著一絲欣慰。
“前輩厚望,晚輩定不負。”
“不說了,期待和你的下一次見麵,不知道那時候的你,又會給我什麽樣的驚喜。”說完,餘朔看見死靈神的聲音逐漸消散。留在原地的是一件盔甲和一雙鞋子以及一本書籍。
餘朔走上前,撿起地上的東西。
逆轉生死
(下一章有具體數據)
踏破生死
(下一章有具體數據)
不愧是死靈神的傳承,餘朔暗暗感慨,這樣的裝備哪怕一件流落到外界都是可以掀起驚濤駭浪的存在,如今,自己身上卻又五件這樣的裝備。
將新得來的裝備裝上,餘朔撿起了那本書。
死靈神的傳承技能。
餘朔看著這個書名,差點驚唿出聲,這本書的價值,甚至高於那兩件裝備。
餘朔顫顫巍巍的翻開書。
死氣迸發(品級:s):學習要求1:死靈神的傳承人。學習要求2:等級達到10級。
對著一個目標丟出一團死氣,造成120%的法術傷害或治療,針對死靈生物為治療,針對其他生物為法術傷害。無冷卻。消耗:50點法力值。技能等級:1\/10。
無冷卻!可以替代普通攻擊的技能,可治療可攻擊,餘朔這一次是真的被死靈神的傳承征服了,沒想到真正的死靈神技能居然如此恐怖。
餘朔翻開下一頁。
奪魂領域(品級:s):學習要求1:死靈神的傳承人。學習要求2:等級達到20級。
在自身周圍建立一個半徑十碼的領域,所有在領域內的單位,每秒受到當前生命值上限1%的傷害。領域開啟時,每秒消耗1%法力值。領域開啟時間無上限。冷卻時間:30分鍾。技能等級:1\/10
本以為第一個技能已經夠勁爆了,沒想到第二個技能更加恐怖,雖然隻是當前生命值,但是在滿血的時候,這就是生命值上限啊。
餘朔強壓下激動的心情,翻開了下一頁。
惡鬼纏身(品級:s):學習要求1:死靈神的傳承人。學習要求2:等級達到30級。
召喚一個惡鬼貼身攻擊目標,惡鬼跟隨目標移動而移動。惡鬼擁有自身100%法術攻擊力的物理攻擊力。自身生命值150%的生命值。自身200%雙防的防禦力。惡鬼無法被控製,隻有被攻擊的人可以看見惡鬼,被惡鬼附身後的單位移動速度降低20%,並且目標不死亡,惡鬼不消失。消耗:1000法力值。冷卻時間:10分鍾。技能等級:1\/10。
這?中了這個技能的人不就是宣判了死刑嗎?一個甩不掉打不過,還隻能自己單挑的惡鬼。
餘朔看完技能,剛想翻到下一頁。但是係統提示音忽然響起。
係統:您的等級未達到要求,無法查看。
看來下一個是四十級的技能。
餘朔將這三個技能學習後,打開技能欄,忽然,他發現了技能欄中居然還多出了一個技能。
死靈奧義(品級:sss):玩家參透了死靈的奧義,全屬性增加100%,技能冷卻時間降低30%,關於死靈的技能等級+1。死靈奧義會隨著玩家對死靈理解的程度而升級。
這又是一個神技。
餘朔打開自己的屬性麵板,沒想到經曆了這一趟,自己的提升程度如此恐怖,可以說,幾乎是翻了一倍多的戰鬥力。
作為死靈神的傳承人,生死的關係難道不應該由死靈來解嗎?死靈,本是已經死了的生物,後麵在死靈召喚術的幫助下重新複活,這不就是死化作生嗎?
那生化作死就更好理解了,想要成為死靈,那就需要先經曆一次死亡,才能獲得成為死靈的契機。餘朔仔細想了想,自己不就是這樣嗎?在剛進入遊戲之時,本因為受了重傷,導致全無自理能力的躺在病床上,也正是因為自己毫無自理能力,才得到了死靈族的身份,這難道不就是置之死地而後生。
想通了這一點,餘朔頓時感覺豁然開朗,那死化作生的源泉又是什麽?餘朔感受著死靈氣,死靈氣是一種灰色的氣態物,在死靈氣拂過草地之時,草地紛紛枯萎,失去了生機,但是死靈氣中,卻蘊含著青草的生機。
難道死靈氣是奪取他人的生機複活選中的人嗎?
餘朔不禁疑惑。
不對!餘朔立即反駁了自己的觀點,在使用死靈氣的時候,餘朔並沒有發現周圍的生命體有失去生機的跡象,那複活屍體的生機又是從何而來的?
想到這,餘朔立即對著地上的小草使用了死靈召喚術。
小草立即煥發生機,但是卻顯得有些蔫。
忽然,餘朔想到了死靈空間,作為從獲得死靈召喚術後就一直陪伴著他的裝備,餘朔一直忽視了它的存在,如果說,世界上的物質是守恆的,那麽一個單位的死亡就意味著原本存在於他體內的一些東西流失了,發散到自然之中,而死靈召喚術就是把這些發散出去的東西拿迴來,塞到那具身體之內,這就是死靈召喚術複活的原理。
但是一個單位的靈魂並不是死靈召喚術能夠重新塑造的,這也就導致了死靈會失去很多靈智,隻保留了生物的本能。
那既然我可以把發散的物質找迴來,是不是也能把原本凝聚著的物質發散出去?
生化作死,死化作生。
也就是我能讓一個人複活,也能讓一個人死亡。
係統:恭喜您領悟死靈奧義。
係統:您完成了死靈神的傳承,正在退出死靈神的裏世界。
隨著係統聲音的響起,餘朔眼前景象變換,又迴到了那個洞穴之中。
“好小子,領悟的挺快嘛。”死靈神的聲音響起。
“多謝前輩指導。”餘朔也客氣的說道。
“哈哈,不用客氣了,我這個殘魂剩餘的能量不多了,如果你再遲一點領悟出來,我怕是都等不到你了。”死靈神的語氣中帶著一絲欣慰。
“前輩厚望,晚輩定不負。”
“不說了,期待和你的下一次見麵,不知道那時候的你,又會給我什麽樣的驚喜。”說完,餘朔看見死靈神的聲音逐漸消散。留在原地的是一件盔甲和一雙鞋子以及一本書籍。
餘朔走上前,撿起地上的東西。
逆轉生死
(下一章有具體數據)
踏破生死
(下一章有具體數據)
不愧是死靈神的傳承,餘朔暗暗感慨,這樣的裝備哪怕一件流落到外界都是可以掀起驚濤駭浪的存在,如今,自己身上卻又五件這樣的裝備。
將新得來的裝備裝上,餘朔撿起了那本書。
死靈神的傳承技能。
餘朔看著這個書名,差點驚唿出聲,這本書的價值,甚至高於那兩件裝備。
餘朔顫顫巍巍的翻開書。
死氣迸發(品級:s):學習要求1:死靈神的傳承人。學習要求2:等級達到10級。
對著一個目標丟出一團死氣,造成120%的法術傷害或治療,針對死靈生物為治療,針對其他生物為法術傷害。無冷卻。消耗:50點法力值。技能等級:1\/10。
無冷卻!可以替代普通攻擊的技能,可治療可攻擊,餘朔這一次是真的被死靈神的傳承征服了,沒想到真正的死靈神技能居然如此恐怖。
餘朔翻開下一頁。
奪魂領域(品級:s):學習要求1:死靈神的傳承人。學習要求2:等級達到20級。
在自身周圍建立一個半徑十碼的領域,所有在領域內的單位,每秒受到當前生命值上限1%的傷害。領域開啟時,每秒消耗1%法力值。領域開啟時間無上限。冷卻時間:30分鍾。技能等級:1\/10
本以為第一個技能已經夠勁爆了,沒想到第二個技能更加恐怖,雖然隻是當前生命值,但是在滿血的時候,這就是生命值上限啊。
餘朔強壓下激動的心情,翻開了下一頁。
惡鬼纏身(品級:s):學習要求1:死靈神的傳承人。學習要求2:等級達到30級。
召喚一個惡鬼貼身攻擊目標,惡鬼跟隨目標移動而移動。惡鬼擁有自身100%法術攻擊力的物理攻擊力。自身生命值150%的生命值。自身200%雙防的防禦力。惡鬼無法被控製,隻有被攻擊的人可以看見惡鬼,被惡鬼附身後的單位移動速度降低20%,並且目標不死亡,惡鬼不消失。消耗:1000法力值。冷卻時間:10分鍾。技能等級:1\/10。
這?中了這個技能的人不就是宣判了死刑嗎?一個甩不掉打不過,還隻能自己單挑的惡鬼。
餘朔看完技能,剛想翻到下一頁。但是係統提示音忽然響起。
係統:您的等級未達到要求,無法查看。
看來下一個是四十級的技能。
餘朔將這三個技能學習後,打開技能欄,忽然,他發現了技能欄中居然還多出了一個技能。
死靈奧義(品級:sss):玩家參透了死靈的奧義,全屬性增加100%,技能冷卻時間降低30%,關於死靈的技能等級+1。死靈奧義會隨著玩家對死靈理解的程度而升級。
這又是一個神技。
餘朔打開自己的屬性麵板,沒想到經曆了這一趟,自己的提升程度如此恐怖,可以說,幾乎是翻了一倍多的戰鬥力。