怪物是什麽?


    怪物就是裝備和資源!


    他正擔心擋不住哥布林的進攻呢,哪能讓裝備在眼皮子底下跑了?


    趕緊調轉風帆樹向著對方追去。


    好在對方速度也不快,d3的風帆樹一點點把對方徹底納入視線,盡管不能看清對方的全景,好在它們的戰力全都被俯視之眼看個清楚明白。


    可許歌卻是又興奮又忐忑。


    興奮的是,牛頭怪浮島是一座50平米的大浮島,上竟然有一座4級兵營!


    摧毀大浮島爆出的好東西,跟小浮島完全不是一個級別!


    忐忑的是,對方竟然有6個4級兵!


    牛頭怪衛士(稀有):4級兵,血量70,攻擊12,防禦4,魔禦1


    兵種技能:無畏衝鋒,沉重一擊(注:受到無畏衝鋒的單位,再受到沉重一擊時,傷害翻倍!)釋放技能後,有10秒虛弱,屬性減半。


    特性:視弱。與哥布林種族為死敵,綠皮膚的小個子必須死!


    同樣是4級兵,屬性高出哥布林一大截!


    而這個兵營,既然是浮島明麵上的建築,爆出的概率還是相當大的。


    區域裏這麽多人,竟然沒有一個人遇到牛頭怪,強到離譜的屬性,已經說明了它們的稀有,雙技能更是證明了它們的珍貴!


    錯過這個村就沒有這個店了!


    哪怕是拚了家底,哥也要搏一把!


    【係統提示:您施展了加速!您對牛頭怪浮島發起了主動進攻!】


    【係統提示:請全力殲滅對方,戰鬥結束前,您無法退迴自己的領地…】


    浮島相連的那一刻,許歌無視了係統提示,麵對強過自己的對手,菜逼不敢有一絲懈怠,一揚手10張白來的骷髏兵卡牌,扔在了長槍兵部隊的正前方。


    左側甩出一個4級哥布林法師,和3個3級哥布林,右側甩出5個2哥布林。


    這些兵種在許歌屬性的加持下,已經不弱於正常的3級兵,尤其是防禦方麵,甚至比牛頭怪還要高出3點!


    這也是許歌的信心所在!


    兩隻寵物照舊先不參戰,徘徊戰場邊緣,看準時機就準備下黑手,最主要的是怕他們掛掉。


    沒錯,要麽不打,要打就直接爆兵!


    這就是菜逼的戰術!


    正常情況下,牛頭怪都得打上一會兒,才會放技能,可就在哥布林出現的那一刻,6隻牛頭怪不約而同地釋放了技能,而這些技能全都打在哥布林兵種身上,就仿佛哥布林天生附帶嘲諷技能一般。


    6隻4級牛頭怪低下頭,豎起尖角,分成兩波衝向左右,直接啟動了無畏衝鋒,被頂個正著的哥布林,頭上冒出一連串的


    -9,


    -9的傷害。


    在哥布林們一片的尖叫下,它們直接被頂到了一起,幾乎沒有任何猶豫的使用出了沉重一擊!


    -36!


    2級哥布林一波被秒!


    許歌嚇得腿都軟了。


    牛頭怪傷害是12,抵掉哥布林防禦後,傷害是9,雙倍傷害的沉重一擊是18,中了無畏衝鋒後效果再翻倍,那就是36,一套技能下來就直接帶走45點血!


    反倒是法師這邊還好一點,衝鋒的3個牛頭怪,有一隻還保持著衝鋒的姿勢,直接被凍在衝鋒的路上,3級兵在許歌屬性的加持下,沒有被秒掉。


    趁著牛頭怪技能後的虛弱,接下來就是許歌部隊,瘋狂輸出的時候了。


    每個牛頭怪身邊,都有3個骷髏兵圍在裏圈,長槍兵圍在外圍,-2,-3,小額傷害接連不斷。


    這麽牛逼的控兵大夥別誤會,純粹是兵種自行走位!


    菜逼怎麽可能會這麽高端的玩法?


    但你架不住他兵種多啊,長槍兵根本就不用近身,空出來的位置,骷髏兵不就正好擠進去了麽~


    以牛頭怪的血量來計算,許歌得出的結果是,10秒鍾竟然搞不定!


    這時候大公雞飛行攻擊的優勢,盡顯無疑,虛弱期的牛頭怪,把它無視防禦的天賦展現到最大!


    它幾乎是站在牛頭怪的身上,攻擊個不停,速度快就意味著出手也快,-8,-8,-16,一連串的傷害唰唰飛,配合上兵種的傷害,不一會兒竟然真的被它們群毆掉一隻!


    原本弱於4級牛頭怪的4級哥布林假法師,在許歌手底下也是屬性大漲,隨之也露出了本來麵目,抓起腰間的大棒子2秒擊碎冰塊,這就又搞定一隻。


    然後合力3級兵又殺掉一隻。


    牛頭怪的虛弱期一過,這些兵種再打它們,竟然不破防了,全是強製性的-1!


    殘血的3級兵紛紛倒下,骷髏架子散了一地。


    法師那邊和牛頭怪的互毆不分伯仲,畢竟虛弱期的牛頭怪掉了不少血,它勝算的可能性更大一些。


    許歌也就不去管它,雙眼緊緊盯著自己這邊,手裏死死地捏著的魔法卷軸,以防牛頭怪突然攻擊自己或者寵物,這是他唯一的自保手段。


    事實證明菜逼這次的選擇是對的,隻見牛頭怪身形一頓,低下了頭,對準的方向正好是大公雞,這小雞現在可禁不起它的連擊,絕對會被一波帶走!


    冰錐術過後,一個衝鋒造型的牛頭怪再次成型。


    技能失敗同樣進入虛弱期,這就沒什麽好說的,群毆他丫的。


    另一隻牛頭怪低頭了,許歌趕緊讓流浪使用技能。


    沒錯,就是流浪的天賦技能,拖拽撕咬!


    對正在施法單位有奇效!


    被打斷技能的牛頭怪,也就進入了虛弱期,這時候的它就沒什麽威脅了,幾秒鍾過後掛掉了。


    那邊兩個苦大仇深的種族冤家,也是雙雙終結。


    這個時候許歌才迴過味來,這次殺怪的戰場離自己的領地並不遠,為什麽沒有箭塔的支援呢?


    等他翻開係統信息後,才知道後怕起來,他之所以敢這麽拚,無非就是仗著領地的幾座防禦塔!


    現在才明白,發起主動出擊和被動攻擊的區別!


    好在最終還是勝利了,而他手裏還剩下4個長槍兵。


    等他將牛頭怪衛士製成卡牌時,係統提示隨之而來。


    【係統提示:戰鬥結束,請對新領地選擇摧毀\/占領】


    “魚和熊掌為什麽就不能兼得呢!?”


    雖然眼饞這麽大的地盤,可他還沒忘記自己打這場仗的目的,忍痛選擇了摧毀~

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