離開了固定安全區基於係統規則下的安全保護,周遠如同執著冒險的獵人,走出家門,養精蓄力,複入山林,與曾經的獵物做生死搏鬥,收獲戰利,或成為獵物被追殺,狼狽逃竄。身份在獵人與獵物之間無休止的來迴轉換,唯一不可改變或者說是無法阻止的是,周遠在與各種各樣的怪物的生死搏鬥中,不斷強大體魄,提升與人物實力息息相關的各項數據,愈戰愈強,以戰養戰,看得身後隨行的若雪美目流連,眉目傳情(時刻注意周遠在與怪物的生死搏鬥中剩餘的生命值,時刻準備給周遠加血,防止自己這位據說是職業玩家的任務執行人,這任務還沒正式去做呢,就在任務準備階段不幸身死;事實證明,若雪的擔心是多餘的)。而今非昔比,周遠已與若雪在係統見證下結為夫妻,若雪對周遠的這種無微不至的關心與愛護就更加地合情合理,無可厚非了。
以至周遠在若雪的關心與愛護下,行動上總有些拘謹,仿佛身後不遠處正架著一台超清攝像機,不斷地調整著焦距,對他的行動時時拍攝跟蹤,於是周遠作為被拍攝的對象,總得注意儀表,注意形象,注意悄無聲息接近目標時盡量不顯得太過猥瑣,生怕一個表現不好,對不起正在看畫麵直播的各位觀眾,或是在(冒著生命危險正在現場為各位做畫麵直播的)若雪的心目中留下什麽不好的印象。但注意這個注意那個,難免使人分心,時間長了真的很累人。
誰讓周遠生來就是個實誠人,也許正因此他從根本上說就不是做演員或者形象大使的料。與其把精力用在那些沒用的細節問題上,還不如放手一搏,用實力說話。不然他要是真不小心被怪物掛迴去了,就更對不起觀眾,對不起若雪,真是丟臉丟到家了。
裝逼打臉,可不是周遠的風格。物以類聚,人以群分,在本書中會裝的人不多,大家都是實誠人,那有實力的殺人奪寶,沒實力的隻能抱大腿或者暫避風芒,不自量力不知進退忍讓狂妄自大者死的死,傷的傷,生存空間極其有限。
離開固定安全區基於係統規則下的安全保護,周遠王者歸來,卻很是低調,把若雪安排在相對安全的地方,而他自己直到徹底邁出棱柱狀植物林的前一步,都未曾引起植物林外一隻石頭狀怪物的注意。
吃一見長一智。
再看固定安全區棱柱狀植物林外,一眾石頭狀怪物盼星星盼月亮,終於把周遠盼迴來了。然而它們現在的狀態可很是不妙,體內殘留的以它們卑微、弱小的凡俗之力注定無法清除的異神力量與它們與生俱來頑強不屈的本源意識交戰正歡,使得這些石頭狀怪物便如一個個吃壞肚子胃裏正翻江倒海幾欲上吐下瀉沒完沒了的倒黴蛋。或許是受到若雪出現的刺激,那股來自遠古不可一世的異神力量在付出慘重代價後,終於打破了這長久以來的平衡,在與那些石頭狀怪物內部遠古魂靈意識的交鋒中漸占上風。一眾石頭狀怪物的鬱悶之情難以言表,正愁無處發泄,全等著周遠從固定安全區裏出來,在它們生命的最後時刻跟周遠好好玩玩。
周遠可對這些最大隻有籃球大小,更多的隻有成人拳頭大小的石頭狀怪物不甚感冒——比劃了一下戰斧與那些石頭狀怪物的尺寸,對付這些數量眾多體積較小且有一定靈活閃避能力的石頭狀怪物,最好還是使用那種範圍性的攻擊法術,對其進行覆蓋式轟擊;但周遠做不到啊,起碼現階段他還做不到,他是戰士,不是法師,用手裏這鋒利無睥的戰斧去砍那些石頭狀怪物,便如用大刀砍蝦米,真真的不對味啊。
獵羽箭倒是可以試試,但獵羽箭單發的精神力消耗過劇,自己的精神力恢複速度還未逆天,故而用獵羽箭來刷這些已近在眼前的石頭狀怪物顯然也不現實。
周遠或者大多數玩家最愛對付的還是如山妖密林裏的那種體積較大、行動相對笨拙、最好還有些先天弱點的草巨人。尤其是包括周遠在內的戰士職業,攻擊防禦夠高的話,對付草巨人這樣的大塊頭,技能都不用放,直接上去掄起戰刃生砍即可。
不過對付那些貌不驚人最會以多欺少的石頭狀怪物,也不一定非得跟它們玩大刀砍蝦米的遊戲。
周遠抬目望去,眾石頭狀怪物世世代代群居的石筍叢林的每根巨型石筍的頂端,都似有若無地旋繞著一層淡淡的炫光,若不仔細觀察或者經人提醒,乍看上去,很難被人發現。
沒錯了,構成眼前這片石筍叢林的巨型石筍,既是那些石頭狀怪物的老巢,也是那些石頭狀怪物的命脈,隻要將那些巨大石筍徹底破壞,依附於此而生的眾多石頭狀怪物便會統統完蛋,從哪來迴哪去。
此前周遠從未在那些公會玩家提供分享的多米內斯莊園密境副本通關攻略裏看到過的情報,自然不是由周遠憑空猜測得來。猜測並未被證實的情報,那能叫做情報嗎?再怎麽著,周遠也不會拿自己的小命做實驗。
這些情報的提供者無他,正是得自若雪正式蘇醒後靜下心來對那些石頭狀怪物送入她腦際信息內容的解毒:“他們說,他們原本隻是由於不明原因從上古神戰後幸存至今的不屈的英靈,此前他們沒有思想,意識處於長久的混沌之中。混沌時期他們從未察覺到潛伏在他們體內的異神力量的存在,直到他們被可能是上古地精設在此處的能量發生塔吸引,然後不知怎的就有了如今簡陋的身體……自從有了身體後,體內潛伏的異神力量便開始騷動,企圖奪取他們身體乃至本源意識的主導權……但他們說,雖然他們有了身體,但這身體卻依賴於那些能量發生塔才能存活,使他們的靈魂與現如今的身體共存。也就是說,當那些能量發生塔遭到破壞,不存在了,即時他們還有他們體內殘留的異神力量也會從這個世界上徹底消失。”
那麽,現在目標有了——就是那些石頭狀怪物世代生存的巨型石筍,乃至整片石筍叢林。
那些巨型石筍才是眼前這些石頭狀怪物的弱點與死穴,但周遠明白自己若想攻擊到那些巨型石筍定然會遭到那些石頭狀怪物的阻撓與殊死反撲。於是,問題又迴到了原點。其實周遠先前曾在失落都城核心之地與進入多米內斯莊園密境副本來副本固定安全區路上,多次使用的聖光之核,便是周遠提前準備用來對付這些數量眾多幾乎殺之不盡的石頭狀怪物的殺手鐧,同時也是眾多先行探路來此的公會玩家結合親身體會與實踐推薦對付這些石頭狀怪物的大殺器。
周遠背包裏還剩不少,其數量足夠將眼前所有的石頭狀怪物統統無害化處理,估計得勞煩係統把這些石頭狀怪物重新刷新迴來十幾次,方能將周遠為確保此次多米內斯莊園密境副本之行不失,囤積的大量的聖光之核。
但此前周遠陸陸續續消耗的(包括庇佑卷軸、加速卷軸等等的)資源,已大大超出了周遠此行的預算支出。
他不想再增加自己通關這困難難度的多米內斯莊園密境副本所需的資源成本了,以此證明他這個職業玩家敗起家來也是一把能手?
那些資源砸出去的可都是錢啊!
人為財死,鳥為食亡!
更何況在幾次與那些石頭狀怪物的交鋒中,周遠也對那些石頭狀怪物的攻擊方式以及對應的屬性數據已有了大概的了解,雖無探查術探查得出的數據那般精確入微,但也讓周遠心裏有了幾分底氣。
這該交代的也交代完了。
也該周遠履行他身為戰士應盡的義務了。
消滅所有他能消滅的怪物,除了他的腳印什麽也不會留下,除了沒法帶走的或者沒機會來不及帶走的,他統統都得帶走。要務正業,在若雪的任務執行人與若雪男人之前,他首先是個出生在陰影大陸愛麗斯帝國的,為帝國和平奮鬥不息的狂斧士。
相比撩妹或是討女生喜歡(被逼無奈),周遠更熱衷於以命搏命血肉橫飛無數數據交織對撞的戰鬥。也不知道通過摧毀那些巨型石筍(也就是若雪所言的能量發生塔)消滅那些石頭狀怪物,係統給他的獎勵,會不會比采取常規方式消滅那些石頭狀怪物給的獎勵多?畢竟采取常規方式消滅的石頭狀怪物,有石筍叢林為後盾,係統可以借此源源不斷地將它們刷新複活;而摧毀石筍叢林裏的巨型石筍消滅的石頭狀怪物,算是從根本上斷絕了死去的石頭狀怪物不斷複活的可能;可以說,都是消滅石頭狀怪物,摧毀石筍叢林消滅的石頭狀怪物比直接殺死的石頭狀怪物,消滅得更加徹底,且難度相應地大大增加。
空想無用,再怎麽合理的推論亦需要實踐的證實。
周遠衝出身前最後一小束棱柱狀植物已是可有可無全方位漏光的掩護。如果那些似夢遊般,自周遠初次出境打獵失利後便漂浮在固定安全區植物林外不走了的石頭狀怪物長了眼睛的話,早看見周遠無疑了。就算沒有眼睛,不代表它們就不能發現已距離它們已十分之近了的周遠的存在,它們自有它們的感知器官與方法。
“暴虐斬!”
“好怪不擋道!”
後麵這好怪不擋道不是技能名,純屬周遠跟熱·戰魂怪物打交道至今,自學成才的口頭禪。
————————————
暴虐風刃透斧而出,向前如一道劃破平靜水麵的匹練,一石激起千層浪。
借暴虐斬掃平前路,凡是不及閃避的剛好在暴虐斬傷害範圍內的石頭狀怪物紛紛遭殃,周遠早已將那顆已被多次使用使用次數尚未消耗完畢的風行珠握在手心,再次消耗一次使用次數。
人影迅速出擊,身形在風行珠釋放的風能量場的作用下速度提升百分之十,如鎖定目標全速追捕而去的獵豹,從暗處到明處,再無需演示,不斷地拉近著自己與前方石筍叢林間的距離。
想自己剛進這困難難度的多米內斯莊園密境副本那會,是衝破石筍叢林的阻擋,衝入固定安全區;現在,他卻又得衝出固定安全區,還是得衝破層層阻擲,重返故地。這就叫風水輪流轉,三十年河東,三十年河西?
世事無常,也許自己根本沒法衝到那石筍叢林前,重返故地隻是他一個美好的幻想,對石筍叢林的攻擊尚未正式開始,便會被一眾正想找人發脾氣卻找不到人現在終於找到人了的石頭狀怪物打得滿地找牙,終隻好無比狼狽地掉頭逃迴他本應老老實實呆著的固定安全區中,搞不好還得他破費一次,使用一張戰場傳送卷軸才行。偷雞不成,反蝕把米。
而在周遠徹底現身於一眾石頭狀怪物的感知範圍內,堂而皇之擺明了向石筍叢林發起衝鋒起跑的同時,在執行若雪的考驗任務期間,周遠為使若雪能舒服地趴在自己背上,不至於硌著而收起的雷電戰鎧,伴隨周遠飛奔的腳步,從下向上,迅速成形顯現,立時覆蓋全身,電光流轉,威勢赫赫。
以至周遠在若雪的關心與愛護下,行動上總有些拘謹,仿佛身後不遠處正架著一台超清攝像機,不斷地調整著焦距,對他的行動時時拍攝跟蹤,於是周遠作為被拍攝的對象,總得注意儀表,注意形象,注意悄無聲息接近目標時盡量不顯得太過猥瑣,生怕一個表現不好,對不起正在看畫麵直播的各位觀眾,或是在(冒著生命危險正在現場為各位做畫麵直播的)若雪的心目中留下什麽不好的印象。但注意這個注意那個,難免使人分心,時間長了真的很累人。
誰讓周遠生來就是個實誠人,也許正因此他從根本上說就不是做演員或者形象大使的料。與其把精力用在那些沒用的細節問題上,還不如放手一搏,用實力說話。不然他要是真不小心被怪物掛迴去了,就更對不起觀眾,對不起若雪,真是丟臉丟到家了。
裝逼打臉,可不是周遠的風格。物以類聚,人以群分,在本書中會裝的人不多,大家都是實誠人,那有實力的殺人奪寶,沒實力的隻能抱大腿或者暫避風芒,不自量力不知進退忍讓狂妄自大者死的死,傷的傷,生存空間極其有限。
離開固定安全區基於係統規則下的安全保護,周遠王者歸來,卻很是低調,把若雪安排在相對安全的地方,而他自己直到徹底邁出棱柱狀植物林的前一步,都未曾引起植物林外一隻石頭狀怪物的注意。
吃一見長一智。
再看固定安全區棱柱狀植物林外,一眾石頭狀怪物盼星星盼月亮,終於把周遠盼迴來了。然而它們現在的狀態可很是不妙,體內殘留的以它們卑微、弱小的凡俗之力注定無法清除的異神力量與它們與生俱來頑強不屈的本源意識交戰正歡,使得這些石頭狀怪物便如一個個吃壞肚子胃裏正翻江倒海幾欲上吐下瀉沒完沒了的倒黴蛋。或許是受到若雪出現的刺激,那股來自遠古不可一世的異神力量在付出慘重代價後,終於打破了這長久以來的平衡,在與那些石頭狀怪物內部遠古魂靈意識的交鋒中漸占上風。一眾石頭狀怪物的鬱悶之情難以言表,正愁無處發泄,全等著周遠從固定安全區裏出來,在它們生命的最後時刻跟周遠好好玩玩。
周遠可對這些最大隻有籃球大小,更多的隻有成人拳頭大小的石頭狀怪物不甚感冒——比劃了一下戰斧與那些石頭狀怪物的尺寸,對付這些數量眾多體積較小且有一定靈活閃避能力的石頭狀怪物,最好還是使用那種範圍性的攻擊法術,對其進行覆蓋式轟擊;但周遠做不到啊,起碼現階段他還做不到,他是戰士,不是法師,用手裏這鋒利無睥的戰斧去砍那些石頭狀怪物,便如用大刀砍蝦米,真真的不對味啊。
獵羽箭倒是可以試試,但獵羽箭單發的精神力消耗過劇,自己的精神力恢複速度還未逆天,故而用獵羽箭來刷這些已近在眼前的石頭狀怪物顯然也不現實。
周遠或者大多數玩家最愛對付的還是如山妖密林裏的那種體積較大、行動相對笨拙、最好還有些先天弱點的草巨人。尤其是包括周遠在內的戰士職業,攻擊防禦夠高的話,對付草巨人這樣的大塊頭,技能都不用放,直接上去掄起戰刃生砍即可。
不過對付那些貌不驚人最會以多欺少的石頭狀怪物,也不一定非得跟它們玩大刀砍蝦米的遊戲。
周遠抬目望去,眾石頭狀怪物世世代代群居的石筍叢林的每根巨型石筍的頂端,都似有若無地旋繞著一層淡淡的炫光,若不仔細觀察或者經人提醒,乍看上去,很難被人發現。
沒錯了,構成眼前這片石筍叢林的巨型石筍,既是那些石頭狀怪物的老巢,也是那些石頭狀怪物的命脈,隻要將那些巨大石筍徹底破壞,依附於此而生的眾多石頭狀怪物便會統統完蛋,從哪來迴哪去。
此前周遠從未在那些公會玩家提供分享的多米內斯莊園密境副本通關攻略裏看到過的情報,自然不是由周遠憑空猜測得來。猜測並未被證實的情報,那能叫做情報嗎?再怎麽著,周遠也不會拿自己的小命做實驗。
這些情報的提供者無他,正是得自若雪正式蘇醒後靜下心來對那些石頭狀怪物送入她腦際信息內容的解毒:“他們說,他們原本隻是由於不明原因從上古神戰後幸存至今的不屈的英靈,此前他們沒有思想,意識處於長久的混沌之中。混沌時期他們從未察覺到潛伏在他們體內的異神力量的存在,直到他們被可能是上古地精設在此處的能量發生塔吸引,然後不知怎的就有了如今簡陋的身體……自從有了身體後,體內潛伏的異神力量便開始騷動,企圖奪取他們身體乃至本源意識的主導權……但他們說,雖然他們有了身體,但這身體卻依賴於那些能量發生塔才能存活,使他們的靈魂與現如今的身體共存。也就是說,當那些能量發生塔遭到破壞,不存在了,即時他們還有他們體內殘留的異神力量也會從這個世界上徹底消失。”
那麽,現在目標有了——就是那些石頭狀怪物世代生存的巨型石筍,乃至整片石筍叢林。
那些巨型石筍才是眼前這些石頭狀怪物的弱點與死穴,但周遠明白自己若想攻擊到那些巨型石筍定然會遭到那些石頭狀怪物的阻撓與殊死反撲。於是,問題又迴到了原點。其實周遠先前曾在失落都城核心之地與進入多米內斯莊園密境副本來副本固定安全區路上,多次使用的聖光之核,便是周遠提前準備用來對付這些數量眾多幾乎殺之不盡的石頭狀怪物的殺手鐧,同時也是眾多先行探路來此的公會玩家結合親身體會與實踐推薦對付這些石頭狀怪物的大殺器。
周遠背包裏還剩不少,其數量足夠將眼前所有的石頭狀怪物統統無害化處理,估計得勞煩係統把這些石頭狀怪物重新刷新迴來十幾次,方能將周遠為確保此次多米內斯莊園密境副本之行不失,囤積的大量的聖光之核。
但此前周遠陸陸續續消耗的(包括庇佑卷軸、加速卷軸等等的)資源,已大大超出了周遠此行的預算支出。
他不想再增加自己通關這困難難度的多米內斯莊園密境副本所需的資源成本了,以此證明他這個職業玩家敗起家來也是一把能手?
那些資源砸出去的可都是錢啊!
人為財死,鳥為食亡!
更何況在幾次與那些石頭狀怪物的交鋒中,周遠也對那些石頭狀怪物的攻擊方式以及對應的屬性數據已有了大概的了解,雖無探查術探查得出的數據那般精確入微,但也讓周遠心裏有了幾分底氣。
這該交代的也交代完了。
也該周遠履行他身為戰士應盡的義務了。
消滅所有他能消滅的怪物,除了他的腳印什麽也不會留下,除了沒法帶走的或者沒機會來不及帶走的,他統統都得帶走。要務正業,在若雪的任務執行人與若雪男人之前,他首先是個出生在陰影大陸愛麗斯帝國的,為帝國和平奮鬥不息的狂斧士。
相比撩妹或是討女生喜歡(被逼無奈),周遠更熱衷於以命搏命血肉橫飛無數數據交織對撞的戰鬥。也不知道通過摧毀那些巨型石筍(也就是若雪所言的能量發生塔)消滅那些石頭狀怪物,係統給他的獎勵,會不會比采取常規方式消滅那些石頭狀怪物給的獎勵多?畢竟采取常規方式消滅的石頭狀怪物,有石筍叢林為後盾,係統可以借此源源不斷地將它們刷新複活;而摧毀石筍叢林裏的巨型石筍消滅的石頭狀怪物,算是從根本上斷絕了死去的石頭狀怪物不斷複活的可能;可以說,都是消滅石頭狀怪物,摧毀石筍叢林消滅的石頭狀怪物比直接殺死的石頭狀怪物,消滅得更加徹底,且難度相應地大大增加。
空想無用,再怎麽合理的推論亦需要實踐的證實。
周遠衝出身前最後一小束棱柱狀植物已是可有可無全方位漏光的掩護。如果那些似夢遊般,自周遠初次出境打獵失利後便漂浮在固定安全區植物林外不走了的石頭狀怪物長了眼睛的話,早看見周遠無疑了。就算沒有眼睛,不代表它們就不能發現已距離它們已十分之近了的周遠的存在,它們自有它們的感知器官與方法。
“暴虐斬!”
“好怪不擋道!”
後麵這好怪不擋道不是技能名,純屬周遠跟熱·戰魂怪物打交道至今,自學成才的口頭禪。
————————————
暴虐風刃透斧而出,向前如一道劃破平靜水麵的匹練,一石激起千層浪。
借暴虐斬掃平前路,凡是不及閃避的剛好在暴虐斬傷害範圍內的石頭狀怪物紛紛遭殃,周遠早已將那顆已被多次使用使用次數尚未消耗完畢的風行珠握在手心,再次消耗一次使用次數。
人影迅速出擊,身形在風行珠釋放的風能量場的作用下速度提升百分之十,如鎖定目標全速追捕而去的獵豹,從暗處到明處,再無需演示,不斷地拉近著自己與前方石筍叢林間的距離。
想自己剛進這困難難度的多米內斯莊園密境副本那會,是衝破石筍叢林的阻擋,衝入固定安全區;現在,他卻又得衝出固定安全區,還是得衝破層層阻擲,重返故地。這就叫風水輪流轉,三十年河東,三十年河西?
世事無常,也許自己根本沒法衝到那石筍叢林前,重返故地隻是他一個美好的幻想,對石筍叢林的攻擊尚未正式開始,便會被一眾正想找人發脾氣卻找不到人現在終於找到人了的石頭狀怪物打得滿地找牙,終隻好無比狼狽地掉頭逃迴他本應老老實實呆著的固定安全區中,搞不好還得他破費一次,使用一張戰場傳送卷軸才行。偷雞不成,反蝕把米。
而在周遠徹底現身於一眾石頭狀怪物的感知範圍內,堂而皇之擺明了向石筍叢林發起衝鋒起跑的同時,在執行若雪的考驗任務期間,周遠為使若雪能舒服地趴在自己背上,不至於硌著而收起的雷電戰鎧,伴隨周遠飛奔的腳步,從下向上,迅速成形顯現,立時覆蓋全身,電光流轉,威勢赫赫。