這不是問題,浮島邊緣還有大把的閑置領地,再劃分出5000平當樹林麵積毫無壓力,一些沒什麽用的普通樹,全都挪進邊緣地帶。


    最後瞄了一眼樹林的產出後,竟然出現了不一樣的產出效果。


    當前每日產出:可提供木材20\/500+10\/1500,珍寶級木材0\/1(2\/7天)稀有木材3+8,高級木材0\/15+0\/50,+(高級木樁5\/5)


    其它產出:…


    繁榮度+675


    ~


    果然,在沒升級的情況下,產出隻有少量增幅,繁榮度也隻增加了一點點。


    還有+號後麵的產出,那肯定都是樹妖神的。


    不得不說妖樹的木材產出,也太誇張了點。


    還有就是,妖樹現在可是在自己的樹林裏,產出卻你我分明,這老樹妖還真有點手段!


    有手段還能怎樣?


    出現在自己的賬麵上,那就不會客氣,每樣資源會給他留下一部分,別耽誤他正經事,剩下的木材產出,自己就笑納了,全當是換食物、地盤、和水資源的費用了。


    別的不說,隻要不缺水,它那木靈液的產出肯定會有大幅提升,憑這一點就夠它迴本了。


    反正隻要別讓對方吃虧就行了。


    ~


    剛剛處理完樹林的事情,正好遇到來告密的小花一。


    雖然知道雀停樹的事兒,樹妖神早晚都會告訴自己,但小家夥這表現該賞!


    這才是小心肝該有的表現。


    沒說的,一件c級戰略就當是哄孩子開心了。


    ~


    找到樹神之後,許歌也就知道了,雀停樹成年後結出的果實,對羽翅類生物有著極強的吸引力。


    偏偏區域裏雲雀一族強者無數,個體戰力強的驚人,最起碼在這片區域裏,那真是食物鏈頂端的存在。


    不同的地方就是,它們走的是強化個體路線,不需要信徒提供願力值。


    所以很少主動攻擊別人,就算打劫別人,基本上隻要吃飽了,就不會傷人。


    為什麽要提及這個吃飽?


    主要是太能吃了,還得是肉食!


    要是吃滿意了,那你的領地就是人家的食堂了。


    要是沒滿意,那就不好意思了,拆你點建築泄憤總會有的。


    你要是有情緒,那咱就練練唄!


    打不過?


    那也沒關係,看誰的後台更硬,就完事了唄。


    其實這種情況真的不多,如果不是遇到的誘惑難以抗拒,它們也不會傻到去招惹強者。


    不管怎麽說,雲雀數量一多,就算是雀神也養不起。


    雖然平時放任不管,但是族人的死亡,人家是能感應到的!


    就這一點,最是臥槽,好在雲雀基本上不會主動傷人。


    而對於其它強者而言,有這麽多食物去養一隻鳥,難道是嫌棄族人太多,還是願力值不香?


    還有就是馴獸這活不是誰都會的,不一定會聽話的鳥,那肯定有多遠滾多遠。


    ~


    但許歌不同,有戰獸馴欄,每天還產出這麽多魚,養幾隻鳥壓力不大。


    最後老樹妖給他出主意,雀停樹還沒長大,根本不用著急,等以後說不定能抓點雲雀當戰獸呢?


    有玩意簡直不要太好用,被它們盯上的人,隻要沒有開始領域的能力,基本不用擔心會跟丟!


    許歌心中一突,感覺有些不妙,這描述怎麽這麽像那隻看不清屬性的大鳥?


    先撇開坐騎的誘惑,他急忙問起雲雀一般都長成啥樣,等對方說完後,許歌又是一聲‘臥槽’憋在心裏。


    再一想到自己沒有交惡雲雀,說不定真就是個機會呢?


    如果沒有樹妖神,雲雀下次再來的時候,自己說不定就會使用得罪它的手段了。


    打了小的,惹來老的,又是一個大麻煩。


    現在就不一樣了,這就是信息的重要性,果然是家有一老,如有一寶啊!


    之後,又和樹妖神說起自己備戰的消息,木材資源的收取方式,理當跟人家說清楚。


    就像許歌猜測的那樣,隻要不限製對方的水資源,啥問題都沒有。


    ……


    就在他瞥了一眼域外戰場,徐一來那邊推到第十塊石牆怪的時候,出現了變故。


    準確來說,是一位初級石人英雄被打出了真身!


    由於分身還開著神輝壓製,場上還有大把神侍和不懼單挑的刀將,就算是英雄級,也翻不出什麽浪花。


    最牛的地方,還得是它被那個被探查出來的光環技能。


    沒想到,這光環竟然可以分成2種形態來使用!


    在石人形態時,那就是初級群體石甲術,不過它的族人都被推的差不多了,沒發揮出一丁點作用。


    石牆形態釋放時,那就是牆化連體術,這個屬於被動技能,每個石人英雄隻要是牆化形態,技能都一樣,隻有石人形態時,才會有所區別。


    牆化連體術:自身與城牆融合後,城牆屬性翻倍,城牆每多連體一位石化族人,血量上限+100,多連體一位石人英雄,城牆血量上限+500!


    看到這才知道,原來之前的猜測,隻猜對了一半,關鍵因素還是在石人英雄這裏。


    隨著英雄級石人掛掉,石牆血量爆減一半,剩下的石塊轟然倒地,再也保持不了石牆形態。


    其實就算保持形態也沒用,得不到連體牆化加持,那都是擺設。


    由於石人族人數量太少,想要用牆化狀態逼敵人無功而返的戰術,終究還是失敗了,時間不長戰鬥也就結束了。


    ~


    而所有人不知道的是,石人族之所以發展固島,最主要原因就是,它們固島加上種族至寶的加成,可以加快族人的成長、產出,和固島的麵積成長。


    如果不是趕巧被徐一來幾人碰到它們的發展初期,說不定過一陣子,看到的隻能是一片石頭大陸,這也是誰都說不準的事情。


    因為最開始,他們看見的石人固島,能被拿下的可不止這麽幾個。


    這才多久的功夫,最弱的固島差不多都是現在這個樣子。


    ~


    明明隻是個被動挨打的石牆,打起來卻相當消耗耐力,再想攻打下一波,肯定要收隊休養一段時間才行。


    這次的戰利品中,有固島之心、d級堅硬石頭、高級石材、寶石,這些都是常規收獲,本體這邊之所以沒有先融合礦脈,等的就是這一波。


    真正的好東西,是一件叫做石人心髒的種族之心。


    用鼻子想都知道,這次賺大發了!

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