幽靈弓箭手被擊殺,金幣居然爆了15枚,這不錯,一個boss給的錢,至少可以吃上一頓大餐了。但是吸引陸明的還是地上閃亮亮的裝備。


    這boss這麽惡心,希望爆的東西不要太惡心才好。


    【專注之魂】(稀有道具)


    直接使用,獲得專注之魂附加,持續時間24小時,命中率提升100%,並有百分之10%的幾率觸發致命一擊。可用於進階,獲得特殊稱號以及專屬技能,成功率2%。適用職業(遠程弓箭手,法師,獵人.....近戰職業劍士,盾兵,狂戰,刺客.....)


    陸明一愣,這東西好啊,幾乎是全職業通用的。而且成功幾率也比聖光種子要高百分之一。


    還有兩件!


    【破甲箭】(技能書)


    適用職業:弓箭類型,弓箭手,騎射兵,獵人....


    技能介紹:被動技能,每5次攻擊觸發一次破甲暴擊,並降低目標防禦5%,持續三秒,屬性降低可疊加,最高30%。技能持續被動下,每次攻擊消耗3點hp值。


    陸明又是一喜,這下可以,全都是婉婉用的東西。不過這技能書要耗藍,弓箭手也基本靠普攻,藍量比劍士高不了多少。


    最後一件。


    【幽靈盔甲】(白色裝備)


    ......


    陸明眉頭一皺,直接關閉了界麵,特麽的,這boss果然還是要惡心一下自己,連白色裝備也好意思爆出來。不過好歹有進階道具和技能書,這一波簡直是賺大發了。果然,首刷副本,尤其是單刷,出好東西的概率高的很。


    第二個boss雖然沒有爆出自己需要的裝備,但是陸明卻很高興。至少,爆出陶婉婉的裝備了。


    第一次打怪爆率這麽高,陸明可不能放過。可能由於他是單刷,初級難度也被係統判定成了高難度。


    就拿第二個boss來說,若不是陸明發現了卡位攻擊視角,即便是你攻擊再高,摸不到boss,也是白搭。


    還有一個boss,早點打完,然後再拉兩個人一起來打中級副本。陸明已經做好了打算,起身朝著廣場後的建築走去。


    雖然幽靈古刹是副本性質的地圖,但這個副本麵積也是相當的大。隻不過第一個boss過後直接就打了第二個boss,中間都沒有小怪,讓陸明有些納悶。


    “不知道第三個boss與第二個boss之間會不會有一些小怪呢?”


    陸明自言自語,說句實話,他還是十分好奇的。穿過一幢破敗的古刹建築,眼前出現了一條悠長的迴廊。


    陸明一眼望去,發現根本望不到頭。他也沒多想,直接踏上了迴廊,朝著深處走去。走了大概1分鍾,迴廊的盡頭依然看不到。


    陸明眉頭微微的皺起,迴頭看了一眼,自己的速度不快,1分鍾的時間,走出不到百米的距離。但是迴頭看時,迴廊的入口卻是消失了。


    陸明知道,自己走到了一個地圖迷宮裏,隻不過,這個迷宮是筆直的。陸明拔出劍,一劍砍在迴廊的柱子上。那紅木柱子被砍出一個缺口,陸明收起劍,加快了速度繼續前行。


    2分鍾後,一道有缺口的柱子出現在自己的眼前。陸明也不覺得意外,因為在遊戲裏做出鏡像實在是太簡單了。這種鬼打牆的把戲,能夠騙到其他玩家,但是騙不到他。他是誰,他可是做過遊戲開發的人。


    這條迴廊實際的長度,隻有200米左右。一頭一尾形成鏡像,就像鬼打牆,走到一定位置,自己又會重新來到起點。永遠在原地團團轉,現實中,隻要閉上眼睛,就能走出去。


    但是遊戲中這種方式是不行的,遊戲中的迷宮設置,肯定是存在機關的。有些謎的答案,可能就在謎麵上。


    陸明看了一眼小地圖,發現小地圖的名字顯示為古刹迴廊。雖然視覺上是直線,但是實際上被設計成為一個首尾銜接的圓環。


    陸明打開寵物空間,放出崖隼。小家夥繞著陸明飛了一圈,停在了他的肩膀上。


    “小家夥,你的速度最快,你向前飛,然後把視野共享給我。”


    崖隼似乎聽懂了一般,張開翅膀,猶如一支離弦之箭一般朝著前方飛去。如果不出意外的話,陸明知道這崖隼在飛到一定距離之後會突然消失,然後出現在自己的身後。


    崖隼在十幾秒的時間便已經拉開了300多碼的距離,陸明在共享視野中看到周邊的景物快速後退,但突然之間,共享視野便全黑了。


    叮咚!


    係統提示:你的寵物被擊殺,已經收迴寵物空間。複活剩餘時間,5分鍾!


    陸明頓時一愣,果然,係統還是不允許通過這樣的方式來破解古刹迴廊的迷宮。但既然不讓以這樣的方式破解,那好歹也要給自己一些提示啊。


    陸明無奈,隻好一邊觀察,一邊朝著前方走了過去。


    他一邊走,一邊用遊戲內的瀏覽器尋找攻略。但是論壇上的古刹迴廊的攻略有很多,有多達十幾種。


    有的說,隻要擊殺迴廊出現的幽靈,就能夠讓迴廊顯現出口。


    但有人卻說,隊友配合,先找出迴廊的鏡像銜接位置,然後與隊友一正一反穿過迴廊的銜接處,就能夠出現迴廊的出口。


    還有使用蓄力箭矢,直接射穿迴廊的結界的。


    陸明看得頭都大了,畢竟副本的設計是針對大眾的,不可能每個人都是解謎的天才。所以這種迴廊有隨機幾十種解法並不奇怪。但陸明卻不知道,自己碰到了是哪種。


    要說幽靈,這迴廊連個鬼影都沒有,肯定不是幽靈解法。


    其他的解法大多需要隊友配合,靈境遊戲的ai也不可能這麽弱智,既然可以單刷,那麽肯定會有單人解法。


    陸明一邊走,一邊思考著可能存在的解法。遊戲設計,除了傳說中的任務需要動腦筋解謎,其他的解謎設定的目標智商,應該是比平均智商要低一些的。不然,完全不動腦子就是傻瓜式的操作,同樣沒有任何樂趣。


    陸明搖了搖頭,自己很有可能把問題想複雜了。其實解開迴廊迷宮,根本不需要那麽複雜的步驟。

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