第495章 鹹魚翻身還是鹹魚
說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 作者:布洛芬戰士 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“截至昨晚八點,《彩虹六號:圍攻》第二周銷量超過300萬套,全球銷量突破750萬套,”
“同比《異形:無盡暗潮》,銷量高出約43%……”
黃金之風,總裁辦公室。
栽歪在一旁沙發上叼著棒棒糖的沈妙妙聽著楚輕舟給顧晟作匯報,眼神之中帶些無奈,又帶些頹廢。
此時,距離彩虹六號發售已經過去兩周。
對於楚輕舟所匯報的銷量情況,沈妙妙雖感紮心,卻也並不意外。
畢竟,昨天晚上她就已經知道了——
兩周,昨天就是《彩虹六號》單據結算的日子,她早就看過這個項目的數據了。
虧不了,一點都虧不了。
太他喵兇殘了!
沈妙妙暗自感歎。
如果不能夠另辟蹊徑砸出以億刀為單位的巨額資金,想要在老顧身上賺點返利,可真是難如登天。
要知道!
《彩虹六號》的製作總成本是2.02億刀,這個成本絕對不算低。
如果算上藝遊和迅藤兩個平台的25%抽成的話,光是這個成本,想要迴本就需要總銷超過2.7億刀。
而在此基礎上,他們還和極光遊戲達成了產業聯合,技術共享合作。
雙方共同出資對黃金引擎進行了技術升級,總投資超過六千五百萬刀。
六千五百萬啊。
無論怎麽說,這個投資都不算低了。
若是按照一份遊戲60刀的價格來算,光是這個引擎升級的成本,就需要他們多銷售出將近一百一十萬套遊戲來彌補。
再算上遊戲開發成本囊括25%抽成的2.7億刀成本。
《彩虹六號》想要迴本,最起碼要在規定時間的兩周之內,達到3.35億刀的總銷金額,相當於近560萬套遊戲!
咱就不說別人!單看看咱們的“老朋友”雲威!
人家這款《異形:無盡暗潮》整體來看沒什麽毛病吧?
既沒有像《高能先鋒》那樣踩坑,也沒有《魔戒:咕嚕》那麽抽象!
無論是玩法還是工業質量,全都是一等一的水平。
而且,還搶先搭載了目前市麵上理論最先進的幻夢vi引擎,也是目前全球唯一一款使用第六代幻夢製作的遊戲。
遊戲質量、工業質量、技術含量,全方位遙遙領先!
人家兩周也就才賣了420多萬套!
再看看咱們這邊?
兩周750萬套!
你這是人幹的事兒嘛!
相當於那六千五百萬的投資砸進去,一點水花都沒濺起來。
人家顧老先生隨便賣一賣就輕鬆過線,超額迴本了。
虧不了。
根本虧不了一點。
饒是心裏有準備,可在麵對如此離譜的銷售成績時,她還是多多少少有點頹然的。
一直以來,老顧都是她返利路上的絆腳石……哦不,是“絆腳山”。
這個貨就像是一道不可逾越的大山一樣,一直橫亙在她和返利中間。
理論上來說,他經手的所有作品,就沒有一個是虧錢的。
即便是眾多遊戲中稍顯短板的《花園戰爭》,從銷售角度上來看,也沒有造成虧損。
四年,全勝,無一敗績。
天知道這家夥到底是個什麽怪物。
而且!
如今,隨著黃金之風的全球知名度越來越高,藝遊和迅藤體感艙在全球範圍內占據的市場份額越來越大。
自己這個錢,可是越來越難虧了。
這一點,從他們最新推出的這款《彩虹六號》上就能看出來。
要知道,彩六的發售是非常突然的,幾乎可以說就是在毫無征兆的情況下“裸奔”上架的。
可即便是這樣!
還是有大批的主播在第一時間購買了遊戲進行直播,大量的玩家在社交平台上奔走相告,第一時間體驗。
可以說,如今他們的影響力,已經是全球t0級別的存在了,完全可以跟雲威這種橫跨東西半球的頂級大廠分庭抗禮。
對老顧,甚至是整個黃金之風來說,這個情況自然是好消息。
但是對於她沈妙妙來說……
這錢呐,真是越來越不好虧了。
這時候再想憑單純的“遊戲製作成本”達成虧損,已經是完全不可能的了。
想拿到返利,那還得是——
“……幹垮幻夢,買斷他們的技術。”
顧晟喝了口茶,思索著沉吟道。
兩周750萬套,同比碾壓雲威百分之四十三。
這個成績可以說是完美符合他們的先前預期。
如今雲威剛剛因為《無盡暗潮》前期宣發稍而有起色的股價,隨著發售後的競爭失利再次走向低迷。
而當初被寄予厚望,打著“重新定義次時代體感遊戲新體驗”旗號的幻夢vi,也隨之受到嚴重影響,市值不僅沒有隨著第六代引擎的搶先發布而提升,反而比先前下跌的速度更快了。
倒也不是不能理解。
畢竟沒發布的時候,幻夢可是將這款全新引擎吹得天花亂墜,又是“重新定義”又是“革新時代”的。
投資者們都盼著幻夢vi出來大殺四方,搶先體驗的雲威能夠大殺四方,創造體感艙遊戲新神話。
結果!
兩周時間讓彩六打得像是掉在地上被渣土車碾過的烤紅薯一樣。
要知道,雖然幻夢是個遊戲科技領域的企業,但投資者們卻並非全都對這個行業了解深刻。
甚至很多投資者對於這個行業的了解,還不如釣魚打窩來的深刻。
大多數時候,投資者們都是通過盈虧情況,判斷投資前景的。
你這新技術拿出來大殺四方了,那你牛逼,我加大投資,搶占先機。
伱這新技術拿出來也沒個水花,那你垃圾,我降低投資,甚至當機立斷撤場。
股價影響市值投資者信心影響股價。
投資者們原本還期待著你鹹魚翻身。
結果卻發現鹹魚翻身還是鹹魚。
市值下跌的增速,自然也就在預料之中了。
或許假以時日,靜待輿論進一步發酵,更多的投資者們在猶豫間放棄希望,幻夢的市值早晚會有一天跌破穀底,被他們收入囊中。
但對於顧晟來說。
時間就是金錢。
他等不了那麽長時間。
因為再有四個月。
東津霓虹電玩節就要開幕了。
雖然理論上來說全球四大展他已經盡數體驗過了,如今也足以稱得上是四大展常客了,參加霓虹電玩節不足為奇。
但這一次,卻相較之前有所不同——
藝遊x3預計會在此次東津電玩節上正式發布。
而他們黃金之風,自然也是護航大作的第一供應商。
藝遊畢竟是老忠臣了。
從小遊戲節開始,到現在,四年多的時間過去,黃金之風和藝遊的合作,一直都無比愉快,顧晟和嚴笙之間的關係也一直非常要好。
所以於公於私,11月的霓虹電玩節,他們黃金之風都必須要和藝遊攜手一道,馬踏東津。
如果屆時,他們能夠在護航大作之中用到幻夢的“現實增強”技術。
再配合上藝遊的全新一代“全感輔助pro”技術。
虛擬世界的第二人生,將不再是想象。
“得給幻夢提提速……”
顧晟喃喃道。
加速死亡。
目前的情況顯而易見。
在《彩虹六號》的打擊之下,幻夢在市場端的表現不力已經讓他們深陷泥沼。
但不可否認的是,此時依舊有不少投資者還在猶豫,畢竟幻夢vi還沒有正式推出,以及有人對幻夢最後絕地翻盤抱有希望。
而這,也是目前幻夢股價沒有一潰千裏的根本。
那麽如此看來!
情況就很明了了。
盡管顧晟很清楚,繼續等下去,等著幻夢的市值一路走低,贏家早晚是他們。
但他沒有那麽多的時間跟幻夢耗著。
如今,還需要一部作品,接過彩虹六號手中的長槍,給予幻夢最後的致命一擊。
而這部作品!
“……我們不妨故技重施,再次來一個正反手教學。”
沈妙妙把棒棒糖從嘴裏拿出來,一張小臉上透出狡黠的神色。
好啊!
又有新項目了!
聽到顧晟的分析和計劃,原本興致缺缺的沈妙妙不由得來了精神。
別的都不重要。
對她來說,顧晟所言最有價值的兩條消息就是“幹掉幻夢買下他們的現實增強技術”以及“用錢換時間加速幻夢的垮台”。
都是砸錢的事!
而且如果成功的話,再有三四個月,她手中那27個億可就有用武之地了!
機不可失,失不再來!
於是,沈妙妙靈機一動,準備再次給雲威和幻夢來個正反手教學!
你的《無盡暗潮》不是銷售失利嗎。
那麽看好了,接下來我隻演示一遍。
同樣的類型,同樣的形式,我來教你這種遊戲究竟應該怎麽做!
也隻有這樣的最直觀對比,才能最有效的殺死比賽!
聞言!
顧晟不由得眼睛一亮。
的確。
如果此時,他們能夠推出一部類型與《異形:無盡暗潮》都相差不大,但卻在玩法創意上完全碾壓這部僵硬複刻作品的遊戲,再輔以輿論引導的話,想必絕對能夠徹底打碎那些依舊對幻夢抱有觀望態度的投資者幻想,進而徹底殺死比賽,將幻夢打落穀底。
“而且!”
說到此處,沈妙妙還有妙計:
“除此之外,還有一點我們需要特別注意……”
(本章完)
“同比《異形:無盡暗潮》,銷量高出約43%……”
黃金之風,總裁辦公室。
栽歪在一旁沙發上叼著棒棒糖的沈妙妙聽著楚輕舟給顧晟作匯報,眼神之中帶些無奈,又帶些頹廢。
此時,距離彩虹六號發售已經過去兩周。
對於楚輕舟所匯報的銷量情況,沈妙妙雖感紮心,卻也並不意外。
畢竟,昨天晚上她就已經知道了——
兩周,昨天就是《彩虹六號》單據結算的日子,她早就看過這個項目的數據了。
虧不了,一點都虧不了。
太他喵兇殘了!
沈妙妙暗自感歎。
如果不能夠另辟蹊徑砸出以億刀為單位的巨額資金,想要在老顧身上賺點返利,可真是難如登天。
要知道!
《彩虹六號》的製作總成本是2.02億刀,這個成本絕對不算低。
如果算上藝遊和迅藤兩個平台的25%抽成的話,光是這個成本,想要迴本就需要總銷超過2.7億刀。
而在此基礎上,他們還和極光遊戲達成了產業聯合,技術共享合作。
雙方共同出資對黃金引擎進行了技術升級,總投資超過六千五百萬刀。
六千五百萬啊。
無論怎麽說,這個投資都不算低了。
若是按照一份遊戲60刀的價格來算,光是這個引擎升級的成本,就需要他們多銷售出將近一百一十萬套遊戲來彌補。
再算上遊戲開發成本囊括25%抽成的2.7億刀成本。
《彩虹六號》想要迴本,最起碼要在規定時間的兩周之內,達到3.35億刀的總銷金額,相當於近560萬套遊戲!
咱就不說別人!單看看咱們的“老朋友”雲威!
人家這款《異形:無盡暗潮》整體來看沒什麽毛病吧?
既沒有像《高能先鋒》那樣踩坑,也沒有《魔戒:咕嚕》那麽抽象!
無論是玩法還是工業質量,全都是一等一的水平。
而且,還搶先搭載了目前市麵上理論最先進的幻夢vi引擎,也是目前全球唯一一款使用第六代幻夢製作的遊戲。
遊戲質量、工業質量、技術含量,全方位遙遙領先!
人家兩周也就才賣了420多萬套!
再看看咱們這邊?
兩周750萬套!
你這是人幹的事兒嘛!
相當於那六千五百萬的投資砸進去,一點水花都沒濺起來。
人家顧老先生隨便賣一賣就輕鬆過線,超額迴本了。
虧不了。
根本虧不了一點。
饒是心裏有準備,可在麵對如此離譜的銷售成績時,她還是多多少少有點頹然的。
一直以來,老顧都是她返利路上的絆腳石……哦不,是“絆腳山”。
這個貨就像是一道不可逾越的大山一樣,一直橫亙在她和返利中間。
理論上來說,他經手的所有作品,就沒有一個是虧錢的。
即便是眾多遊戲中稍顯短板的《花園戰爭》,從銷售角度上來看,也沒有造成虧損。
四年,全勝,無一敗績。
天知道這家夥到底是個什麽怪物。
而且!
如今,隨著黃金之風的全球知名度越來越高,藝遊和迅藤體感艙在全球範圍內占據的市場份額越來越大。
自己這個錢,可是越來越難虧了。
這一點,從他們最新推出的這款《彩虹六號》上就能看出來。
要知道,彩六的發售是非常突然的,幾乎可以說就是在毫無征兆的情況下“裸奔”上架的。
可即便是這樣!
還是有大批的主播在第一時間購買了遊戲進行直播,大量的玩家在社交平台上奔走相告,第一時間體驗。
可以說,如今他們的影響力,已經是全球t0級別的存在了,完全可以跟雲威這種橫跨東西半球的頂級大廠分庭抗禮。
對老顧,甚至是整個黃金之風來說,這個情況自然是好消息。
但是對於她沈妙妙來說……
這錢呐,真是越來越不好虧了。
這時候再想憑單純的“遊戲製作成本”達成虧損,已經是完全不可能的了。
想拿到返利,那還得是——
“……幹垮幻夢,買斷他們的技術。”
顧晟喝了口茶,思索著沉吟道。
兩周750萬套,同比碾壓雲威百分之四十三。
這個成績可以說是完美符合他們的先前預期。
如今雲威剛剛因為《無盡暗潮》前期宣發稍而有起色的股價,隨著發售後的競爭失利再次走向低迷。
而當初被寄予厚望,打著“重新定義次時代體感遊戲新體驗”旗號的幻夢vi,也隨之受到嚴重影響,市值不僅沒有隨著第六代引擎的搶先發布而提升,反而比先前下跌的速度更快了。
倒也不是不能理解。
畢竟沒發布的時候,幻夢可是將這款全新引擎吹得天花亂墜,又是“重新定義”又是“革新時代”的。
投資者們都盼著幻夢vi出來大殺四方,搶先體驗的雲威能夠大殺四方,創造體感艙遊戲新神話。
結果!
兩周時間讓彩六打得像是掉在地上被渣土車碾過的烤紅薯一樣。
要知道,雖然幻夢是個遊戲科技領域的企業,但投資者們卻並非全都對這個行業了解深刻。
甚至很多投資者對於這個行業的了解,還不如釣魚打窩來的深刻。
大多數時候,投資者們都是通過盈虧情況,判斷投資前景的。
你這新技術拿出來大殺四方了,那你牛逼,我加大投資,搶占先機。
伱這新技術拿出來也沒個水花,那你垃圾,我降低投資,甚至當機立斷撤場。
股價影響市值投資者信心影響股價。
投資者們原本還期待著你鹹魚翻身。
結果卻發現鹹魚翻身還是鹹魚。
市值下跌的增速,自然也就在預料之中了。
或許假以時日,靜待輿論進一步發酵,更多的投資者們在猶豫間放棄希望,幻夢的市值早晚會有一天跌破穀底,被他們收入囊中。
但對於顧晟來說。
時間就是金錢。
他等不了那麽長時間。
因為再有四個月。
東津霓虹電玩節就要開幕了。
雖然理論上來說全球四大展他已經盡數體驗過了,如今也足以稱得上是四大展常客了,參加霓虹電玩節不足為奇。
但這一次,卻相較之前有所不同——
藝遊x3預計會在此次東津電玩節上正式發布。
而他們黃金之風,自然也是護航大作的第一供應商。
藝遊畢竟是老忠臣了。
從小遊戲節開始,到現在,四年多的時間過去,黃金之風和藝遊的合作,一直都無比愉快,顧晟和嚴笙之間的關係也一直非常要好。
所以於公於私,11月的霓虹電玩節,他們黃金之風都必須要和藝遊攜手一道,馬踏東津。
如果屆時,他們能夠在護航大作之中用到幻夢的“現實增強”技術。
再配合上藝遊的全新一代“全感輔助pro”技術。
虛擬世界的第二人生,將不再是想象。
“得給幻夢提提速……”
顧晟喃喃道。
加速死亡。
目前的情況顯而易見。
在《彩虹六號》的打擊之下,幻夢在市場端的表現不力已經讓他們深陷泥沼。
但不可否認的是,此時依舊有不少投資者還在猶豫,畢竟幻夢vi還沒有正式推出,以及有人對幻夢最後絕地翻盤抱有希望。
而這,也是目前幻夢股價沒有一潰千裏的根本。
那麽如此看來!
情況就很明了了。
盡管顧晟很清楚,繼續等下去,等著幻夢的市值一路走低,贏家早晚是他們。
但他沒有那麽多的時間跟幻夢耗著。
如今,還需要一部作品,接過彩虹六號手中的長槍,給予幻夢最後的致命一擊。
而這部作品!
“……我們不妨故技重施,再次來一個正反手教學。”
沈妙妙把棒棒糖從嘴裏拿出來,一張小臉上透出狡黠的神色。
好啊!
又有新項目了!
聽到顧晟的分析和計劃,原本興致缺缺的沈妙妙不由得來了精神。
別的都不重要。
對她來說,顧晟所言最有價值的兩條消息就是“幹掉幻夢買下他們的現實增強技術”以及“用錢換時間加速幻夢的垮台”。
都是砸錢的事!
而且如果成功的話,再有三四個月,她手中那27個億可就有用武之地了!
機不可失,失不再來!
於是,沈妙妙靈機一動,準備再次給雲威和幻夢來個正反手教學!
你的《無盡暗潮》不是銷售失利嗎。
那麽看好了,接下來我隻演示一遍。
同樣的類型,同樣的形式,我來教你這種遊戲究竟應該怎麽做!
也隻有這樣的最直觀對比,才能最有效的殺死比賽!
聞言!
顧晟不由得眼睛一亮。
的確。
如果此時,他們能夠推出一部類型與《異形:無盡暗潮》都相差不大,但卻在玩法創意上完全碾壓這部僵硬複刻作品的遊戲,再輔以輿論引導的話,想必絕對能夠徹底打碎那些依舊對幻夢抱有觀望態度的投資者幻想,進而徹底殺死比賽,將幻夢打落穀底。
“而且!”
說到此處,沈妙妙還有妙計:
“除此之外,還有一點我們需要特別注意……”
(本章完)