《奇跡》裏,沒有等級壓製、階位壓製一說。


    隻要屬性足夠,是神,也屠給你看!


    在1346個掛件的加持下,現在的易水,屬性已然超神!


    玩家:黎明


    種族:人類


    職業:神官


    力量:76(+74)修正:10095


    敏捷:38(+38)修正:5115


    智力:48(+70)修正:7941


    精神:38(+54)修正:6192


    體質:38(+78)修正:7807


    耐力:62(+62)修正:8345


    幸運:3


    魅力:5


    聲望:185


    龍蠻帝國聲望:550


    自由屬性點:0


    物理攻擊力:120(+30)修正:8076(+30)


    法術攻擊力:94-95(+30)修正:6352-6353(+30)


    血量:(20+)464(+110)修正:(20+)31228(+110)


    藍量:(20+)944修正:(20+)63528


    護甲:46-47(+11)修正:3122-3123(+11)


    當前等級:17


    當前經驗值:1999/75000


    看見拿出錘子想自己衝了過來的易水,穿著一身華麗黃金長袍的男人眼神中滿是不屑。


    以凡人之身,試圖挑戰神明?


    這是取死之道!


    既然不聽話,那麽……就死吧!


    隨手一揮,一道無形的衝擊頓時如同水紋般似緩實急地擴散而出。


    “啪~”


    如同氣泡破碎般的聲音,衝擊波在觸碰到易水身體的那一刻,跳起了一個傷害數字——


    -1536


    衝擊波在透過易水身體後,去勢依舊不減,繼續前行了十來米的距離,途徑上波及了十來個玩家,頓時就是一片密密麻麻的數字跳了起來。


    -216


    -345


    -132


    -178


    ……


    數字多少不重要,重要的是——凡是被波及者,都被秒殺。


    數字之所以是那些數字,那是因為他們的血量,隻有那麽多罷了。


    所以,與這些相比,衝向了魔神瑪門的那個身影,才顯得越加駭人。


    1536點傷害他都能吃得下?


    這是什麽概念?


    團長大人的屬性,怎麽會如此恐怖?


    還是說,這其實是劇情賦予的力量?


    也正是在這個時候,所有在場的玩家,才收到了係統遲來的提示。


    “觸發史詩事件——瑪門之怒。”


    “警告:你們已經觸怒了貪婪魔神瑪門的人間投影。”


    “提示:堅持五分鍾,即可獲得人類強者的初步支援。堅持十分鍾,即可獲得人類強者的完全解救。”


    “十分鍾內,對貪婪魔神瑪門造成傷害越多,事件完結之後,所獲得的獎勵越豐厚。勇者,堅持!”


    也正是此刻,易水衝到了瑪門的麵前。


    瑪門當前是火屬性。


    易水立刻將自己的屬性切成了水屬性。


    一錘……


    -10700


    -14980、-9586


    +10000


    一錘下去,如同直接砸在了瑪門的大動脈上……如果他有的話。


    這個傷害……


    易水身後,所有還在迷茫中的玩家都瞪大了眼睛。


    組團狀態下,他們是可以看得見團隊成員的傷害的。


    一定是劇情賦予的力量!


    一定是!


    當前階段,玩家拿頭打出這麽高的傷害啊!


    同樣的,不止是玩家,就連一直蔑視所有玩家的瑪門,也在這一擊下驚駭地直接原地變身。


    “戾!”


    原地一陣黃金風暴乍起,金色的風暴屏障擋住了所有玩家的目光,就連易水也不得不在風暴的肆虐中暫退數米。


    風暴在席卷中,往身後退了至少有二十來米。


    金色風暴漸息,一隻體型龐大宛若巨獸,外表則是一隻有著雙頭的鷹一般的生物出現在了所有玩家的眼前。


    這才是貪婪魔神瑪門的真正戰鬥形態。


    兩顆鷹頭上的眼睛,同時緊緊地盯著易水,也不見其怎麽發聲,就有聲音響徹在這片宮殿,“你怎麽會有這種力量?”


    易水將戰錘在手上舞出了個花,如今的屬性,足夠支持他做出無數在過去遊戲中後期才能做到的事情。


    肆無忌憚地看著遠去的貪婪魔神瑪門,易水嗤笑一聲,“怎麽?怕了?”


    “你很強,可是他們呢?”瑪門一顆頭死死盯著易水,一顆頭上那鷹一般銳利的目光掃向了易水身後的那上千玩家。


    原地起飛,貪婪魔神瑪門直接飛上宮殿上空。


    一個俯衝,鷹一般的身體直接衝向了那些聚在一起不知所措的玩家們。


    “全體自由散開!”


    在這時,一道清亮的聲音給了所有人指引。


    易水知道,這才是真正開始的boss戰!


    係統提示他也收到了。


    堅持十分鍾麽?


    看樣子,這才是正常情況下遭遇這種情景的玩家們正常的應對方法。


    別說一千多人,就是一千多頭豬,滿地亂跑,每頭豬甚至還能複活十幾次,這也是輕輕鬆鬆就能完成的任務。


    但是……隻是跑,可拿不到事件完成的大頭獎勵,造成傷害越多,事件完成後的獎勵也越豐厚。


    那麽,直接幹掉它呢?


    擁有1346個掛件加成的他,如今的秒傷,可是超過了一萬的啊!


    而且,如今有著5115點敏捷的他,能做的事情,那可太多了!


    之前說過,敏捷對於平a間隔,轉身時間、技能釋放速度、技能共cd、行進速度這些非直觀戰鬥能力,都有著細微的修正。


    正常情況下,敏捷堆到500點,就已經有了初步的成效。


    堆到1000點,那幾乎可以說就是質的質變了。


    而5115點敏捷……


    易水覺得,他現在走路都有些飄。


    不是形容詞,是寫實的描繪。


    瑪門剛剛撲入玩家的群體中,易水後腳就跟了上來,在瑪門剛剛落地,帶起一片氣浪衝擊的同時,他也幾乎同時趕到了瑪門的身後。


    瑪門的屬性在此刻變換成了水屬性。


    出錘之際,易水一同將自己的屬性切換成了地屬性。


    在追求輸出之時,一定要時刻保持克製屬性打出最高的輸出。


    平a接重錘。


    -10700


    -11770


    +10000


    瑪門其中一隻鷹頭憤怒地迴頭看了一眼易水。


    然而身位魔神投影的它,戰鬥ai怎麽會像是那些低級的boss一般。


    易水是它的第一傷害仇恨目標沒錯,但是高級的戰鬥ai可是將目標容不容易擊殺這一條判斷,也寫入了進去。


    很顯然,易水短時間內不可能被他擊殺。


    麵對不同的情況,比如單個超級玩家,或者一支精英小隊,或者是幾百上千人的玩家群體,高級戰鬥ai所選擇的技能使用順序、方式都會有所不同。


    瑪門的身體低伏下來,同時幾道扇形的魔光開始在它的身周醞釀。


    易水見此,連忙開始在玩家之中給身處某些地方的玩家頭頂上給出醒目的標記。


    這是係統附帶的戰鬥輔助係統。


    如今,就成了易水告知所有玩家如果躲避boss技能的工具。


    瑪門的技能易水知道,當初在圍攻影舞女王之前,瑪門也是被許多玩家先行圍攻了一次的,那時候所有人都見過了它的大部分技能。


    這幾道分成幾個扇形的魔光技能,正是一個大範圍殺傷性技能,幾乎就是以它自身為圓心,可以橫掃全場的一個圓形大規模殲滅技。


    除了三個30度角範圍內的區域,u看書 .uukanshuom 其他地方,盡是死地!


    “所有人,屬性切換為火,同時以我標記的玩家為邊緣界限,全部躲進去!”


    這個技能是多段傷害技能,隻是單單被掃到一次的話,某些血厚的玩家且是被克製屬性的話,可能會死不掉。


    易水考慮到所有人的反應能力以及行動力和玩家相互之間的碰撞體積問題,特意提醒道。


    玩家們頓時開始亂糟糟地行動起來。


    團隊人數越多,越難指揮。


    尋常遊戲裏,一個十人二十人的團隊,都有人會在團長看不見的地方劃水摸魚,更別說如今的千人場麵。


    當然,與尋常的副本裏不同的是——在這裏,不聽指揮……或者說是反應遲鈍的家夥,所付出的,隻有自己死亡一次後損失的經驗罷了。


    而有些一開始就身處安全區域,或者是反應極快來到了安全區域中的玩家,眼中閃爍著狡黠的光芒。


    對boss造成的傷害越高……事件完成後的獎勵也就越高麽?


    他們可是點了統帥的……


    所以,就算是比不過團長大人那般的傷害,他們是不是,可以和其他玩家,爭上一爭?


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