原因其實並沒有多麽複雜。


    紀肖肖的覺醒者身份比起他們的玩家與有著天然的優勢,甚至可以說,所謂的五輪遊戲隻是紀肖肖的一麵之詞,這個女人到底經曆了多少次輪迴也無從得知。


    能夠保留記憶的覺醒者可以稱之為罪惡之都的地頭蛇了,對方對於這座城市的了解到底有多深他們也不知道,如果紀肖肖不希望浪費這一輪的時間,隻需要在一些告知樓立雄的關鍵信息上進行隱瞞或者更改,即便樓不算愚蠢,也絕對會不知不覺間被當了槍使。


    “價值這種東西,從來都是相互的,如果我們表現的膽怯,隻謀求殺死冰凍的惡鬼就脫離這個世界,那麽相信對於紀小姐來說,我們這一批次的玩家,就隻是可以用來探明未知的消耗品。”


    “當然,如果我們能夠表現出相應的水平,相信紀小姐也不會再藏私,畢竟,生活在一個不斷重演的環境中,就跟楚門的世界一樣讓人恐懼與無力。”


    紀肖肖迎上沈憐風的目光,露出一個淒婉的神情,雙手交疊,指節泛白,朱唇輕啟。


    “我也隻是為了給這個早該消逝的世界一個解脫罷了。”


    語調楚楚可憐,活脫脫一副希望世人解脫的聖母模樣。


    一直沉默的奧爾德斯抬起頭,一隻眼皮耷拉了一下,看上去似乎有些犯困了。


    這是他早與沈憐風定好的暗號,這個老奸巨猾的女人在說謊,之前隻是通過監控和耳麥還不確定,現在當麵下,沒有人可以在奧爾德斯的眼皮底下再行欺瞞之事。


    沈憐風揚起眉毛,又抬手活動了一下衣領,表示自己已經知曉。


    其實還有幾個比較主要的原因,不過礙於樓立雄在場,他沒有講出來。


    作為殺戮模式,不同的玩家隊伍之間並不是統一的任務進度,樓立雄其實殺不殺惡鬼,是否選擇提前離開,都與他們無關。


    但遊戲副本數據丟失絕對不行,樓立雄是正式玩家無所謂,他們這可還是第二個新手副本,如果這局遊戲不算,那將意味著他和奧爾德斯還要匹配兩次死亡率更高的新手世界。


    這一次的副本之所以到目前都沒有遇上死亡危機,那是奧爾德斯的計劃成功卡了遊戲判定bug的原因。


    進城以前來自其他殺戮玩家的危機直接被他們碾壓的實力給淌過去了。


    萬一這狗屁倒灶的靈感大世界等他們出去以後,又給這個bug修複了,甚至下次兩人組隊的時候,給他們算上了加上單文理思維的三人綜合強度,那才真是要遭。


    所以就算是要崩掉遊戲副本,這個進度也必須掌握在他們自己手裏。


    因此,親自出麵頂替樓立雄與這位紀小姐直接展開合作就很有必要了。


    更何況,沈憐風對於翻倍獎勵還有稀有效果詞條也很感興趣。


    奧爾德斯就不用提了,雖然在大部分事情上,這家夥足夠冷靜,但同時,奧爾德斯也有一個比較明顯的性格缺陷。


    那就是單文理之前說過的,奧爾德斯的思維邏輯非常的自我。


    加上那種看不上身邊大部分‘蠢蛋’的自傲,兩種性子並在一起,注定奧爾德斯在對待遊戲的態度上,就不可能選擇傾向於苟且偷生的最低任務要求。


    “紀小姐對所謂的錨點,就算不知在何處,總歸是有些思路的吧?”


    “我也隻是根據我父親所了解的那部分信息來推斷。”


    紀肖肖點點頭,目光已然不再放到樓立雄身上,而是專注的盯著沈憐風,偶爾瞥一眼在邊上抱著雙臂不發一語的奧爾德斯。


    “通常情況下,錨點會以某種被稱為第一靈感衍生物的物品作為基底存在,若是該物已經被玩家帶走,靈感大世界才會選擇某種具備相似輻射亦或者說是波動\/能量的物質替代。”


    “至於其所有的具體形態是什麽模樣,我是真的不清楚,因為隻有玩家才能看出錨點,並且錨點也隻有在承受了玩家的攻擊後才會被摧毀。”


    一個普通的世界,遭遇靈感輻射的原因通常是統一的。


    起初這個世界並無任何相關跡象,直到第一個靈感物莫名其妙的出現,而後在靈感輻射的影響下,這個世界才會逐漸出現越來越多的靈感物。


    除了第一個不知具體出現原因的靈感物外,後續出現的一切靈感物都有跡可循,因為它們一定會是這個世界本身就具有的某種物質。


    打個比方,純科技世界自行在靈感輻射下誕生的靈感物,可能是刀槍棍棒,可能是飛機大炮,可能是手槍子彈螺絲刀,但絕不可能是一根魔法棒。


    但第一個莫名出現的靈感物就不用遵循這個規矩,它可以是任何形態,即便它的外觀作用原型根本不可能是該世界規則觀下所誕生。


    而受到靈感物的輻射或者本身作用下所衍生的物體,即為靈感衍生物品。


    那是靈感物在與本世界固有規則和物質的交互下所誕生的,同時具備靈感物與該世界兩種輻射指數特征,因此也最方便用來當作靈感大世界後來束縛該遊戲世界的錨點。


    靈感物隻能是不具備思維、靈性、靈魂等多規則體係下的死物,但靈感衍生物卻未必。


    甚至人類靈感種,也可以稱之為受到靈感輻射所變成的靈感衍生物。


    沈憐風低下腦袋,長籲短歎了幾口氣,這時餐館的服務員走了過來,將托盤正中央的冰鎮飲料放在了沈憐風麵前的桌子上。


    拿起冰鎮飲料,沈憐風猛猛嘬了一口,接著一把薅住了頭發,看上去就像是被冰到了腦子一般,齜牙咧嘴的往後癱在了椅子上。


    奧爾德斯奇怪的看了不知為何不停作怪的沈憐風一眼,隨後眼中閃過一絲精光,接替了沈憐風的話頭繼續與紀肖肖溝通。


    “我們也想拿到更優秀的遊戲評價,所以我們需要探明這個遊戲世界所存在的隱藏背景故事設定。。。也就是你們世界的近代史,越詳細越好,作為交易,我們會全力幫助紀小姐去達成目的,另外,請問紀小姐如今可以在罪惡之都啟用的勢力大概有多少。”


    紀肖肖掰著手指,看上去似乎真的在用心迴憶。


    “如果你們需要,我可以立即掀起罪惡之都隱藏起來的覺醒者勢力與塞恩科技集團火拚,但說實話,最理想也就能維持9個小時,堪堪是從黑夜到白天後多一個小時的時間,一旦防衛軍察覺了白天的動靜,將會立刻部署力量消滅所有的覺醒者和搗亂者。”


    “自主覺醒者的總體實力與塞恩科技集團的差距太大,也就是說,即便有覺醒者幫助你們吸引注意力,集團內部仍舊留有有生力量防備外來者的入侵。”


    “而且因為蝴蝶效應的原因,這個時間段並不能保證,上一輪的玩家剛剛突破塞恩科技集團的防禦力量,不過一個多小時,防衛軍就趕了過來。”


    這倒是好理解,就算是不斷輪迴的遊戲世界,每次發生的事件,相關人物的選擇,並不都會保持一致。


    可能覺醒者勢力那邊覺得可以打,就一直跟塞恩科技集團火拚,也可能因為一開始就有某個重要人物死在了戰場的流彈下,所以覺醒者那邊忽然就慫了直接撤退。


    同樣的選擇擺在防衛軍的頭目麵前,無非就是鎮壓戰場亦或者先突入塞恩科技集團解決那些真正的罪魁禍首。


    有時候一念之差,對於玩家來講就是毀滅性的結果。


    軍官的選擇未必次次都一樣,人的心情是會隨著各種潛在因素變化的,又不是真的被程序算法框死的電子遊戲npc。

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