事實證明,古樹也扛不住防禦塔的昏迷狀態,要不是帶著荷花長老,它基本就會一直泡在蘊骨土裏,直到掛掉都不會醒過來。


    親自感受到了這座塔的高端,心裏滿意的不行。


    就這麽一座塔,配合著蘊骨土,天上、地麵防的嚴嚴實實,如果這次打的是防守戰,確實挺讓人頭疼的。


    但現在就不一樣了,看似挺牛的塔,破解起來也沒什麽難度。


    最起碼自己就有好幾種破局手段,這種方法不行,那就換一個。


    首先刀將傀儡和黃金戰蟻,它們肯定是不受昏迷狀態影響的,體型和血量趟過蘊骨土也沒什麽壓力。


    就這,都輪不到它們上場。


    身邊剩餘的卡牌兵,還有4隻骷髏戰兵,它們同樣不受昏迷狀態影響,現在不用,一會戰鬥結束也會消失。


    不用白不用的東西還留著它們幹啥?


    ~


    隨著大骷髏進入蘊骨土壤,腐蝕傷害確實生效,但對方現在連防守部隊都被抽空,沒有兵力阻擋它們,這道防線和普通防禦塔,也就完全沒有了作用。


    而那座誰遇到誰迷糊的黑霧防禦塔,對它們來說就是個擺設。


    等登上平台,那骨牆在大骷髏對防守建築的雙倍傷害下,三兩下推到一片,剩餘的幾個死靈骷髏也被輕鬆幹掉,拆掉了骷髏王座後,戰鬥也就結束了。


    還是那句話,隻要找對方法,不存在什麽無敵的東西。


    ~


    當許歌選擇占領靈骨部落,並結束戰鬥後,一連串的係統提示如期而至。


    然後他開始從頭查看起這波的收獲。


    現在領地總麵積達到平米。


    自身的統領值刷到86!


    部落生物等級達到11,共計75個守衛。


    迷霧視野207米,加上了望塔和曲海豔對防禦塔的加持,幾乎能達到260多米!


    以後隻要有人加入自己的陣營,視野直接就能暴漲一大截,比那狗頭人的視野勳章好用多了。


    迷霧遮擋達到48米,可以隱藏更多的信息。


    初級的暗夜暖陽達到171\/300,離升級早著呢。


    雖然擊殺的是神級強者,但神輝範圍卻沒有增加,獎勵的500點神力,還是第10場神戰勝利的成就獎勵,像老樹妖那是一點神力都沒得到。


    特產類的戰利品有個b級寶石礦,c級銅礦,以及一個c級木材堆。


    一個分身部落,能得到3種特產也不算少了。


    寶物類的有珍寶級魔改圖鑒一冊,6個初級英雄珠,和蘊骨土壤。


    蘊骨土壤(稀有級領地類種族至寶):死靈骷髏族寶物,當前占地4000平,深度3.3米,蘊含的死靈能量,骷髏族兵種及族人沉入其中24小時後,等級+1(注:每個單位隻能提升1個等級。)


    功能1:蘊養戰骨(可強化戰兵的骨骼的強度。)


    功能2:收納兵力(當前可收納2000名死靈類部隊,不占用統領值。)


    物品特性:每秒對敵人造成20點固定傷害,不可遺失,不可損壞。


    (注:以上功能,需要23小時後正式開啟,請盡快做好抵禦敵人的準備!)


    ~


    作為不可遺失的種族至寶,出現在戰利品中,那是一點都不意外。


    問題是這個抵禦敵人是什麽情況,難道區域裏還有骷髏強者?


    先不去管別的,反正已經得罪了骨皇,這寶物他是相中了,輕易放手,那是沒可能的事兒。


    不過這個收納兵力的功能,竟然不占用統領值,憑這一點就完全對得起它的稀有級!


    比暗夜暖陽未進階之前的超稀有,低了一個小等級,也完全合理。


    魔改圖鑒裏麵,有5種骷髏戰兵,隻要做出相對應的骨骼部件,就可以組裝出來,但這隻是第一步,接下來還需要動用靈火注入能量後才能動起來,戰兵的強弱,就看骨骼部件的材質,以及戰骨蘊養的時長。


    這2種東西完全是配套的,可對自己來說,除了用來強化一下骷髏兵,魔改戰兵他也沒有使用的能力呀!


    因為建築類的收獲,隻得到了1座4級骷髏投斧手兵營和骨粉作坊。


    4級的骷髏兵營,區域根本沒有人得到過,而這東西的進階方式又不能通過合成,所以大部分人對骷髏兵營是又愛又恨。


    喜歡它的肯定就是每天都有大把的免費兵,缺點就是等級太低。


    特別是沒成立部落,戰鬥時無法資源征兵的那些小浮島,戰鬥的時候帶不帶骷髏兵,那才叫一個糾結。


    所以這次能收獲一座4級骷髏兵營,讓他滿意極了。


    至於骨粉作坊,好像是沒什麽用了。


    製作骨粉材料的來源他不愁,讓地魔蛛把吃剩下的骨骼別再丟下浮島,留著做骨粉就可以了。


    問題是沒得到戰骨作坊,光有骨粉也沒有人能做出那麽精密的骨骼部件。


    組裝魔改戰兵,也就無從談起了。


    ~


    這幾種東西先不去管,防禦塔的收獲,才是他最想看的。


    7座不死族風格的4級普通防禦塔,一眼略過,沒什麽吸引人的地方。


    最讓人期待的,肯定那座釋放黑霧的防禦塔~


    夢魘之塔(傳說級):占地20平米,傷害無,發射出能量黑霧,最遠擴散至300米,處於黑霧範圍的敵人將陷入昏迷狀態。建築血量1000點,攻擊時每分鍾消耗任意種類寶石10個。


    建築特性:入夢:自動攻擊敵人,無視裝備防禦,身處能量黑霧持續1分鍾,抗昏迷類裝備效果消失,2分鍾後,抗昏迷類技能無效,3分鍾後,淨化類技能無效。(注:夢魘之塔的功能僅對部分兵種單位有效!)


    升級需求:(略…)


    ~


    這個注解倒也挺清楚的,部分兵種裏肯定不包含那些死靈,或者傀儡之類的,大部分物種還是得老實地承受著。


    期待了半天,沒想到隻是個專門對付兵種單位的防禦塔,也就是說之前的小心翼翼,全是自己嚇唬自己!


    那也沒招,看不清屬性的時候,小心點總不會有錯。


    雖然對這塔的能力有一丟丟失望,但它的強悍,依舊是毫無疑問的。


    這種大範圍性的防禦,在大規模的戰鬥中,甚至比冰晶塔還要實用。


    問題是,你好歹也是一座傳說級的塔,竟然沒增加一點繁榮度!


    得到這座塔夢魘塔,至此領地也有了第二件大殺器!


    安全感再次提升一大截。


    ~

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