阿秀跑了,又跑迴之前刷熟練度的地方去,反正仇恨被鎖死,逃是沒用的。


    為什麽逃跑?


    按照阿秀現在的法防,扛還是扛得住的,畢竟隻要殺死一個野鬼魂力等級就上去了,法術傷害防禦什麽都會增加,之前得到的3個靈魂碎片晶石有兩個都是增加法術防禦,一個8點,一個11點,還有一個是增加法力值上限20點。


    三個都使用掉之後阿秀的法防變成43點,法力值總量大概推算一下也有100點,麵對生命上限才500左右的野鬼,火力全開不考慮刷熟練度的話,基本上也就3次6連左右就能搞定一隻,消耗法力值也不到10%,半管藍就能解決掉5隻,剩下的一隻再慢慢磨也就足夠了。


    心中有了盤算的阿秀到了老地方,感受著背後襲來的寒意,扭腰蹬腿,迴風拂柳,先來個一秒6爪,附著了目前能夠注入的最強法力,鐵爪仿佛被燒紅的烙鐵,而魂體則是被切割的黃油。


    唰唰唰——一秒6連擊。


    “-63”


    “-66”


    ……


    一連串的傷害從野鬼身上飄出,最後一道暴擊“-117”,500多血量的野鬼瞬間就剩下血皮,一百出頭的血量。


    眼看著其他野鬼也即將撲到自己身邊,隻好躲了開去,隻剩血皮的野鬼給他貢獻了6%的心法熟練度,總算有點安慰,畢竟一爪1%的法力值消耗。


    接下來,阿秀又繼續全力攻擊其他的野鬼,期間也挨了幾下,不過法防高確實頂用,野鬼打他最高傷害才掉了3點血,這還是暴擊,血量一直維持在97~98%之間,不過藍掉的有點快。


    不用猜,藍掉空了再掉血恐怕就不是被鬼抓一下掉幾滴血的事情,阿秀也不打算去驗證一下,幹就完了,何必糾結。


    一不注意就發現自己隻剩下64%的法力值,這就很頭疼了,不過想起魂力等級提升的時候會自動迴滿法力值,所以隻能繼續忍。


    留一個野鬼不打,其他五個全打到殘血,然後開始壓製魂力灌注開始最低限額輸出滿血的野鬼刷熟練度,至於其他野鬼直接扛著,反正這些野鬼都有點傻,攻擊間隔至少在1.5秒到2秒以上,所以藍一直在掉,阿秀卻沒放在心上,隻是關注著,一旦掉到10%以下,立馬把殘血的野鬼全收掉即可。


    ……


    半個小時不到,6個野鬼全收掉了,揀了6個靈魂碎片晶石,全拿給正在打瞌睡的烏咪鑒定一遍,發現全是堆法防和法力上限的,甚至加法力上限的隻有一個,剩下的5個要不是剛剛升到魂力3級,直接就把法術強化上限給堆滿了,法防居然堆到53/60,法力值上限18/120。


    這就很尷尬,其實這個時候最適合堆的其實不是法防,畢竟法防再高,也會掉藍,而刷心法熟練度,藍上限才最需要。


    沒轍了,隻能繼續刷。


    這次就不用小心翼翼了,畢竟這法防已經堆到幾乎當前等級的極限了,這也是角色天賦帶來好處,天生法防就高,而阿秀自己本身又是武術高手,在這塊練級地圖上可以說是如魚得水,魔武雙修。


    到了下午5點的時候,阿秀的魂力等級已經提升到了5級,心法等級也到了3級的78%,地圖也推進到深山裏麵去了,而且很明顯能感覺到陰氣越來越重。


    當阿秀進入一個類似峽穀裂口的地方,一股灰色的霧氣飄了過來,視線在陰鬱的樹林越發看不清道路,隻能憑著武者的感知放慢腳步前行。


    “哢擦”一聲脆響,有別於之前踩到的枯木或者樹枝什麽的,阿秀低下頭一瞧,頓時心裏一個咯噔,要糟。


    不等烏咪示警,阿秀雙腿一蹬往後急退,卻感到身後陰風颼颼地,還有重物破空聲唿嘯而來,不等落地,半空一個擰腰,不考慮姿勢是否雅觀,直接往旁邊地上一滾,連綿的碎裂聲響起。


    慌忙抬起頭,隻見一個似人又似熊的紅眼怪物手持巨棒砸在他剛剛即將落腳的地方。


    “嘭——”地一聲悶響,帶起一片骨頭渣子四處飛濺,連忙站起來,沉腰坐馬,擺了個詠春起手式,心裏慌的一批。


    果然,擔心什麽就會來什麽。


    如果僅僅是一個三米高可能有半噸左右的熊類生物,哪怕是僵屍,阿秀也不擔心,但是打鬥聲會吸引來更多的怪物。


    是不能亂立的,怕什麽通常就會來什麽,目光往四周一掃,全是一個個小墳包,如果不是用的女角色,阿秀此刻肯定某處隱隱作痛。


    地上不停的爬起一具具骷髏,隨著泥土的沙沙聲還爬起一個個僵屍,阿秀眼神一凝,不等他開口,烏咪就已經很盡責的報數:“僵屍頭目一個,10級,普通僵屍6-8級視線範圍內6個,骷髏5-7級,21個。”


    “要害在哪裏?”阿秀一點也不想聽到這些數量,可是木有辦法,要麽殺,要麽死。


    畢竟這不是真正的遊戲,死了沒有複活幣。


    “骷髏爆頭,僵屍紮心,頭目無法檢索,需要主人您去發現,唯一好消息,頭目移動遲緩,攻擊間隔長。”烏咪迅速將探測到的信息反饋出來。


    阿秀頓時心裏有了計較,骷髏脆,背包裏還有幾個荊棘木棒,先殺骷髏,接著換爪子紮僵屍,不要讓小怪和boss混一起就行,淡定。


    想做就做,阿秀衝到最近的骷髏麵前,不等骷髏爪子伸直,手上的鐵爪瞬間變成荊棘大棒,“砰——”的一聲碎掉一顆骷髏頭。


    “致命一擊:—652”


    “玩家寧貞秀擊殺5級骷髏x1,獲得魂力25點。當前魂力為825/1550,魂力等級5級。”


    …………


    殺完一隻,不敢拾取,立馬衝向下一個骷髏,而且是繞著峽穀邊緣走,直來直去很容易被10級頭目追上,頭目隻是行動遲緩,可不是沒腿。


    他可不想嚐試用肉身扛一下頭目的攻擊,剛剛地麵都砸出個小坑。


    骷髏是一棒一個,基本上都秒殺,真有挨一下沒死的,再橫掃補一下收掉。


    期間被僵屍撓了幾下,衣服變的破破爛爛,身上也多了幾道傷口,最主要是係統提示他中了腐屍毒,持續掉血。


    骷髏殺到一半,阿秀的血量也跌到不足70%,估計小怪圈清完,血量還能有40%就不錯。


    於是阿秀隻能故技重施,忍著剩下骷髏的攻擊,骨頭架子打人也是很痛的,先把6個僵屍圈打殘血,期間還要躲開頭目的大棒攻擊,血量降到21%。


    此時距離魂力等級6級還差75點,阿秀拉起了火車,從剛剛開始他就發現,這些怪的移動速度是不同的。


    骷髏最快,接著是僵屍,最後才是頭目。


    阿秀幹脆把它們拉成一條直線,也就是俗稱的拉火車,於是僵屍和頭目都掉隊了,他就迴過頭來砸骷髏。


    砸死一個跑一會,然後接著又迴過頭來砸一個,幾十秒的時間就砸死三個骷髏,然後魂力等級提升,血藍迴滿。


    甚至連中毒的狀態都被清除掉,阿秀此時放心中大定,接著繼續拉火車,清理完骷髏後接著清理僵屍。


    僵屍比較麻煩,要紮中心髒才行,6個僵屍還是費了他不少的勁才全部殺掉,血量也降到76%,又中了毒,幸好僵屍提供的魂力相當豐富,是骷髏的兩倍還多,一個僵屍提供了60-80的魂力,6個拿了430魂力,魂力去到2280/2550,魂力等級6級。


    10級頭目怎麽也得給個300點魂力吧,這樣也就剛好升7級,阿秀沉下心來,找地形,最好能把這個大個子卡到樹杈中間去,這樣就可以輕鬆殺掉了。


    轉了兩圈都沒看到合適的地方,隻能憑借身法打了,淩波微步雖然才1級,而且很費藍,但是現在魂力6級,心法剛剛也升到4級了,畢竟一連殺了三十多隻怪,藍量還是充足的,至少以前隻能連續使用1分鍾的淩波微步現在可以多20秒就是巨大的進步。


    可是當阿秀鐵爪附加了1%法力值掃到僵屍頭目身上後,感覺自己腦袋都要裂開了。


    “—11”


    這將將破防的傷害簡直沒法看,再一查看頭目血量,阿秀想哭,一個10級僵屍頭目15000多血你是認真的嗎?


    普通僵屍才1200-1500血,一個10級頭目不帶前綴居然一萬五的血,不帶這麽欺負人滴。


    僵屍頭目一棒橫掃,嚇得阿秀急忙一個鐵板橋戰術後仰,大棒從臉上刮過,勁風刺激臉上的皮膚如針刺般疼痛,uu看書 uuanh狂暴的氣壓壓得他一瞬間仿佛窒息。


    不等僵屍頭目將棒子甩迴來,立馬一個翻滾躲開掃迴來的一棒,地上都被犁出一道弧形溝渠,這要打在阿秀身上,妥妥秒殺。


    阿秀也判斷出來了,自己的血量估計都不夠五百點,除了一個鐵爪,兩根荊棘大棒,什麽裝備也沒有,完全扛不住這勢大力沉的物理攻擊。


    恐怕一個擦傷就能去掉他半條命,在這麽危險的地方要是受了肢體損傷,那就是死路一條。


    而且短短的時間內,阿秀躲閃之餘瞄了僵屍頭目的血條,發現血又迴滿了。


    這要是在遊戲裏的話,這個boss隻能放棄或者迴去組個隊伍來打,單人基本上沒指望。


    可問題是,在這裏,他根本沒有隊友,逃的話也許能逃掉,但是如果不能在山上繼續練級,等待他的下場估計是比僵屍頭目一棒砸死還更慘。


    阿秀開始想辦法,卡boss的辦法沒找到,用魂力堆屬性的話現在正是尷尬的時候,6級快7級,魂力也就兩千多點,用來做什麽都不夠,堆屬性點硬扛是不可能的。


    除非他有幾百萬的魂力點數,足夠把肉身堆到金剛不壞的程度,也許能扛得住,可他要是有那麽多魂力點數也不至於跟一個10級僵屍頭目較勁,早就下山去大殺四方了。


    那麽就隻能指望揀屍體能給自己帶來轉機了,幸好僵屍頭目移動確實遲緩,拾取裝備時間很短,完全來得及。


    隻能孤注一擲博一博了……


    歐皇勝利,非酋殞命!

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