第2章 重生轉運爆天賦
末日遊戲:開局雙倍掠奪肝翻末世 作者:秋曉寒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《末日在線》的遊戲畫麵很簡陋。
右上角一個小地圖,下方是背包標誌。
開局贈送10格背包,自帶一把斧子、一把鎬子。
除此之外,一窮二白,再無其他。
屏幕左上角有一個人物頭像,下麵是任務提示:
【新手任務:
獲得2個木材
獲得2個石塊
獲得2種食物】
和普通手遊一樣,屏幕左側下方區域控製行動方向,右側下方控製視角。
程敬動了動手指,代表玩家的指甲蓋大小的三頭身卡通小人在茅草屋門口轉了一圈,走到旁邊的一棵樹旁,裝備好背包中的斧子,再點擊樹幹,遊戲裏的小人開始一下一下的砍樹。
程敬點了十次,才終於掉落1個木材。
【木材+1】
【體力-1】
從遊戲角度來看,這遊戲操作枯燥,爆率低,體力消耗快,機械重複的遊戲內容很快就會讓玩家失去興趣。
和其他遊戲一刀999,每次砍擊必有收獲的獎勵反饋比起來,可玩性極差,因此不知被多少藍星人類醜拒。
程敬就是因為看到其他網友吐槽遊戲不好玩而輕易放棄了寶貴機會,最後才發現,小醜是自己。
如今知道真相,遊戲就是現實,程敬反倒明白為什麽爆率低、消耗大了,因為真人親自砍樹的時候會更費勁。
又砍了十來下獲得一個木材後,屏幕上跳出任務完成的提示:
【新手任務:獲得2個木材,已完成。獎勵:木材+8,經驗+10,金幣+1】
這遊戲的獎勵實在吝嗇。
程敬點開左上方的頭像,個人屬性展示出來:
【姓名:保命要緊
等級:0(10\/100)
力量:1
敏捷:1
體質:1
精神:1
生命值:10
攻擊力:8
防禦力:6
體力值:98
領地等級:0
安全塔等級:0
錢包:1金
背包:木材*10,斧子*1,鎬子*1】
雖然四項基礎屬性都是可憐的1,但程敬很滿意。
據他上輩子後來打聽到的消息,隻要在《末日在線》手遊中注冊了遊戲賬號,玩家的四項基礎屬性值就會默認是1。
而沒搭理遊戲的藍星人,會在三天後被投放到末世世界時掃描身體真實情況轉化為數據。
說老實話,大部分人類的基礎屬性還達不到1,就比如常年加班熬夜的程敬。
實際上他還更倒黴些,掃描的是生病狀態的數據,上輩子他的四項基礎屬性加起來不到3。
這一次相當於開局送了1個屬性點,程敬自然滿意。
略過屬性值,程敬的視線定格在【錢包】上麵,逐漸灼熱起來。
他突然想起來,曾聽人交流時提起過,末世降臨前的遊戲其實是可以氪金的,氪金買到的裝備道具會隨著遊戲一起成為現實!
程敬連忙去找,終於在地圖旁找到一個小小的圖標,點開是寶石商城,商城裏有氪金通道。
意外的是,遊戲對氪金上限有限製。
每個遊戲賬號每天隻能氪十萬元,這十萬會轉化成遊戲中的10寶石,隻能在這座寶石商城消費。
而今日的寶石商城中隻有一樣商品,是價值10寶石的【天賦石】。
也就是說,程敬要麽不氪金,要氪隻能直接氪10萬,而且這10萬隻能買到一件商品。
這些規則,對於一個遊戲來說,簡直是把“糊弄韭菜”寫到了臉上。
程敬點開【天賦石】的商品介紹:
【天賦石(紫色):激活個人天賦】
(激活e級天賦的概率約為75%;激活d級天賦的概率約為20%;激活c級天賦的概率約為5%;激活b級天賦的概率約為1%;激活a級及以上天賦的概率約為0.1%)
別看紫色品質的天賦石似乎激活高級天賦的概率不高,實際上品質更低的藍色、綠色、白色天賦石都會有一部分概率無法激活天賦。
相比起來,百分百能激活天賦的紫色天賦石已經是極品了。
據程敬所知,遊戲的物品品質從低到高分為白、綠、藍、紫、橙、銀、金。
他前世拚死拚活也不過搞到過一把藍色武器,已經很強力了。
至於紫色品質的物品,程敬隻在交流區聽說過,自己根本沒見識過。
可現在,直接花錢就能買到。
這買的是遊戲道具嗎?
這買的是活命的機會啊!
程敬聽說過的幾例沒玩過遊戲,末世降臨後還能逆勢而起,趕超進度的人,全都是被投放時激活了強力天賦。
所以程敬看著寶石商城裏的紫色品質天賦石,半點猶豫都沒有,轉賬氪金。
就像一棵狂奔向鐮刀的韭菜,還覺得鐮刀割的不夠狠。
十萬塊錢換成10寶石後,程敬直接買下【天賦石】。
然後他暫時停下遊戲,擦了把額頭的汗,去洗了個熱水澡,認真地焚香祈禱,這才點擊使用【天賦石】。
屏幕上冒出一陣紫色光芒,然後跳出一條提示:
【使用天賦石(紫色),恭喜激活天賦“暴擊(s級)”】
【暴擊(s級):100%的概率收獲雙倍成果】
程敬:!
竟然直接開出了s級的天賦!
這是重生轉運了嗎?
這提示讓前世隻擁有e級天賦的程敬激動的手都在抖。
程敬立刻嚐試砍樹,在十次點擊過後,遊戲小人頭上冒出:
【木材+1】
【木材+1(觸發暴擊)】
【體力-1】
三條提示。
妙啊。
砍一次樹就能獲得兩個木材,這意味著他收集資源的進度將大大加快。
而遊戲初期,程敬認為最重要的就是收集資源升級安全塔。
程敬點了一下茅草屋,茅草屋上方冒出一個提示:
【0級安全塔
防護值:10
升級材料:木材*100,石塊*50,鐵塊*2,銅幣*100】
熟悉的要求展示出來,程敬盯著看的眼睛有些泛紅。
這些材料,前世花了他快4天的時間,拖著病體,頂\/著各種危險,千辛萬苦好不容易才收集夠。
收集過程中受過的傷、挨過的餓、踩過的坑,那真是數也數不清。
現在好了,他抓住了先機,隻需要點點手指就能收集到,自身並無危險,這可真是……太好了。
程敬不舍得浪費時間,精神高度集中,操控著遊戲畫麵中小人的動作一結束就立刻連接下一次砍擊,基本保持3秒1斧子的速度。
同時不忘警惕周圍隨時可能出現的危險。
隨著程敬直線開采樹木,距離茅草屋的距離越來越遠,原本輕快的背景音樂聲突然一變,變得急促激昂起來。
右上角一個小地圖,下方是背包標誌。
開局贈送10格背包,自帶一把斧子、一把鎬子。
除此之外,一窮二白,再無其他。
屏幕左上角有一個人物頭像,下麵是任務提示:
【新手任務:
獲得2個木材
獲得2個石塊
獲得2種食物】
和普通手遊一樣,屏幕左側下方區域控製行動方向,右側下方控製視角。
程敬動了動手指,代表玩家的指甲蓋大小的三頭身卡通小人在茅草屋門口轉了一圈,走到旁邊的一棵樹旁,裝備好背包中的斧子,再點擊樹幹,遊戲裏的小人開始一下一下的砍樹。
程敬點了十次,才終於掉落1個木材。
【木材+1】
【體力-1】
從遊戲角度來看,這遊戲操作枯燥,爆率低,體力消耗快,機械重複的遊戲內容很快就會讓玩家失去興趣。
和其他遊戲一刀999,每次砍擊必有收獲的獎勵反饋比起來,可玩性極差,因此不知被多少藍星人類醜拒。
程敬就是因為看到其他網友吐槽遊戲不好玩而輕易放棄了寶貴機會,最後才發現,小醜是自己。
如今知道真相,遊戲就是現實,程敬反倒明白為什麽爆率低、消耗大了,因為真人親自砍樹的時候會更費勁。
又砍了十來下獲得一個木材後,屏幕上跳出任務完成的提示:
【新手任務:獲得2個木材,已完成。獎勵:木材+8,經驗+10,金幣+1】
這遊戲的獎勵實在吝嗇。
程敬點開左上方的頭像,個人屬性展示出來:
【姓名:保命要緊
等級:0(10\/100)
力量:1
敏捷:1
體質:1
精神:1
生命值:10
攻擊力:8
防禦力:6
體力值:98
領地等級:0
安全塔等級:0
錢包:1金
背包:木材*10,斧子*1,鎬子*1】
雖然四項基礎屬性都是可憐的1,但程敬很滿意。
據他上輩子後來打聽到的消息,隻要在《末日在線》手遊中注冊了遊戲賬號,玩家的四項基礎屬性值就會默認是1。
而沒搭理遊戲的藍星人,會在三天後被投放到末世世界時掃描身體真實情況轉化為數據。
說老實話,大部分人類的基礎屬性還達不到1,就比如常年加班熬夜的程敬。
實際上他還更倒黴些,掃描的是生病狀態的數據,上輩子他的四項基礎屬性加起來不到3。
這一次相當於開局送了1個屬性點,程敬自然滿意。
略過屬性值,程敬的視線定格在【錢包】上麵,逐漸灼熱起來。
他突然想起來,曾聽人交流時提起過,末世降臨前的遊戲其實是可以氪金的,氪金買到的裝備道具會隨著遊戲一起成為現實!
程敬連忙去找,終於在地圖旁找到一個小小的圖標,點開是寶石商城,商城裏有氪金通道。
意外的是,遊戲對氪金上限有限製。
每個遊戲賬號每天隻能氪十萬元,這十萬會轉化成遊戲中的10寶石,隻能在這座寶石商城消費。
而今日的寶石商城中隻有一樣商品,是價值10寶石的【天賦石】。
也就是說,程敬要麽不氪金,要氪隻能直接氪10萬,而且這10萬隻能買到一件商品。
這些規則,對於一個遊戲來說,簡直是把“糊弄韭菜”寫到了臉上。
程敬點開【天賦石】的商品介紹:
【天賦石(紫色):激活個人天賦】
(激活e級天賦的概率約為75%;激活d級天賦的概率約為20%;激活c級天賦的概率約為5%;激活b級天賦的概率約為1%;激活a級及以上天賦的概率約為0.1%)
別看紫色品質的天賦石似乎激活高級天賦的概率不高,實際上品質更低的藍色、綠色、白色天賦石都會有一部分概率無法激活天賦。
相比起來,百分百能激活天賦的紫色天賦石已經是極品了。
據程敬所知,遊戲的物品品質從低到高分為白、綠、藍、紫、橙、銀、金。
他前世拚死拚活也不過搞到過一把藍色武器,已經很強力了。
至於紫色品質的物品,程敬隻在交流區聽說過,自己根本沒見識過。
可現在,直接花錢就能買到。
這買的是遊戲道具嗎?
這買的是活命的機會啊!
程敬聽說過的幾例沒玩過遊戲,末世降臨後還能逆勢而起,趕超進度的人,全都是被投放時激活了強力天賦。
所以程敬看著寶石商城裏的紫色品質天賦石,半點猶豫都沒有,轉賬氪金。
就像一棵狂奔向鐮刀的韭菜,還覺得鐮刀割的不夠狠。
十萬塊錢換成10寶石後,程敬直接買下【天賦石】。
然後他暫時停下遊戲,擦了把額頭的汗,去洗了個熱水澡,認真地焚香祈禱,這才點擊使用【天賦石】。
屏幕上冒出一陣紫色光芒,然後跳出一條提示:
【使用天賦石(紫色),恭喜激活天賦“暴擊(s級)”】
【暴擊(s級):100%的概率收獲雙倍成果】
程敬:!
竟然直接開出了s級的天賦!
這是重生轉運了嗎?
這提示讓前世隻擁有e級天賦的程敬激動的手都在抖。
程敬立刻嚐試砍樹,在十次點擊過後,遊戲小人頭上冒出:
【木材+1】
【木材+1(觸發暴擊)】
【體力-1】
三條提示。
妙啊。
砍一次樹就能獲得兩個木材,這意味著他收集資源的進度將大大加快。
而遊戲初期,程敬認為最重要的就是收集資源升級安全塔。
程敬點了一下茅草屋,茅草屋上方冒出一個提示:
【0級安全塔
防護值:10
升級材料:木材*100,石塊*50,鐵塊*2,銅幣*100】
熟悉的要求展示出來,程敬盯著看的眼睛有些泛紅。
這些材料,前世花了他快4天的時間,拖著病體,頂\/著各種危險,千辛萬苦好不容易才收集夠。
收集過程中受過的傷、挨過的餓、踩過的坑,那真是數也數不清。
現在好了,他抓住了先機,隻需要點點手指就能收集到,自身並無危險,這可真是……太好了。
程敬不舍得浪費時間,精神高度集中,操控著遊戲畫麵中小人的動作一結束就立刻連接下一次砍擊,基本保持3秒1斧子的速度。
同時不忘警惕周圍隨時可能出現的危險。
隨著程敬直線開采樹木,距離茅草屋的距離越來越遠,原本輕快的背景音樂聲突然一變,變得急促激昂起來。