不知為何,這段突如其來的係統提示的內容實在是太過詳實了些,詳實到周遠不得不認認真真一字一字地把這段係統提示從頭到尾倒迴去又看了一遍,仍舊是就事論事不摻任何感情色彩的係統提示,可無形中卻多了幾分不懷好意亦或是幸災樂禍的意味,尤其是那最後的“任務開始,祝您好運”
起碼周遠是這麽覺著的。
看來自己真的是撞大運了,運氣好得都讓係統用起了(“您”這樣的)敬語,真不知道這個由於隱藏因素影響而出現的隱藏任務完成後的獎勵是什麽,以至於係統搞了個問號故弄玄虛,任他想破腦袋都想不到?但不論這隱藏任務最終完成後的獎勵會是什麽,好壞暫且不提,這個任務失敗的懲罰真是坑到沒邊了——自己不但會失去幫助若雪找迴遺失記憶的史詩任務的任務執行權,而且這任務落到別人手裏,完成後好處沒他份,失敗懲罰他全背。
誰讓他是第一個進入封印之地並把若雪從封印之地中帶出的人呢?他就是促成這一切任務引發的始作俑者。正反這隱藏任務都出來了,通常隱藏任務觸發不易,獎勵應該還算可以,而且看這任務執行難度也不算大,隻是所需時間長了些,但這也是沒有辦法的事,係統都發話了。
板上釘釘自己就得照著係統說的去做,一個多小時的負重慢走,不出安全區,怪物的問題就不是問題,但這可能對周遠的體力是個小小的挑戰。
自己找風行珠那會不是也背著若雪走了好一段路嗎?
現在就算是再背著若雪按原路往迴再走一趟。
也許係統大方一下再讓他找迴幾顆風行珠也說不定。
如此一邊給自己打氣,提升完成任務的信心,一邊小心地抓著若雪的小手,以免對方失去重心在自己背後仰倒下去,緩緩蹲下,做足了“請公主上馬”的架勢。拉拉扯扯調整好若雪在自己背上的體位,雙手被牽著交叉在周遠頸前,仿若索命的勾鐮,隻等周遠經不住又或做出什麽越界行為,給予周遠奪命一擊,周遠重新站起,微微躬身,也不論頭枕在自己肩上昏迷不醒的若雪聽不聽得見,周遠還是向對方打了聲招唿,深吸了口氣,邁步向著安全區植物林的另一側緩慢行去。
“走了哈。”
想想自己從小到大也沒抱過幾個妹子,就更別指望自己會有什麽機會背著個漂亮姑娘去翻山越嶺看風景了,現在若雪總算是補全了他這人生的缺憾,同時也得感謝係統給了自己這個任務……同樣從小到大也沒幾個女生主動追過自己,如果先前若雪說的那些話的的確確是對他說的話,若雪算是一個。
想到這,一個熟悉而又略有些陌生(也許是時間過去太久的原故)的名字冷不丁從某個記憶的狹縫裏躍然出現於周遠腦際:夏霜。下霜是周遠除李靈之外,最親也是唯一的表妹,當然“表妹”這個定位僅限於周遠個人的觀念裏,他們其實沒有任何血緣上的關係。
而周遠,則是夏霜姑娘的初戀,然而這種關係卻從未得到公認,僅限於夏霜姑娘的單相思的情愫之中。
就在周遠不知怎的突然迴憶起有關於“夏霜”這個名字的來龍去脈,以及自己與這個名字的主人之間的關係的時候,卻未曾看見正趴在自己背上的若雪的眉頭(興許是聽到周遠那句“走了哈”的原故)不經意地微蹙了蹙。
走了許久,周遠真有些氣節的感覺,不因為別的,就是這些棱柱狀植物就好這口,你不吹它它還真不讓你走,不論這吹氣的人吹氣那會有沒有吃口香糖,有沒有口臭。至於手頭的風行珠,周遠可不打算把這些戰鬥時用來救急甚至是救命,就算出了這困難難度的多米內斯莊園密境副本也很有用的特殊道具用在這裏。
古訓道:“浪費是極大的犯罪!”
不過走到現在,周遠也沒白費這許多力氣,係統開眼,真又讓他找到兩顆風行珠。
不多,但收獲再少也總比沒有強。至於那個隱藏任務獎勵的問號,周遠事後也想通了,通常情況下不論任務還是平常打怪,完事收益與對應難度係數息息相關,正如周遠選擇的困難難度的多米內斯莊園密境副本的副本收益就是比那些打普通進而是容易難度的多米內斯莊園密境副本的玩家直到副本通關所得的多得多,反觀自己突然接到的背著若雪徒步行走1小時又1分鍾的隱藏任務,怪物沒有,戰鬥沒有,難度估計也沒有,那麽獎勵理所應當也就沒什麽盼頭了。
這個所謂的隱藏任務簡直就是為了折騰他而誕生的。
這使周遠有些垂頭喪氣之餘,又有些氣惱。
若雪的考驗?若雪要考驗自己什麽?他又不是她什麽人,她憑什麽或者她為什麽要考驗他?真奇怪周遠有些不能理解自己為什麽會這麽想,難道自己非得是若雪的什麽人,才能解釋這個隱藏任務的出現機理嗎?他是若雪的任務執行人,也是迄今為止也是以後若雪唯一的任務執行人,作為若雪的任務執行人,從若雪這裏接到任務,並不遺餘力地完成,不正是他的天職?
而作為一個史詩任務指引,如前係統提示所言的“本世界終極劇情人物”,隨時隨地向她的任務執行人提出要求,發布任務,不正是若雪存在於此的意義所在?故而,一切合情合理,無可厚非。
走了許久許久,久到周遠覺得時間似乎停止不動了,在這已被時間遺棄了的無邊世界裏,他是這世界裏唯一還在活動,徘徊漫步的幽靈,背著早已死去多時的冰冷的同伴的屍體。其實除非世界毀滅,時間停止隻存在於理論亦或人的錯覺之中,直到眼下,周遠隻背著若雪開始係統戲稱的“徒步旅行”距離旅行結束還差三分之二多的時間,他是閑極無聊,才會在腦子裏勾畫這些不著邊際的臆想。同時也迫於係統提示的任務要求,周遠自打這徒步旅行開始後當真是一步不停,一步一個腳印地在安全區植物林裏愈發艱難地前進著。
套用周遠早年無意間看到的一則舊世紀某電視台曾熱播的記不太清是賣什麽東西的廣告裏的一句廣告詞,形容他現在所處的窘境那就是:“真的停不下來!”現在隻要他稍稍停頓一下前進的腳步便會受到係統警告,係統警告一但超過三次即告周遠當前任務失敗。
先前為了拾取那兩顆風行珠,周遠在拾取第二顆風行珠的時候,因為行動稍慢了些,已經被係統警告過一次,也就是說他現在隻要不小心再被係統警告兩次,先前自己所做的一切盡皆化為無用。
係統或者弱雪這純心不讓他休息。
萬幸係統沒對他這徒步旅行的速度與路程做出規定。為了節省正在隨著時間推移持續消耗當中的體力,周遠下意識放緩了自己前進的腳步,默算時間,隻要不被係統警告或被從兩側順時並攏的棱柱狀植物夾住,繼而死死纏住就行。
單調不變的景物,讓周遠漸漸失去了觀賞的性質。即便周遠並未因此而放棄對周邊環境的觀察,審美疲勞不是他懈怠偷懶的理由,但周遠除了起初找到的兩顆或許是他在先前的尋找中遺漏了的風行珠,他再沒找到第三顆風行珠的影子。
周遠已不知自己背著昏迷的若雪在這係統複製出的棱柱狀植物林裏走了多久,很久很久,簡而言之當前隱藏任務已經完成的係統提示遲遲未曾響起。時間的尺度似乎在周遠的感知中被無限拉長,剛開始的時候,周遠每過幾分鍾就會看看自己距離任務完成還有多長時間,亦如個舊世紀坐在電視機屏幕前等待著動畫片開播又或坐在教室裏上著最後一節課攥著電子表期待早早放學開溜的小男孩——時間對他來說,已經是這個世界上最不值錢與亟待脫手的重負。然後周遠感覺自己看累了,正反不論他看或不看,任務時間始終都在減少,速度始終恆定不變,何必糾結,索性不予理會,任其發展,自己反倒得個清閑,豈不樂哉?
走著走著走著走著……人如隻眉頭蒼蠅般在棱柱狀植物林裏埋頭亂撞。
走著走著走著走著……漸漸失去了方向。
走著走著走著走著……係統坐標定位消失。周遠竟是渾然未決誤打誤撞進入了——“你提前發現了多米內斯莊園密境封印核心區,這裏物產豐饒,環境極佳,是初代多米內斯貴族族長建立。”聽到係統提示的刹那,周遠隻覺眼前一亮,神清氣爽,四下觀望,也不知道是心理作用,還是這被係統稱作多米內斯莊園密境封印核心區的環境當真極佳,有解乏提神特效。
周圍原本密集叢生的棱柱狀植物逐漸變得稀疏,周遠越走越輕鬆,順手已把將將捏在手心的那顆使用次數還有7次的風行珠重新放迴背包。係統提示還在繼續:“由於初代多米內斯貴族族長建立起此處風水靈園之後,園內常年溢散出去的天然靈氣經常引得附近野外魔獸的進攻,而迫於一些靈植培育方麵的特殊條件所限,園內無法長期駐留大量人族守衛,同時也為杜絕可能存在的附近蠻族的偷盜,初代多米內斯貴族族長專程請動當時的地精機械技術繼承者炒你麻大師在此封水靈園之中布設上古機關大陣,鎮死亡魂無算,奉勸後來者,此地危機四伏,當心腳下。”
“什麽?”聽到最後,周遠愣了一下,隨即心道不好。
這迴係統可沒不懷好意,這多米內斯莊園密境封印核心區的特征、來曆還有要注意什麽,係統可都向周遠坦誠相告了,不過這會周遠已經後腳跟前腳已經進了多米內斯莊園密境封印核心區,現在說頗有些馬後炮的感覺,而且前麵說了好長一段關於那位初代多米內斯貴族族長如何建立這多米內斯莊園封印核心區的事跡,有個毛用?這多米內斯莊園密境封印核心區裏有機關的事它怎麽不早說?由此不無故意拖延時間坐等周遠注意分散不甚被坑之嫌。
伴隨係統提示終了,隻見周遠腳下地麵突然爆卷升騰起一股具有強腐蝕性的黃色煙霧。
周遠身形急退,但隻是稍慢了一線,身體被黃色煙霧觸及的部位竟是隔著雷電戰鎧傳來明顯的燒灼感,係統提示:“受到猛毒攻擊,獲得負麵狀態中毒,持續掉血中……”還好這掉血的是自己,雖掉血速度飛快,但持續時間有限,這點毒還毒不死自己。
若雪沒事就行。
起碼周遠是這麽覺著的。
看來自己真的是撞大運了,運氣好得都讓係統用起了(“您”這樣的)敬語,真不知道這個由於隱藏因素影響而出現的隱藏任務完成後的獎勵是什麽,以至於係統搞了個問號故弄玄虛,任他想破腦袋都想不到?但不論這隱藏任務最終完成後的獎勵會是什麽,好壞暫且不提,這個任務失敗的懲罰真是坑到沒邊了——自己不但會失去幫助若雪找迴遺失記憶的史詩任務的任務執行權,而且這任務落到別人手裏,完成後好處沒他份,失敗懲罰他全背。
誰讓他是第一個進入封印之地並把若雪從封印之地中帶出的人呢?他就是促成這一切任務引發的始作俑者。正反這隱藏任務都出來了,通常隱藏任務觸發不易,獎勵應該還算可以,而且看這任務執行難度也不算大,隻是所需時間長了些,但這也是沒有辦法的事,係統都發話了。
板上釘釘自己就得照著係統說的去做,一個多小時的負重慢走,不出安全區,怪物的問題就不是問題,但這可能對周遠的體力是個小小的挑戰。
自己找風行珠那會不是也背著若雪走了好一段路嗎?
現在就算是再背著若雪按原路往迴再走一趟。
也許係統大方一下再讓他找迴幾顆風行珠也說不定。
如此一邊給自己打氣,提升完成任務的信心,一邊小心地抓著若雪的小手,以免對方失去重心在自己背後仰倒下去,緩緩蹲下,做足了“請公主上馬”的架勢。拉拉扯扯調整好若雪在自己背上的體位,雙手被牽著交叉在周遠頸前,仿若索命的勾鐮,隻等周遠經不住又或做出什麽越界行為,給予周遠奪命一擊,周遠重新站起,微微躬身,也不論頭枕在自己肩上昏迷不醒的若雪聽不聽得見,周遠還是向對方打了聲招唿,深吸了口氣,邁步向著安全區植物林的另一側緩慢行去。
“走了哈。”
想想自己從小到大也沒抱過幾個妹子,就更別指望自己會有什麽機會背著個漂亮姑娘去翻山越嶺看風景了,現在若雪總算是補全了他這人生的缺憾,同時也得感謝係統給了自己這個任務……同樣從小到大也沒幾個女生主動追過自己,如果先前若雪說的那些話的的確確是對他說的話,若雪算是一個。
想到這,一個熟悉而又略有些陌生(也許是時間過去太久的原故)的名字冷不丁從某個記憶的狹縫裏躍然出現於周遠腦際:夏霜。下霜是周遠除李靈之外,最親也是唯一的表妹,當然“表妹”這個定位僅限於周遠個人的觀念裏,他們其實沒有任何血緣上的關係。
而周遠,則是夏霜姑娘的初戀,然而這種關係卻從未得到公認,僅限於夏霜姑娘的單相思的情愫之中。
就在周遠不知怎的突然迴憶起有關於“夏霜”這個名字的來龍去脈,以及自己與這個名字的主人之間的關係的時候,卻未曾看見正趴在自己背上的若雪的眉頭(興許是聽到周遠那句“走了哈”的原故)不經意地微蹙了蹙。
走了許久,周遠真有些氣節的感覺,不因為別的,就是這些棱柱狀植物就好這口,你不吹它它還真不讓你走,不論這吹氣的人吹氣那會有沒有吃口香糖,有沒有口臭。至於手頭的風行珠,周遠可不打算把這些戰鬥時用來救急甚至是救命,就算出了這困難難度的多米內斯莊園密境副本也很有用的特殊道具用在這裏。
古訓道:“浪費是極大的犯罪!”
不過走到現在,周遠也沒白費這許多力氣,係統開眼,真又讓他找到兩顆風行珠。
不多,但收獲再少也總比沒有強。至於那個隱藏任務獎勵的問號,周遠事後也想通了,通常情況下不論任務還是平常打怪,完事收益與對應難度係數息息相關,正如周遠選擇的困難難度的多米內斯莊園密境副本的副本收益就是比那些打普通進而是容易難度的多米內斯莊園密境副本的玩家直到副本通關所得的多得多,反觀自己突然接到的背著若雪徒步行走1小時又1分鍾的隱藏任務,怪物沒有,戰鬥沒有,難度估計也沒有,那麽獎勵理所應當也就沒什麽盼頭了。
這個所謂的隱藏任務簡直就是為了折騰他而誕生的。
這使周遠有些垂頭喪氣之餘,又有些氣惱。
若雪的考驗?若雪要考驗自己什麽?他又不是她什麽人,她憑什麽或者她為什麽要考驗他?真奇怪周遠有些不能理解自己為什麽會這麽想,難道自己非得是若雪的什麽人,才能解釋這個隱藏任務的出現機理嗎?他是若雪的任務執行人,也是迄今為止也是以後若雪唯一的任務執行人,作為若雪的任務執行人,從若雪這裏接到任務,並不遺餘力地完成,不正是他的天職?
而作為一個史詩任務指引,如前係統提示所言的“本世界終極劇情人物”,隨時隨地向她的任務執行人提出要求,發布任務,不正是若雪存在於此的意義所在?故而,一切合情合理,無可厚非。
走了許久許久,久到周遠覺得時間似乎停止不動了,在這已被時間遺棄了的無邊世界裏,他是這世界裏唯一還在活動,徘徊漫步的幽靈,背著早已死去多時的冰冷的同伴的屍體。其實除非世界毀滅,時間停止隻存在於理論亦或人的錯覺之中,直到眼下,周遠隻背著若雪開始係統戲稱的“徒步旅行”距離旅行結束還差三分之二多的時間,他是閑極無聊,才會在腦子裏勾畫這些不著邊際的臆想。同時也迫於係統提示的任務要求,周遠自打這徒步旅行開始後當真是一步不停,一步一個腳印地在安全區植物林裏愈發艱難地前進著。
套用周遠早年無意間看到的一則舊世紀某電視台曾熱播的記不太清是賣什麽東西的廣告裏的一句廣告詞,形容他現在所處的窘境那就是:“真的停不下來!”現在隻要他稍稍停頓一下前進的腳步便會受到係統警告,係統警告一但超過三次即告周遠當前任務失敗。
先前為了拾取那兩顆風行珠,周遠在拾取第二顆風行珠的時候,因為行動稍慢了些,已經被係統警告過一次,也就是說他現在隻要不小心再被係統警告兩次,先前自己所做的一切盡皆化為無用。
係統或者弱雪這純心不讓他休息。
萬幸係統沒對他這徒步旅行的速度與路程做出規定。為了節省正在隨著時間推移持續消耗當中的體力,周遠下意識放緩了自己前進的腳步,默算時間,隻要不被係統警告或被從兩側順時並攏的棱柱狀植物夾住,繼而死死纏住就行。
單調不變的景物,讓周遠漸漸失去了觀賞的性質。即便周遠並未因此而放棄對周邊環境的觀察,審美疲勞不是他懈怠偷懶的理由,但周遠除了起初找到的兩顆或許是他在先前的尋找中遺漏了的風行珠,他再沒找到第三顆風行珠的影子。
周遠已不知自己背著昏迷的若雪在這係統複製出的棱柱狀植物林裏走了多久,很久很久,簡而言之當前隱藏任務已經完成的係統提示遲遲未曾響起。時間的尺度似乎在周遠的感知中被無限拉長,剛開始的時候,周遠每過幾分鍾就會看看自己距離任務完成還有多長時間,亦如個舊世紀坐在電視機屏幕前等待著動畫片開播又或坐在教室裏上著最後一節課攥著電子表期待早早放學開溜的小男孩——時間對他來說,已經是這個世界上最不值錢與亟待脫手的重負。然後周遠感覺自己看累了,正反不論他看或不看,任務時間始終都在減少,速度始終恆定不變,何必糾結,索性不予理會,任其發展,自己反倒得個清閑,豈不樂哉?
走著走著走著走著……人如隻眉頭蒼蠅般在棱柱狀植物林裏埋頭亂撞。
走著走著走著走著……漸漸失去了方向。
走著走著走著走著……係統坐標定位消失。周遠竟是渾然未決誤打誤撞進入了——“你提前發現了多米內斯莊園密境封印核心區,這裏物產豐饒,環境極佳,是初代多米內斯貴族族長建立。”聽到係統提示的刹那,周遠隻覺眼前一亮,神清氣爽,四下觀望,也不知道是心理作用,還是這被係統稱作多米內斯莊園密境封印核心區的環境當真極佳,有解乏提神特效。
周圍原本密集叢生的棱柱狀植物逐漸變得稀疏,周遠越走越輕鬆,順手已把將將捏在手心的那顆使用次數還有7次的風行珠重新放迴背包。係統提示還在繼續:“由於初代多米內斯貴族族長建立起此處風水靈園之後,園內常年溢散出去的天然靈氣經常引得附近野外魔獸的進攻,而迫於一些靈植培育方麵的特殊條件所限,園內無法長期駐留大量人族守衛,同時也為杜絕可能存在的附近蠻族的偷盜,初代多米內斯貴族族長專程請動當時的地精機械技術繼承者炒你麻大師在此封水靈園之中布設上古機關大陣,鎮死亡魂無算,奉勸後來者,此地危機四伏,當心腳下。”
“什麽?”聽到最後,周遠愣了一下,隨即心道不好。
這迴係統可沒不懷好意,這多米內斯莊園密境封印核心區的特征、來曆還有要注意什麽,係統可都向周遠坦誠相告了,不過這會周遠已經後腳跟前腳已經進了多米內斯莊園密境封印核心區,現在說頗有些馬後炮的感覺,而且前麵說了好長一段關於那位初代多米內斯貴族族長如何建立這多米內斯莊園封印核心區的事跡,有個毛用?這多米內斯莊園密境封印核心區裏有機關的事它怎麽不早說?由此不無故意拖延時間坐等周遠注意分散不甚被坑之嫌。
伴隨係統提示終了,隻見周遠腳下地麵突然爆卷升騰起一股具有強腐蝕性的黃色煙霧。
周遠身形急退,但隻是稍慢了一線,身體被黃色煙霧觸及的部位竟是隔著雷電戰鎧傳來明顯的燒灼感,係統提示:“受到猛毒攻擊,獲得負麵狀態中毒,持續掉血中……”還好這掉血的是自己,雖掉血速度飛快,但持續時間有限,這點毒還毒不死自己。
若雪沒事就行。