第109節
開局一木筏,海上求生 作者:西米鹿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
話音剛落,有種想嘔吐的惡心感翻湧上來,她嘴裏直接噴出一口血。
遊戲頓時被嚇到不敢吱聲了,它連忙查看了喻竹的個人信息。
【玩家:喻竹】
【生命值:2(-50)】
【狀態:重度低溫,重度腦震蕩,中度骨折,中度內髒破裂,中度失血……】
看到一大串的負麵狀態,遊戲差點發出尖銳的爆鳴聲。
【堅持住!嗑藥!嗑藥!頂住啊!】
倒不是遊戲不上心,實在是喻竹表現的太具欺騙性。
她穿著一身級別不低的中高級裝備,外在沒看到有哪裏受傷,就是臉色白的跟紙一樣。
甚至連喻竹自己都沒意識到,這具身體有多嚴重,直至吐血了才發現情況不對。
怪不得都說大型車禍後,看著跟沒事人一樣,還能爬起來四處幫忙的傷員,往往都傷的最重,等發現時基本都沒救了。
看到遊戲的唿喚,喻竹也確實在努力堅持,但她既沒帶簡易床,也沒找到草藥,腦子裏一片混亂,連同思考的速度,都變得格外緩慢。
好半天,她才記起自己根本就沒屯草藥,玩家們剛剛經曆過一波極寒+探索,藥自己都不夠用,又怎麽會拿出來賣?而且草藥迴的血太少了。
她倒是翻出了一丟丟藥膏,這還是昨天給辛妮塗藥時,剩餘的一點。
喻竹也不管它能不能吃,直接往嘴裏一塞,人就跟斷了片似的,徹底昏了過去。
萬幸這藥膏吃了是有效的,不幸的是效果接近於無。
遊戲:抱頭抓狂.jpg
它頭一次覺得藥膏這麽沒用!
一棵草藥+1點生命值(立即生效)
一份藥膏+3點生命值(要30分鍾)
本來這兩種迴血道具,能夠滿足絕大多數玩家的需求,但喻竹不在這個範圍之內,她生命值上限都52點了,用哪個都是杯水車薪,除非以量取勝,但藥品在發放的過程中是有限的。
從喻竹隻開出過一棵草藥,外加采集到的三顆草藥,一共才四顆草藥就能得知,想屯藥是多麽費勁,多少要沾點運道。
若不是沒有外掛,遊戲都想變出棵藥喂給喻竹,奈何所有道具都是有跡可循的,資源的刷新與誕生,通通有詳細設定,它根本沒辦法憑空變出東西,除非附近有相關物資,它還能去采迴來給喻竹喂下去,但問題是周圍沒有藥,隻有不斷流動的海水。
遊戲這次都要急死了,剛吃上新鮮熱乎的軟飯沒多久,轉眼間飯盆連著飯鍋都要被整個掀翻。
它覺得喻竹說的對,它就是個畏手畏腳的廢物,緊要關頭,它居然一張底牌都沒有。
雖然遊戲總是在背地裏叭叭喻竹,但它唯獨沒想過她會死,明明上次都挺了過來。
即便人終有一死,卻絕不該是現在,它能接受她戰死,唯獨接受不了戰勝後的不治而亡,這也太悲傷了。
不知不覺間,遊戲跟喻竹的羈絆,糾纏至深,其他玩家死掉的時候,遊戲是半點感覺都沒有的,要是遇到有潛力的苗子夭折了,頂多會覺得可惜,再道上一句“命不好”,可當瀕死的人變成了喻竹,遊戲無論如何都說不出口。
有關它情緒的那一欄數據,發生了前所未有的劇烈起伏,它再也忍不住的哭出了聲,盡管它根本就沒有眼淚。
【嗚,嗚嗚,嗚嗚哇……】
喻竹:吵死了!
為了應景,遊戲特地給屏幕加了霧化,視野也因此變得模糊,這樣就像是真的在哭。
恍惚間,它好像看到喻竹睜開了眼睛。
遊戲:qaq?
喻竹:“別哭了。”
她頭都要裂開了。
【你不要死】
或許是短暫的“睡”了一覺,喻竹的思緒反倒清醒了幾分,看著那可憐巴巴的四個字,到底是沒再迴話。
理智迴歸,她轉頭就打開了聊天界麵,看到最上方幾條附帶贈送提示的信息,眼底徒生出些許暖意。
【傅琬琬:贈送藥膏x5,普通草藥x30】
【明景銘:贈送普通草藥x10】
……
沒精力看具體的聊天內容,其餘玩家的贈送她也沒點,隻領了這兩個人發來的醫療包。
估計跟上次一樣,應該是看到了遊戲播報,才會想著給她送藥,傅琬琬的藥是群裏大家夥一起湊的,明景銘的藥是他自己攢的,彼此的關係都很熟絡,他們都被喻竹劃分到很親近的行列,倒也不必過多客套,道謝的話就隻能等之後再說了。
事實證明,人隻要不脫離群體,人脈都將至關重要,畢竟再厲害的人,也難保不會遇到有困難的時候,世界上哪有什麽麵麵俱到的神人?誰又能一輩子不碰到事?
當然,前提是得跟對的人交朋友,這就需要自己去分辨了,交錯朋友的代價是血淋淋的,輕則落井下石,重則危及生命。
等這次危機挺過去,喻竹決定收波草藥,價格再貴也得屯,關鍵時刻救命用,包括佛跳牆的材料也要多加留意。
凡事再一再二不再三,這種事堅決不能再發生第三次,想了想,喻竹覺得g也不能立太死,就改成,至少不能再輕易發生。
至於她是怎麽醒來的?
這跟一條新buff有關。
遊戲剛剛親眼看到喻竹的生命值,從2點掉到了1點,這也是它徹底繃不住大哭的原因。
然後,眨眼的時間又掉到了0.5,可能是喻竹的執念太過深切,畢竟換做是誰,死在這個時候都不會甘心,當然也不排除被遊戲吵醒的緣故,方才她是真的聽到了哭聲。
總之,喻竹就這樣觸發了【迴光返照】buff。
顧名思義:人在臨死前,會忽然有一陣短暫的神誌清醒或精神興奮。*
無論如何,她都命不該絕。
到手的草藥足足有一大把,喻竹本來想全都塞嘴裏,但這個量實在太多了,隻能選擇分批次吃完。
雖然藥不是遊戲在吃,但它知道這玩意有多苦,畢竟良藥苦口,看的它臉都綠了,偏偏喻竹連眉頭都沒皺一下,難道是味覺壞了?
喻竹:再苦也得吃。她隻是懶得做表情了。
人的舉止和神態都是可以控製的,區別隻在於你想不想這樣做。
很快,喻竹不僅把40棵草藥都吃了,連同藥膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言難盡。
生命值實時變化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最終停留在28點,畢竟有好幾個負麵狀態,她在往上抬血量的同時,又不可避免的持續性掉血,而剩下待生效的藥膏,還會陸續恢複共10點生命值,多了些許保障。
看來藥膏確實可以食用,喻竹也發現了草藥跟藥膏的區別,除了藥膏比草藥加的血多之外,它還能用於外敷,更易消除負麵狀態。
單純啃草藥對debuff的影響並不大,啃那麽多草藥,也隻有中度失血出現了有關結束的倒計時。
直到咽下5個藥膏,中度骨折+中度內髒破裂才跟著出現倒計時。
唯有重度低溫不變,重度腦震蕩則轉為了中度。
如今,她渾身上下都濕漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套來蓋,卻依舊感覺不到暖意,她就像是真正意義上的冰塊,當務之急,還是要趕緊迴到木筏。
血量大幅度提升的同時,迴光返照也在頃刻間消失,疼痛、困倦、惡心、寒冷等諸多不舒服的感受又重新襲來。
喻竹病懨懨的躺下,開口吩咐道:“幫我劃船。”
雖然沒有點名字,但周邊也沒別人,遊戲知道她在叫自己。
換做之前,它肯定當做聽不見,可現在看著她蒼白的麵色,它就已經很聽話的動了起來。
無形中,海風的強度被上了一個台階,實際隻有這片小範圍海域,以塑料船為核心發生了變化,它就像是海麵上,一片微不足道的葉子,被風浪裹挾著吹向某個方位。
喻竹仔細感受了一番,這可比她自己劃時快多了,思緒不可避免的轉動。
遊戲既然幫她做了事,就是她團隊裏的一員了。
它迷茫了那麽久,是時候在她的光明領導下,重新走向正途。
此時,遊戲正兢兢業業的操控著風向,讓塑料船維持在既平穩又快速的節奏中,確保能用最短的時間+最快的速度,將喻竹安全送到家。
人們總是在險些失去或已經失去後,才能意識到對方的重要性,同樣的道理用在遊戲身上也一樣。
具體的原理,遊戲也不懂,它的程序裏沒有感情這一項,甚至它都未意識到,自己將喻竹看得愈發重了,它不懂同伴的意義,隻知道它不想她死,就全當作軟飯烹飪師看待。
畢竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在這次的戰鬥過後,她所代表的價值又一次拔高,它要將她牢牢套住,不能再出半點岔子。
別的區服都是玩家拖後腿,遊戲可不想拖玩家後腿。
它不再一成不變,不思進取,隻有學會抓住機會,靈活應對,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以後,沒過多久,周遭的血肉就徹底消散了,聞訊趕來的海鳥和海魚,在確認沒東西可吃,便都陸續離開,去尋找新的食物。
群蜂被調迴到蜂巢歇息,唯有蜂後一直坐在辛妮頭上。
蜂後對蜂群來說很重要,它不需要親自上陣打仗,僅負責大方向的指揮就好,但長時間的集中注意力,持續性的飛在半空中,圓滾滾的體型也讓它累的夠嗆。
本來也要迴去休息的,卻還是忍不住擔心喻竹,在沒有看到她平安歸來之前,它連休息的心情都沒有了。
跟蜂後同樣感觸的是辛妮,它們的情緒像是被共情到了一處,都齊刷刷的立在木筏邊緣,保持著眺望的姿勢,蜂後好歹還翻了幾次身,辛妮是幾個小時都沒動過,仿佛變成了一塊石頭。
等待期間,梅花和倆小鳥也從花房裏趕了過來。
這活計梅花做的很熟練,每次喻竹和辛妮外出,在臨近迴家的時間,它都會來到木筏邊緣,靜靜地望著她們歸來的方向,待時辰越來越接近,才會抻長脖子,腦袋轉著圈式的搜尋,大多數時候都跟石頭無異,而這次的石頭體驗名額又多了兩隻。
梅花緊挨著辛妮窩了下來,它知道這不是個短暫的事,臨過來之前,它沒忘記迴小木屋說一聲,要是看到它長期沒迴去,物品們該著急了。
直到一切都交代完畢,它特意挑了個最舒服的姿勢坐下,順便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那麽緊繃,跟自己一樣放輕鬆就好,慢慢等,總能等到的。
畢竟像這種時候,它們除了等待也做不了什麽,別再把自己給累倒了,梅花可沒忘記,辛妮剛才也一直在戰鬥,好不容易戰鬥結束,又眼巴巴的守在這裏,就沒離開過,它得好好照顧自己才行,盡可能的保持體力,才能在被需要時發揮作用。
辛妮也總算是有了反應,它垂頭看向梅花,像是明白了它的意思,這才將兩隻前爪揣了起來,由坐立改為趴下,察覺到辛妮的動向,蜂後連忙揪住它頭上的兩根毛毛,以防自己被滑下去。
三小隻親密的等候在一處,梅花可能是其中心態最好的了,畢竟等待是它常常在做的事,不禁放飛思緒,心裏想著:要是木筏上有隻大鳥就好了。
不是繡眼鳥這種小家夥,要那種翅膀很大的海鳥,能輕鬆抵禦海風,又不會被其他生物捕食,就很適合飛出去給大家探路,幫它們找到喻竹,了解她的相關動向,大家就不會變得那麽被動。
這等待的時間一久,不免會產生些許絕望和抑鬱的情緒,才剛過去2個小時,梅花就感覺辛妮都憔悴了許多。
雖然辛妮的戰鬥力很強,但在這方麵還是得跟它學習。
梅花:“咯咯咯!”
遊戲頓時被嚇到不敢吱聲了,它連忙查看了喻竹的個人信息。
【玩家:喻竹】
【生命值:2(-50)】
【狀態:重度低溫,重度腦震蕩,中度骨折,中度內髒破裂,中度失血……】
看到一大串的負麵狀態,遊戲差點發出尖銳的爆鳴聲。
【堅持住!嗑藥!嗑藥!頂住啊!】
倒不是遊戲不上心,實在是喻竹表現的太具欺騙性。
她穿著一身級別不低的中高級裝備,外在沒看到有哪裏受傷,就是臉色白的跟紙一樣。
甚至連喻竹自己都沒意識到,這具身體有多嚴重,直至吐血了才發現情況不對。
怪不得都說大型車禍後,看著跟沒事人一樣,還能爬起來四處幫忙的傷員,往往都傷的最重,等發現時基本都沒救了。
看到遊戲的唿喚,喻竹也確實在努力堅持,但她既沒帶簡易床,也沒找到草藥,腦子裏一片混亂,連同思考的速度,都變得格外緩慢。
好半天,她才記起自己根本就沒屯草藥,玩家們剛剛經曆過一波極寒+探索,藥自己都不夠用,又怎麽會拿出來賣?而且草藥迴的血太少了。
她倒是翻出了一丟丟藥膏,這還是昨天給辛妮塗藥時,剩餘的一點。
喻竹也不管它能不能吃,直接往嘴裏一塞,人就跟斷了片似的,徹底昏了過去。
萬幸這藥膏吃了是有效的,不幸的是效果接近於無。
遊戲:抱頭抓狂.jpg
它頭一次覺得藥膏這麽沒用!
一棵草藥+1點生命值(立即生效)
一份藥膏+3點生命值(要30分鍾)
本來這兩種迴血道具,能夠滿足絕大多數玩家的需求,但喻竹不在這個範圍之內,她生命值上限都52點了,用哪個都是杯水車薪,除非以量取勝,但藥品在發放的過程中是有限的。
從喻竹隻開出過一棵草藥,外加采集到的三顆草藥,一共才四顆草藥就能得知,想屯藥是多麽費勁,多少要沾點運道。
若不是沒有外掛,遊戲都想變出棵藥喂給喻竹,奈何所有道具都是有跡可循的,資源的刷新與誕生,通通有詳細設定,它根本沒辦法憑空變出東西,除非附近有相關物資,它還能去采迴來給喻竹喂下去,但問題是周圍沒有藥,隻有不斷流動的海水。
遊戲這次都要急死了,剛吃上新鮮熱乎的軟飯沒多久,轉眼間飯盆連著飯鍋都要被整個掀翻。
它覺得喻竹說的對,它就是個畏手畏腳的廢物,緊要關頭,它居然一張底牌都沒有。
雖然遊戲總是在背地裏叭叭喻竹,但它唯獨沒想過她會死,明明上次都挺了過來。
即便人終有一死,卻絕不該是現在,它能接受她戰死,唯獨接受不了戰勝後的不治而亡,這也太悲傷了。
不知不覺間,遊戲跟喻竹的羈絆,糾纏至深,其他玩家死掉的時候,遊戲是半點感覺都沒有的,要是遇到有潛力的苗子夭折了,頂多會覺得可惜,再道上一句“命不好”,可當瀕死的人變成了喻竹,遊戲無論如何都說不出口。
有關它情緒的那一欄數據,發生了前所未有的劇烈起伏,它再也忍不住的哭出了聲,盡管它根本就沒有眼淚。
【嗚,嗚嗚,嗚嗚哇……】
喻竹:吵死了!
為了應景,遊戲特地給屏幕加了霧化,視野也因此變得模糊,這樣就像是真的在哭。
恍惚間,它好像看到喻竹睜開了眼睛。
遊戲:qaq?
喻竹:“別哭了。”
她頭都要裂開了。
【你不要死】
或許是短暫的“睡”了一覺,喻竹的思緒反倒清醒了幾分,看著那可憐巴巴的四個字,到底是沒再迴話。
理智迴歸,她轉頭就打開了聊天界麵,看到最上方幾條附帶贈送提示的信息,眼底徒生出些許暖意。
【傅琬琬:贈送藥膏x5,普通草藥x30】
【明景銘:贈送普通草藥x10】
……
沒精力看具體的聊天內容,其餘玩家的贈送她也沒點,隻領了這兩個人發來的醫療包。
估計跟上次一樣,應該是看到了遊戲播報,才會想著給她送藥,傅琬琬的藥是群裏大家夥一起湊的,明景銘的藥是他自己攢的,彼此的關係都很熟絡,他們都被喻竹劃分到很親近的行列,倒也不必過多客套,道謝的話就隻能等之後再說了。
事實證明,人隻要不脫離群體,人脈都將至關重要,畢竟再厲害的人,也難保不會遇到有困難的時候,世界上哪有什麽麵麵俱到的神人?誰又能一輩子不碰到事?
當然,前提是得跟對的人交朋友,這就需要自己去分辨了,交錯朋友的代價是血淋淋的,輕則落井下石,重則危及生命。
等這次危機挺過去,喻竹決定收波草藥,價格再貴也得屯,關鍵時刻救命用,包括佛跳牆的材料也要多加留意。
凡事再一再二不再三,這種事堅決不能再發生第三次,想了想,喻竹覺得g也不能立太死,就改成,至少不能再輕易發生。
至於她是怎麽醒來的?
這跟一條新buff有關。
遊戲剛剛親眼看到喻竹的生命值,從2點掉到了1點,這也是它徹底繃不住大哭的原因。
然後,眨眼的時間又掉到了0.5,可能是喻竹的執念太過深切,畢竟換做是誰,死在這個時候都不會甘心,當然也不排除被遊戲吵醒的緣故,方才她是真的聽到了哭聲。
總之,喻竹就這樣觸發了【迴光返照】buff。
顧名思義:人在臨死前,會忽然有一陣短暫的神誌清醒或精神興奮。*
無論如何,她都命不該絕。
到手的草藥足足有一大把,喻竹本來想全都塞嘴裏,但這個量實在太多了,隻能選擇分批次吃完。
雖然藥不是遊戲在吃,但它知道這玩意有多苦,畢竟良藥苦口,看的它臉都綠了,偏偏喻竹連眉頭都沒皺一下,難道是味覺壞了?
喻竹:再苦也得吃。她隻是懶得做表情了。
人的舉止和神態都是可以控製的,區別隻在於你想不想這樣做。
很快,喻竹不僅把40棵草藥都吃了,連同藥膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言難盡。
生命值實時變化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最終停留在28點,畢竟有好幾個負麵狀態,她在往上抬血量的同時,又不可避免的持續性掉血,而剩下待生效的藥膏,還會陸續恢複共10點生命值,多了些許保障。
看來藥膏確實可以食用,喻竹也發現了草藥跟藥膏的區別,除了藥膏比草藥加的血多之外,它還能用於外敷,更易消除負麵狀態。
單純啃草藥對debuff的影響並不大,啃那麽多草藥,也隻有中度失血出現了有關結束的倒計時。
直到咽下5個藥膏,中度骨折+中度內髒破裂才跟著出現倒計時。
唯有重度低溫不變,重度腦震蕩則轉為了中度。
如今,她渾身上下都濕漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套來蓋,卻依舊感覺不到暖意,她就像是真正意義上的冰塊,當務之急,還是要趕緊迴到木筏。
血量大幅度提升的同時,迴光返照也在頃刻間消失,疼痛、困倦、惡心、寒冷等諸多不舒服的感受又重新襲來。
喻竹病懨懨的躺下,開口吩咐道:“幫我劃船。”
雖然沒有點名字,但周邊也沒別人,遊戲知道她在叫自己。
換做之前,它肯定當做聽不見,可現在看著她蒼白的麵色,它就已經很聽話的動了起來。
無形中,海風的強度被上了一個台階,實際隻有這片小範圍海域,以塑料船為核心發生了變化,它就像是海麵上,一片微不足道的葉子,被風浪裹挾著吹向某個方位。
喻竹仔細感受了一番,這可比她自己劃時快多了,思緒不可避免的轉動。
遊戲既然幫她做了事,就是她團隊裏的一員了。
它迷茫了那麽久,是時候在她的光明領導下,重新走向正途。
此時,遊戲正兢兢業業的操控著風向,讓塑料船維持在既平穩又快速的節奏中,確保能用最短的時間+最快的速度,將喻竹安全送到家。
人們總是在險些失去或已經失去後,才能意識到對方的重要性,同樣的道理用在遊戲身上也一樣。
具體的原理,遊戲也不懂,它的程序裏沒有感情這一項,甚至它都未意識到,自己將喻竹看得愈發重了,它不懂同伴的意義,隻知道它不想她死,就全當作軟飯烹飪師看待。
畢竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在這次的戰鬥過後,她所代表的價值又一次拔高,它要將她牢牢套住,不能再出半點岔子。
別的區服都是玩家拖後腿,遊戲可不想拖玩家後腿。
它不再一成不變,不思進取,隻有學會抓住機會,靈活應對,才能有大造化。
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傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以後,沒過多久,周遭的血肉就徹底消散了,聞訊趕來的海鳥和海魚,在確認沒東西可吃,便都陸續離開,去尋找新的食物。
群蜂被調迴到蜂巢歇息,唯有蜂後一直坐在辛妮頭上。
蜂後對蜂群來說很重要,它不需要親自上陣打仗,僅負責大方向的指揮就好,但長時間的集中注意力,持續性的飛在半空中,圓滾滾的體型也讓它累的夠嗆。
本來也要迴去休息的,卻還是忍不住擔心喻竹,在沒有看到她平安歸來之前,它連休息的心情都沒有了。
跟蜂後同樣感觸的是辛妮,它們的情緒像是被共情到了一處,都齊刷刷的立在木筏邊緣,保持著眺望的姿勢,蜂後好歹還翻了幾次身,辛妮是幾個小時都沒動過,仿佛變成了一塊石頭。
等待期間,梅花和倆小鳥也從花房裏趕了過來。
這活計梅花做的很熟練,每次喻竹和辛妮外出,在臨近迴家的時間,它都會來到木筏邊緣,靜靜地望著她們歸來的方向,待時辰越來越接近,才會抻長脖子,腦袋轉著圈式的搜尋,大多數時候都跟石頭無異,而這次的石頭體驗名額又多了兩隻。
梅花緊挨著辛妮窩了下來,它知道這不是個短暫的事,臨過來之前,它沒忘記迴小木屋說一聲,要是看到它長期沒迴去,物品們該著急了。
直到一切都交代完畢,它特意挑了個最舒服的姿勢坐下,順便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那麽緊繃,跟自己一樣放輕鬆就好,慢慢等,總能等到的。
畢竟像這種時候,它們除了等待也做不了什麽,別再把自己給累倒了,梅花可沒忘記,辛妮剛才也一直在戰鬥,好不容易戰鬥結束,又眼巴巴的守在這裏,就沒離開過,它得好好照顧自己才行,盡可能的保持體力,才能在被需要時發揮作用。
辛妮也總算是有了反應,它垂頭看向梅花,像是明白了它的意思,這才將兩隻前爪揣了起來,由坐立改為趴下,察覺到辛妮的動向,蜂後連忙揪住它頭上的兩根毛毛,以防自己被滑下去。
三小隻親密的等候在一處,梅花可能是其中心態最好的了,畢竟等待是它常常在做的事,不禁放飛思緒,心裏想著:要是木筏上有隻大鳥就好了。
不是繡眼鳥這種小家夥,要那種翅膀很大的海鳥,能輕鬆抵禦海風,又不會被其他生物捕食,就很適合飛出去給大家探路,幫它們找到喻竹,了解她的相關動向,大家就不會變得那麽被動。
這等待的時間一久,不免會產生些許絕望和抑鬱的情緒,才剛過去2個小時,梅花就感覺辛妮都憔悴了許多。
雖然辛妮的戰鬥力很強,但在這方麵還是得跟它學習。
梅花:“咯咯咯!”