羅三煙覺得,謹慎也不失為一個優良的品質。


    於是羅三煙從駐防軍的組織架構講解起來。


    加入正式的駐防軍後,最小的單位是“伍”,設伍長。


    兩伍為一“什”,設什長。


    接著是十什,為一“小隊”,設一個百夫長。


    羅三煙,正是這個小隊的百夫長。


    他麾下的小隊負責駐守此段長五十米的城牆。


    以正午為輪換時間,他們小隊今日負責防守到晚上十二點,需堅持十二個小時。


    此時,在這段城牆上,一個什負責五米區域,剛好能擺下兩座巨弩。


    這種用於防線防守的製式巨弩名為【合弩】,綠色品質。


    效果是能由五人同時操控,施加攻擊力,最後射出的弩箭打出的傷害是眾人施加的攻擊力之和,務必做到對目標怪物一擊必殺。


    羅三煙強調,合弩的好處是攻擊力高且省力。沒有合弩,他們這一個小隊守十二個小時,累都要累死。


    而合弩的使用難點是伍長要非常熟悉各段城牆的防守區域,快速辨別出十級以上的怪物,根據不同怪物的防禦及血量,對手下的士兵下達合適的指令。


    四位小兵隻需要按照令將各自的攻擊力施加在合弩上。


    由伍長確認攻擊目標後,輪流扣動合弩的扳機,發出弩箭。


    之所以要輪流,是因為怪物的擊殺獎勵隻會算在扣動弩機的一個人身上。


    在城牆上擊殺怪物,很難收迴分解收獲,於是防線有額外的補償獎勵,那就是功勳點。


    擊殺一隻怪物,除了經驗和銅幣外,還會獲得1點功勳點。


    功勳點除了記錄戰功,關聯到晉升獎賞以外,100功勳點還可以兌換1晶塵,在戰備商店裏消費。


    講解時,羅三煙帶著程敬走到一座合弩後側。


    這座合弩的左側坐著三人,右側坐著兩人,左側最前端正是伍長,負責調整瞄準。


    這些駐防軍的身前,手邊、腳邊各有一個類似自行車腳踏的轉輪。


    羅三煙示意程敬取下腦機在合弩上登記,等程敬再戴上腦機,扯出光屏時,透過光屏看出去,戰場畫麵就和原先有了區別。


    在漫山遍野的怪物群中,有一片區域被明亮的綠色厚線框了起來。


    框中的區域,正是這一座弩機的五人需要負責盯防的區域。


    一旦有10級以上怪物衝進這片區域,伍長以及有經驗的老兵就能快速判斷各自需要施加多少攻擊力。


    他們施加方法就是轉動各自手邊、腳邊的轉輪。


    目標怪物等級高,大家就要拚命轉,目標怪物等級低,就可以輕鬆點。


    圍觀的程敬想起了公園裏供遊客玩的遊船。為了增加遊客的參與度,節省燃料,遊客得自己腳踩車輪蹬船才能前進。


    哦,健身房裏也有這玩意,動感單車?


    此時,隨著駐防軍的賣力運動,合弩的弓弦在不斷向外拉。


    一聲令下,這次正好輪到距離程敬最近的右後方的小兵扣動扳機。


    下一秒,距離城牆還有三百多米的大隻暴怒猴應聲而倒,很快淹沒在怪物潮之中。


    這次,擁有權限的程敬清楚地在光屏中看到倒地的暴怒猴身上冒出五個傷害值。


    這五個傷害值按位置一一對應五位小兵。


    總之,偷懶是不行的,因為自己伍的人都能看到。


    當然,藏拙也是很難的,短暫的圍觀沒摸清這武器具體是如何計算合擊攻擊力的。


    於是程敬堅定拒絕了替換其中一位小兵嚐試操控合弩的提議。


    他這一拒絕,這個伍反而鬆了一口氣。


    其實這種合擊武器,就算其中臨時有一個人休息,其他人隻要能多補上一份攻擊力,也是可以繼續運行下去的。


    難就難在,貿然來一個完全陌生的新人,摸不準對方到底能承擔起多重的擔子,其他人得比直接少一個人還要多費心。


    程敬饒有興趣的圍觀了一會兒這個伍選取目標、給合弩的弦上力、攻擊的流程。


    很快就注意到,這個伍其實隻有四個人會輪流攻擊,坐在左側中間的小兵每次都參與上弦,但從不輪到他扣動扳機。


    相反,坐在他前方的伍長每輪都能攻擊兩次,其他人也都習以為常。


    程敬隻是多看了幾眼,也沒多嘴。


    對駐防軍的攻擊方式有所了解後,程敬主動問羅三煙:


    “能不能去下層城牆上看看,有點好奇協防人員是如何攻擊的。”


    了解過後程敬就發現,以他的實力,加入駐防軍,使用這種合擊的方式擊殺怪物,對他來說,是很大的限製。

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