第103章 風箏(上)
單刷boss,對蘇安來說,並不難。
相比起普通怪物,boss皮糙肉厚,戰鬥時間拉的很長。
獵人本來就擅長打持續輸出,而擁有劇毒係天賦之後,優勢被放的更大。
蘇安還有斯派克這麽一隻強大的獵犬,可以悍不畏死的替他抵擋傷害,死後,迴到獵犬空間,每秒恢複100點血,14秒就又能出來。
如果操作的好,獵犬的血,就是獵人的血。
但是,這種說法,全都是建立在1對1單挑的情況下,才成立。
蘇安沒想到,這遊戲,不講武德。
他是首批接觸主線的玩家,任務難度大一些,他能理解,把boss星級調高就可以了,怎麽還出雙boss了?
別說單挑了,就算是一個團隊來打,也可能需要嚐試兩次,才能成功。
同時對付兩隻boss的難度,可不是1+1=2那麽簡單。
就像現在,黃袍信徒舉起法杖,一連三道閃電劈向蘇安,雷元素嚎叫著衝了過來,帶著劈裏啪啦的聲音。
蘇安原先隻用移動腳步,便可躲過閃電,開始攻擊,可剛開始走位,雷元素就快要近身了,蘇安要是敢攻擊,就要挨揍。
翻滾射擊!
剛開戰,蘇安就交了寶貴的位移技能。
還好這兩隻怪物的行動模式,我都熟悉,蘇安想。
他讓斯派克擋在雷元素身前,朝黃袍信徒射了一箭。
-579!
-429。
出暴擊了。
算上敏捷加成,現在蘇安有52%的暴擊幾率,在戰鬥中出現暴擊,已經不是偶爾事件,而是常態。
蘇安決定,先殺黃袍信徒。
比起雷元素,他更加熟悉黃袍信徒——包括戰鬥習慣、釋放技能的時機、還有技能的樣式,蘇安都清楚。
雷元素了解的不是很多,以往,黃袍信徒召喚雷元素後,玩家都會打一輪爆發,速秒黃袍信徒,雷元素沒有表現的機會,就跟著黃袍信徒一起走了。
砰滋!
雷元素朝斯派克出拳。
-1188。
是藍色的魔法傷害。
斯派克的血條瞬間見底,它嗷嗚一聲,正要往雷元素身上撲,發起反攻,就被蘇安控製著,往遠處拉了。
斯派克的移動速度還不錯,全力奔跑,有70幾的移速,雷元素想要追上去打死,要費一點時間。
蘇安就借著這段時間,一邊走位,一邊射擊黃袍信徒。
黃袍信徒是一個站樁輸出的boss,他會不停的召喚落雷,但是這些雷落下的速度不快,在攻擊的時候,玩家腳底下還會出現係統的範圍提示。
隻要走出係統標識的範圍,就沒有威脅。
不少玩家,會拿這隻boss練習走位,也是一隻非常沒有麵子,沒啥難度,被玩家玩壞了的boss,如果沒有那隻雷元素的話。
蘇安剛射了兩箭。
斯派克就被雷元素追上,在雷元素即將揮拳時,蘇安命令斯派克,用出了【壓到】。
【壓到】就跟盜賊的疾風步、暗影步一樣,有一個很短暫的無敵動畫,可以用來抵擋敵人攻擊,保證技能的釋放。
雷元素被斯派克控製住,又能爭取1.5秒時間。
蘇安抓緊時間,趕緊把黃袍信徒身上的毒素效果疊到了6層。
-178。
-178。
……
黃袍信徒頭上,開始冒出穩定的傷害數字。
雷元素脫離控製效果之後,一拳把斯派克打死,扭動著身體,去找蘇安攻擊。
蘇安不敢停留,直接跑路。
跑路的時候,不能把移速拉滿,黃袍信徒在第一次即將丟失仇恨的時候,會進入狂暴狀態,提升移動速度跟施法速度,強行把玩家追迴來。
就像是玩迴合製遊戲,選擇逃跑,然後提醒你逃跑失敗一樣……
除非你鐵了心的要跑,把狂暴狀態下的黃袍信徒的仇恨也拉斷,不然就要忍一分鍾的法術轟炸,也是很惡心人。
雷元素的移速,恰好比黃袍信徒的移速快一些,不過問題不大。
隻要把毒霧陷阱丟中雷元素,減它速就可以了。
毒霧陷阱可以存兩個,丟的好,可以覆蓋很大一片範圍,足夠平衡兩隻怪物跟自身的距離。
就這樣,拖到斯派克複活,蘇安就會停下,在原地跟黃袍信徒周旋兩下,等斯派克死了,再風箏兩隻怪。
這兩隻boss沒有固定的領地,隻要不離開奧托山脈,想拉到哪都沒事。
蘇安盡量往會刷觀賞性小動物的地方跑。
沒藍了就射一隻小動物,迴點藍,順便還能吃一下【毒跡追蹤】的加速效果。
拖著跑了兩三分鍾,黃袍信徒的血量,降低到了點以下,他舉起法杖,蘇安麵前,出現了一個圓圈,他一個急刹車,停住腳步,電流從中噴湧出來。
還沒喘息一下,下一個圓圈又出現在他腳下。
像這樣的攻擊,會連續進行14次,無限距離。
有團隊的話,可以分散吃,分散躲,很快就熬過去了,給到一個人,那耗費的精力是成倍增加。
不過,也有簡單的破解方法。
這個時候,boss不會移動,用控製技能,或者牧師驅散,就能斷了他的技能。
蘇安往前一滾,一道【震蕩射擊】飛出,命中boss,跟到他腳下的圓圈沒有噴出電流,就消散了。
打斷技能,也有一個壞處,那就是原本掉1萬血才會重複一次的技能,現在掉5000血就會重複,而且之前那次沒放完的次數,也會算到這一次技能中。
隻要打斷了第一次,就必須保證,接下來boss每次放技能,都要打斷。
蘇安要是沒有【毒液傳播】的迴藍效果撐著,也是不敢這麽玩。
蘇安打斷黃袍信徒之後,眼角餘光落到雷元素身上,心想:你也應該快要釋放技能了吧。
又拉出去四五十米,就如同蘇安預料的一樣,雷元素也釋放了技能。
它突然旋轉身體,飛到空中,變成一朵烏雲,以極快的速度,飄到蘇安頭上,它還沒發動攻擊,蘇安就先朝它射了一箭。
動作之快,令人咂舌。
-621!
被攻擊後,烏雲多出了一根血條,隻有2000滴血,把這條血打空,就能讓它解除變形狀態。
埋伏!
蘇安利用埋伏的移速加成,離開烏雲的籠罩範圍。
轟隆!
烏雲的第一道雷光被蘇安躲了過去。
極速射擊!
普攻,迅捷箭,普攻,毒液爆發!
-326,-564,-642,-1101。
在雙重攻速加成下,蘇安一秒不到,打出5次傷害,清空雷元素變身後的2000點血,爆發能力堪比盜賊了。
雷元素解除變身狀態,掉到地上,頭上出現一圈星星,陷入2秒的眩暈狀態,這對蘇安來說,是一個非常好的消息。
在虛擬遊戲中,由於準頭的影響,攻速快,並不一定代表著輸出高,在快速的攻擊中,要保持動作的完整性,還要夾雜釋放技能的指令,是非常有難度的。
不過,蘇安絲毫沒感覺到難度。
18歲的身體,就是猛,就是反應快。
單刷boss,對蘇安來說,並不難。
相比起普通怪物,boss皮糙肉厚,戰鬥時間拉的很長。
獵人本來就擅長打持續輸出,而擁有劇毒係天賦之後,優勢被放的更大。
蘇安還有斯派克這麽一隻強大的獵犬,可以悍不畏死的替他抵擋傷害,死後,迴到獵犬空間,每秒恢複100點血,14秒就又能出來。
如果操作的好,獵犬的血,就是獵人的血。
但是,這種說法,全都是建立在1對1單挑的情況下,才成立。
蘇安沒想到,這遊戲,不講武德。
他是首批接觸主線的玩家,任務難度大一些,他能理解,把boss星級調高就可以了,怎麽還出雙boss了?
別說單挑了,就算是一個團隊來打,也可能需要嚐試兩次,才能成功。
同時對付兩隻boss的難度,可不是1+1=2那麽簡單。
就像現在,黃袍信徒舉起法杖,一連三道閃電劈向蘇安,雷元素嚎叫著衝了過來,帶著劈裏啪啦的聲音。
蘇安原先隻用移動腳步,便可躲過閃電,開始攻擊,可剛開始走位,雷元素就快要近身了,蘇安要是敢攻擊,就要挨揍。
翻滾射擊!
剛開戰,蘇安就交了寶貴的位移技能。
還好這兩隻怪物的行動模式,我都熟悉,蘇安想。
他讓斯派克擋在雷元素身前,朝黃袍信徒射了一箭。
-579!
-429。
出暴擊了。
算上敏捷加成,現在蘇安有52%的暴擊幾率,在戰鬥中出現暴擊,已經不是偶爾事件,而是常態。
蘇安決定,先殺黃袍信徒。
比起雷元素,他更加熟悉黃袍信徒——包括戰鬥習慣、釋放技能的時機、還有技能的樣式,蘇安都清楚。
雷元素了解的不是很多,以往,黃袍信徒召喚雷元素後,玩家都會打一輪爆發,速秒黃袍信徒,雷元素沒有表現的機會,就跟著黃袍信徒一起走了。
砰滋!
雷元素朝斯派克出拳。
-1188。
是藍色的魔法傷害。
斯派克的血條瞬間見底,它嗷嗚一聲,正要往雷元素身上撲,發起反攻,就被蘇安控製著,往遠處拉了。
斯派克的移動速度還不錯,全力奔跑,有70幾的移速,雷元素想要追上去打死,要費一點時間。
蘇安就借著這段時間,一邊走位,一邊射擊黃袍信徒。
黃袍信徒是一個站樁輸出的boss,他會不停的召喚落雷,但是這些雷落下的速度不快,在攻擊的時候,玩家腳底下還會出現係統的範圍提示。
隻要走出係統標識的範圍,就沒有威脅。
不少玩家,會拿這隻boss練習走位,也是一隻非常沒有麵子,沒啥難度,被玩家玩壞了的boss,如果沒有那隻雷元素的話。
蘇安剛射了兩箭。
斯派克就被雷元素追上,在雷元素即將揮拳時,蘇安命令斯派克,用出了【壓到】。
【壓到】就跟盜賊的疾風步、暗影步一樣,有一個很短暫的無敵動畫,可以用來抵擋敵人攻擊,保證技能的釋放。
雷元素被斯派克控製住,又能爭取1.5秒時間。
蘇安抓緊時間,趕緊把黃袍信徒身上的毒素效果疊到了6層。
-178。
-178。
……
黃袍信徒頭上,開始冒出穩定的傷害數字。
雷元素脫離控製效果之後,一拳把斯派克打死,扭動著身體,去找蘇安攻擊。
蘇安不敢停留,直接跑路。
跑路的時候,不能把移速拉滿,黃袍信徒在第一次即將丟失仇恨的時候,會進入狂暴狀態,提升移動速度跟施法速度,強行把玩家追迴來。
就像是玩迴合製遊戲,選擇逃跑,然後提醒你逃跑失敗一樣……
除非你鐵了心的要跑,把狂暴狀態下的黃袍信徒的仇恨也拉斷,不然就要忍一分鍾的法術轟炸,也是很惡心人。
雷元素的移速,恰好比黃袍信徒的移速快一些,不過問題不大。
隻要把毒霧陷阱丟中雷元素,減它速就可以了。
毒霧陷阱可以存兩個,丟的好,可以覆蓋很大一片範圍,足夠平衡兩隻怪物跟自身的距離。
就這樣,拖到斯派克複活,蘇安就會停下,在原地跟黃袍信徒周旋兩下,等斯派克死了,再風箏兩隻怪。
這兩隻boss沒有固定的領地,隻要不離開奧托山脈,想拉到哪都沒事。
蘇安盡量往會刷觀賞性小動物的地方跑。
沒藍了就射一隻小動物,迴點藍,順便還能吃一下【毒跡追蹤】的加速效果。
拖著跑了兩三分鍾,黃袍信徒的血量,降低到了點以下,他舉起法杖,蘇安麵前,出現了一個圓圈,他一個急刹車,停住腳步,電流從中噴湧出來。
還沒喘息一下,下一個圓圈又出現在他腳下。
像這樣的攻擊,會連續進行14次,無限距離。
有團隊的話,可以分散吃,分散躲,很快就熬過去了,給到一個人,那耗費的精力是成倍增加。
不過,也有簡單的破解方法。
這個時候,boss不會移動,用控製技能,或者牧師驅散,就能斷了他的技能。
蘇安往前一滾,一道【震蕩射擊】飛出,命中boss,跟到他腳下的圓圈沒有噴出電流,就消散了。
打斷技能,也有一個壞處,那就是原本掉1萬血才會重複一次的技能,現在掉5000血就會重複,而且之前那次沒放完的次數,也會算到這一次技能中。
隻要打斷了第一次,就必須保證,接下來boss每次放技能,都要打斷。
蘇安要是沒有【毒液傳播】的迴藍效果撐著,也是不敢這麽玩。
蘇安打斷黃袍信徒之後,眼角餘光落到雷元素身上,心想:你也應該快要釋放技能了吧。
又拉出去四五十米,就如同蘇安預料的一樣,雷元素也釋放了技能。
它突然旋轉身體,飛到空中,變成一朵烏雲,以極快的速度,飄到蘇安頭上,它還沒發動攻擊,蘇安就先朝它射了一箭。
動作之快,令人咂舌。
-621!
被攻擊後,烏雲多出了一根血條,隻有2000滴血,把這條血打空,就能讓它解除變形狀態。
埋伏!
蘇安利用埋伏的移速加成,離開烏雲的籠罩範圍。
轟隆!
烏雲的第一道雷光被蘇安躲了過去。
極速射擊!
普攻,迅捷箭,普攻,毒液爆發!
-326,-564,-642,-1101。
在雙重攻速加成下,蘇安一秒不到,打出5次傷害,清空雷元素變身後的2000點血,爆發能力堪比盜賊了。
雷元素解除變身狀態,掉到地上,頭上出現一圈星星,陷入2秒的眩暈狀態,這對蘇安來說,是一個非常好的消息。
在虛擬遊戲中,由於準頭的影響,攻速快,並不一定代表著輸出高,在快速的攻擊中,要保持動作的完整性,還要夾雜釋放技能的指令,是非常有難度的。
不過,蘇安絲毫沒感覺到難度。
18歲的身體,就是猛,就是反應快。