不過刷怪,講究的就是個刷字,便如網文碼字,要的就是個快。
持續高速的殺怪與艱難遲緩的殺怪便是刷怪,合打怪因一字之差而產生的巨大差異。
單純從屬性戰力上看,周遠已勉強擁有在這困難難度的多米內斯莊園密境副本中刷怪的資格。眼下阻止他刷怪之腳步的,首先便是自己處於這係統特殊設定下的棱柱狀植物林中的進出問題,來往交通不便,不但影響了他出境打獵(刷怪)的速度,同時也在一定程度上阻滯了他在戰況不利時的撤退速度,無形中對他在固定安全區外活動的人身安全增加了相較於向下兩個難度的多米內斯莊園密境副本中原本不存在的意外風險。在這件事上周遠沒法向係統投訴,隻能自求多福,多多注意,到底困難難度這條路也是他自己選的,怪不得係統;其次便是諸如石頭狀怪物的集體攻勢,著實恐怖,這也就算了,這幫石頭怪物打不過人,還會召喚,召喚出的原始機械巨人戰力堪比一個中級地圖領主的水平(而在普通與容易難度的多米內斯莊園密境副本裏這些石頭怪物隻會合體,從小石頭怪合成大石頭怪甚至更強一些的白石衛兵,而在困難難度裏,係統顯然是將石頭怪物這終級大招升級了,威力隨之也得到大幅度提升);再其次便是係統規定的多米內斯莊園密境副本(不論難度等級)的副本開啟時間再長也隻有兩個自然日,也就是說自周遠進入多米內斯莊園密境副本開始,兩個自然日後,不論他有沒有把這多米內斯莊園密境副本打到通關,他都得卷鋪蓋走人,撤出多米內斯莊園密境副本。
再想進來,由於周遠當前人物等級若按照他預估的刷怪速度,等到他這趟副本出去後已接近甚至已超過多米內斯莊園密境副本的進入等級上限,進還是能進,不過雙倍經驗等等的副本優待是別想了,收益勢必大大縮水,考慮到進入副本消耗的儀式符卡的成本費,二次進入已殊為不值。
由於周遠此番進入是首次進入的原因,係統照顧,他們這些首次進入多米內斯莊園密境的玩家,就算在副本中殺怪等級突破了副本進入等級上限,仍舊可以享受到副本優待,所以這在副本裏刷怪練級打寶還得趕緊的,錯過了這個村,那就是真的錯過了。
為求收益最大化,起初很多幫派玩家都是在自己人物等級相差多米內斯莊園密境副本限定進入副本等級上限1級的時候才選擇進入多米內斯莊園密境副本。由於多米內斯莊園密境副本是少見的單人副本,玩家無法組隊進入,發揮人多的優勢,故而以盡量高的等級進入多米內斯莊園密境副本,不論是進入後的刷怪速度還是單兵作戰的生存能力都更有保障。
但不久後有人傳出在多米內斯莊園密境副本裏突破進入等級上限後,雖然殺怪經驗仍是雙倍地給,但殺怪掉寶概率顯有降低。如此一來,進入多米內斯莊園密境副本的玩家就要在獲得大量經驗衝擊更高等級與犧牲部分經驗以換取更多寶物之間做出選擇。
老實說,這個是個矛盾的選擇。
故而周遠才會在進入多米內斯莊園密境副本之前,才會在失落都城外圍與那支巧遇的刷怪小隊合作,先在自己可以輕鬆應對的野外地圖打打牙祭,等到自我感覺差不多了,才毅然決然奮不顧身來到這裏。
話不多說。
————————————
綜上所述的三個問題,後兩個問題,周遠還沒有什麽更好的辦法,隻能多多注意,盡力而為。
這打寶刷怪為名除害的工作,自己能做到哪步是哪步吧。
珍惜時間就是珍惜生命。
現在距離多米內斯莊園密境副本開啟時間結束還有四十五小時零三十八分零十九秒。
距離幫助若雪找迴遺失記憶任務完成最後期限還有四百六十八天十三小時二十分零三秒。
時間不等人,它可以使一個默默無聞的小人物成為叱吒風雲的大人物,也可以讓一個默默無聞的小人物在成為大人物之前世事無常英年早逝……周遠從來都沒想過自己將來成為什麽叱吒風雲的大人物。
他的要求並不高。
天天有錢可賺有飯可吃,他已經非常開心了。
知足常樂不過如此,至於將來,他想不到那麽遠的地方,一個人過還是幾個人過,有錢之後在市區買個大號房還是在城郊買套一室一廳的單身公寓……不過在那之前,他還得完成幫助若雪找迴遺失記憶的任務,盡快吧,這也是他迫切想要提升自身實力繼而來這困難難度的多米內斯莊園密境副本的原因。
現在原因有了,過程略顯波折,結果自己如願以償進了多米內斯莊園密境副本,選擇了困難難度,在一眾怪物近乎於瘋狂的圍堆堵截下,一路磕磕碰碰終於到達預定中的副本固定安全區……然後……然後……若雪暈倒了……
於是自己便有了個正大光明與若雪親近培養那方麵感情的機會?
右手拇指彎曲,弓起的指尖搖搖對準若雪的人中,糾結許久,終還是沒狠狠心摁下去……
周遠歎了口氣,自己現在受製於若雪,起碼在對方徹底醒來之前,自己探索植物林和出林打獵刷怪的計劃隻能暫且延後。若雪的燒此刻已經退得七七八八了,但她為什麽就是不醒呢?
還是係統故意在跟他開玩笑?
就是讓若雪昏迷不醒。
他能拿它怎樣?他又能拿若雪怎樣?
你不是想跟若雪培養感情嗎?現在機會就在這擺著,就看你能否把握住了。
周遠不歎氣了。
沒有什麽能阻止他前進的腳步。
左等不醒,右等不醒,周遠很快失去耐心,一不做二不休,將若雪由抱改背。
低著頭在棱柱狀植物林裏深一腳淺一腳地行進著。雖說這裏是有係統認證的固定安全區,安全區內應該不會有怪物存在,而安全區外的怪物有係統規則束縛,它們也不可能進到安全區裏,但把若雪一個人丟下,心裏總有些不踏實,萬一這植物林裏有什麽特囂張跋扈的毛毛蟲、蟑螂之流膽大包天爬到若雪身上,把若雪嚇壞了,誰負責?
周遠在這棱柱狀植物林裏找啊找啊找啊。
他在找什麽呢?
如果周遠記得不錯,根據公會玩家提供的多米內斯莊園密境通關攻略裏的描述,普通和容易難度的多米內斯莊園密境副本裏的固定安全區周圍也生有大片可供玩家作為刷怪掩體的植物林。
不過彼植物林非此植物林。
隨著玩家與安全區外的怪物的戰鬥的進行,怪物們很是悲劇地被躲在掩體後的玩家逐一消滅的同時,被玩家作為躲避掩體的植物林也會受到戰鬥波及損毀,植物林的麵積隨之持續縮水,直至完全消失。
而普通、容易難度的多米內斯莊園密境裏的怪物就算被係統調教得再怎麽愚鈍,它們也不會主動往安全區邊緣上撞。
那隻會給予逃入安全區的玩家可乘之機。同理,逃入安全區內的玩家也不會全無顧忌地衝入眾多怪物的合圍之中大殺特殺,沒哪個玩家會心善到犧牲自己的小命去解決怪物們的溫飽問題。
於是安全區外的植物林便成了他們和安全區外的怪物們周旋戰鬥的最佳去處。
在普通和容易難度的多米內斯莊園密境副本裏,玩家可在固定安全區內找到可催生植物林生長修複損毀植物林,繼而借助植物林繼續與安全區外的一眾怪物周旋戰鬥的生命聖水。且不論這生命聖水是用什麽做的,但一瓶生命聖水下去,再生造林的效果可謂立竿見影。
既然普通和容易的多米內斯莊園密境副本裏都有針對這安全區植物林使用的特殊道具,那麽困難難度的多米內斯莊園密境副本裏沒道理沒有。
得此啟發。
磨刀不誤砍柴工。
於是周遠決定在第二次出境打獵刷怪之前,先在這固定安全區裏轉轉,看看能有什麽發現。
這不轉不知道,轉了好一會,還真給周遠找著了寶貝。
風行珠\/特殊道具,使用後可在使用者身周3*3範圍形成風元素區,提升使用者以及風元素區內所有己方目標移動速度10%,受到攻擊傷害削弱5%,受到攻擊命中降低10~15%,效果持續3分鍾,當前道具可使用次數10。
有了這玩意,尤其是風行珠本身附帶的風元素特性,在這棱柱狀植物林裏簡直等同於高級通行證的存在,後綴的幾項增益效果,使得周遠在安全區外與一眾怪物戰鬥過程中的安全性大大增加。
周遠試著將體積約莫隻有彈珠大小的風行珠握於掌心。
原本平常無奇,色澤銀灰,乍看上去真的跟周遠小時候玩的彈珠一般無二的風行珠上,漸顯奇光。
唿!
伴隨周遠身周那些原本擁擠不堪不給周遠麵子,動不動對周遠死纏不放就是不放他走的棱柱狀植物,突然齊刷刷紛紛向兩邊退避,無有例外,給周遠讓開道路,態度恭敬至極,哪還有先前半分的傲嬌之氣?
周遠認可地點了點頭。
腳步隨之也輕盈了許多。
周遠再接再厲,借著消耗一次風行珠使用次數實驗獲得的三分鍾植物林便利通行權,在固定安全區內刮地三尺,信步如飛。
好東西總是多多益善。
要不是考慮到如果自己強行破壞植物林,動這棱柱狀植物林之根基會招至這些棱柱狀植物的瘋狂反抗與糾纏,周遠真想看看這固定安全區的地下有沒有多餘的風行珠埋著沒被他發現,即時他就不是瓜地三尺而是窪地三尺了。
先後消耗了最早被自己發現的那顆風行珠的使用次數。
周遠幾乎把整個固定安全區都翻遍了。
最終連同已經被他使用過的那顆風行珠,周遠在這固定安全區棱柱狀植物林的地上、棱柱狀植物林緊密的枝幹縫隙裏還有不起眼的小石頭下共收貨了六顆風行珠。省著點用的話,這些應該已足夠周遠在這固定安全區與固定安全區外來迴刷怪之用了。
為了這六顆風行珠,即使有風行珠附加的提速效果,就算那些棱柱狀植物迫於風行珠釋放的風元素區的威懾沒來纏他,也把周遠累得不行,要知道周遠身上始終還背著個人,再累周遠也是不會喊累的。
這也是一個職業玩家必須的職業素養。
當遊戲成為職業(便如某業餘寫手某天終於簽約之後),原本輕鬆愜意的感覺漸漸遠去,取而代之的是近乎於機械的沒日沒夜緊張的忙碌,計劃目標計劃,完成計劃,製定計劃,達到目標,再找個目標……如此往複……向上向上向上,直到你已經達到一定高度之後,迴頭看去,拋開功成名就暫且不提,那絲久久盤繞心頭的成就感或許才是我們最初出發時心底孜孜不倦追求的東西。
持續高速的殺怪與艱難遲緩的殺怪便是刷怪,合打怪因一字之差而產生的巨大差異。
單純從屬性戰力上看,周遠已勉強擁有在這困難難度的多米內斯莊園密境副本中刷怪的資格。眼下阻止他刷怪之腳步的,首先便是自己處於這係統特殊設定下的棱柱狀植物林中的進出問題,來往交通不便,不但影響了他出境打獵(刷怪)的速度,同時也在一定程度上阻滯了他在戰況不利時的撤退速度,無形中對他在固定安全區外活動的人身安全增加了相較於向下兩個難度的多米內斯莊園密境副本中原本不存在的意外風險。在這件事上周遠沒法向係統投訴,隻能自求多福,多多注意,到底困難難度這條路也是他自己選的,怪不得係統;其次便是諸如石頭狀怪物的集體攻勢,著實恐怖,這也就算了,這幫石頭怪物打不過人,還會召喚,召喚出的原始機械巨人戰力堪比一個中級地圖領主的水平(而在普通與容易難度的多米內斯莊園密境副本裏這些石頭怪物隻會合體,從小石頭怪合成大石頭怪甚至更強一些的白石衛兵,而在困難難度裏,係統顯然是將石頭怪物這終級大招升級了,威力隨之也得到大幅度提升);再其次便是係統規定的多米內斯莊園密境副本(不論難度等級)的副本開啟時間再長也隻有兩個自然日,也就是說自周遠進入多米內斯莊園密境副本開始,兩個自然日後,不論他有沒有把這多米內斯莊園密境副本打到通關,他都得卷鋪蓋走人,撤出多米內斯莊園密境副本。
再想進來,由於周遠當前人物等級若按照他預估的刷怪速度,等到他這趟副本出去後已接近甚至已超過多米內斯莊園密境副本的進入等級上限,進還是能進,不過雙倍經驗等等的副本優待是別想了,收益勢必大大縮水,考慮到進入副本消耗的儀式符卡的成本費,二次進入已殊為不值。
由於周遠此番進入是首次進入的原因,係統照顧,他們這些首次進入多米內斯莊園密境的玩家,就算在副本中殺怪等級突破了副本進入等級上限,仍舊可以享受到副本優待,所以這在副本裏刷怪練級打寶還得趕緊的,錯過了這個村,那就是真的錯過了。
為求收益最大化,起初很多幫派玩家都是在自己人物等級相差多米內斯莊園密境副本限定進入副本等級上限1級的時候才選擇進入多米內斯莊園密境副本。由於多米內斯莊園密境副本是少見的單人副本,玩家無法組隊進入,發揮人多的優勢,故而以盡量高的等級進入多米內斯莊園密境副本,不論是進入後的刷怪速度還是單兵作戰的生存能力都更有保障。
但不久後有人傳出在多米內斯莊園密境副本裏突破進入等級上限後,雖然殺怪經驗仍是雙倍地給,但殺怪掉寶概率顯有降低。如此一來,進入多米內斯莊園密境副本的玩家就要在獲得大量經驗衝擊更高等級與犧牲部分經驗以換取更多寶物之間做出選擇。
老實說,這個是個矛盾的選擇。
故而周遠才會在進入多米內斯莊園密境副本之前,才會在失落都城外圍與那支巧遇的刷怪小隊合作,先在自己可以輕鬆應對的野外地圖打打牙祭,等到自我感覺差不多了,才毅然決然奮不顧身來到這裏。
話不多說。
————————————
綜上所述的三個問題,後兩個問題,周遠還沒有什麽更好的辦法,隻能多多注意,盡力而為。
這打寶刷怪為名除害的工作,自己能做到哪步是哪步吧。
珍惜時間就是珍惜生命。
現在距離多米內斯莊園密境副本開啟時間結束還有四十五小時零三十八分零十九秒。
距離幫助若雪找迴遺失記憶任務完成最後期限還有四百六十八天十三小時二十分零三秒。
時間不等人,它可以使一個默默無聞的小人物成為叱吒風雲的大人物,也可以讓一個默默無聞的小人物在成為大人物之前世事無常英年早逝……周遠從來都沒想過自己將來成為什麽叱吒風雲的大人物。
他的要求並不高。
天天有錢可賺有飯可吃,他已經非常開心了。
知足常樂不過如此,至於將來,他想不到那麽遠的地方,一個人過還是幾個人過,有錢之後在市區買個大號房還是在城郊買套一室一廳的單身公寓……不過在那之前,他還得完成幫助若雪找迴遺失記憶的任務,盡快吧,這也是他迫切想要提升自身實力繼而來這困難難度的多米內斯莊園密境副本的原因。
現在原因有了,過程略顯波折,結果自己如願以償進了多米內斯莊園密境副本,選擇了困難難度,在一眾怪物近乎於瘋狂的圍堆堵截下,一路磕磕碰碰終於到達預定中的副本固定安全區……然後……然後……若雪暈倒了……
於是自己便有了個正大光明與若雪親近培養那方麵感情的機會?
右手拇指彎曲,弓起的指尖搖搖對準若雪的人中,糾結許久,終還是沒狠狠心摁下去……
周遠歎了口氣,自己現在受製於若雪,起碼在對方徹底醒來之前,自己探索植物林和出林打獵刷怪的計劃隻能暫且延後。若雪的燒此刻已經退得七七八八了,但她為什麽就是不醒呢?
還是係統故意在跟他開玩笑?
就是讓若雪昏迷不醒。
他能拿它怎樣?他又能拿若雪怎樣?
你不是想跟若雪培養感情嗎?現在機會就在這擺著,就看你能否把握住了。
周遠不歎氣了。
沒有什麽能阻止他前進的腳步。
左等不醒,右等不醒,周遠很快失去耐心,一不做二不休,將若雪由抱改背。
低著頭在棱柱狀植物林裏深一腳淺一腳地行進著。雖說這裏是有係統認證的固定安全區,安全區內應該不會有怪物存在,而安全區外的怪物有係統規則束縛,它們也不可能進到安全區裏,但把若雪一個人丟下,心裏總有些不踏實,萬一這植物林裏有什麽特囂張跋扈的毛毛蟲、蟑螂之流膽大包天爬到若雪身上,把若雪嚇壞了,誰負責?
周遠在這棱柱狀植物林裏找啊找啊找啊。
他在找什麽呢?
如果周遠記得不錯,根據公會玩家提供的多米內斯莊園密境通關攻略裏的描述,普通和容易難度的多米內斯莊園密境副本裏的固定安全區周圍也生有大片可供玩家作為刷怪掩體的植物林。
不過彼植物林非此植物林。
隨著玩家與安全區外的怪物的戰鬥的進行,怪物們很是悲劇地被躲在掩體後的玩家逐一消滅的同時,被玩家作為躲避掩體的植物林也會受到戰鬥波及損毀,植物林的麵積隨之持續縮水,直至完全消失。
而普通、容易難度的多米內斯莊園密境裏的怪物就算被係統調教得再怎麽愚鈍,它們也不會主動往安全區邊緣上撞。
那隻會給予逃入安全區的玩家可乘之機。同理,逃入安全區內的玩家也不會全無顧忌地衝入眾多怪物的合圍之中大殺特殺,沒哪個玩家會心善到犧牲自己的小命去解決怪物們的溫飽問題。
於是安全區外的植物林便成了他們和安全區外的怪物們周旋戰鬥的最佳去處。
在普通和容易難度的多米內斯莊園密境副本裏,玩家可在固定安全區內找到可催生植物林生長修複損毀植物林,繼而借助植物林繼續與安全區外的一眾怪物周旋戰鬥的生命聖水。且不論這生命聖水是用什麽做的,但一瓶生命聖水下去,再生造林的效果可謂立竿見影。
既然普通和容易的多米內斯莊園密境副本裏都有針對這安全區植物林使用的特殊道具,那麽困難難度的多米內斯莊園密境副本裏沒道理沒有。
得此啟發。
磨刀不誤砍柴工。
於是周遠決定在第二次出境打獵刷怪之前,先在這固定安全區裏轉轉,看看能有什麽發現。
這不轉不知道,轉了好一會,還真給周遠找著了寶貝。
風行珠\/特殊道具,使用後可在使用者身周3*3範圍形成風元素區,提升使用者以及風元素區內所有己方目標移動速度10%,受到攻擊傷害削弱5%,受到攻擊命中降低10~15%,效果持續3分鍾,當前道具可使用次數10。
有了這玩意,尤其是風行珠本身附帶的風元素特性,在這棱柱狀植物林裏簡直等同於高級通行證的存在,後綴的幾項增益效果,使得周遠在安全區外與一眾怪物戰鬥過程中的安全性大大增加。
周遠試著將體積約莫隻有彈珠大小的風行珠握於掌心。
原本平常無奇,色澤銀灰,乍看上去真的跟周遠小時候玩的彈珠一般無二的風行珠上,漸顯奇光。
唿!
伴隨周遠身周那些原本擁擠不堪不給周遠麵子,動不動對周遠死纏不放就是不放他走的棱柱狀植物,突然齊刷刷紛紛向兩邊退避,無有例外,給周遠讓開道路,態度恭敬至極,哪還有先前半分的傲嬌之氣?
周遠認可地點了點頭。
腳步隨之也輕盈了許多。
周遠再接再厲,借著消耗一次風行珠使用次數實驗獲得的三分鍾植物林便利通行權,在固定安全區內刮地三尺,信步如飛。
好東西總是多多益善。
要不是考慮到如果自己強行破壞植物林,動這棱柱狀植物林之根基會招至這些棱柱狀植物的瘋狂反抗與糾纏,周遠真想看看這固定安全區的地下有沒有多餘的風行珠埋著沒被他發現,即時他就不是瓜地三尺而是窪地三尺了。
先後消耗了最早被自己發現的那顆風行珠的使用次數。
周遠幾乎把整個固定安全區都翻遍了。
最終連同已經被他使用過的那顆風行珠,周遠在這固定安全區棱柱狀植物林的地上、棱柱狀植物林緊密的枝幹縫隙裏還有不起眼的小石頭下共收貨了六顆風行珠。省著點用的話,這些應該已足夠周遠在這固定安全區與固定安全區外來迴刷怪之用了。
為了這六顆風行珠,即使有風行珠附加的提速效果,就算那些棱柱狀植物迫於風行珠釋放的風元素區的威懾沒來纏他,也把周遠累得不行,要知道周遠身上始終還背著個人,再累周遠也是不會喊累的。
這也是一個職業玩家必須的職業素養。
當遊戲成為職業(便如某業餘寫手某天終於簽約之後),原本輕鬆愜意的感覺漸漸遠去,取而代之的是近乎於機械的沒日沒夜緊張的忙碌,計劃目標計劃,完成計劃,製定計劃,達到目標,再找個目標……如此往複……向上向上向上,直到你已經達到一定高度之後,迴頭看去,拋開功成名就暫且不提,那絲久久盤繞心頭的成就感或許才是我們最初出發時心底孜孜不倦追求的東西。