程敬坐在安全塔樓頂邊緣,動作堪稱悠閑的拉弓射箭。


    5秒1箭,對他來說連熱身都算不上,隻能算放鬆。


    很快,程敬又發現現實和遊戲活動的區別。


    2級蜘蛛怪竟然持續鑽出5分鍾,共出來60隻,接著才出3級烏毒蛇。


    而遊戲活動第三輪一共才60隻怪。


    和遊戲活動時相比,現實版的難度從第3關開始明顯提升了。


    程敬攻擊的同時還有空計算一番,就算1個在怪物狂災前剛升到1級的幸存者,如果能冷靜勇敢的守在死亡之門前,保證戰鬥節奏不間斷,其實是有機會一路利用挑戰中收獲的經驗不斷升級走到第三關前半段的。


    唯一可惜的是第三關後半段出的烏毒蛇也是以敏捷見長,可能比較難對付。


    隻剩最後2條烏毒蛇時,程敬想了想,故意沒擊殺,放任它們在陷阱裏苦苦尋覓卻爬不上來。


    他懷疑,難度陡然提升的第三關會讓防守成功的人數大幅度下降,他想提前知道每關的時間是怎麽計算的。


    僅僅3分鍾後,程敬就收到一條倒計時提示:


    【本關結束時間倒計時:59、58、57……】


    竟是直接開始倒計時數秒了。


    程敬連忙射出2箭,給兩條亂爬亂撞的烏毒蛇一個痛快。


    第三關,他共收獲360經驗,360銅幣,240晶塵。


    【汲取】到12點體質屬性,12點敏捷屬性。


    至此,四項基礎屬性中的最後一項敏捷也超過五百大關。


    倒計時一結束,遊戲統計公告就出來了:


    【迎接本輪怪物狂災第三關的藍星來客中,


    【有72,9913人防守成功,額外獎勵20晶塵。


    【有10,4273位異鄉人選擇繼續接受第四關挑戰。


    【讓我們為他們送上祝福,加油!保重!】


    防守成功比例剛剛7%,程敬推測,失敗的幸存者中大部分都是扛不住高敏捷的烏毒蛇。


    至於防守成功卻沒繼續參加第四關的,很大可能也不是突然感到害怕退縮,而是安全塔在第三關的防守中倒塌了,沒有選擇繼續的權利。


    這邊統計公告一出,那邊死亡之門已經再次鑽出怪物。


    平均3秒就轟隆隆衝出1隻3級野豬怪的速度,讓不少好不容易堅持到現在的幸存者心肝就是一顫。


    能堅持到此時的幸存者大都能攢下升5級的經驗值。


    用5級人物打3級怪物其實還是壓得住的。


    難點就在於戰鬥節奏絕對不能出問題,必須在3秒時間內,在下一隻怪物鑽出來之前解決掉前一隻。


    否則,一旦讓怪物形成圍攻優勢,情況就更艱難了。


    當3級野豬怪源源不斷衝出來4分鍾,不少人臉色更是徹底變了。


    80隻3級怪,意味著之後就會有80隻4級怪。


    果然,等待許久的4級小醜蟲一飛出來就直接衝到幸存者身旁,半點都不猶豫的直接自爆。


    守在死亡之門前的幸存者們被爆了個措手不及。


    有遠程攻擊手段的還好,沒有遠程攻擊手段的幸存者可真是被小醜蟲惡心壞了。


    這種怪物生來就是為了快速消耗人類生命值的,不能將小醜蟲阻擊在遠處,或者沒有安全塔防護值扛爆炸傷害的話,普通幸存者的生命值可扛不住它們幾炸。


    程敬這次沒再留尾巴,8分鍾,第四關的160隻怪物全部鑽出來,也全部被他射箭幹掉。


    好消息是,他獲得的收益大幅度提升。


    共收獲1120經驗,1120銅幣,320晶塵,還額外收獲2本【巨力】技能書。


    【汲取】到16點力量屬性,16點精神屬性。


    力量屬性一舉超過六百點。


    壞消息是,陷阱已經逐漸不夠用了。


    眼瞅著3級野豬怪的身高將近1米5,掉入陷阱都能撲騰著往上冒出頭來。


    4級小醜蟲更是直接飛到陷阱上方,心中有些焦慮的衛盾壹抬頭請示程敬:


    “領主大人,我們再去將陷阱擴大一些?”


    程敬搖頭否了。


    怪物級別越高,普遍體型越大。按這個速度下去,一關一關的,怪物級別提升速度極快。


    而挖陷阱的速度可不快,之前費時近1個小時才挖出目前的規模。


    除非將陷阱再挖個十多米深,不然困不住後麵的怪物。而且地網的攻擊性也漸漸不夠看了。


    幹脆不挖了,讓怪物崴個腳就算了。


    程敬打開光屏,他算著,想通過第四關的,很可能得升到5級。


    一看鎮聊天頻道,果然,原本隻有4人有權限的鎮聊天頻道裏突然多出幾十個新人,其中還有不少程敬眼熟的名字。

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