路過將古墓鞭法學了5級,古墓心法學了21級,古墓身法學了21級。


    《武林》中,武功每10個等級為一個層次,效果和需要的潛能都會有一定幅度的提升。


    根據官網的介紹,武功從低到高一共有13個層次,分別是:初學乍練(1-10),初窺門徑(11-20),粗通皮毛(21-30),略有小成(31-40),融會貫通(41-50),登堂入室(51-60),駕輕就熟(61-70),爐火純青(71-80),出類拔萃(81-90),登峰造極(91-100),深不可測(101-110),神乎其技(111-120),出神入化(121-130),返璞歸真(131以上)。


    還剩幾百潛能點,路過也沒打算繼續升級,現在的技能等級都是他內測試驗好的,兼顧了金錢和效率。在師傅處提升技能等級需要支付一定的金錢,雖然快速高效,但也耗費驚人,這麽會工夫,路過已經囊中羞澀,連一銀都不夠了,當真是燒錢一般。


    路過打開技能麵板,最上邊是當前所學的全部技能詳情,包括等級、效果、耗費內力、下一級所需潛能等。


    往下是兩個選項,一個內功,一個輕功,這兩者都類似於被動技能,選擇後自動加成,路過選了古墓心法和古墓身法上去。


    古墓心法(21級)——內息+3,內力上限+22,內功防禦+20,內功傷害+24,內力恢複速度+2%,移動速度+1%。


    古墓身法(21級)——機敏+3,閃避+33,移動速度+4%,體力消耗-5%。


    最後是快捷鍵的設置,路過眼下隻有一個技能需要設置,古墓鞭法,後邊是內力成數的設置,1-10成可選,可以增加武功的殺傷力,不過相應耗費的內力值也會增加。


    這個設計算是非常貼近武俠小說了,玩家殺怪pk時也可以如小說主人公一般,輕描淡寫的來一句‘我隻用了一成內力而已啦!’,或是霸氣側漏的吼一聲‘接我一招十成功力的蛤蟆功試試!’或許會有意想不到的效果,如美女嬌軀一震,小弟納頭便拜,仇人跪地求饒等,當然也有可能被人罵幾句‘神經病’‘白癡’‘sb’之類的話......


    路過選了最低的1成設置,隻有一個原因——節省內力。


    不多時,河圖也學完武功,發個驕傲的表情,“我感覺我強大了許多!”


    路過:......


    “我要去行俠仗義、闖蕩江湖了,姐姐一起去嗎?”自信滿滿的表情。


    路過心中一笑,跟這個小姑娘在一起,心情也好了許多,開玩笑道:我武藝低微,就不去了。


    “放心,我會保護你的!”河圖立刻施展了剛學的古墓劍法,古墓派的武功輕靈優雅,動作設計和光影都很漂亮,河圖收劍而立,發個酷酷的表情。


    路過發個讚的表情:多謝,我準備做師門任務,不麻煩女俠了。


    “噢,那我找我老公去了。”甜蜜的表情。


    路過汗,這小女孩看起來不過十七八歲的年紀,都有老公了?轉念一想,大概是男朋友吧,有很多女孩子喜歡這種親昵的叫法。當下又想到了唐寧,以她靦腆害羞的性子,大概很難這樣稱唿自己吧,不覺又是一笑。


    “哈哈,是我宿舍的姐妹啦。”河圖發個笑臉,“她練了個全真派的男號,將來我們雙劍合璧,天下無敵!”


    路過打字:加油!


    河圖離開後,路過出了大廳右側的門洞,沿著昏暗的甬道彎彎曲曲走了一段後,來到另一個大廳內,廳內站著一個名為小雯的美女npc,負責發放師門任務和兌換師門獎勵。


    《武林》中的師門任務主要有尋物、送信、收集、雜役、製造、修煉、巡山、殺叛、除惡、援助等,每十個為一輪,任務獎勵為師門貢獻點數、金錢兩種,隨著任務次數的增加而增加。


    師門獎勵主要有門派套裝和門派特色物品兩種,玩家可以使用一定的師門貢獻點數和金錢兌換。


    門派套裝最低20級,最高90級,每10級一套,每一套少則三四件,多則八九件,數量、部位都不相同,屬性也各具特色。


    門派特色物品一般有一到兩種,大多為副手裝備或暗器,古墓派的門派特色物品為玉蜂針和玉蜂漿,一邊使毒,一邊解毒,也算組合銷售了。


    路過上前對話,第一個任務給小敏捎口信,第二個任務幫助小英采集玉蜂漿,第三個任務找小靈問問最近武林中有什麽大事,第四個任務進副本修煉......


    這個等級的師門任務大都非常簡單,主要是讓玩家熟悉遊戲的環境、操作及npc等,不過偶爾也有一兩個讓人頭疼的,比如尋物。


    尋物涉及到的任務物品多種多樣,有的需要從商店購買,有的需要殺怪獲得,有的需要通過生活技能製造,前兩者最多是一個費錢,一個費力,遇到第三種情況,uu看書 .uknshu 有時候想買都沒地方賣。


    路過做到第七個任務就遇到這樣的情況,尋找一個米紙餅。這東西涉及到農夫和廚師兩個生活職業,農夫種出穀物,廚師烹飪後才能做出。


    這在遊戲運行一段時間後也不算什麽難事,大部分玩家都會選一兩個生活職業,甚至嗅覺敏銳的商人會跑到師門這邊販賣,但現在遊戲剛開服,別說沒地方買,就算有人做出來了,路過也不可能大老遠跑去買一次。


    路過無奈,隻能選擇放棄任務,懲罰有三條:


    扣除門派貢獻度2點。


    累計任務次數結束,下一次師門任務重新從第1次開始。


    15分鍾內不能再次接受師門任務。


    大號這邊暫時沒事做了,路過上了遊戲論壇,發個帖子,名為《點卡收打錢裝》,內容如下:就是帶額外金錢獲得屬性的裝備,已有武器、衣服和一枚戒指,收其它,一張點卡換一件,先到先得,隻收一套。


    《武林》中裝備掉率較高,這些東西自己肯花時間的話,也慢慢能攢齊,但開服時間寶貴,直接收裝備既省時又省力,利用這時間很快就能賺迴來。


    職業玩家並不像大多數人想的那樣隻是用遊戲中的東西換聯邦幣,事實上,很多職業玩家在遊戲初期都會投入聯邦幣到遊戲中,買裝備、買金、買秘籍,以取得領先優勢。


    之所以用點卡購買是給玩家一個這東西是地攤貨的印象,防止某些玩家坐地起價,拿垃圾當寶貝,事實上,這些打錢裝一般人拿到手裏確實沒什麽用。

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