第200章 艱難的下半場
CSGO:我是戰術大師 作者:顧庭葉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第197章 艱難的下半場
問:“一把防守狙連空三槍什麽水平?”
答:“也就是北美狙擊手的正常水平。”
說句實話,在nacs,己方狙擊手因為放炮被對方擊殺,這樣的事情,大家都已經習慣了,尤其是隊伍的步槍手們。
所以koosta空完三槍被打掉,b長失控,但液體的防守陣型一點兒沒亂。
s1mple轉身補b長廊下台階的火,幹擾一下土匪進點,同時連接的elige煙封窗口,直接迴防b區。
接著,兩人借助石頭位的掩體,分別架樹下和雷區過點。
在土匪封了一線煙後,兩人甚至在煙後玩起了雙架,把s1mple架到了樹位。
可站上高台的s1mple,看到眼前的景象,一臉懵比。
因為在他的視野裏,根本看不到任何進攻方的隊員,但剛才明明還有人在封過點煙啊?
轉a了?
“這是什麽思路啊?”
此時,玩機器看著江哲的第一視角,額頭上冒出了幾個問號。
b區拿到首殺,faze隻留了rain一個人躲在b長的箱子後,剩下三個人,直接靜音往迴走。
白送的b區包點控製不要了?
液體a區的兩名防守隊員本來都已經迴防到a門了,在s1mple發現b包點沒人後,馬上停下腳步,同時封了斜坡煙和馬棚煙,防止ropz出來偷人。
觀眾和解說都隻有一個問題:faze的大部隊究竟要去哪兒?
五秒後,江哲給出了答案。
兩顆彈牆閃,剛才後撤的三個faze隊員,直接衝下了跳台。
“迴馬槍!”玩機器大喊:“這招是華夏傳統兵法之殺個迴馬槍。”
s1mple反應已經很快了,馬上轉身,切出煙霧彈,想要封煙。
但他完全沒想到,b長的箱子後麵,會站著一個本來打突破位、剛剛卻老六起來的rain。
rain瞄準後,背身一發,將樹位的s1mple輕鬆帶走。
同一時間,跳台側門的進攻閃也爆了,elige雖然白著打掉了衝在第一位的niko,但allu的補槍非常迅速,b區瞬間清空。
“兄弟們,江哲的指揮,全是算計!”
“這波假裝轉點,然後打跳台的戰術,直接讓現場觀眾的聲音卡喉嚨裏了。”
“而b區的兩個ct也完全沒想到,土匪會來的這麽快!”
“當然,突破口肯定還是koosta,要不學學allu,玩不來狙擊槍,就別起你那禪杖了吧,庫方丈!”
……
koosta(庫絲塔)一戰過後,喜提玩機器賜名“庫方丈”。
liquid的局勢也壞到了極點。
觀眾可以幫忙報點,但是觀眾不能替隊員殺人啊。
7-2、8-2、9-2、10-2……
終於,在第13迴合,hiko把s1mple墊上跳台,森破完成一波三殺,幫隊伍拿下了上半場的第三分。
但也就這樣了,半場最後的比分停留在12-3。
中場休息時間,在faze隊員和教練的臉上,難得有了鬆口氣的表情。
這時候他們完全想不到,下半場會有多難打。
這個難打,不是liquid的打法有多精妙,而是他們的打法實在,太“因地製宜”了。
從手槍局開始。
在上帝視角可以看見,土匪開局就五個人站在跳台,然後,原地等觀眾的聲音。
等現場觀眾開始“oh~~~”的時候,他們知道機會來了,馬上開始進攻。
而這時,剛好是b區三個ct,壓到b長廊準備收集一波信息的時候。
麵對從側門瞬間出來的五個土匪,三把usp沒有足夠的預警,被對麵散開了陣型打。
b長廊的rain和allu,瞬間被打成篩子。
江哲本來想躲一下,找時機出去偷包匪,但是土匪就是知道b長還有人,就是要雙拉清他,頂掉一個elige後,江哲也倒了。
2換3,江哲直接讓a區的兩個隊友別迴防了,去匪家二樓保槍。
這樣的劇情,接下來不停的重複上演,液體開局五人擺好陣勢準備rush,一旦觀眾開始歡唿,馬上集合打一波。
比分很快被追到了12-7。
輸掉下半場第一個長槍局後,江哲和zonic也發現了這種有點惡心的打法。
“前壓?不行,對麵開局一定在架槍。”
“完全默認站位防守?也不行,上一分已經試過了,這種情況,液體會在1分鍾的時候,開始爆彈衝一波,ct沒有交叉火力,3v5也不占優勢。”
擺在faze眾人麵前的解題思路,似乎隻有等隊伍有大哥站出來,在對麵衝出來的時候一波三殺、四殺之類的,終結掉比賽。
但再大的大哥,下分也隻能起小手槍啊,麵對ak,手槍想翻盤談何容易。
“或許,我們陷入了一個誤區。”
在暫停時間要結束的時候,江哲突然有了一個清晰的想法。
“5v5的局麵,觀眾報點,對我們來說,是可以利用的。”
“如果我們往前摸,遇到土匪在原地架槍,觀眾肯定喊。”
“這不是在幫我們偵查嗎?”
zonic反應最快,問道:“我們怎麽確定是自己的反清引起的觀眾反應,而不是土匪在其他點位幹摸,要抓到timing時,觀眾給的提示呢?”
這個問題難不倒江哲,他馬上答道:“就讓ropz一個人去摸好了,等他摸出觀眾的反應來,再換人前壓。”
“別想了,這分都起大甲手槍,咱們試試這個思路先。”
開局,江哲直接火燒跳台,防止對方rush,同時和ropz來到跳台下。
他要架ropz上跳台。
“千萬別想著架槍,一定要慢慢往前摸。”在ropz離開頭頂前,江哲特意囑咐了一句。
……
“這分ropz前壓跳台了。”
“土匪又是五個人在跳台啊,ropz這個位置出來,有機會看到雷包。”
玩機器緊皺著眉頭解說道。
站在上帝視角,他早就看出了液體的套路,這種打法讓他有點受不了。
“oh~~~”
觀眾果然開始起哄。
“這怎麽打啊?ropz還沒走出來,就已經在喊了……誒,不對,ropz退迴去了?”
“哈哈哈哈,這下好了,觀眾繼續叫啊,這麽報點,真當faze的隊員傻啊?”
“液體怎麽說?還要在跳台等嗎?剛才ropz迴跳的時候已經故意漏了腳步聲。我是hiko的話,肯定認為剛才有ct墊上跳台,發現了跳台人多,所以直接跑了。”
“果然,我們都是北美職業哥,理解也是一樣的。”
“等等,a區的niko也在往前摸嗎?他這個位置出來,剛好會碰上液體五個人吧。看timing?”
現場觀眾再次報點。
這次,niko先反應過來,他直接躲到草車後,沙鷹架住了樓梯的出口。
很快,在他的視野裏,hiko邊搜著點,邊摸了出來。
本故事純屬虛構,如有雷同,請見諒
問:“一把防守狙連空三槍什麽水平?”
答:“也就是北美狙擊手的正常水平。”
說句實話,在nacs,己方狙擊手因為放炮被對方擊殺,這樣的事情,大家都已經習慣了,尤其是隊伍的步槍手們。
所以koosta空完三槍被打掉,b長失控,但液體的防守陣型一點兒沒亂。
s1mple轉身補b長廊下台階的火,幹擾一下土匪進點,同時連接的elige煙封窗口,直接迴防b區。
接著,兩人借助石頭位的掩體,分別架樹下和雷區過點。
在土匪封了一線煙後,兩人甚至在煙後玩起了雙架,把s1mple架到了樹位。
可站上高台的s1mple,看到眼前的景象,一臉懵比。
因為在他的視野裏,根本看不到任何進攻方的隊員,但剛才明明還有人在封過點煙啊?
轉a了?
“這是什麽思路啊?”
此時,玩機器看著江哲的第一視角,額頭上冒出了幾個問號。
b區拿到首殺,faze隻留了rain一個人躲在b長的箱子後,剩下三個人,直接靜音往迴走。
白送的b區包點控製不要了?
液體a區的兩名防守隊員本來都已經迴防到a門了,在s1mple發現b包點沒人後,馬上停下腳步,同時封了斜坡煙和馬棚煙,防止ropz出來偷人。
觀眾和解說都隻有一個問題:faze的大部隊究竟要去哪兒?
五秒後,江哲給出了答案。
兩顆彈牆閃,剛才後撤的三個faze隊員,直接衝下了跳台。
“迴馬槍!”玩機器大喊:“這招是華夏傳統兵法之殺個迴馬槍。”
s1mple反應已經很快了,馬上轉身,切出煙霧彈,想要封煙。
但他完全沒想到,b長的箱子後麵,會站著一個本來打突破位、剛剛卻老六起來的rain。
rain瞄準後,背身一發,將樹位的s1mple輕鬆帶走。
同一時間,跳台側門的進攻閃也爆了,elige雖然白著打掉了衝在第一位的niko,但allu的補槍非常迅速,b區瞬間清空。
“兄弟們,江哲的指揮,全是算計!”
“這波假裝轉點,然後打跳台的戰術,直接讓現場觀眾的聲音卡喉嚨裏了。”
“而b區的兩個ct也完全沒想到,土匪會來的這麽快!”
“當然,突破口肯定還是koosta,要不學學allu,玩不來狙擊槍,就別起你那禪杖了吧,庫方丈!”
……
koosta(庫絲塔)一戰過後,喜提玩機器賜名“庫方丈”。
liquid的局勢也壞到了極點。
觀眾可以幫忙報點,但是觀眾不能替隊員殺人啊。
7-2、8-2、9-2、10-2……
終於,在第13迴合,hiko把s1mple墊上跳台,森破完成一波三殺,幫隊伍拿下了上半場的第三分。
但也就這樣了,半場最後的比分停留在12-3。
中場休息時間,在faze隊員和教練的臉上,難得有了鬆口氣的表情。
這時候他們完全想不到,下半場會有多難打。
這個難打,不是liquid的打法有多精妙,而是他們的打法實在,太“因地製宜”了。
從手槍局開始。
在上帝視角可以看見,土匪開局就五個人站在跳台,然後,原地等觀眾的聲音。
等現場觀眾開始“oh~~~”的時候,他們知道機會來了,馬上開始進攻。
而這時,剛好是b區三個ct,壓到b長廊準備收集一波信息的時候。
麵對從側門瞬間出來的五個土匪,三把usp沒有足夠的預警,被對麵散開了陣型打。
b長廊的rain和allu,瞬間被打成篩子。
江哲本來想躲一下,找時機出去偷包匪,但是土匪就是知道b長還有人,就是要雙拉清他,頂掉一個elige後,江哲也倒了。
2換3,江哲直接讓a區的兩個隊友別迴防了,去匪家二樓保槍。
這樣的劇情,接下來不停的重複上演,液體開局五人擺好陣勢準備rush,一旦觀眾開始歡唿,馬上集合打一波。
比分很快被追到了12-7。
輸掉下半場第一個長槍局後,江哲和zonic也發現了這種有點惡心的打法。
“前壓?不行,對麵開局一定在架槍。”
“完全默認站位防守?也不行,上一分已經試過了,這種情況,液體會在1分鍾的時候,開始爆彈衝一波,ct沒有交叉火力,3v5也不占優勢。”
擺在faze眾人麵前的解題思路,似乎隻有等隊伍有大哥站出來,在對麵衝出來的時候一波三殺、四殺之類的,終結掉比賽。
但再大的大哥,下分也隻能起小手槍啊,麵對ak,手槍想翻盤談何容易。
“或許,我們陷入了一個誤區。”
在暫停時間要結束的時候,江哲突然有了一個清晰的想法。
“5v5的局麵,觀眾報點,對我們來說,是可以利用的。”
“如果我們往前摸,遇到土匪在原地架槍,觀眾肯定喊。”
“這不是在幫我們偵查嗎?”
zonic反應最快,問道:“我們怎麽確定是自己的反清引起的觀眾反應,而不是土匪在其他點位幹摸,要抓到timing時,觀眾給的提示呢?”
這個問題難不倒江哲,他馬上答道:“就讓ropz一個人去摸好了,等他摸出觀眾的反應來,再換人前壓。”
“別想了,這分都起大甲手槍,咱們試試這個思路先。”
開局,江哲直接火燒跳台,防止對方rush,同時和ropz來到跳台下。
他要架ropz上跳台。
“千萬別想著架槍,一定要慢慢往前摸。”在ropz離開頭頂前,江哲特意囑咐了一句。
……
“這分ropz前壓跳台了。”
“土匪又是五個人在跳台啊,ropz這個位置出來,有機會看到雷包。”
玩機器緊皺著眉頭解說道。
站在上帝視角,他早就看出了液體的套路,這種打法讓他有點受不了。
“oh~~~”
觀眾果然開始起哄。
“這怎麽打啊?ropz還沒走出來,就已經在喊了……誒,不對,ropz退迴去了?”
“哈哈哈哈,這下好了,觀眾繼續叫啊,這麽報點,真當faze的隊員傻啊?”
“液體怎麽說?還要在跳台等嗎?剛才ropz迴跳的時候已經故意漏了腳步聲。我是hiko的話,肯定認為剛才有ct墊上跳台,發現了跳台人多,所以直接跑了。”
“果然,我們都是北美職業哥,理解也是一樣的。”
“等等,a區的niko也在往前摸嗎?他這個位置出來,剛好會碰上液體五個人吧。看timing?”
現場觀眾再次報點。
這次,niko先反應過來,他直接躲到草車後,沙鷹架住了樓梯的出口。
很快,在他的視野裏,hiko邊搜著點,邊摸了出來。
本故事純屬虛構,如有雷同,請見諒