第344章 新的保險措施構想
網遊開局契約生命之樹 作者:純潔的A君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而其他翡翠穀一眾職業者因為有副本的關係,常年接觸詛咒,詛咒抗性和及時應對能力都很強。
但再怎麽強都是有限度的,架不住現在盤子大了,盟友和普通人急速增多,一旦遭遇群體性事件很可能束手無策。
場麵一時間陷入了沉默,就連平時話最多的貝文此時都一臉惆悵的樣子。
正當眾人苦惱之際,一個不合時宜的聲音出現了,是弗雷澤。
“你們不是有那什麽‘遊戲係統’嗎?我聽其他人說,死亡後複活可以迴滿狀態的?”
眾人看向了他,欲言又止。
弗雷澤繼續說道。
“要我說啊,直接拍死他倆不就得了,幹嘛這麽費力治療?”
弗雷澤滿臉理所當然,眾人都被驚呆了。
一旁的拉薩羅聽到弗雷澤驚人的發言,都忍不住捂臉了。
“怎麽,我說的不對嗎?”
洛林歎了口氣。
“弗雷澤長老,您說的方法確實是最快治愈他們的方法。
但是這麽做會導致他們掉級,另外他們的靈魂會失去5%以上,在翡翠夢境的輔助下也需要一到兩天才能補迴來。
這期間狀態會全麵下降5%,直到靈魂補齊。
沒有人希望自己死亡,畢竟代價太大了,所以我們優先考慮的是治療。
現在的情況您也知道了,我們翡翠夢境有隨時被高汙染擠爆的風險。”
弗雷澤聽後有些尷尬,他屬於老派的德魯伊做事風格,不關自己的事他還真不關心。
老係統又不能複活npc,所以他根本就沒了解過老係統。
他提出了疑問。
“那我們的副腦係統呢?能不能在副腦係統上想想辦法?”
洛林麵色有些惆悵。
“這非常難啊弗雷澤長老。
副腦係統的複活功能雖然已經做到了不會掉級的程度,但是複活是沒有老係統的淨化功能的,靈魂汙染依然存在。
心智被汙染的時候大多是不扣生命值的!
而副腦係統又不可能檢測到點汙染,就把玩家直接傳送迴來。
最重要的是這個汙染數值設定我們很難把控。
我們...”
說到一半他突然被貝文打斷了。
“等下,洛林,你說汙染心智的時候大多時候不扣生命值的?”
“嗯,你又不是沒去過副本,我們都經曆過,隻不過因為副本怪物等級低所以沒有太大影響...”
“不,我不是說這個!
我是說如果有可能的話,我們能不能再設置一個保險係統。
通過副腦係統輔助,在玩家遭遇靈魂詛咒或者汙染的時候,弄一個虛假的傷害數值,強製扣除玩家生命值?”
在場的眾人沒有笨的,經過貝文這麽一提醒全都眼睛一亮。
特別是洛林,直接興奮了起來。
“我明白了,貝文你真是個天才!
不過不是生命值,而是虛擬的靈魂值!
我們可以把詛咒根據嚴重程度,量化成虛擬靈魂傷害,來扣除玩家的靈魂值。
一旦虛擬靈魂值歸零,且翡翠夢境醫療床位爆滿的時候,就立刻啟動自毀程序,直接把他們送去老係統複活,這樣可以節省大量的人力物力!”
這樣做的方法是不得已而為之的下下策。
但足以應對可能到來的危機,避免全麵崩盤。
幾道保險下來,可謂是環環相扣,既有緊急避險和急救措施,又有容錯。
除了沒有老係統的複活滿狀態外,幾乎已經全麵超越了老係統的複活模塊。
“哈哈哈,你看事情不就解決了嘛~”弗雷澤笑了出來。
結果隻有他一個人笑,搞得場麵有些尷尬。
不知為何,眾人看向他的目光有些憐憫。
弗雷澤還沒意識到,這個最終保險是沒辦法用在非玩家身上的,因為他們沒有老係統的複活模塊參與。
伊莉莎有些擔憂看向自己的愛人洛林。
“洛林你和錢伯斯還有其他人怎麽辦?”
錢伯斯若有所思,看來需要督促一下自己的恩師抓緊把高級點的淨化類植物給弄出來了。
呃,這次要委婉點。
上次在會議上“不小心”背刺了下導師,結果手動掃了一周的公共廁所。
副腦係統並沒有老係統那麽強大的還原能力,隻能做到讓死者的肉體還原,靈魂還需要通過淨化才能複原。
洛林卻是並不在意,輕輕拍了拍自己女友的小手。
“沒事,你就當我是不出城的npc好了。”
眾人愣了愣。
沒錯了,隻要把自己定位成npc,不主動出城找事就好了。
貝文倒是不擔心洛林他們,這些人基本都是家裏蹲不出門的。
在沒有真正解決問題前,龜縮確實是最好的方式。
“別傷心洛林,今天你那一份出門份額我會幫你猛猛出的。”
“我謝謝你全家啊,你可真會安慰人。”
眾人嬉鬧之間,一個聲音從貝文的身後傳來。
“出門?你們不怕靈魂詛咒?”
是剛剛開會迴來的霍恩。
眾人齊齊搖頭。
“沒有!”
霍恩懵了。
臥槽,這麽理直氣壯的嗎,那喜從何來?
接著貝文把之前的解決方案告訴了霍恩。
“啊?還可以這樣?”
原本關於靈魂方麵傷害在老係統那屬於被忽略的漏洞,現在確實補上了一個保險措施,也不算是沒有收獲。
霍恩摸了摸下巴。
按照老係統的規律每次複活損失5%靈魂,但靈魂這東西損失越少的時候反而是越容易修複的時候。
隻要不頻繁死的話,就不會影響到潛能。
理論上靈魂損失了40%,就是需要注意的警戒線了。
要不,直接定到30%作為紅線,讓傷者直接強製休養?
然後用翡翠夢境的月之力和生命之力這兩個生物最需要的兩種基本能量去滋養。
一套流程下來的話,比隔壁聖光填補要靠譜多了。
對於同時加載老係統和副腦係統的藍星玩家來說,某種程度來說就可以真正做到不怕死亡。
當然,離真正的“第四天災”還差著很遠的距離。
霍恩在之後至少需要解決死亡後的靈魂缺失問題,才能讓玩家徹底沒有後顧之憂。
但再怎麽強都是有限度的,架不住現在盤子大了,盟友和普通人急速增多,一旦遭遇群體性事件很可能束手無策。
場麵一時間陷入了沉默,就連平時話最多的貝文此時都一臉惆悵的樣子。
正當眾人苦惱之際,一個不合時宜的聲音出現了,是弗雷澤。
“你們不是有那什麽‘遊戲係統’嗎?我聽其他人說,死亡後複活可以迴滿狀態的?”
眾人看向了他,欲言又止。
弗雷澤繼續說道。
“要我說啊,直接拍死他倆不就得了,幹嘛這麽費力治療?”
弗雷澤滿臉理所當然,眾人都被驚呆了。
一旁的拉薩羅聽到弗雷澤驚人的發言,都忍不住捂臉了。
“怎麽,我說的不對嗎?”
洛林歎了口氣。
“弗雷澤長老,您說的方法確實是最快治愈他們的方法。
但是這麽做會導致他們掉級,另外他們的靈魂會失去5%以上,在翡翠夢境的輔助下也需要一到兩天才能補迴來。
這期間狀態會全麵下降5%,直到靈魂補齊。
沒有人希望自己死亡,畢竟代價太大了,所以我們優先考慮的是治療。
現在的情況您也知道了,我們翡翠夢境有隨時被高汙染擠爆的風險。”
弗雷澤聽後有些尷尬,他屬於老派的德魯伊做事風格,不關自己的事他還真不關心。
老係統又不能複活npc,所以他根本就沒了解過老係統。
他提出了疑問。
“那我們的副腦係統呢?能不能在副腦係統上想想辦法?”
洛林麵色有些惆悵。
“這非常難啊弗雷澤長老。
副腦係統的複活功能雖然已經做到了不會掉級的程度,但是複活是沒有老係統的淨化功能的,靈魂汙染依然存在。
心智被汙染的時候大多是不扣生命值的!
而副腦係統又不可能檢測到點汙染,就把玩家直接傳送迴來。
最重要的是這個汙染數值設定我們很難把控。
我們...”
說到一半他突然被貝文打斷了。
“等下,洛林,你說汙染心智的時候大多時候不扣生命值的?”
“嗯,你又不是沒去過副本,我們都經曆過,隻不過因為副本怪物等級低所以沒有太大影響...”
“不,我不是說這個!
我是說如果有可能的話,我們能不能再設置一個保險係統。
通過副腦係統輔助,在玩家遭遇靈魂詛咒或者汙染的時候,弄一個虛假的傷害數值,強製扣除玩家生命值?”
在場的眾人沒有笨的,經過貝文這麽一提醒全都眼睛一亮。
特別是洛林,直接興奮了起來。
“我明白了,貝文你真是個天才!
不過不是生命值,而是虛擬的靈魂值!
我們可以把詛咒根據嚴重程度,量化成虛擬靈魂傷害,來扣除玩家的靈魂值。
一旦虛擬靈魂值歸零,且翡翠夢境醫療床位爆滿的時候,就立刻啟動自毀程序,直接把他們送去老係統複活,這樣可以節省大量的人力物力!”
這樣做的方法是不得已而為之的下下策。
但足以應對可能到來的危機,避免全麵崩盤。
幾道保險下來,可謂是環環相扣,既有緊急避險和急救措施,又有容錯。
除了沒有老係統的複活滿狀態外,幾乎已經全麵超越了老係統的複活模塊。
“哈哈哈,你看事情不就解決了嘛~”弗雷澤笑了出來。
結果隻有他一個人笑,搞得場麵有些尷尬。
不知為何,眾人看向他的目光有些憐憫。
弗雷澤還沒意識到,這個最終保險是沒辦法用在非玩家身上的,因為他們沒有老係統的複活模塊參與。
伊莉莎有些擔憂看向自己的愛人洛林。
“洛林你和錢伯斯還有其他人怎麽辦?”
錢伯斯若有所思,看來需要督促一下自己的恩師抓緊把高級點的淨化類植物給弄出來了。
呃,這次要委婉點。
上次在會議上“不小心”背刺了下導師,結果手動掃了一周的公共廁所。
副腦係統並沒有老係統那麽強大的還原能力,隻能做到讓死者的肉體還原,靈魂還需要通過淨化才能複原。
洛林卻是並不在意,輕輕拍了拍自己女友的小手。
“沒事,你就當我是不出城的npc好了。”
眾人愣了愣。
沒錯了,隻要把自己定位成npc,不主動出城找事就好了。
貝文倒是不擔心洛林他們,這些人基本都是家裏蹲不出門的。
在沒有真正解決問題前,龜縮確實是最好的方式。
“別傷心洛林,今天你那一份出門份額我會幫你猛猛出的。”
“我謝謝你全家啊,你可真會安慰人。”
眾人嬉鬧之間,一個聲音從貝文的身後傳來。
“出門?你們不怕靈魂詛咒?”
是剛剛開會迴來的霍恩。
眾人齊齊搖頭。
“沒有!”
霍恩懵了。
臥槽,這麽理直氣壯的嗎,那喜從何來?
接著貝文把之前的解決方案告訴了霍恩。
“啊?還可以這樣?”
原本關於靈魂方麵傷害在老係統那屬於被忽略的漏洞,現在確實補上了一個保險措施,也不算是沒有收獲。
霍恩摸了摸下巴。
按照老係統的規律每次複活損失5%靈魂,但靈魂這東西損失越少的時候反而是越容易修複的時候。
隻要不頻繁死的話,就不會影響到潛能。
理論上靈魂損失了40%,就是需要注意的警戒線了。
要不,直接定到30%作為紅線,讓傷者直接強製休養?
然後用翡翠夢境的月之力和生命之力這兩個生物最需要的兩種基本能量去滋養。
一套流程下來的話,比隔壁聖光填補要靠譜多了。
對於同時加載老係統和副腦係統的藍星玩家來說,某種程度來說就可以真正做到不怕死亡。
當然,離真正的“第四天災”還差著很遠的距離。
霍恩在之後至少需要解決死亡後的靈魂缺失問題,才能讓玩家徹底沒有後顧之憂。