在前中期,「傳送」的落點是非常講究的,根據局勢的不同、英雄的不同,不同位置的「傳送」必然會起到不同的效果。


    如果林其光玩的是鱷魚,那麽大可以讓gorr或者小花生在原地插個眼,直接tp到眼上,攪亂戰場。


    但傑斯這個英雄不能這樣玩,傑斯的tp落點最好是距離戰場有一定距離,但是又能處於其加農炮的射程附近\/之內,能讓傑斯迅速趕到。


    最好最好,是讓對方第一時間看不到傑斯的tp點位,畢竟此時的傑斯是大優勢,一旦clg確定了傑斯的tp位置,那麽他們便可以提前做出反應,找好撤退路線了。


    因此,林其光選擇tp的點位是——靠近紅buff的小龍坑牆體外側。


    這個飾品眼位是卡爾瑪離開剛剛線上,進入河道後插下的,原本為的是探測豹女的動向,但現在卻變成了傑斯的絕佳繞後tp眼位!


    納爾此時剛好把兵線推向紅色方上一塔,看到了處於tp狀態的傑斯,但恐龍形態在之前吃兵的過程中已經激活過一次,此時怒氣隻有20點出頭,無力阻止傑斯的tp。


    “傑斯tp了!我打斷不了!”


    “看傑斯的tp位置!能看到嗎?”


    “找不到!附近根本看不到旋風啊!”


    “不管了,把卡爾瑪殺掉直接跑!”


    吸血鬼和龍王雙雙到場,但因為他們都是從中路來的緣故,所以吸血鬼可以直接輸出卡爾瑪,而龍王想要配合盲僧輸出牛頭,卻是做不到的。


    因此kuro的龍王能做的隻能是順手開q暈住豹女,然後落地開啟w一邊輸出一邊吐痰,盡量壓低豹女的血量。


    ez比女警先一步趕到戰場,一個「奧術躍遷」貼近,q、w、普通攻擊先後落下,將牛頭打成了殘血。


    被頂飛的盲僧丟出「天音波」,精準命中被卡爾瑪鏈住的牛頭,二段「迴音擊」收掉牛頭的人頭,而卡爾瑪的人頭此時也同樣被吸血鬼收下。


    雙方輔助完成一換一。


    殺掉卡爾瑪後的clg中野二人組很想撤退,雖然kuro的龍王在不停地輸出著豹女,但豹女如果能借助河道中草的移速加成往中路跑,然後w過牆,也是有機會逃掉的。


    “不能打了,撤!”


    能不能逃掉得試過才知道,xmithie一聲令下,剛剛趕到戰場的女警立刻往下路方向撤退,而他自己則操控著豹女往河道中草奔逃。


    隻要到達那個地方,就有生還的可能!


    但此時,傑斯的tp也已經落地了。


    “哼!想逃?”


    今天讓你們逃了,我就不是皮城高富帥!


    “大炮已組裝!”


    “電能激蕩!”


    一發極速的腳下歪門炮射出,強化後的海克斯電能炮在豹女的身上轟然炸開,瞬間將豹女的血量壓低至三分之一!


    在被動以及加速門提供的雙重移速加成下,傑斯直接閃現過牆,對著吸血鬼就是一記「蒼穹之躍」!


    傑斯出現得非常突然,在吃下「蒼穹之躍」的傷害後,吸血鬼方才交出血池,而傑斯並沒有理會已經殘血的豹女,頂著血池的減速也要追趕吸血鬼。


    此時吸血鬼的疾跑持續時間也已經結束了,為了不被傑斯追死,血池結束後立刻就按出了「閃現」。


    “啪——!”


    下一秒,明明吸血鬼的腳下都閃出了「閃現」的那一簇金光,動畫都已經生成了,結果卻硬生生地被傑斯一個榔頭給敲了迴來。


    “我的天!這什麽情況?!”


    “what was that?!”


    “阿尼磨牙?”


    中英韓三國解說席上同時發出了驚唿、疑問,雖然以往的各級聯賽中,傑斯的e技能打斷敵方英雄各種位移的情況,應該都有發生過。


    但在全球總決賽上,將釋放了閃現的敵方英雄給捶迴來,應該還是頭一次。


    【龜龜,傑斯的e這麽變態嗎?】


    【這是bug吧?記得以前諾手沒改版的時候,甚至等對麵用出位移再e都能把人拉迴來。】


    【應該是bug,不然這傑斯還能放?以後在傑斯麵前都也用閃現了,反正也沒用!】


    【是不是bug你說了不算,得拳頭說了算才行,而且clg的人又沒叫暫停,是不是bug人家職業選手不比你懂?】


    【剛打上大師,我陳澤彬可以很負責任大家,這是傑斯e技能的機製!】


    【又是你這小屁孩,真有那個天賦你不去打職業揚名立萬,在直播間發彈幕教學?】


    【我還在上初中呢,年齡太小了,等上完初中我肯定去,一定要和shlight交手圓夢!】


    在龍王和傑斯的圍毆下,豹女和吸血鬼雙雙殞命,而clg並沒有提出暫停,顯然是對傑斯的e技能機製有了解,並沒有認為這是個bug。


    拿下雙殺後,鏡頭聚焦到了林其光的臉上,帥氣俊郎的相貌再配合這陽光的笑容,頓時便引發了全場歡唿。


    玩傑斯這個英雄,除了歪門炮這個手藝外,其實還有一項手藝是必須要精通的,那就是對錘形態e技能——「雷霆一擊」的使用。


    這個技能在許多玩家的口中,有著幾乎可以稱為英雄聯盟最高的“優先級”,可以打斷除了不可阻擋狀態位移之外的各種位移技能。


    卡薩丁的r、伊澤瑞爾的e、武器的q、皇子的eq、劍姬的q......等等等等,當然也包括閃現。


    但其實英雄聯盟這個遊戲,並沒有所謂的“優先級”,有的隻有新的位移狀態覆蓋上一個位移狀態。


    所以基於這個原理,錘石的e才可以後手打斷很多英雄的位移技能,在許多高水平玩家手中綻放光芒。


    又比如伊澤瑞爾,他在被機器人q中的情況下,e技能的位移依舊會生效,並把自己傳送到預定位置,但依舊會吃到機器人q附帶的眩暈。


    而傑斯的e技能「雷霆一擊」是一個非常特殊的存在,在讀條完畢後傑斯的e不僅會打斷敵方英雄的先手位移,同時還會以其技能的落點,再對敵方英雄產生一個強製的擊退位移。


    這就是傑斯錘形態e的無賴之處,隻要你不是類似石頭人大招、塞恩大招、蔚大招這樣進入“不可阻擋”狀態的位移,都能給你捶迴來!


    謝謝惠顧,大錘80!

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