第5章 第一隻怪
網遊:我覺醒了超神天賦 作者:龍貓不吃魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
現在薑念檸身上是一毛錢都沒有,20銀幣一瓶的初級迴複藥劑更是連想都不敢想。
藥劑還有數量,唉!看來,想要完成這個隱藏職業的任務果真不是那麽容易的。
告別了村長,薑念檸走出了月民之村,外麵也是灰蒙蒙的一片,能隱約看到周圍都是山脈,這個小小的月民之村就在諸多山脈的圍攏之中。
右上角是大地圖,玩家可以看到自己的位置以及周邊的地形情況。
薑念檸先分析地圖,嗯,目前,能看到的唯一村落就是月民之村,地圖四周也被大片霧氣覆蓋著,需要探索才能揭開其真麵目。
但毫無疑問的是,距離月民之村越遠,遇到的怪物就越強大,對於現在隻有0級的薑念檸來說,也越是危險。
不能死亡,不能死亡,死亡一次,這任務就直接結束了,浪費時間,什麽都得不到,這可不是他想要的結果。
反正任務沒有時間限製,慢慢刷就行了,一切求穩!
薑念檸就在距離月民之村最近的山林尋找怪物。
不遠處,一隻獨眼狼立刻吸引了他的注意力。
單身怪物,目標確定,就是你了。
殺怪前,當然要先分析屬性。
【獨眼月狼】(普通怪物)
等級:3
生命值:190
物理攻擊:19~22
物理防禦:14
魔法防禦:3
介紹:遊蕩在月民之村附近頗為常見的怪物,據說是月狼王的後代,隔了幾個時代,其實力已經大幅度退化了,但依舊保持著很強的兇性,遇見的話,千萬不要大意,否則可是要喪命的。
對比一下自己的屬性,媽的,幾乎被全麵碾壓了!
不過不慌,玩家的主觀能動性是很強的,殺一隻狼,肯定不難!
就是這樣。
手握木槍,薑念檸極速奔走,這遊戲似乎沒有敏捷和速度這一說,全靠玩家自己的行動力和反應能力,也就是說,很吃操作。當然,如果有好裝備的話,肯定是能提升速度上限的,比如腳下多了一雙牛逼的戰靴,可惜現在沒有。
還是那句話,一寸長一寸強,長槍毫不留情的對著獨眼月狼的皮膚刺了過去,濺出一小片鮮血,獨眼月狼嗷了一聲,痛的不得了,但是頭上隻浮現出了一個-5的紅色數字。
傷害多少有點兒感人。
不管那麽多,挑、刺、橫劃、反手再刺。
-4!
-5!
-4!
-15!
幸運值高是有好處的,第四次的反手刺打出了暴擊,之前遊戲海報上其實介紹的東西並不多,也沒說暴擊打出幾倍傷害,現在看來,是3倍,普通攻擊的傷害數值為基礎紅色,暴擊則變成了深紅色,像是濃稠的血液一樣,看上去很真實,觀看者甚至可能會引起不適。
但薑念檸並沒有這種不適的感覺,畢竟,年少輕狂的時候,他也是往網遊的,雖然,隻是在網吧。
身臨其境,讓他更興奮。
嘿!嘿!殺!
噗嗤!
獨狼月狼也不是孬種,趁著薑念檸興奮的不知所已的時候,一爪子撓了過去,而就在它爪子落下的時候,薑念檸的身軀表麵泛起了淡淡的月光,而這一爪子也正中它的腹部。
-20!
“啊!”
山林之中,傳出一聲殺豬般的慘叫。
“臥槽!臥槽!好痛!這尼瑪什麽級別的痛感?!”
薑念檸一下子被打懵了,就在他準備看狀態欄的時候,獨眼月狼又撲了上來,不能看了,先躲再說,殺完這隻狼再看狀態!
嗤!
破風聲響起,獨眼月狼的爪子在薑念檸腹前掃過,並沒有擊中,當miss從頭上飄起的時候,薑念檸已經展開了瘋狂的反擊。
長槍當棍使,連續不斷的朝獨眼月狼的身上猛甩猛撞!
砰砰砰……
-2!
-2!
-3!
……
最後一槍力道尤其大,再一次打出了暴擊,但傷害隻有9點。
槍頭沒有刺中對方,所以帶走的生命值也不是很多,但好在隻是順手反擊,攻擊次數頻繁,且能將對方擊退,強行拉開雙方距離。
獨眼月狼被打的很慘,已是傷痕累累,當它再次發動攻擊的時候,薑念檸能夠很明顯的感覺到,它的速度比之前慢了一些。
是受傷的緣故。
……
這獨眼月狼原本生命值是190,現在血條少了近三分之一,已經沒有之前那麽兇了。
唰!
身體微微一側,再度miss掉對方的攻擊,薑念檸信心暴增,反擊,反擊!
一連串的攻擊下來,獨眼月狼的生命值隻剩下20%,而這連續攻擊的期間,薑念檸的血條也下的很快,畢竟,對方的攻擊雖然不頻繁,奈何攻擊力猛啊,獨眼月狼可以頻繁失誤,但隻要擊中一次,就夠他喝一壺的了。
在損失了62點血量以後,進入遊戲的第一隻怪物被他斬殺。
係統提示:你擊殺了獨眼月狼(普通怪物),獲得了經驗值39點!
係統提示:恭喜您成功擊殺了第一隻怪物,獲得了相應經驗值,殺怪是提升等級極快的途徑之一,要想暢遊神界,必須將自己的等級提升再提升哦,經驗值介紹係統已經開放,您可以點擊查看,根據實際情況調整自己的殺怪策略。
經驗值介紹……這玩意兒還需要介紹嗎?
打開看一下,到底有什麽名堂。
別說,還真有。
經驗值介紹係統,主要介紹三點內容。
第一:職業等階不同,升級所需要的經驗值不同。隱藏職業升級所需要的經驗值量是普通職業的兩倍,唯一隱藏職業升級所需要的經驗值量是普通職業的三倍。
第二:經驗值獲得量。當玩家與怪物等級相同時,擊殺怪物可獲得該怪物100%的經驗值;當怪物等級超出玩家1級時,被擊殺以後,玩家可獲得的經驗值量為基礎經驗值x(1+10%),怪物等級超出玩家2級時,被擊殺以後,玩家可獲得經驗值量為基礎經驗值x(1+20%),以此類推……
第三:組隊經驗值分配。當隊伍中隻有兩人時,擊殺怪物以後,每人可獲得的經驗值量為基礎經驗值的75%,當隊伍中有三人時,每人獲得的經驗值量為基礎經驗值70%,三人以上統一為65%!
boss級生物不按照上述分配經驗值。
具體如下:兩人組隊時,給予boss最後一擊者,獲得80%的經驗值,隊友獲得60%的經驗值。
三人及三人以上組隊時,給予boss最後一擊者,獲得70%經驗值,其餘隊友獲得40%經驗值。
似乎,還算合理。
……
藥劑還有數量,唉!看來,想要完成這個隱藏職業的任務果真不是那麽容易的。
告別了村長,薑念檸走出了月民之村,外麵也是灰蒙蒙的一片,能隱約看到周圍都是山脈,這個小小的月民之村就在諸多山脈的圍攏之中。
右上角是大地圖,玩家可以看到自己的位置以及周邊的地形情況。
薑念檸先分析地圖,嗯,目前,能看到的唯一村落就是月民之村,地圖四周也被大片霧氣覆蓋著,需要探索才能揭開其真麵目。
但毫無疑問的是,距離月民之村越遠,遇到的怪物就越強大,對於現在隻有0級的薑念檸來說,也越是危險。
不能死亡,不能死亡,死亡一次,這任務就直接結束了,浪費時間,什麽都得不到,這可不是他想要的結果。
反正任務沒有時間限製,慢慢刷就行了,一切求穩!
薑念檸就在距離月民之村最近的山林尋找怪物。
不遠處,一隻獨眼狼立刻吸引了他的注意力。
單身怪物,目標確定,就是你了。
殺怪前,當然要先分析屬性。
【獨眼月狼】(普通怪物)
等級:3
生命值:190
物理攻擊:19~22
物理防禦:14
魔法防禦:3
介紹:遊蕩在月民之村附近頗為常見的怪物,據說是月狼王的後代,隔了幾個時代,其實力已經大幅度退化了,但依舊保持著很強的兇性,遇見的話,千萬不要大意,否則可是要喪命的。
對比一下自己的屬性,媽的,幾乎被全麵碾壓了!
不過不慌,玩家的主觀能動性是很強的,殺一隻狼,肯定不難!
就是這樣。
手握木槍,薑念檸極速奔走,這遊戲似乎沒有敏捷和速度這一說,全靠玩家自己的行動力和反應能力,也就是說,很吃操作。當然,如果有好裝備的話,肯定是能提升速度上限的,比如腳下多了一雙牛逼的戰靴,可惜現在沒有。
還是那句話,一寸長一寸強,長槍毫不留情的對著獨眼月狼的皮膚刺了過去,濺出一小片鮮血,獨眼月狼嗷了一聲,痛的不得了,但是頭上隻浮現出了一個-5的紅色數字。
傷害多少有點兒感人。
不管那麽多,挑、刺、橫劃、反手再刺。
-4!
-5!
-4!
-15!
幸運值高是有好處的,第四次的反手刺打出了暴擊,之前遊戲海報上其實介紹的東西並不多,也沒說暴擊打出幾倍傷害,現在看來,是3倍,普通攻擊的傷害數值為基礎紅色,暴擊則變成了深紅色,像是濃稠的血液一樣,看上去很真實,觀看者甚至可能會引起不適。
但薑念檸並沒有這種不適的感覺,畢竟,年少輕狂的時候,他也是往網遊的,雖然,隻是在網吧。
身臨其境,讓他更興奮。
嘿!嘿!殺!
噗嗤!
獨狼月狼也不是孬種,趁著薑念檸興奮的不知所已的時候,一爪子撓了過去,而就在它爪子落下的時候,薑念檸的身軀表麵泛起了淡淡的月光,而這一爪子也正中它的腹部。
-20!
“啊!”
山林之中,傳出一聲殺豬般的慘叫。
“臥槽!臥槽!好痛!這尼瑪什麽級別的痛感?!”
薑念檸一下子被打懵了,就在他準備看狀態欄的時候,獨眼月狼又撲了上來,不能看了,先躲再說,殺完這隻狼再看狀態!
嗤!
破風聲響起,獨眼月狼的爪子在薑念檸腹前掃過,並沒有擊中,當miss從頭上飄起的時候,薑念檸已經展開了瘋狂的反擊。
長槍當棍使,連續不斷的朝獨眼月狼的身上猛甩猛撞!
砰砰砰……
-2!
-2!
-3!
……
最後一槍力道尤其大,再一次打出了暴擊,但傷害隻有9點。
槍頭沒有刺中對方,所以帶走的生命值也不是很多,但好在隻是順手反擊,攻擊次數頻繁,且能將對方擊退,強行拉開雙方距離。
獨眼月狼被打的很慘,已是傷痕累累,當它再次發動攻擊的時候,薑念檸能夠很明顯的感覺到,它的速度比之前慢了一些。
是受傷的緣故。
……
這獨眼月狼原本生命值是190,現在血條少了近三分之一,已經沒有之前那麽兇了。
唰!
身體微微一側,再度miss掉對方的攻擊,薑念檸信心暴增,反擊,反擊!
一連串的攻擊下來,獨眼月狼的生命值隻剩下20%,而這連續攻擊的期間,薑念檸的血條也下的很快,畢竟,對方的攻擊雖然不頻繁,奈何攻擊力猛啊,獨眼月狼可以頻繁失誤,但隻要擊中一次,就夠他喝一壺的了。
在損失了62點血量以後,進入遊戲的第一隻怪物被他斬殺。
係統提示:你擊殺了獨眼月狼(普通怪物),獲得了經驗值39點!
係統提示:恭喜您成功擊殺了第一隻怪物,獲得了相應經驗值,殺怪是提升等級極快的途徑之一,要想暢遊神界,必須將自己的等級提升再提升哦,經驗值介紹係統已經開放,您可以點擊查看,根據實際情況調整自己的殺怪策略。
經驗值介紹……這玩意兒還需要介紹嗎?
打開看一下,到底有什麽名堂。
別說,還真有。
經驗值介紹係統,主要介紹三點內容。
第一:職業等階不同,升級所需要的經驗值不同。隱藏職業升級所需要的經驗值量是普通職業的兩倍,唯一隱藏職業升級所需要的經驗值量是普通職業的三倍。
第二:經驗值獲得量。當玩家與怪物等級相同時,擊殺怪物可獲得該怪物100%的經驗值;當怪物等級超出玩家1級時,被擊殺以後,玩家可獲得的經驗值量為基礎經驗值x(1+10%),怪物等級超出玩家2級時,被擊殺以後,玩家可獲得經驗值量為基礎經驗值x(1+20%),以此類推……
第三:組隊經驗值分配。當隊伍中隻有兩人時,擊殺怪物以後,每人可獲得的經驗值量為基礎經驗值的75%,當隊伍中有三人時,每人獲得的經驗值量為基礎經驗值70%,三人以上統一為65%!
boss級生物不按照上述分配經驗值。
具體如下:兩人組隊時,給予boss最後一擊者,獲得80%的經驗值,隊友獲得60%的經驗值。
三人及三人以上組隊時,給予boss最後一擊者,獲得70%經驗值,其餘隊友獲得40%經驗值。
似乎,還算合理。
……