左右相鄰的城牆段很快熱鬧起來,就連下層城牆也熱鬧起來。


    左右是被其他防線的參賽隊伍選了。


    下層則是本次防線大比團隊賽在683防線舉行的消息已經傳開,湧來看熱鬧的觀眾越來越多。


    程敬注意到,人類一多,穿過城牆的怪物就變得稀疏了。


    經過半小時的賽前準備,48支參賽隊伍全部到位,主辦方的監督人員也就位,空氣開始焦灼起來。


    “3…2…1,換防!”


    隨著一聲指令響徹大半城牆,被挑選的巨型合弩上正在操作的駐防軍一齊起身讓出位置,退後到城牆北側,占據最佳圍觀位置。


    同時,代表各防線的參賽選手順勢接管武器操控。


    整個換防過程迅速又利落,眨眼間就完成了武器的交接。


    在這種行雲流水般的默契的襯托下,程敬這個仍然直愣愣站在巨型合弩旁的例外就格外顯眼了。


    以至於整段城牆上五支參賽隊伍的領隊和替補、主辦方的工作人員、近距離圍觀的駐防軍,目光全都投向了程敬。


    哦吼,這裏有個刺頭?


    眾人第一反應是程敬在和自己的隊伍鬧矛盾,故意不配合。


    結果注意到已經坐在操作位置上的其他四位隊員都不驚訝,674防線的領隊柳歸林也沒急得跳腳,眾人才意識到這是來真的。


    竟然真有人敢獨自參加團隊賽?


    可笑,別的都不說,沒有合弩的加成,攻擊距離能有多遠?


    這下子,有想看熱鬧的人繼續關注674防線的隊伍,也有人認為這代表他們主動放棄了團隊賽的成績,不屑地轉開視線。


    專門負責監督674防線的工作人員確認過他們無異常後,向上反饋一切正常。


    於是,在“換防”指令下達半分鍾後,新的指令如期下達:


    “本次團隊賽共計18分鍾,計時開始!”


    聲音落下的瞬間,48座被參賽選手操控的巨型合弩就相繼發出了攻擊。


    射出的弩箭能否一擊必殺一品高級怪物,弩箭射速是否夠快,都是影響積分、拉開各防線待遇差距的關鍵因素。


    與此同時,被劃定為賽區的十段城牆內,除了第三層間隔排列的駐防軍還在照常進攻以外,下方二層和一層城牆上的人都停止了攻擊。


    當然,他們也不是純粹看熱鬧,而是按照要求,將攻擊方向調轉到了城牆以北。


    也就是隻攻擊穿過城牆的怪物,至於城牆以南的區域,全部留給參賽選手。


    備受同段城牆圍觀眾人關注的程敬,取出了暗影弓和飛矛。


    先接連甩出兩根飛矛釘死2隻200米開外的14級怪物,接著拉開長弓,瞄準距離城牆幾十米的一品怪物。


    手速穩定地拉弓射箭,從10級怪開始,挨個點射一品怪物。


    程敬以極其穩定的1秒5箭的速度,解決著目標怪物。


    1分、1分、2分、1分……


    每一箭都能幹脆利落的解決目標,穩定的為防線增加積分。


    實際上,屬於674防線的比賽防區寬度不到8米,長度倒是足足有800米。


    這種防區能給操控巨型合弩的選手足夠的縱深去追擊怪物,有利於防守和計分。


    當然,此時也有利於程敬一人當關,牢牢將一品怪物都阻攔在城牆以南。


    隨著程敬的穩定發揮,柳歸林等人懸著的心終於能落迴去。


    這家夥好樣的,在自家防線上一箭一隻怪物,出門也沒掉鏈子,給力。


    親眼見證程敬的表現後,同段城牆上關注的目光變得熱烈起來。


    城牆上的人,九成都處於一品狀態,對於一品應有的實力再清楚不過,更能看出程敬實力的強悍之處。


    隻靠他們個人的實力,或許能在各種技能加成下短時間內做到對怪物一擊必殺,但根本沒辦法像程敬這樣持續且穩定的收割積分。


    很快,原本心裏不屑的人也將視線再次投了過來,怪異的眼神上下打量站在城牆邊不斷拉弓射箭,偶爾還要投擲飛矛的程敬。


    眾目睽睽之下,程敬可沒有埋頭瞎莽,他有在注意周邊競爭對手獲取積分的進度。


    力求控分在微弱領先的程度,遙遙領先就不必了。


    沒想到的是,程敬這邊還琢磨著控分呢,城牆下方卻再度出現熟悉的景象,怪物們不堪重壓,向兩側奔逃了!


    程敬:……


    程敬扭頭看向身後不遠處的柳歸林。


    卻見柳歸林笑得見牙不見眼,使勁給程敬比大拇指,嘿嘿,要的就是這個效果,繼續!


    防線大比參加的多了,就能收獲一條非常重要的經驗,那就是怪物都是頂著腦袋的,遇到硬茬子時不會硬杠,而是會跑路的。


    這一點在團隊賽中格外明顯。


    每次團隊賽一開啟,被劃定為賽區的城牆段原駐防軍防守力量後撤到城牆以北,將城牆以南的區域讓給參賽選手,對於怪物來說,就意味著這片區域防守力量不足。


    隨著團隊賽的進行,周邊的怪物會源源不斷的湧入賽區城牆的防守責任區。


    於是,比賽位置越靠近賽區邊緣的隊伍越是吃虧,他們防區內的怪物會越打越多。


    比賽到最後,積分通常都是負的。


    這也是674防線比較熟悉的遭遇。


    可想改變這點其實很難,因為傳送順序就注定了,個人賽中成績越好的隊伍,越早被傳送,有充足的時間和機會挑選賽區中間的位置。


    相反,越是在個人賽中輸得早,越是被安排晚傳送,傳送過來之後,能挑選的比賽位置都靠邊。


    強者俞強,弱者恆弱。


    小型防線偶爾冒出個人實力突出的強者,才能勉強扳迴點劣勢。


    而撞大運冒出類似程敬這等強者,就不止是扳迴劣勢的程度了。


    程敬的攻擊密度高、強度大,硬生生逼著他們防區內的怪物向周圍散去,在小範圍內出現了怪物逆流的現象。


    結果就是,程敬本人越打越輕鬆。


    他左右兩邊的兩座仍然由駐防軍操控的巨型合弩則越來越忙碌。


    負責操控巨型合弩移動和瞄準的什長來不及多給程敬眼神,但後方隻負責施加攻擊力的駐防軍們不時瞥向程敬時,想刀人的眼神已經越來越藏不住了。

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