第203章 真不愧是k神的大弟子,瓜點的接班人


    江哲會打狙嗎?


    其實這個問題,換成“江哲有那個能力打狙嗎?”更準確一點。


    同樣的問題,江哲也問過自己,沒有得到滿意的答案。


    最後,他請教的是他的老隊友kennys。


    “kenny,你覺得我有能力打輔助狙嗎?”


    在ropz入隊半個月後,一次線下聚會的時候,江哲找了個機會問k神。


    其實這個問題他已經考慮了有一段時間了,在ropz入隊後,江哲覺得,隊伍裏這三個步槍手,單看個人實力,加在一起,再拿十個major冠軍都沒問題。


    可是有些時候,尤其是在防守方,步槍手的發揮會非常受限,因為隻要對麵不打你守的點,就很殺到人。


    迴防,更多的時候是看對麵給不給機會。


    但也不是沒有辦法解決這個問題。


    csgo這個遊戲的合理之處在於,狙擊槍就是用來解放步槍的。


    哪怕這把狙的主人是freewind,但隻要能在一些常規點位架住槍,拿夠信息,那就算起到了作用。


    麵對江哲的疑問,kennys反問他:“你要打進攻狙還是防守狙?”


    江哲:“當然是防守副狙。”


    kennys:“防守副狙每個人都能打,多練就行了。”


    江哲:“難道沒有什麽天賦的要求嗎?比如反應速度要快什麽的。”


    kennys:“沒必要啊,再快伱也沒我快,防守狙你學guardian就行了,架點的位置,開槍的時機,包括開完槍怎麽逃,都可以學。”


    於是之後的日子,每天訓練完,江哲都會看guardian的pov,研究navi四保狙的時候,這把狙的站位。


    他不需要用一個頂級狙擊手的標準來要求自己,那是隊伍的主狙該幹的事,江哲要做的是,學習怎麽在打狙的時候,在盡可能安全的位置,拿到最多的信息。


    叉車的中路前推就是其中一個套路。


    a小白箱是非常安全的大狙拿信息的地方。


    可惜的是,這分土匪不走中路,集合一波打a,沒給他發揮的機會。


    但問題不大,江哲在白車穩穩的架住a廳,接住了第一個幹拉出來的hiko,接著直接退到了白車的掩體後,沒有repeek,而是馬上切出道具。


    燃燒彈燒叉車、炸雷炸a廳、兩顆高閃先後出手。


    在這個過程中,他甚至還有空看一眼niko的屏幕:


    “別急,等我第二顆高閃再拉!”


    “好了,準備,出!”


    niko從死點往外拉的時候,正麵的兩個土匪都捂著臉,tec-9胡亂的開槍,根本沒有威脅,很快被尼公子一波壓槍全部帶走。


    之後的長槍局,同樣的畫麵也出現在了中廳。


    當液體準備三個人控中路的時候,a小白箱的江哲率先開槍,但是對方身位把控的很好,沒有狙中。


    此時koosta趕緊拉出匪中,利用隊友冒著生命危險晃出來的槍位,反架白箱。


    可他等來的,卻是一顆不知道從什麽角度飛過來的瞬爆閃,以及一位頂級步槍手——ropz。


    有大狙幫忙架、幫忙扔道具,ropz真就隨便殺殺。


    這還不算完,9-1的時候,在全殲土匪後,niko竟然也撿起了對方的狙擊槍。


    三狙防守,放在整個職業賽場,都很少見。


    下一分,allu大狙架a廳,niko直接衝鋒狙戰術,從藍門衝了出去。


    這次是匪家正往a廳趕的s1mple遭重,被尼公子的大狙偷了側身。


    ……


    “好快的狙,好快的偷!”


    “液體這把打完,估計迴去的路上看到藍色的門,腿都要發軟吧。”


    彈幕:【建議液體隊員看下玩神叉車的pov】


    玩機器:“別別別,兄弟們差不多得嘞,我那個藍門,也沒玩明白。”


    “迴到比賽。”


    “這三狙防守,土匪上來先掉一個,進攻怎麽打啊?”


    “來了,koosta,他想幹摸中路,因為他第一時間是沒看到白箱有人的,他以為自己抓到了什麽了不起的時機,但是……江哲,他架的是中路的第二槍位。”


    “毫不費力的擊殺。這打法和選位,真的像極了江哲龍狙上貼的貼紙,navi.guardian。”


    “我現在有點信彈幕說的,江哲是學的瓜點的打法了。”


    “koosta,看他的表情,他都沒想明白為什麽會有人這麽架。”


    “小夥子,職業圈的水很深的,等你和navi打完比賽就知道……哦,navi不打叉車,那沒事了。”


    “三打五,不對,現在是二打五了。”


    “allu又在a廳偷掉了hiko。”


    “算了,咱們還是聊聊藍門和pov吧。”


    “這液體真的玩不了一點。”


    ……


    faze雙狙戰術,一直打到8-0,結果被對麵一波rush中路,allu致命空槍,輸掉上半場的第一分。


    就當所有人都以為,faze會因此放棄雙狙戰術時,niko直接扛起第三把狙。


    而三狙戰術,再次將銀河戰艦一路護送到了13-1。


    不過上半場的最後一分,狙擊槍太多的弊病開始顯現,液體組織一波完美的rush b,由突破位的elige完成破點雙殺,成功搶下一分。


    半場比分:13:2。


    這樣的大比分,出於對nacs的信任,玩機器直接下了定論:


    “2-0帶走了,兄弟們。”


    結果也正如玩機器所說,液體兵敗如山倒,好像放棄了抵抗一樣,很光棍的輸掉了第二張圖。


    拿的分甚至比他們在faze的選圖上還要少,隻有區區四分。


    “液體這圖熟練度真不行,我現在懷疑seang@res是收到了主辦方的任務,故意說液體這張圖是強圖,這樣才能把現場的觀眾留住。”


    “但是esl的觀眾主打的就是一個真實,7-0暫停的時候,現場的觀眾還在加油,半場結束,已經走的差不多了。”


    彈幕:【走的晚了,停車場會堵車】


    玩機器:“堵車……確實是這個道理,反正在車裏也能看直播。”


    彈幕:【為什麽第二張圖觀眾不報點了?】


    玩機器:“其實還是能聽到有人喊的,但是沒啥用,因為faze的前壓實在太誇張了。”


    “三把大狙同時架前點,液體的隊員不到自己被狙死的時候,都不知道原來觀眾提醒的是自己。”


    “nacs和歐洲cs的差距,大概就像澳洲cs和nacs的差距一樣吧,自己這邊的頂級強隊,在對麵頂級強隊手裏隻能拿小分。”


    “兄弟們,雖然是2-0,還是看一下數據。”


    “我去,江哲平均下來,每局有0.5的awp擊殺嗎?這有點離譜了。”


    “相當於他拿狙的時候,每個迴合都有殺人。這樣平攤到手槍局和步槍迴合,才能有0.5這麽高。”


    “koosta每迴合的狙殺數隻有0.38?”


    “主力狙擊手比對麵副狙殺的少,兄弟們,這數據,你跺你也麻!”

章節目錄

閱讀記錄

CSGO:我是戰術大師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者顧庭葉的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持顧庭葉並收藏CSGO:我是戰術大師最新章節