第204章 你管這叫強圖
CSGO:我是戰術大師 作者:顧庭葉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第201章 你管這叫強圖?
地圖:cache(死城之謎)。
迴合數:第1\/30迴合。
雙方槍械情況:
進攻方(t):四把格洛克,hiko配煙、閃、閃。
防守方(ct):四把usp,freewind配煙、雷鉗。
對局信息:
【niko usp爆頭擊殺 elige】
開局,a區,niko直接前壓藍門,沒壓腳步,一路往前,在鐵房打掉了剛被墊上山的elige,同時打殘了後點架槍的koosta。
【rain+niko usp爆頭擊殺 koosta】
b區,rain頂在管道下,koosta在閃光的掩護下跳進管房,rain在半白的情況下,正麵對槍擊殺了koosta。
【s1mple+koosta格洛克擊殺 rain】
s1mple跟在隊友身後進管房,補掉了殘血的雨神。
【allu usp擊殺 adren】
【s1mple+adren格洛克擊殺 allu】
b二樓的allu拉出煙霧彈,和b廳裏的土匪對槍,打身體,強行打掉了adren。
因為血量太殘,他被管房拉出來的s1mple一槍收掉。
【hiko安放雷包】
【freewind usp爆頭擊殺 hiko】
江哲躲在b區包點死角,土匪沒有清他這個位置,等hiko下完包,準備躲進死點的時候,江哲穩穩的從側身打出爆頭擊殺,同時封煙開始強拆。
【ropz usp擊殺 s1mple】
s1mple聽到滴包聲,從管房拉出來找拆包的ct,走到b區中間的時候,被警家一層的ropz直接打死。
【freewind拆除雷包】
【ct拿下手槍局,1-0領先】
這分的關鍵,看起來是ct提前守了三b,但真正的勝負手,卻是niko從藍門壓出來打掉elige的那一槍。
niko打掉人的同時,a廳卻沒有任何動靜,直接明擺著告訴faze:土匪a區人少。
雞哥完全想不到,會有ct在開局就直接大腳步拉藍門,他更想不到,koosta竟然選擇在匪廳架鐵房,那個位置,niko走出來的時候,koosta根本就看不到。
“哈哈哈,兄弟們,這液體的進攻太抽象了。”玩機器看得笑嘻了。
“讓人不禁感歎,這就是nacs啊,連默認都架不明白。”
“不過壞消息是,液體這下應該知道要架藍門了。”
職業賽場,在比賽的過程中,經常會根據對手的打法,臨時調整站位。
藍門喜歡壓,那就架一下藍門,防一下對方的前壓。
在解說和觀眾眼裏,液體顯然也會這樣做。
但液體的隊員卻站在更高一層考慮問題:
你剛才藍門都壓過了,這次應該不會壓了吧。
於是相似的場景,在第2\/30迴合的強起局再次出現,又是藍門,又是niko,又是koosta。
這次,尼公子是靜音進的藍門,走的比之前慢了點,但koosta還是撞到了他槍口上。
雙方打照麵的時候,koosta依然沒有一絲絲防備。
“哇,這真的是職業選手嗎?一點預警都沒有的?”
觀眾和解說都看的傻眼了,沒人想到niko能在藍門這個位置這麽偷人,包括niko自己都沒想到,他還特意沒關藍門,想著被白了的話就直接退出去。
結果對方根本不丟閃。
“這真的是液體的強圖嗎?”
第一張圖結束的時候,看主舞台seang@res分析的有理有據,玩機器本來都信了。
這時候有彈幕說,hiko在叉車有很多名場麵,一把tec-9就能團滅對麵。
“可以,那就看hiko的了。這分剛好他起的就是tec-9。”
半分鍾後,液體進攻b區,被提前雙架進管道的rain完成一波雙殺。
走在隊伍末尾的hiko想補槍,大拉出去,tec-9就開了一槍,馬上就被雨神的法瑪斯爆頭。
玩機器預判了彈幕,搶先說道:“行了,別說了,我知道,液體進攻是長槍局厲害,我們看第四分長槍局。”
……
faze 3-0開局,來到第四迴合。
隊伍裏,rain的法瑪斯、江哲和ropz的微衝都沒換,allu上一分用吹風機刷了錢,這分直接起了大狙,niko也換了m4a4。
“再壓一次嗎?”niko問江哲。
按照賽前隊伍商量的策略,叉車做ct方的時候,要打的盡可能主動點,隊伍要在前期盡可能的收集土匪的信息,不要給對麵太好的爆彈打一波的機會。
zonic還是很忌憚北美隊伍無腦莽的打法,想靠前壓盡早知道對麵的主攻方向。
這時候niko猶豫的原因在於,他已經連衝了三把藍門了。
第三把因為土匪去b區送,他沒碰到人,但最後抄後路時還是收了個人頭的,土匪肯定也知道他又壓了。
而且他怕觀眾報點,長槍局沒有槍械優勢,對方要是想架,肯定能架住。
“沒事,你打你的。”江哲給niko打氣,同時布置下一分的戰術:“我們中廳也會一起反清,速度肯定比伱藍門快。”
……
“faze這邊兩把衝鋒槍,那這分肯定要繼續前頂了。”
看槍械知打法,就算不是專業解說,看比賽多了也會知道,職業比賽的微衝隻能站近點。
“土匪這邊也要控a廳啊。”
“koosta直接背身往後退,開倒車。”
叉車的a廳,大概是最容易出現土匪“倒車”往前走的地方了。
保守統計,在職業賽場,叉車這張圖上,基本每三個長槍局,就有一個迴合ct會反清a廳。
ct如果出生點位好的話,土匪還來不及躲到掩體後,就會被全白,所以一個架槍、一個倒車入庫是很常用的打法。
“ct直接封了一顆a廳煙,看起來是在告訴對麵,我不壓了。”
“這顆煙,其實角落裏是肯定有縫的,a廳煙不可能完全封死。”
“elige也知道這一點啊,他要找這個縫隙看一下。”
“但是他想不到,faze還是要搶a廳,這顆煙霧彈,它不光會起煙遮擋土匪的視線,還是戰術層麵的煙霧彈,用來麻痹土匪。”
“來了,a廳瞬爆閃,elige吃白,躲到了箱子後。”
“koosta也在躲閃,但ct還有一顆閃。”
“他沒躲掉。”
“ropz和閃光一起出,衝進來直接找箱子後的敵人。”
“吹風機先吹一個全白的土匪。”
“elige醒過來了,但是……ropz,他用吹風機完成了一波雙殺。”
“換上ak,繼續架a廳,很有紀律性,但剩下的adren,他敢來挑戰ropz嗎?他不敢。”
“這就是愛沙尼亞狠人!”
“現在a廳掉了兩把ak,江哲可以來撿一下。所以其實ct根本沒必要起長槍,反正土匪會送的。”
“現在難題給到了hiko,你這a區默認完全架不住啊。”
“a區架不住,ct就會一直壓a,除非你b區能一波直接打進去,不然就是慢性死亡。”
地圖:cache(死城之謎)。
迴合數:第1\/30迴合。
雙方槍械情況:
進攻方(t):四把格洛克,hiko配煙、閃、閃。
防守方(ct):四把usp,freewind配煙、雷鉗。
對局信息:
【niko usp爆頭擊殺 elige】
開局,a區,niko直接前壓藍門,沒壓腳步,一路往前,在鐵房打掉了剛被墊上山的elige,同時打殘了後點架槍的koosta。
【rain+niko usp爆頭擊殺 koosta】
b區,rain頂在管道下,koosta在閃光的掩護下跳進管房,rain在半白的情況下,正麵對槍擊殺了koosta。
【s1mple+koosta格洛克擊殺 rain】
s1mple跟在隊友身後進管房,補掉了殘血的雨神。
【allu usp擊殺 adren】
【s1mple+adren格洛克擊殺 allu】
b二樓的allu拉出煙霧彈,和b廳裏的土匪對槍,打身體,強行打掉了adren。
因為血量太殘,他被管房拉出來的s1mple一槍收掉。
【hiko安放雷包】
【freewind usp爆頭擊殺 hiko】
江哲躲在b區包點死角,土匪沒有清他這個位置,等hiko下完包,準備躲進死點的時候,江哲穩穩的從側身打出爆頭擊殺,同時封煙開始強拆。
【ropz usp擊殺 s1mple】
s1mple聽到滴包聲,從管房拉出來找拆包的ct,走到b區中間的時候,被警家一層的ropz直接打死。
【freewind拆除雷包】
【ct拿下手槍局,1-0領先】
這分的關鍵,看起來是ct提前守了三b,但真正的勝負手,卻是niko從藍門壓出來打掉elige的那一槍。
niko打掉人的同時,a廳卻沒有任何動靜,直接明擺著告訴faze:土匪a區人少。
雞哥完全想不到,會有ct在開局就直接大腳步拉藍門,他更想不到,koosta竟然選擇在匪廳架鐵房,那個位置,niko走出來的時候,koosta根本就看不到。
“哈哈哈,兄弟們,這液體的進攻太抽象了。”玩機器看得笑嘻了。
“讓人不禁感歎,這就是nacs啊,連默認都架不明白。”
“不過壞消息是,液體這下應該知道要架藍門了。”
職業賽場,在比賽的過程中,經常會根據對手的打法,臨時調整站位。
藍門喜歡壓,那就架一下藍門,防一下對方的前壓。
在解說和觀眾眼裏,液體顯然也會這樣做。
但液體的隊員卻站在更高一層考慮問題:
你剛才藍門都壓過了,這次應該不會壓了吧。
於是相似的場景,在第2\/30迴合的強起局再次出現,又是藍門,又是niko,又是koosta。
這次,尼公子是靜音進的藍門,走的比之前慢了點,但koosta還是撞到了他槍口上。
雙方打照麵的時候,koosta依然沒有一絲絲防備。
“哇,這真的是職業選手嗎?一點預警都沒有的?”
觀眾和解說都看的傻眼了,沒人想到niko能在藍門這個位置這麽偷人,包括niko自己都沒想到,他還特意沒關藍門,想著被白了的話就直接退出去。
結果對方根本不丟閃。
“這真的是液體的強圖嗎?”
第一張圖結束的時候,看主舞台seang@res分析的有理有據,玩機器本來都信了。
這時候有彈幕說,hiko在叉車有很多名場麵,一把tec-9就能團滅對麵。
“可以,那就看hiko的了。這分剛好他起的就是tec-9。”
半分鍾後,液體進攻b區,被提前雙架進管道的rain完成一波雙殺。
走在隊伍末尾的hiko想補槍,大拉出去,tec-9就開了一槍,馬上就被雨神的法瑪斯爆頭。
玩機器預判了彈幕,搶先說道:“行了,別說了,我知道,液體進攻是長槍局厲害,我們看第四分長槍局。”
……
faze 3-0開局,來到第四迴合。
隊伍裏,rain的法瑪斯、江哲和ropz的微衝都沒換,allu上一分用吹風機刷了錢,這分直接起了大狙,niko也換了m4a4。
“再壓一次嗎?”niko問江哲。
按照賽前隊伍商量的策略,叉車做ct方的時候,要打的盡可能主動點,隊伍要在前期盡可能的收集土匪的信息,不要給對麵太好的爆彈打一波的機會。
zonic還是很忌憚北美隊伍無腦莽的打法,想靠前壓盡早知道對麵的主攻方向。
這時候niko猶豫的原因在於,他已經連衝了三把藍門了。
第三把因為土匪去b區送,他沒碰到人,但最後抄後路時還是收了個人頭的,土匪肯定也知道他又壓了。
而且他怕觀眾報點,長槍局沒有槍械優勢,對方要是想架,肯定能架住。
“沒事,你打你的。”江哲給niko打氣,同時布置下一分的戰術:“我們中廳也會一起反清,速度肯定比伱藍門快。”
……
“faze這邊兩把衝鋒槍,那這分肯定要繼續前頂了。”
看槍械知打法,就算不是專業解說,看比賽多了也會知道,職業比賽的微衝隻能站近點。
“土匪這邊也要控a廳啊。”
“koosta直接背身往後退,開倒車。”
叉車的a廳,大概是最容易出現土匪“倒車”往前走的地方了。
保守統計,在職業賽場,叉車這張圖上,基本每三個長槍局,就有一個迴合ct會反清a廳。
ct如果出生點位好的話,土匪還來不及躲到掩體後,就會被全白,所以一個架槍、一個倒車入庫是很常用的打法。
“ct直接封了一顆a廳煙,看起來是在告訴對麵,我不壓了。”
“這顆煙,其實角落裏是肯定有縫的,a廳煙不可能完全封死。”
“elige也知道這一點啊,他要找這個縫隙看一下。”
“但是他想不到,faze還是要搶a廳,這顆煙霧彈,它不光會起煙遮擋土匪的視線,還是戰術層麵的煙霧彈,用來麻痹土匪。”
“來了,a廳瞬爆閃,elige吃白,躲到了箱子後。”
“koosta也在躲閃,但ct還有一顆閃。”
“他沒躲掉。”
“ropz和閃光一起出,衝進來直接找箱子後的敵人。”
“吹風機先吹一個全白的土匪。”
“elige醒過來了,但是……ropz,他用吹風機完成了一波雙殺。”
“換上ak,繼續架a廳,很有紀律性,但剩下的adren,他敢來挑戰ropz嗎?他不敢。”
“這就是愛沙尼亞狠人!”
“現在a廳掉了兩把ak,江哲可以來撿一下。所以其實ct根本沒必要起長槍,反正土匪會送的。”
“現在難題給到了hiko,你這a區默認完全架不住啊。”
“a區架不住,ct就會一直壓a,除非你b區能一波直接打進去,不然就是慢性死亡。”