第140章 奇跡商人(第14局)
10號棕色羊絨衫說道:“誰說我投不了票,就不能平票啊!讓8、12互投,大家都棄票不就好了嘛!12號的邏輯根本盤不通啊!”
4號黑色小馬甲沒好氣地說道:“你不也上錯票了嗎?再說了,12號盤的能不能出現平票不影響對他的身份定義啊!就算沒盤清楚又能怎樣呢?12號發言就是比8號要好很多,所以我就信了12號的。輸得心服口服。”
10號棕色羊絨衫硬懟道:“行了,4號你一個跳警下熊的,還說上我了?哪兒有熊牌不上警的?故意戲耍大家唄?”
11號金發少女實在聽不下去了,說道:“4號警下熊雖然不道德,但你10號也沒好到哪兒去。警上跳白亂玩,直接把神坑給暴露出來了。還美其名曰詐身份,確實,玩的不錯,下次別玩了。”
紀飛無心在遊戲結束還和別人爭個麵紅耳赤,便說:“輸贏已定。大家聽聽複盤怎麽說吧。”
【現在進入複盤環節】
“本局遊戲中狼牌為1號、5號和6號玩家,其中1號為種狼。4號玩家為熊牌,11號玩家為女巫牌,2號玩家為獵人牌,10號玩家為白癡牌。其餘玩家為平民牌。”
“首夜,狼人落刀12號平民牌。11號女巫開藥解救。種狼沒有發動感染技能。”
“第一天警上,6號狼人與10號白癡紛紛起跳熊牌,搶警徽。2號獵人跳平民,與之爭搶警徽。”
“由於6號悍跳狼發言未能得到好人信任,10號白癡成為警長。”
“第一天警下,出現平安夜,熊咆哮了。4號熊警下起跳,盤6、10雙狼。10號起跳白神。盡管警下熊得到大部分好人信任,但在狼人衝票下,白癡10號玩家依然被歸票出局,翻牌。”
“第一天夜晚,狼隊追刀12號平民,種狼順勢發動技能感染12號,11號女巫未開毒。”
“第二天,再次出現平安夜,熊咆哮了。11號跳女巫,發12號銀水。6號悍跳狼麵對警下熊,難以辯駁,被大票型推出局。”
“第二天夜晚,狼隊落刀11號女巫,女巫精準撒毒5號狼人。”
“第三天,因好人對3、5兩張牌難以準確區分,故而推3號出局打平衡。”
“第三天夜晚,狼人發現屠神無望,轉而屠民,落到9號平民。”
“第四天,1號狼人因匪麵最大,被推出局。”
“第四天夜晚,狼人落刀7號平民。”
“第五天,在8、12最後一推下,12號通過強勢發言,找出8號玩家的爆點,推8號出局。”
“此時,場上民牌已全部出局。遊戲結束,狼人獲勝。”
【複盤結束,現在宣布積分情況】
“本局遊戲中,狼人陣營勝利,所有狼人獲得一枚銀月勳章碎片。”
“1號種狼,警下給狼隊友衝票,並在關鍵輪次感染12號平民牌,間接保證了遊戲的勝利。但由於身份並未做好,導致過早成為眾矢之的,被推出局。加1分。”
“5號狼人,與6號悍跳狼打了個狼踩狼的操作,但身份並未做好,過早引毒而亡。不予加分。”
“6號狼人,警上悍跳,未得到好人信任,並過早被歸票出局。不予加分。”
“12號玩家,起初為平民身份,識別出6號為悍跳狼,給對跳的10號玩家上票,確保警徽落在好人手中。在被感染為狼人之後,轉變思路,屠神不成,轉為屠民,並通過精彩的發言得到好人信任,逆風翻盤。加3分。”
“本局遊戲中,好人陣營失敗,所有好人失去一枚銀月勳章碎片。沒有銀月勳章碎片的玩家,將用5積分抵扣。”
“4號熊牌,不尊重底牌,警上未跳熊,導致警徽未能拿到手中。同時,在警下跳熊,讓局勢一度變得混亂,為好人增添了思維負擔。且拿警徽後,兩輪錯歸好人出局,直接導致遊戲失敗。扣5分。”
“11號女巫牌,首夜開藥解救12號平民,第三晚開毒5號狼人,為好人陣營爭取了輪次上的領先。加1分。”
“2號獵人牌,警上跳民牌搶警徽未果,兩輪錯投好人出局。扣2分。”
“10號白癡牌,警上跳熊搶警徽,成功得到好人信任,拿到警徽。在真熊並未上警的情況下,保住警徽,並在4號跳熊當天,利用自己出局翻盤的機會,將警徽移交4號。但後續兩輪錯打好人出局。扣1分。”
“平民牌3號,站邊思路較為清晰,最早點出狼坑,盤清楚狼隊格式,但由於發言並沒有被大部分好人認可,導致被歸票出局。扣1分。”
“平民牌8號,在警下投票給10號白癡牌,確保警徽落在好人手中。站邊思路較為清晰,最早點出狼坑,盤清楚狼隊格式,但由於發言並沒有被大部分好人認可,導致被歸票出局。不予扣分。”
“平民牌7號、9號,站邊思路較為清晰,但在關鍵輪次錯投好人出局,扣1分。”
紀飛發現這一局遊戲的評分倒還挺溫和的,除了4號以外,其餘玩家的扣分情況都沒那麽糟糕。
可能是因為這個板子本身就很難盤,再加上有個警下熊搗亂,讓這一局遊戲玩的著實有些頭疼。
“本局遊戲中,12號玩家被種狼感染,身份由平民轉為狼人,能夠迅速適應,處亂局而不慌,經險情而不亂,審時度勢,調整戰法,在絕對劣勢下,抓住敵方漏洞,奪取勝利果實。榮獲【逆風翻盤】榮譽稱號。”
紀飛聽到自獲得稱號了,不禁眼前一亮,隻見閃著紫色炫光的稱號向自己飄忽而來。在係統界麵中,新獲得的稱號和之前獲得的四個稱號並列在一起。
紀飛感覺自己好久都沒得到榮譽稱號了,這也是來到詭秘古堡之後獲得的第一個稱號,真是非常值得紀念。
“本局遊戲中,4號玩家在扣除5分之後,積分為負3分,失去繼續遊戲資格。”
穿黑色馬甲的姑娘突然直挺挺地立了起來,整個人似乎被一種神秘力量束縛住,一動不動。
突然,她驚恐地韓叫了一聲,像是看到了什麽極其驚悚的畫麵一樣,臉上瞬間籠罩著一層黑氣,五官逐漸扭曲起來。
她十分痛苦地掙紮著,但渾身隻有麵部能動彈,身體還是僵直的狀態。
隨著七竅處流淌出汩汩黑血,她像被抽取了靈魂一樣,一具皮囊軟塌塌地倒在地上。
整個屋子,靜的可拍。
每個人都覺得危險隨時會來到自己頭上。
這時,係統聲音響起。
【恭喜伱在進入詭秘古堡的第3局遊戲中獲勝,成功進入古堡第3層】
一邊宣布著,紀飛一邊就打開了自己的係統麵板,查看了自己的積分情況和任務完成情況。
所在地點:詭秘古堡第3層
積分:42分
勳章:【紫星勳章】
勳章碎片:【銀月勳章碎片】x3
稱號:【長夜安寧】、【決勝一刀】、【力挽狂瀾】、【夜夜驚魂】、【逆風翻盤】
技能卡牌:無
當前任務:
1.狼牌,連續兩刀落在神牌上(2分)
2.女巫,精準撒毒狼人。(2分)
3.任意身份牌,在警下投對票(2分)
要說自己也真是倒黴,竟然連續兩局遊戲沒有完成任務了,真是服了。
連續兩次在警下,第一次是底牌為狼,不能賣隊友,隻能老老實實給隊友上票。
這次是第二次,拿了張民牌,本來想上對票。結果呢,真熊在警下,壓根就不給紀飛上對票的機會。
本來由平民轉換為狼人身份,可以連刀神牌了。結果因為局勢變化,又轉去屠民了,合著折騰了半天,最後還是沒完成任務。
【你可選擇暫作休息或繼續遊戲】
紀飛連續兩局遊戲沒完成任務,這激起了他的獲勝欲望,就想要完成一項任務不可,不然休息也不踏實。
於是,紀飛選擇繼續遊戲。
身形一閃,紀飛又來到了一個新的屋子,這是詭秘古堡的第三層,
【遊戲即將開始】
【現在開始介紹遊戲規則】
“本局遊戲的配置為:預言家+女巫+守衛+奇跡商人+狼王+3普通狼人牌+4民。”
“奇跡商人的技能是夜晚可以給場上除了自己以外的人一個技能(毒藥、查驗、守護三選一),如果技能給了一個好人,則這名好人被判定為幸運兒,夜晚會收到提示運用技能,如果技能給了狼人,則狼人夜晚無任何提示,奇跡商人天亮直接出局(警上環節不算)。”
紀飛之前很少玩奇商的板子,因為這個板子,娛樂性很足,但是平衡性不夠。
不過,奇商這個角色真的很強,很多人都喜歡玩。
奇跡商人下限是技能給狼人用死亡正視角,運氣再不好,也算是死了一神換出一狼,而且還能通過警上發言找到狼的團隊來。
換個角度倆看,上限是技能給好人邏輯互證搶一個輪次,下限等同於騎士和獵魔人,上限高於女巫,直接互證兩個好人,嚴重壓縮狼人空間。好人陣營絕對占優。
可以說,奇跡商人就是一個加強版騎士,通常情況下,都是第一天直接給查驗技能,如果給狼則直接盤出一個定狼人。
如果奇跡商人第一天給一張外置位的好人查驗技能,給到好人的概率是11分之7,警上環節,幸運兒直接起跳報查驗,商人起跳給幸運兒背書。
狼隊如果想對抗這兩張明好人,必須派兩個狼悍跳幸運兒和商人,打出無縫配合才可以,但凡有一個狼慫了,狼隊就血崩。
還得派出一個狼悍跳,最後一張狼牌隻能衝,倒鉤幾乎毫無收益,因為好人坑太多,最後兩天擠也把你擠死了。
板子還有守衛,進一步追輪次,壓縮了狼隊生存空間。一個狼王沒有主動技能,依舊被女巫克的死死的。
所以說,玩這個板子,在好人陣營還好,就怕分到狼隊,那勝利難度可就太高了。
【遊戲開始】
紀飛所在的是3號位。
【請確認你的身份】
盤麵翻轉,一個聰明伶俐的紫發小男孩浮現在眼前。
奇跡商人!
沒想到這局遊戲的運氣還不錯,讓紀飛第一次玩就拿到了奇跡商人,這麽一張對遊戲起到決定作用的牌。
好久沒拿神牌了,這一次拿了這麽一張強神,可要好好表現表現。
【天黑請閉眼】
……
【奇跡商人請睜眼】
紀飛睜開眼睛,開始琢磨著該如何發揮奇商的作用。
作為奇跡商人,如果要讓自己的收益最大化,肯定是要保證找一個好人當幸運兒。
這樣一來,遊戲的節奏會非常快。
保守來看的話,奇跡商人第一天開查驗技能,收益最大。如果不幸給狼牌技能,則把自己當騎士牌用,如果給了外置位神位好人,奇商跟幸運兒對上身份,互相認下,狼人也沒有太大的生存空間。
但如果追求快節奏,追求好人陣營的進攻強度,選擇贈予毒藥,是一個不錯的選擇。
紀飛沒有過多猶豫,很快就做好了決定。
【請選擇幸運兒】
4號玩家。
紀飛選擇身邊的玩家,就是方便自己到時候給指個毒。
【請選擇你要贈予的技能】
毒藥。
【天亮了】
【現在開始警長競選】
紀飛為了完成警下任務,再次選擇沒有上警。
其實在警下投票也蠻好的。
【1號、2號、5號、6號、8號、9號、11號、12號共八名玩家上警】
【從1號開始順時針發言】
【1號玩家請發言】
1號是一個頭發自來卷的青年,他神態輕鬆地發言道:“好人牌一張!奇商的板子覺得蠻有意思的,而且輪次會很快,所以找個機會上警來聊聊天。據以往的經驗,我估摸著,可能三天左右就結束遊戲了。”
“我本打算上警來多發發言,沒想到又是首置位發言,我就不炸身份了,當然,也沒準備好炸身份的發言,亂跳反倒是容易攪亂局麵。”
“警上還有七張牌,不太多。這個板子的核心角色就是奇跡商人,有奇跡商人在,我覺得視角應該會聽清楚的,看看什麽時候都有些信息,正一下視角。到時候就看看後麵的奇跡商人帶隊了。我過了!”
10號棕色羊絨衫說道:“誰說我投不了票,就不能平票啊!讓8、12互投,大家都棄票不就好了嘛!12號的邏輯根本盤不通啊!”
4號黑色小馬甲沒好氣地說道:“你不也上錯票了嗎?再說了,12號盤的能不能出現平票不影響對他的身份定義啊!就算沒盤清楚又能怎樣呢?12號發言就是比8號要好很多,所以我就信了12號的。輸得心服口服。”
10號棕色羊絨衫硬懟道:“行了,4號你一個跳警下熊的,還說上我了?哪兒有熊牌不上警的?故意戲耍大家唄?”
11號金發少女實在聽不下去了,說道:“4號警下熊雖然不道德,但你10號也沒好到哪兒去。警上跳白亂玩,直接把神坑給暴露出來了。還美其名曰詐身份,確實,玩的不錯,下次別玩了。”
紀飛無心在遊戲結束還和別人爭個麵紅耳赤,便說:“輸贏已定。大家聽聽複盤怎麽說吧。”
【現在進入複盤環節】
“本局遊戲中狼牌為1號、5號和6號玩家,其中1號為種狼。4號玩家為熊牌,11號玩家為女巫牌,2號玩家為獵人牌,10號玩家為白癡牌。其餘玩家為平民牌。”
“首夜,狼人落刀12號平民牌。11號女巫開藥解救。種狼沒有發動感染技能。”
“第一天警上,6號狼人與10號白癡紛紛起跳熊牌,搶警徽。2號獵人跳平民,與之爭搶警徽。”
“由於6號悍跳狼發言未能得到好人信任,10號白癡成為警長。”
“第一天警下,出現平安夜,熊咆哮了。4號熊警下起跳,盤6、10雙狼。10號起跳白神。盡管警下熊得到大部分好人信任,但在狼人衝票下,白癡10號玩家依然被歸票出局,翻牌。”
“第一天夜晚,狼隊追刀12號平民,種狼順勢發動技能感染12號,11號女巫未開毒。”
“第二天,再次出現平安夜,熊咆哮了。11號跳女巫,發12號銀水。6號悍跳狼麵對警下熊,難以辯駁,被大票型推出局。”
“第二天夜晚,狼隊落刀11號女巫,女巫精準撒毒5號狼人。”
“第三天,因好人對3、5兩張牌難以準確區分,故而推3號出局打平衡。”
“第三天夜晚,狼人發現屠神無望,轉而屠民,落到9號平民。”
“第四天,1號狼人因匪麵最大,被推出局。”
“第四天夜晚,狼人落刀7號平民。”
“第五天,在8、12最後一推下,12號通過強勢發言,找出8號玩家的爆點,推8號出局。”
“此時,場上民牌已全部出局。遊戲結束,狼人獲勝。”
【複盤結束,現在宣布積分情況】
“本局遊戲中,狼人陣營勝利,所有狼人獲得一枚銀月勳章碎片。”
“1號種狼,警下給狼隊友衝票,並在關鍵輪次感染12號平民牌,間接保證了遊戲的勝利。但由於身份並未做好,導致過早成為眾矢之的,被推出局。加1分。”
“5號狼人,與6號悍跳狼打了個狼踩狼的操作,但身份並未做好,過早引毒而亡。不予加分。”
“6號狼人,警上悍跳,未得到好人信任,並過早被歸票出局。不予加分。”
“12號玩家,起初為平民身份,識別出6號為悍跳狼,給對跳的10號玩家上票,確保警徽落在好人手中。在被感染為狼人之後,轉變思路,屠神不成,轉為屠民,並通過精彩的發言得到好人信任,逆風翻盤。加3分。”
“本局遊戲中,好人陣營失敗,所有好人失去一枚銀月勳章碎片。沒有銀月勳章碎片的玩家,將用5積分抵扣。”
“4號熊牌,不尊重底牌,警上未跳熊,導致警徽未能拿到手中。同時,在警下跳熊,讓局勢一度變得混亂,為好人增添了思維負擔。且拿警徽後,兩輪錯歸好人出局,直接導致遊戲失敗。扣5分。”
“11號女巫牌,首夜開藥解救12號平民,第三晚開毒5號狼人,為好人陣營爭取了輪次上的領先。加1分。”
“2號獵人牌,警上跳民牌搶警徽未果,兩輪錯投好人出局。扣2分。”
“10號白癡牌,警上跳熊搶警徽,成功得到好人信任,拿到警徽。在真熊並未上警的情況下,保住警徽,並在4號跳熊當天,利用自己出局翻盤的機會,將警徽移交4號。但後續兩輪錯打好人出局。扣1分。”
“平民牌3號,站邊思路較為清晰,最早點出狼坑,盤清楚狼隊格式,但由於發言並沒有被大部分好人認可,導致被歸票出局。扣1分。”
“平民牌8號,在警下投票給10號白癡牌,確保警徽落在好人手中。站邊思路較為清晰,最早點出狼坑,盤清楚狼隊格式,但由於發言並沒有被大部分好人認可,導致被歸票出局。不予扣分。”
“平民牌7號、9號,站邊思路較為清晰,但在關鍵輪次錯投好人出局,扣1分。”
紀飛發現這一局遊戲的評分倒還挺溫和的,除了4號以外,其餘玩家的扣分情況都沒那麽糟糕。
可能是因為這個板子本身就很難盤,再加上有個警下熊搗亂,讓這一局遊戲玩的著實有些頭疼。
“本局遊戲中,12號玩家被種狼感染,身份由平民轉為狼人,能夠迅速適應,處亂局而不慌,經險情而不亂,審時度勢,調整戰法,在絕對劣勢下,抓住敵方漏洞,奪取勝利果實。榮獲【逆風翻盤】榮譽稱號。”
紀飛聽到自獲得稱號了,不禁眼前一亮,隻見閃著紫色炫光的稱號向自己飄忽而來。在係統界麵中,新獲得的稱號和之前獲得的四個稱號並列在一起。
紀飛感覺自己好久都沒得到榮譽稱號了,這也是來到詭秘古堡之後獲得的第一個稱號,真是非常值得紀念。
“本局遊戲中,4號玩家在扣除5分之後,積分為負3分,失去繼續遊戲資格。”
穿黑色馬甲的姑娘突然直挺挺地立了起來,整個人似乎被一種神秘力量束縛住,一動不動。
突然,她驚恐地韓叫了一聲,像是看到了什麽極其驚悚的畫麵一樣,臉上瞬間籠罩著一層黑氣,五官逐漸扭曲起來。
她十分痛苦地掙紮著,但渾身隻有麵部能動彈,身體還是僵直的狀態。
隨著七竅處流淌出汩汩黑血,她像被抽取了靈魂一樣,一具皮囊軟塌塌地倒在地上。
整個屋子,靜的可拍。
每個人都覺得危險隨時會來到自己頭上。
這時,係統聲音響起。
【恭喜伱在進入詭秘古堡的第3局遊戲中獲勝,成功進入古堡第3層】
一邊宣布著,紀飛一邊就打開了自己的係統麵板,查看了自己的積分情況和任務完成情況。
所在地點:詭秘古堡第3層
積分:42分
勳章:【紫星勳章】
勳章碎片:【銀月勳章碎片】x3
稱號:【長夜安寧】、【決勝一刀】、【力挽狂瀾】、【夜夜驚魂】、【逆風翻盤】
技能卡牌:無
當前任務:
1.狼牌,連續兩刀落在神牌上(2分)
2.女巫,精準撒毒狼人。(2分)
3.任意身份牌,在警下投對票(2分)
要說自己也真是倒黴,竟然連續兩局遊戲沒有完成任務了,真是服了。
連續兩次在警下,第一次是底牌為狼,不能賣隊友,隻能老老實實給隊友上票。
這次是第二次,拿了張民牌,本來想上對票。結果呢,真熊在警下,壓根就不給紀飛上對票的機會。
本來由平民轉換為狼人身份,可以連刀神牌了。結果因為局勢變化,又轉去屠民了,合著折騰了半天,最後還是沒完成任務。
【你可選擇暫作休息或繼續遊戲】
紀飛連續兩局遊戲沒完成任務,這激起了他的獲勝欲望,就想要完成一項任務不可,不然休息也不踏實。
於是,紀飛選擇繼續遊戲。
身形一閃,紀飛又來到了一個新的屋子,這是詭秘古堡的第三層,
【遊戲即將開始】
【現在開始介紹遊戲規則】
“本局遊戲的配置為:預言家+女巫+守衛+奇跡商人+狼王+3普通狼人牌+4民。”
“奇跡商人的技能是夜晚可以給場上除了自己以外的人一個技能(毒藥、查驗、守護三選一),如果技能給了一個好人,則這名好人被判定為幸運兒,夜晚會收到提示運用技能,如果技能給了狼人,則狼人夜晚無任何提示,奇跡商人天亮直接出局(警上環節不算)。”
紀飛之前很少玩奇商的板子,因為這個板子,娛樂性很足,但是平衡性不夠。
不過,奇商這個角色真的很強,很多人都喜歡玩。
奇跡商人下限是技能給狼人用死亡正視角,運氣再不好,也算是死了一神換出一狼,而且還能通過警上發言找到狼的團隊來。
換個角度倆看,上限是技能給好人邏輯互證搶一個輪次,下限等同於騎士和獵魔人,上限高於女巫,直接互證兩個好人,嚴重壓縮狼人空間。好人陣營絕對占優。
可以說,奇跡商人就是一個加強版騎士,通常情況下,都是第一天直接給查驗技能,如果給狼則直接盤出一個定狼人。
如果奇跡商人第一天給一張外置位的好人查驗技能,給到好人的概率是11分之7,警上環節,幸運兒直接起跳報查驗,商人起跳給幸運兒背書。
狼隊如果想對抗這兩張明好人,必須派兩個狼悍跳幸運兒和商人,打出無縫配合才可以,但凡有一個狼慫了,狼隊就血崩。
還得派出一個狼悍跳,最後一張狼牌隻能衝,倒鉤幾乎毫無收益,因為好人坑太多,最後兩天擠也把你擠死了。
板子還有守衛,進一步追輪次,壓縮了狼隊生存空間。一個狼王沒有主動技能,依舊被女巫克的死死的。
所以說,玩這個板子,在好人陣營還好,就怕分到狼隊,那勝利難度可就太高了。
【遊戲開始】
紀飛所在的是3號位。
【請確認你的身份】
盤麵翻轉,一個聰明伶俐的紫發小男孩浮現在眼前。
奇跡商人!
沒想到這局遊戲的運氣還不錯,讓紀飛第一次玩就拿到了奇跡商人,這麽一張對遊戲起到決定作用的牌。
好久沒拿神牌了,這一次拿了這麽一張強神,可要好好表現表現。
【天黑請閉眼】
……
【奇跡商人請睜眼】
紀飛睜開眼睛,開始琢磨著該如何發揮奇商的作用。
作為奇跡商人,如果要讓自己的收益最大化,肯定是要保證找一個好人當幸運兒。
這樣一來,遊戲的節奏會非常快。
保守來看的話,奇跡商人第一天開查驗技能,收益最大。如果不幸給狼牌技能,則把自己當騎士牌用,如果給了外置位神位好人,奇商跟幸運兒對上身份,互相認下,狼人也沒有太大的生存空間。
但如果追求快節奏,追求好人陣營的進攻強度,選擇贈予毒藥,是一個不錯的選擇。
紀飛沒有過多猶豫,很快就做好了決定。
【請選擇幸運兒】
4號玩家。
紀飛選擇身邊的玩家,就是方便自己到時候給指個毒。
【請選擇你要贈予的技能】
毒藥。
【天亮了】
【現在開始警長競選】
紀飛為了完成警下任務,再次選擇沒有上警。
其實在警下投票也蠻好的。
【1號、2號、5號、6號、8號、9號、11號、12號共八名玩家上警】
【從1號開始順時針發言】
【1號玩家請發言】
1號是一個頭發自來卷的青年,他神態輕鬆地發言道:“好人牌一張!奇商的板子覺得蠻有意思的,而且輪次會很快,所以找個機會上警來聊聊天。據以往的經驗,我估摸著,可能三天左右就結束遊戲了。”
“我本打算上警來多發發言,沒想到又是首置位發言,我就不炸身份了,當然,也沒準備好炸身份的發言,亂跳反倒是容易攪亂局麵。”
“警上還有七張牌,不太多。這個板子的核心角色就是奇跡商人,有奇跡商人在,我覺得視角應該會聽清楚的,看看什麽時候都有些信息,正一下視角。到時候就看看後麵的奇跡商人帶隊了。我過了!”