翌日,


    清晨,


    明日大廈,


    蒼雪遊戲,


    “魏總,你找我。”


    許苑進入辦公室開口問道。


    “嗯,你去通知一下【自由之戰】部門管理人員,半個小時後,到會議室開會。”


    魏岩看到進來許苑開口吩咐道。


    “好的,魏總。”


    許苑點頭,隨後快速的離開了辦公室。


    半個小時後,


    魏岩走進會議室。


    “人都齊了嗎?”


    “魏總,人都已經到齊了。”


    許苑開口說道。


    “那好,會議開始。”


    魏岩坐到會議室最前方的座椅上,目光看向會議室的眾多管理層。


    “今天的會議內容是針對自由之戰內測後的事情,好消息是,目前投放出去的5000個內測名額,那些內測玩家的反饋還是非常不錯。”


    “不過,還有幾點需要我們去改進一下。”


    “第一點就是內測名額的增加,這個我們有自己的備用方案,不過需要討論一下,這一次要增加多少個內測名額。”


    “第二點就是玩家的實力有高有低,當實力差的玩家和實力厲害的完全匹配到一起,遊戲的體驗是很差的。”


    “所以在玩家匹配實力的方麵,需要做出一個調整,盡量讓實力相當的玩家匹配到一起。”


    “好了,今天的會議內容就是針對這兩個問題,做出討論,大家可以發言了。”


    隨著魏岩話語傳出,會議室內先是陷入一陣沉默,隨後開始出現了小聲的討論。


    “魏總,如果現在內測反響不錯的話,我覺得可以將內測的名額多提升一些,這樣話,也可以獲得更多的反饋。”


    路仁坐在一旁緩緩開口。


    “那你覺得多少人合適?”


    魏岩轉頭看向路仁。


    “魏總,我覺得2萬個名額是可以的,這樣也能更多的收集內測玩家的反饋。”


    路仁緩緩開口。


    魏岩聽到路仁的話語,轉頭又看了看其會議室的其他人的反應,見沒有人對此提出異議,便點了點頭。


    “那好,內測的名額就定2萬人。”


    “那就剩下平衡玩家實力的問題了。”


    “平衡玩家實力的事情,這個辦法倒是很好的解決。”


    許苑在一旁開口。


    “目前國內有許多遊戲中都存在排行榜,例如:戰力排行榜,等級排行榜,寵物排行榜......等。”


    “我們可以在【自由之戰】中也弄一個這樣的排行榜,到時候排行榜相近的人就可以匹配到一起,這樣基本上就解決了實力相差較多的人匹配到一起的問題了。”


    許苑簡單的說了一下自己的想法。


    “那該怎麽區分玩家的實力呢,像戰力排行榜,是有一個戰力數值的,很好的就可以區分開來。”


    “但【自由之戰】可是沒有戰鬥力一說,玩家的實力,全部體現在遊戲中的操作和意識上。”


    魏岩說出了自己的疑惑。


    “這個肯定是無法直接判斷出來的,不過遊戲有輸有贏,那麽贏的一方綜合實力肯定會強一些。”


    “那麽可以設置一個天梯製度,那就是每贏一場,就可以根據當局的表現,進行加分。”


    “這樣厲害的人,贏得幾率肯定會多很多,分也就會越來越高,一些實力不高的人,可能就會將積分卡在那裏。”


    “這樣時間久了,玩家之間的實力就會區分開來,我們根據每個玩家的排名分進行匹配就可以了。”


    許苑闡述了一下自己的觀點。


    魏岩聽到許苑的話語,眼睛亮了起來。


    這個方法的確可以將玩家的實力區分開來,而且他還在這個規則中,看到了另一件事情。


    那就是玩家的活躍性。


    大部分人都是有好勝心的,誰不想自己的排名分更高一些呢。


    一旦這個排名分製度上線,那肯定就有一部分人為了提高自己的排名分,努力的去打遊戲的。


    “排名分的提議,其他人有什麽意義嗎。”


    魏岩轉頭看向會議室的眾人。


    半晌沒有人迴應。


    “既然沒有人迴應,那麽區分玩家實力的方法,就按照許苑的排名分機製。”


    “許苑這個項目就由你來研發,盡可能的在遊戲公測之前研發出來。”


    “好的魏總,我會盡快研發出來的,而且這個內容並不難,不過就是一些編程和算法,用不了多久就會弄出來的。”


    許苑快速開口。


    “那就好!”


    魏岩點頭,這些技術的事情,他現在隻了解一些基礎的事情,至於更深層的內容,他並不了解。


    但作為領導,他也沒有必要將所有事情都弄清。


    隻需要記住一句話就好,


    專業的事,就由專業的人來做就好了。


    “好了,散會。”


    魏岩說著,


    便起身離開了會議室,不過並沒有迴自己的辦公室,而是去到了方常的辦公室。


    剛剛許苑提出了排名分劃分實力的方法,他覺得對【極限生存】也有很大的幫助。


    畢竟【極限生存】也是一個競技遊戲。


    當前的匹配模式就是隨機的,就如同【自由之戰】遇到的問題一樣。


    經常會出現玩的很菜的人遇到玩的很厲害的玩家,這樣的情況下,玩的很菜的人根本就沒有什麽還手的餘地。


    不過【極限生存】倒是比【自由之戰】好上一些。


    在【極限生存】中,可以有很多的玩法,打不過的話,可以選擇苟分,跳一些人少的地方。


    而且在【極限生存】中還有伏地魔,往往伏地魔對於那些厲害的玩家也是一種威脅。


    因為你根本就不知道,那個草叢中可能趴著一個人。


    在偷襲下,


    就算你玩的再厲害,也很難反應過來。


    所以即使【極限生存】目前的匹配機製並不完善,但對於玩家們的影響,並不是很大。


    不過他還是準備將這個排名分的製度說一下,因為這個排名分一出來,是可以很明顯的將玩家的實力區分出來。


    這樣一來,


    誰都不想承認自己的實力很差,那麽就會出現很多為了排名分去玩遊戲的人。


    尤其是排名分第一,


    在如今【極限生存】爆火的狀態下,那排名分第一,絕對是一個非常大殊榮。


    他相信隻要這個排名分一出來,【極限生存】的玩家活躍度,一定還可以再上升一個台階。

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