第0261章-和蕭氏集團的合作


    ……


    墨鼎總裁會議室。


    今天,墨鼎迎來了一批特別的訪客:港城蕭氏。


    自從墨鼎成立後,有不少人來找韓墨談合作,不過大多都是些遊戲圈或動漫圈的資本或媒體,像蕭氏這樣搞傳統電視娛樂的還是頭一遭。


    而這次帶隊來的,除了引薦人外,蕭氏那邊派出的人竟然是蕭軼,她是《泰武遠征》目前最重要的玩家之一,所以韓墨也不得不多重視幾分。


    此時,蕭軼正在做匯報:


    “…


    …貴公司的遊戲《泰武遠征》在全世界獲得了很高的關注度。


    …除了貴公司自己的報告外,我們也觀察到了一些數據:


    …熱度指數…二次創作數量…關鍵詞提及率…


    …經過我們團隊的綜合分析,我們一致認為貴公司的《泰武遠征》是一款非常優秀,甚至具有劃時代色彩的作品。


    …但這樣的作品,不應該簡單停留在現有的格局中。


    …我們覺得,在一些領域中,我們能和貴公司緊密合作,利用我們和貴公司各自的技術專長和優勢,去探索出一些創新的玩法。


    …以下,是我們的一些不成熟的想法:


    …”


    蕭氏是老牌的電視娛樂巨頭,港城影視劇最輝煌的時代,甚至被視為是一種文化和標誌,現如今雖然港城的整個行業不景氣,但其仍然是垂直領域中的龐然大物,有著難以想象的人脈和資源,甚至有些是境外的。


    這樣的家族企業,說話向來都是有底氣的…


    比如蕭軼這樣的口吻:


    先稱讚你們怎麽怎麽好,然後話鋒一轉,我們有觀察到了些什麽,有什麽地方是接下來你需要我的…


    當然了,客氣和尊重也是會給到位,這是最基本的。


    接下來,蕭軼開始談她的想法了:


    “…


    …虛擬場景娛樂!


    …過去的商業娛樂方式,無論是影視作品、演唱會、綜藝等等,都對現實世界有很大的依賴,那麽,在現有的框架下,無論做任何嚐試也不可能會做到突破性的創新。


    …可如果我們把場景虛擬話呢?


    …這裏說的場景虛擬化,不是簡單的將原有的內容創作模式從線下搬到線上,換個皮膚,而是將整個生態都轉化到虛擬世界來。


    …比如,顛覆式的體驗變革…


    …比如,完全不同的文化、文明…


    …甚至是人們對於生命的認知!


    …”


    蕭軼的話,簡單來說,就是以前傳統的大眾娛樂項目,即便你挖空心思想出花樣,也最多就是內容層麵的創新,但如果將視野從現實世界引入虛擬世界,那麽大家所探索的就是更高一個層麵的創新,是商業模式上的創新。


    這就好比,古時候大家在酒樓給花魁投票,現在大家在網上選xx小姐,這是模式的創新,依托技術基礎的變革和進化。


    這些思路都是蕭軼自己平時搗鼓的,不得不說,她真的是一個很有想法的年輕人。


    韓墨不由的想起當初在遊戲剛上線初期,他邀請蕭軼作為玩家的時候,當時,這個決定其實還是有一定風險的,畢竟,蕭軼並非是個遊戲愛好者,也不是基因裏就擅長這個方麵,她是否能在遊戲裏給韓墨帶來驚喜,全然都是未知數,不過現在事實證明了,她確實是韓墨最明智的選擇之一。


    蕭軼個人的特質,說到底,是勇於探索和打破陳規的,若是普通的遊戲,在特定規則框架下,蕭軼未必會有很出色的表現,甚至未必感興趣,但《泰武遠征》本質是一個真實的異世界,蕭軼自然如魚得水。


    這種特質,也是蕭軼她爺爺被看好成為蕭氏下一代繼承人的重要原因之一。


    說完理念後,蕭軼又舉了例子:


    “…


    …我們看到,現在已經有部分玩家,通過直播在做這方麵的嚐試了,但在我們看來,這些動靜都還太小了,我們還可以更加深層的探索一些新玩法。


    …比如:


    …《向往的異界餐廳》


    …有一片名為鳳溪峽穀的地方,在華幽和耀靈交界。


    …我們可以號召到一批學者、專家組成團隊,在鳳溪峽穀建設一個吸引華幽族、耀靈族的旅遊度假村。


    …除了觀光風景外,主要以各色異界美食為特色,吸引遊客。


    …而整個建設的過程、包括對美食的探索,就可以作為一檔真人秀綜藝,對全網進行播放。


    …後續還可以邀請玩家來體驗、互動,請一批流量藝人,參與建設過程,甚至我們完全可以在推舉遊戲虛擬人物包裝成偶像。


    …再比如:


    …《白岩嶺求生記》


    …聽說白岩嶺有許多迷宮森林,無人區荒野,為冒險者們所喜愛、追捧。


    …我們同樣可以邀請現實中的網紅、明星、名人來參加冒險求生主題的活動。


    …我們可以設定這些參與者的初始等級、裝備、技能,指定活動的合作規則、達成條件,並全程直播他們的表現。


    …和傳統的荒野求生不同,我們可以無限貼近真實體驗,但卻不會麵臨參與者的安全問題。


    …後麵,如果節目效果好的話,甚至還可以邀請真實世界的荒野高手來挑戰節目的連勝者…


    …相信這樣的話題,一定能吸引不少人的關注。


    …”


    蕭軼在講的東西,其實某種程度上來說是和韓墨想做的事情有契合的。


    韓墨想做的是元宇宙。


    這個概念就類似電影《1號玩家》中的方舟世界,在電影裏,所有人都會有方舟的用戶並且唯一標識,大家可以在這個世界裏玩遊戲,賺錢,購物,社交等等,但凡在真實世界裏能做的,在方舟世界都能做。


    這就是元宇宙。


    要做到元宇宙,必須滿足用戶的社交需求、沉浸感、多元化體驗、低延時、隨時隨地、有獨立的經濟係統、有專屬的文明,不過這些對韓墨來說,技術上都不是問題,他現在所麵臨的問題是:


    係統能同時傳送到泰武大陸的玩家數量限製過低,目前是2萬,目前升級係統也不會有太大數額的增加,所以,以泰武大陸作為元宇宙的底座顯然不現實。


    如果直接從係統兌換一套元宇宙出來也不是不可以,但需要消耗韓墨大量腦力和時間進行構想,而且還要消耗不少積分,劃不來。


    所以韓墨現在的思路發展商業公司,利用係統的某些技術接口,自己從零開始,讓人一行行代碼的打造一個元宇宙出來,這也他正在嚐試做的事情,而軍情處就是這個元宇宙最基本的前身。


    未來,等韓墨的元宇宙打造出大概雛形的時候,會有無數人來找韓墨談蕭軼說的那些事情,甚至會有很多更好的點子,不過蕭軼這個時候先來了,就算是占到了先機。


    所以,也可以這麽說,其實從頭到尾,韓墨在這次會議中,要直麵的問題隻有一個:


    要不要帶著蕭軼一起玩呢?


    此時,蕭軼的匯報已經結束,後麵還有些太細節的東西,韓墨也沒必要聽了。


    兩方團隊彼此針對剛剛的匯報進行了短暫的討論,但大家也都知道,現在要等的是韓墨的開口,看他怎麽說。


    韓墨現在還在思考,他靠在椅子上,坐姿十分自然,一隻手放在桌上,大概每隔5秒左右會輕輕敲一下桌麵。


    現場,除了蘇玥外,所有人的注意都在韓墨身上,有些人雖然不敢直視韓墨,但餘光也在關注他的動靜。


    這是蕭軼人生中的第一次商業談判…也是她和韓墨的第一次見麵…


    從收到《泰武遠征》邀請函時起,蕭軼便一直不停的打聽韓墨的相關消息,但令人遺憾的是,連一張照片也沒查到過,而這次終於有機會見到真人,卻是和她之前想象完全不同。


    蕭軼對韓墨的第一印象,是年輕、隨和、英俊不油膩,這樣的一個人似乎和她之前見過的那些精英們是不一樣的,尤其他還是白手起家,而現在,蕭軼對韓墨的印象就還要再加上沉穩、超然,就比如此時此刻,所有人都在等候著他的迴應,但他似乎完全不在乎這股壓力,思考時眼睛中閃爍的是讓人看不懂的光彩。


    這到底是個怎樣的人?


    沒過多久,韓墨終於開口了,卻莫名其妙開始說起另一件事情:


    “你說的這些,我全都很感興趣,不過再談合作之前,我有另外一件事情,需要蕭氏的幫助,而且我猜,你們應該也會有興趣。”


    所有人:


    墨總,你這不按套路出牌呀!


    ……

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