各自ban掉三個英雄之後,雙方開始英雄選擇,以前的比賽上來就ban五個英雄,而現在是先ban三個,雙方選擇三個英雄之後再ban兩個。
這種bp規則能夠最大程度的體現教練的作用,讓比賽前的博弈也變得精彩起來。
開局snake並沒有選擇野輔,而是率先將adc鎖定。
“下路主要以穩健為主,拿個霞吧。”
這局比賽的焦點在於上野,所以蛇隊教練先手拿個保命能力比較強的adc。
其實ez的自保能力也挺強的,可現在這個版本,小黃毛還是混的代名詞,打野位置上的登場率都比下路要高。
輪到dna,既然對麵確定了ad,那接下來選擇的肯定是下路組合。
“ad拿個韋魯斯,至於輔助……cat你想玩什麽?”
月牙很樂意聽從選手的意見。
貓貓也不客氣,稍微思索之後,緩緩開口道:“給我選錘石吧。”
他所擅長的也就錘石和牛頭,而想較之下,前者和韋魯斯的配合要稍微好點,錘石除了有主動開團能力外,燈籠也能有效保護隊友,彌補韋魯斯沒有位移的缺陷。
下路組合確定,韋魯斯配合錘石。
再次輪到snake,他們很快鎖定酒桶和發條。
後者不用說,除了輔助之外沒有其他可能。
可酒桶麽……
現在這個版本酒桶可以三線搖擺,打野、上單、輔助都可以選。
“應該不是上單,至於是打野還輔助……不好說。”
餘江很快反應過來。
酒桶上單聖槍哥也會玩,可麵對自家隊伍,他不像是個會玩肉的人。
如果對麵真選個酒桶上單,之前也就沒必要將三個ban位全部交給上路。
“我賭它是打野,直接選趙信。”
月牙很相信自己的判斷。
當然,如果對麵硬要搖也是可以的,讓酒桶去輔助,打野再選個康特趙信的。
可這樣的話,對麵下路就變得不太好大,所以說,這手酒桶看起來是想搖擺,其實仔細分析下就知道,純屬原地tp。
趙信打野的話,還是挺克製酒桶的,野區對拚很強勢,隻是gank方麵沒法和酒桶比。
“嘖嘖,對麵教練有點機智啊。”
看到自己的想法被對麵看穿,蛇隊教練有些意外,但他也沒有太過在意,接下來正常bp就行。
“等下輔助選塔姆,這個組合出來,我不希望看到你們下路出事。”
他直接給隊員下了死命令。
霞配塔姆,這個組合絕對是穩健中的穩健,這個下路組合要是被對麵打野尋找到機會,那就真的是選手的問題。
“雙方各自選擇了三個英雄,dna剩下上中還沒有選擇,而snake還有輔助和上單,我很好奇小carry會拿什麽上單,如果打上路核心的話,我記得小carry在rank中用過很多次劍姬……等等,snake直接給ban掉了。”
看到接下來的ban位,米粉忍不住驚唿道。
明顯可以看出來,snake的教練組對dna是有過研究的。
餘江的劍姬也就在rank中玩過,從來沒有登上賽場,甚至連訓練賽都沒用過。
可即便如此,對麵還是給ban掉了,完全不給活路。
“難不成拿個諾手?”
小蛙猜測道。
他知道小carry打比賽前是主播,最擅長的英雄就是諾手。
可現在的版本……諾手沒人用過。
這個英雄有著天然的缺陷,很容易被風箏,而身為上單,你必須要帶傳送,這麽一來,關鍵的疾跑就沒法帶。
而如果選擇相位猛衝的話,打不動大多數坦克上單。
兩個ban位之後,繼續選擇英雄。
dna率先選擇中單卡牌,這個英雄對線發條可能比較吃力,但是卻能給對麵上下兩路壓力,而且趙信也能算個c,有卡牌兜底,可以打得更兇。
接下來snake和之前計劃的一樣,將輔助塔姆確定下來。
“蛇隊這個下路組合是真的穩健,如果我是打野的話,絕對不會對他們下路有任何想法,塔姆再帶個淨化,想死都難。”
看到這裏,米粉忍不住感歎,這個選擇更加印證了之前的猜測,雙方的重心會放在上路這條線。
“下路我不會去的。”
看到對麵這個下路組合,fish事先和隊友說好。
過去也是浪費時間,哪怕錘石能鉤中,照樣也很難擊殺。
最後的上單位置,蛇隊教練決定尊重聖槍哥的選擇,確定了吸血鬼。
最後隻留下了小carry的康特位。
月牙的眉頭微微皺了起來,他有些為難起來。
其實最開始他的想法還真是讓餘江拿諾手,至少比坦克英雄出傷害裝強。
可對麵是個吸血鬼。
諾手想殺吸血鬼不太現實,相互發育的話,也不行。
“上路還真不好選……要不小carry你拿個坦克?”
月牙詢問道。
康特位康特了個寂寞,英雄池不太行,對麵把能用的基本上都給ban掉了,他沒猜到蛇隊會這麽狠。
“給我拿……”
小carry微笑著開口。
他現在的英雄池確實挺淺的,對麵特意針對,能用的就更少。uu看書 ww.uukanshu
不過……
他還有底牌!
之前戰勝eg後,係統獎勵了一個隨機上單英雄的職業裏操作技巧。
比賽結束當天晚上他就領取了獎勵,在睡覺的時候還在睡夢訓練室嚐試過。
怎麽說呢。
運氣說好也不好,可也不是太差。
說運氣不好,因為這個英雄有點冷門,甚至在rank局中也不多見,使用率非常低。
而說運氣好,這個英雄的玩法挺有意思地,睡夢訓練室裏,另一個世界的比賽記錄交給他另一種獲得勝利的方式。
除了坦克開團抗壓和戰士進攻carry之外,還有另外一種carry的方式。
“這個英雄能打比賽?”
月牙腦袋裏有很多小問號,他甚至不知道餘江為什麽會選擇這個英雄。
隊友同樣很疑惑。
“這玩意叫啥來著,好久沒見過。”
“不記得,我隻知道這個逼長得挺醜的,和球球挺配。”
“會玩麽你就選,別瞎搞啊,你這上路不carry的話,咱們沒了呀。”
……
聽到隊友的討論,餘江拍了拍胸脯,看起來很自信。
“信我絕對沒有錯,這個英雄是真的猛,就選它。”
聽到這話,月牙將信將疑,可現在也沒有其他更好的選擇。
“那就鎖吧。”
得到指令,五樓的cat尋找了好久,最後隻剩兩秒鍾的時候才找到這個英雄,果斷鎖定。
“再來一座墳墓又如何?”
這種bp規則能夠最大程度的體現教練的作用,讓比賽前的博弈也變得精彩起來。
開局snake並沒有選擇野輔,而是率先將adc鎖定。
“下路主要以穩健為主,拿個霞吧。”
這局比賽的焦點在於上野,所以蛇隊教練先手拿個保命能力比較強的adc。
其實ez的自保能力也挺強的,可現在這個版本,小黃毛還是混的代名詞,打野位置上的登場率都比下路要高。
輪到dna,既然對麵確定了ad,那接下來選擇的肯定是下路組合。
“ad拿個韋魯斯,至於輔助……cat你想玩什麽?”
月牙很樂意聽從選手的意見。
貓貓也不客氣,稍微思索之後,緩緩開口道:“給我選錘石吧。”
他所擅長的也就錘石和牛頭,而想較之下,前者和韋魯斯的配合要稍微好點,錘石除了有主動開團能力外,燈籠也能有效保護隊友,彌補韋魯斯沒有位移的缺陷。
下路組合確定,韋魯斯配合錘石。
再次輪到snake,他們很快鎖定酒桶和發條。
後者不用說,除了輔助之外沒有其他可能。
可酒桶麽……
現在這個版本酒桶可以三線搖擺,打野、上單、輔助都可以選。
“應該不是上單,至於是打野還輔助……不好說。”
餘江很快反應過來。
酒桶上單聖槍哥也會玩,可麵對自家隊伍,他不像是個會玩肉的人。
如果對麵真選個酒桶上單,之前也就沒必要將三個ban位全部交給上路。
“我賭它是打野,直接選趙信。”
月牙很相信自己的判斷。
當然,如果對麵硬要搖也是可以的,讓酒桶去輔助,打野再選個康特趙信的。
可這樣的話,對麵下路就變得不太好大,所以說,這手酒桶看起來是想搖擺,其實仔細分析下就知道,純屬原地tp。
趙信打野的話,還是挺克製酒桶的,野區對拚很強勢,隻是gank方麵沒法和酒桶比。
“嘖嘖,對麵教練有點機智啊。”
看到自己的想法被對麵看穿,蛇隊教練有些意外,但他也沒有太過在意,接下來正常bp就行。
“等下輔助選塔姆,這個組合出來,我不希望看到你們下路出事。”
他直接給隊員下了死命令。
霞配塔姆,這個組合絕對是穩健中的穩健,這個下路組合要是被對麵打野尋找到機會,那就真的是選手的問題。
“雙方各自選擇了三個英雄,dna剩下上中還沒有選擇,而snake還有輔助和上單,我很好奇小carry會拿什麽上單,如果打上路核心的話,我記得小carry在rank中用過很多次劍姬……等等,snake直接給ban掉了。”
看到接下來的ban位,米粉忍不住驚唿道。
明顯可以看出來,snake的教練組對dna是有過研究的。
餘江的劍姬也就在rank中玩過,從來沒有登上賽場,甚至連訓練賽都沒用過。
可即便如此,對麵還是給ban掉了,完全不給活路。
“難不成拿個諾手?”
小蛙猜測道。
他知道小carry打比賽前是主播,最擅長的英雄就是諾手。
可現在的版本……諾手沒人用過。
這個英雄有著天然的缺陷,很容易被風箏,而身為上單,你必須要帶傳送,這麽一來,關鍵的疾跑就沒法帶。
而如果選擇相位猛衝的話,打不動大多數坦克上單。
兩個ban位之後,繼續選擇英雄。
dna率先選擇中單卡牌,這個英雄對線發條可能比較吃力,但是卻能給對麵上下兩路壓力,而且趙信也能算個c,有卡牌兜底,可以打得更兇。
接下來snake和之前計劃的一樣,將輔助塔姆確定下來。
“蛇隊這個下路組合是真的穩健,如果我是打野的話,絕對不會對他們下路有任何想法,塔姆再帶個淨化,想死都難。”
看到這裏,米粉忍不住感歎,這個選擇更加印證了之前的猜測,雙方的重心會放在上路這條線。
“下路我不會去的。”
看到對麵這個下路組合,fish事先和隊友說好。
過去也是浪費時間,哪怕錘石能鉤中,照樣也很難擊殺。
最後的上單位置,蛇隊教練決定尊重聖槍哥的選擇,確定了吸血鬼。
最後隻留下了小carry的康特位。
月牙的眉頭微微皺了起來,他有些為難起來。
其實最開始他的想法還真是讓餘江拿諾手,至少比坦克英雄出傷害裝強。
可對麵是個吸血鬼。
諾手想殺吸血鬼不太現實,相互發育的話,也不行。
“上路還真不好選……要不小carry你拿個坦克?”
月牙詢問道。
康特位康特了個寂寞,英雄池不太行,對麵把能用的基本上都給ban掉了,他沒猜到蛇隊會這麽狠。
“給我拿……”
小carry微笑著開口。
他現在的英雄池確實挺淺的,對麵特意針對,能用的就更少。uu看書 ww.uukanshu
不過……
他還有底牌!
之前戰勝eg後,係統獎勵了一個隨機上單英雄的職業裏操作技巧。
比賽結束當天晚上他就領取了獎勵,在睡覺的時候還在睡夢訓練室嚐試過。
怎麽說呢。
運氣說好也不好,可也不是太差。
說運氣不好,因為這個英雄有點冷門,甚至在rank局中也不多見,使用率非常低。
而說運氣好,這個英雄的玩法挺有意思地,睡夢訓練室裏,另一個世界的比賽記錄交給他另一種獲得勝利的方式。
除了坦克開團抗壓和戰士進攻carry之外,還有另外一種carry的方式。
“這個英雄能打比賽?”
月牙腦袋裏有很多小問號,他甚至不知道餘江為什麽會選擇這個英雄。
隊友同樣很疑惑。
“這玩意叫啥來著,好久沒見過。”
“不記得,我隻知道這個逼長得挺醜的,和球球挺配。”
“會玩麽你就選,別瞎搞啊,你這上路不carry的話,咱們沒了呀。”
……
聽到隊友的討論,餘江拍了拍胸脯,看起來很自信。
“信我絕對沒有錯,這個英雄是真的猛,就選它。”
聽到這話,月牙將信將疑,可現在也沒有其他更好的選擇。
“那就鎖吧。”
得到指令,五樓的cat尋找了好久,最後隻剩兩秒鍾的時候才找到這個英雄,果斷鎖定。
“再來一座墳墓又如何?”