聽到布朗為難的糾結聲音。


    電話這頭,勞倫斯笑了笑:


    “怎麽了布朗,之前gw第一次參加gdc,不還是你力排眾議,特別邀請了他們嗎?”


    聞言,布朗不由得砸了咂嘴,勉強苦笑一聲。


    誠然,作為gdc的主辦方之一,他一直都非常開明,願意嚐試和接受新鮮的事物。


    之前黃金之風第一次參加gdc,就是他一手撮合而成的。


    甚至那個時候,黃金之風還尚且達不到gdc既定的邀請標準。


    而最終的結果也是好的。


    黃金之風在gdc上首次展示了自家的“電影式遊戲”項目,一部《逃出生天》技驚四座,讓諸多玩家們和友商們拍案叫絕。


    而且,自從黃金之風參加gdc之後,gdc也開始敞開懷抱,接受越來越多的新興中小型遊戲廠商參加交流討論會,進一步促進了行業的進步。


    可問題是。


    之前那次邀請,隻是讓黃金之風成為gdc的受邀廠商。


    “和主邀嘉賓完全不是一個概念啊……”


    布朗猶豫著說道:


    “受邀廠商隻是交流發言的嘉賓,甚至一些更小型的廠商連發言的機會都沒有,純粹就是來參與產業交流的。”


    而主邀嘉賓,卻是gdc中毋庸置疑的c位。


    承載著年度最具突破和開創性作品展示的重任,同時也意味著大會默認的行業標杆。


    “你覺得黃金之風很難達到這個要求嗎?”


    聽了布朗的擔憂,勞倫斯反問道:


    “還是說你忘了他們在gdca上的表現?”


    嘶——


    勞倫斯的話,倒是給布朗提了個醒。


    gdca,全球遊戲開發者大會選擇獎。


    沒有人會忘記gdca曆史上,黃金之風的赫赫戰績。


    憑借《巔峰國度》和《守望先鋒》兩部遊戲,黃金之風共包攬了包含“年度遊戲選擇獎”在內的四項大獎,近十項提名。


    堪稱gdca曆史上最離譜,也是最毋庸置疑的成績。


    放眼全球遊戲圈。


    能夠到達這個成績的。


    截至目前,就隻有黃金之風一家廠商。


    管伱什麽柯美拉,什麽雲威,什麽法福克斯。


    大大小小廠商,無論體量幾許,資曆如何,就沒有任何一家可與黃金之風相提並論的。


    聽到布朗沉默。


    勞倫斯知道,黃金之風的顯赫成績,終究是讓布朗動搖了。


    於是趁熱打鐵,繼續說道:


    “要不然這樣吧,我們先和黃金之風接觸一下,詢問一下他們的意見和近況,”


    “如果說他們最近沒有更好的點子和項目,我們就再另尋他人,”


    “但如果他們最近有新的想法,那麽我們就——”


    ……


    《重磅!華國廠商首次受邀!黃金之風確定成為第14屆gdc主邀嘉賓!》


    《全新大作即將揭幕!黃金之風確認將在第14屆gdc中公布最新作品!》


    《史無前例的突破!gdc官宣本年度主邀嘉賓為華國中型遊戲廠商黃金之風!》


    【經過雙方的共同確認,黃金之風將擔任本屆gdc主邀嘉賓,主題為“共享市場機遇,共謀合作發展”……】


    【有消息稱,本次gdc原定主邀嘉賓是雲威,但由於最近雲威負麵消息纏身,其母公司威望迪也正在接受多個國家的反壟斷調查限製,故臨時更換為黃金之風……】


    【重磅大作!黃金之風本次將於gdc展出的作品,將是繼《戰地風雲》之後,第二部采用自研引擎打造的3s級作品,總投資預計不少於2.5億刀!並且有消息透露,該作品將不再延續黃金之風作為擅長,表現優秀出色的fps,而是將目光轉向了arpg動作角色扮演遊戲……】


    【……】


    不錯!


    曾經的布朗曾經勸說勞倫斯“給黃金之風一個展示的機會”。


    事實證明,他們成功了。


    而這一次,則換成了勞倫斯勸說布朗“給黃金之風一個擔綱的機會”。


    雖然最終結果如何,他們尚不得而知。


    但是從各路媒體和玩家們的反應來看。


    至少這個決定,贏得了不少人的拍手稱讚和滿心期待——


    ‘ohhhhhhh——主邀嘉賓!gw紐幣!’


    ‘壞了,國粹文化遭到泄露了’


    ‘黃!你真猛!’


    ‘哈哈哈哈哈哈哈草,抽象……’


    ‘不可思議!這還是華國廠商首度成為gdc的主邀嘉賓!gw真的是史無前例的開創者!’


    ‘如果說之前媒體們所說的華國遊戲崛起,隻是為了迎合市場才發出的論調,那麽這一次gdc的認證,就足以說明如今gw的含金量了……’


    ‘畢竟是業內最具分量的行業交流會,雖然如今體量還稍有不足,但從影響力和專業程度上來說,gw卻已經能夠被稱為全球頂級廠商之一了’


    ‘畢竟發展時間隻有短短四年而已嘛,全球四大遊戲展他們才剛剛經曆過完整的一輪而已’


    ‘兄弟們!最新小道消息!小黃新作arpg很有可能是狼類!’


    ‘啊——???’


    ‘我焯!消息來源可靠嗎?’


    ‘船新版本的受苦之旅要來了嗎?’


    ‘怪不得能上主邀嘉賓呢,原來是憋了個大的!’


    ‘會是狼2嗎?龍之歸鄉?送櫻龍迴華夏?隻狼的結尾不是說櫻龍自遙遠的西方而來,霓虹的西方不就是我們嘛……’


    ‘我靠……這麽說來的話……還真是有點激動嗷……’


    ‘也未必吧,畢竟龍之歸鄉也不是老賊認證的結局,複歸常人才是官方結局,狼自刎估計沒有2了吧’


    ‘那會是什麽故事呢……’


    ‘這特麽誰猜得到啊,我估計等宣傳片上了咱都未必看得懂,肯定又是神神叨叨的風格’


    ‘你別說!你還真別說!’


    ‘說實話,我還真就好這一口,我真的好喜歡老賊神神叨叨雲山霧罩那一套……’


    ‘一開口就是老m了’


    ‘……’


    一片轟動!


    不錯!


    隨著gdc官方的確認,黃金之風將正式作為華國第一個受邀擔任主邀嘉賓的廠商,參加第十四屆全球遊戲開發者大會!


    消息傳來,玩家和媒體們的討論和報道熱潮一波蓋過一波。


    而作為專業性的全球業內交流盛會,這條消息,也在遊戲圈內引起了不小的熱議。


    幾家歡喜幾家愁。


    首先,最高興的當屬剛剛與黃金之風達成合作,接受沈妙妙注資的phoenix引擎研發株式會社了。


    這種押寶押對的感覺太他媽爽了!


    簡直不亞於開獎前三分鍾買了一注大樂透,結果一根煙都沒等抽完呢,扭頭的功夫就中獎了!


    而作為老牌合作方,藝遊和迅騰兩家廠商自然也是歡天喜地。


    財神爺發威咯!


    天知道這一波黃金之風作為主邀嘉賓參加gdc,會讓他們的體感艙市場占有率迎來怎樣的進步。


    而除此之外!


    一眾跟著黃金之風喝湯的華國廠商,也是紛紛道喜祝賀。


    帶頭大哥好了,市場才會越來越大,他們分的才會越來越多嘛。


    當然了!


    世界是平衡的。


    有人喜,就得有人憂,有人樂,就得有人哭。


    比如雲威。


    如今,用四個字來形容考尼克,那就是——焦頭爛額。


    他是萬萬沒想到!


    隻不過是一個單純地不能再單純的合作洽談,會讓事情發展成如今這幅模樣!


    是!


    之前他是曾有意針對過黃金之風,並且一直不曾放棄打壓黃金之風,長期覬覦黃金之風的寶藏版權。


    但是這一次!


    天地良心!


    他是真沒想針對黃金之風啊!


    他就隻是想趁著剛剛恢複元氣之際,啟用旗下第一大工作室,踏踏實實地製作一部遊戲迴迴血,穩定一下局麵!


    僅此而已!


    再沒有任何正麵對抗,暗中使壞的想法了!


    結果!


    我不向山走去,山朝我創過來了!


    簡單商務洽談蝴蝶的翅膀震動,卻引起了一場波及集團利益的軒然海嘯!


    原本考尼克的計劃是非常美好的——


    隻要此番能夠和phoenix達成合作,他們就能在其中調停幻夢和菲尼克斯在商業上的摩擦。


    之後,便能順理成章地在即將舉辦的gdc上,作為主邀嘉賓,宣布自己已經與幻夢和菲尼克斯兩大主流引擎達成戰略合作夥伴關係,進一波擴大影響力,掌握更為全麵的行業命脈。


    誰料!


    黃金之風的捷足先登,將他所有的計劃全都打亂了!


    更可怕的是,閃電般坐穩菲尼克斯第二大股東位置的黃金之風,不僅擾亂了他的計劃,更是反手對他們實施了封鎖和輿論戰的雙重打擊!


    明明隻是一次戰略發展的商業行動!


    卻讓黃金之風抓住了機會,反將了他們一軍!


    現在!


    不但菲尼克斯的合作告吹了。


    幻夢和他們的關係,也從之前的蜜月期中脫離出來了。


    不斷被蠶食的市場,以及風言風語的‘棄子’消息,讓幻夢對他們產生了明顯的隔閡。


    而這種隔閡,甚至已經開始動搖起了幻夢對於封鎖計劃的執行決心。


    至於gdc方麵嘛。


    考尼克已經沒有多餘的心力再管了。


    主邀嘉賓資格的取消,也算是徹底斷絕了他們參加這一屆gdc的念頭。


    不是不能參加,而是被取消資格的他們,沒臉再以降級式的普通嘉賓身份參加大會了。


    在gdc長達十四年的舉辦曆史中。


    雲威遊戲,將首度缺席大會。


    一時間!


    隨著gdc的官宣推文發布,世界遊戲行業再次變得風起雲湧起來。


    ——


    ps:收工,求個月票。


    (本章完)

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