從來就沒有任何一條線索表明,園丁共生體和喬木分身是一夥的。


    當喬木分身單槍匹馬殺入太陽階梯的時候,就注定了這兩個最終boss隻有一個能活著出來!


    至於勝負關係,餘燼更加偏向於喬木分身,因為擊殺園丁共生體,是隱藏任務的最終環節,要是園丁提前死亡,那麽小鮑勃將失去複仇目標,任務失敗則不可避免,如果是園丁存活,那麽擊殺園丁就能直接完成主線任務和隱藏任務,餘燼並不覺得任務設計者會有這麽好心。


    而戰鬥走向,也和餘燼的設想差不多,盡管雙方打得難解難分,但喬木分身還是逐漸占據了上風,這是由於在他和園丁共生體作戰之時,已然利用對方鮮血,令身上的一件血藤製品蛻變至究極狀態,而起初占據一定優勢的園丁共生體,則由於戰鬥經驗與戰鬥技巧的不足,漸漸失去所有優勢,逐漸被喬木分身穩穩壓製。


    此時此刻,沉睡的太陽階梯仿佛化作了巨型盤蛇,沿著空間邊緣繞了一圈又一圈,僅在火海中央留下一塊空地,喬木分身手握血藤長劍,身著血藤鎧甲,以頗為從容的姿態立於空地,直麵園丁共生體發起的兇猛攻勢。


    喝!


    渾身冒著灼熱蒸汽的園丁共生體,從火中躍起,淩空發動了野蠻衝撞,如同一顆浴火流星砸向喬木分身,後者見狀,從容應對,長劍一挑,也不見他用處多少力道,便以四兩撥千斤的方式,化解了野蠻衝撞。


    一擊不成,園丁共生體迅速卷土重來,又是一記突進重拳,直逼喬木分身。


    但此次進攻,非但沒有命中目標,反而被喬木輕巧閃避並策動反擊,於二人擦肩而過的時候,橫過血藤長劍,在園丁腰際劃出了一道狹長裂口。


    噗呲!


    血藤斷裂,血液飛濺!


    錯失目標又遭受打擊的園丁,一頭紮進了火海之中,但是下一秒,那道鍥而不舍的身影,便再度淩空躍起。


    曾經讓餘燼感到無比窒息的戰鬥節奏,此刻變得更加瘋狂,因為被血藤覆滿全身的園丁共生體,幾乎可以不間斷的發動突進重拳與野蠻衝撞。然而,他的每一次進攻,都會被喬木分身輕鬆化解,或是閃身躲避,或是以劍格擋,偶爾抓住機會,還能於電光火石之間就地反擊,在園丁共生體的身上留下一道傷口,繼而探手取來特殊血液,用於供養身上的其餘兩件血藤製品。


    而之所以巨樹研究所的合同裏,一直說血藤“製品”而非血藤“飾品”,原因便是喬木親手為自己的分身,打造了一套完全由血藤研製而成的特殊裝備,藤劍、藤甲,外加一條血藤項鏈,三件血藤製品分別對應三種屬性,要是餘燼他們再晚來一會兒,喬木分身就能在藤劍晉升究極體後,讓藤甲也突破生命桎梏。


    但是當三位黑騎突入戰場後,餘燼卻很是大膽的做出判斷。


    “結束了。”


    在他看來,隻要園丁還未遭到擊殺,喬木分身就隻有敗亡結局,甚至連荊棘的那瓶專用毒液都無法發揮最大作用,因為這東西存在的主要意義,是讓玩家在極端惡劣的情況下,還存有一絲翻盤可能,但是現在需要翻盤的壓根就不是玩家,所以那瓶專用毒液就不再是雪中送炭,而是錦上添花。


    此刻喬木需要麵對的,除了殺紅眼的園丁共生體,還有三位黑騎士,攻擊能力大幅強化的杯酒漸濃,近似現實扭曲者的小鮑勃。需要餘燼做的,就隻有穿著拉風藤鎧,擺姿勢拗造型,靜靜等待預期實現,保護兩位遠程輸出,都成了順便的事,甚至都不必派出淪為工具人的荊棘。


    越是臨近尾聲,餘燼便越發明白荊棘在劇情中的定位,不單單是給玩家製造必殺陷阱,還要讓玩家在絕境中擁有翻盤機會,可以說,真實身份為混沌使徒的荊棘,是整個考核的最大變數,就算沒有通過擊殺、逼迫等方式,得到那瓶專用毒液,最後她也會主動拿出並和玩家一起反抗喬木。


    別忘了,混沌燈塔那邊給她下的死命令,可不止針對玩家,要不然,也不可能存在這瓶專用毒液。


    餘燼甚至有所感覺,如果玩家未能完全躲過必殺陷阱,那麽當荊棘得到火柴,以及融合園丁血脈的血藤製品後,有可能成長為媲美喬木分身的最後boss,而被逼到絕境的玩家,則可以通過這兩位boss的龍爭虎鬥,尋求最後的製勝契機。


    但是,以上狀況均未出現,起碼在結局階段,餘燼拿到了最簡單的那個劇本,這讓他略感索然無味。


    要是能多點結局提示就好了!


    每完成一個重要事件,做出一個重要選擇,就出現對於最終決戰的影響提示。


    “我記得泰坦裏邊,不是有決戰難易的變化提示嗎?這麽親民的設定,到異常樂園怎麽就沒有了呢?”


    “嗯?你不知道?”


    杯酒漸濃忙著攻擊喬木分身的高額護甲,臉上露出詫異之色,眼睛卻沒工夫望向餘燼:


    “內測階段的好多設定其實都被有意隱藏或者削弱了,比如技巧連擊,再比如你說的決戰提示,以及關卡提示,好像隻有正經的噩夢難度或者地獄難度,才會出現。奇點這麽做,也是為了防止攻略過度泛濫,畢竟內測階段的副本類型沒多少,而且主要作用是體驗遊戲,要不然,咱們兩個怎麽可能提前參與這種層次的戰鬥。”


    “難怪!”


    餘燼看杯酒漸濃專注到連眼睛都轉不開的樣子,不禁笑道:“放鬆點,沒什麽意外了,現在這個時間,喬木分身頂多剛剛走出低穀,連血量都來不及恢複,盾值也被打掉不少,看情況,園丁共生體之前把他揍得挺慘,直到那把血藤長劍達到究極體後,才扭轉頹勢。”


    “可以說,喬木現在就算不是最虛弱的時候,其實也差不了多少,那件藤甲的防禦盾值固然驚人,卻仍舊不敢硬抗園丁的進攻,因而加上傷害能力等同園丁的三位黑騎,再配合你們兩個放冷箭的,隻要小心不被園丁誤傷,那麽幹掉喬木隻是用時多少的問題。”


    聞言,杯酒漸濃抽空橫了餘燼一眼,沒好氣的撇嘴道:“你好像很閑呐!”


    “最重要的事情我都做完了,也該讓我休息一會兒了吧?”


    看到周遭眾人都在忙活著圍攻喬木分身,大感輕鬆的餘燼甚至有空閑伸個懶腰。


    喬木身上那件血藤鎧甲,即便擁有超高盾值,但在六個強力輸出的瘋狂圍攻下,開始向下迅速滑落,他能躲開一個園丁,卻不一定躲得開三個黑騎士,更何況還有爆裂火球和暴擊弩箭。隻要不出意外,十來秒後,就能打破藤甲防禦,對喬木分身造成直接傷害,即便不拿專用毒液,光靠平砍也能達成消滅,餘燼還可以通過自己的追隨者吃到海量經驗。


    所以壓根就不用上去湊熱鬧的餘燼,u看書 ww.ukanshu 的確很閑,並且還樂在其中,因為他的精力在之前耗用太多,此時有點跟不上了。


    不過為了以防萬一,他還是順手把針對喬木分身的專用毒液,遞給杯酒漸濃:“我的任務基本上都完成了,但是你還有一個重要使命,隻要喬木的護甲一破,就用毒箭射他,避免夜長夢多,也算物盡其用。”


    “記著,這瓶毒液隻能使用三次,所以我沒有機會給那三位黑騎使用,我自己用了一次,這代表著,你的出手機會隻有兩次,希望輪不到我上去拚命,因為那代表著咱們和功虧一簣,近在咫尺。”


    由於血藤戒指強化到究極層次,使得杯酒漸濃的傷害能力有了翻天覆地的變化,反而讓暴擊弩箭的輸出上限,超過了在場的所有人。因此,喬木也越發重視對於弩箭的閃避格擋,哪怕拚著被火球轟擊、長劍砍中,也要避免弩箭傷害,所以,素來百發百中的杯酒漸濃,才會變得如此認真,實在是因為不到百分之三十的命中率,讓她心頭很是挫敗。


    聽出餘燼話中的挑釁之意,又是一箭落空的杯酒漸濃,並未直接接過毒液,而是先閉上眼睛深深唿吸,盡快平複躁動心態,之後才將毒液握在手心,以無比認真的態度,向餘燼說道:“要是我能命中呢?”


    “那我就送你一幅肖像畫,署名,加印。”


    “算了……還不知道你會把我畫成什麽鬼樣子……”


    見自己如此認真的提問,卻換來如此不正經的迴答,杯酒漸濃賭氣說道:“你放心,一定用不著你出手!”

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