第175章 什麽叫經濟控製啊
CSGO:我是戰術大師 作者:顧庭葉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第173章 什麽叫經濟控製啊
讓對麵贏一分,然後打對麵一個經濟重置。
這樣“折磨人”的做法,還真不是江哲從後世的戰隊身上學來的。
2019年3月份,和棱彩武器箱一起問世的,還有csgo新的經濟規則:
【每輪的戰敗補償現將基於隊伍戰敗的次數。每戰敗一次,次數加 1;每獲勝一次,次數減1(最小值為 0)】
這個規則的實際效果,就是比賽時,數據頁麵的戰敗補償點(四個格子)。
舉個例子:連輸5局+3400,贏1場+3250(不算埋包、拆包的話),再輸1場不再經濟重置,而是+2900;若輸滿+3400,再贏2場+3250+3250,再輸1場,則加2400。
至此,csgo再無經濟重置。
江哲分析的很多比賽的demo,時間點都在2019年往後。
那時的職業隊已經沒有放對麵一分、打個經濟重置,來擴大優勢的習慣了,江哲自然也沒刻意追求這件事。
有時候打起來水到渠成的控一下對麵經濟,還有點意外之喜的意思。
真正把這個點子落實到戰術庫裏,是zonic想的主意。
那時候他正在和江哲討論“人數優勢或者均勢,但失去地圖控製的情況下,該迴防還是該保槍”的問題。
老丹麥嚐試從隊伍經濟控製的角度,計算出,什麽情況下該保槍,什麽情況下該迴防。
然後他發現了一種情況很奇妙:
輸,有時候也是一種贏。
這個頗有些哲學意味的觀點,反映到實際戰術,那就是:
在經濟優勢的情況下,重防一個雷區,比如a區,四個人鋼鐵防守,b區隨便守守,如果真被抓到b區的弱點,a區四個人直接不迴防,而是想方設法的下對麵的槍。
讓對方的連敗補償直接迴到1400,同時下一分的經濟隻有下包的那3500。
輸了一分,但是贏在經濟。
當然前提是,ct有足夠的信心,能在下一分贏迴來。
江哲以前看比賽的時候,就很奇怪,為什麽a隊每次不迴防去下對麵的槍,總能達成戰術目的。
現在,在老丹麥的建議下,把對局的目標從“拆包”變成“下槍”,他發現,整個遊戲都變了。
隊員,包括他自己,心態都變得很輕鬆。
“我把他們堵住了,應該都迴b二樓了。”
這是allu架住底線過點時說的話。
“綠通清空,匪家沒人。”
“人應該都在b二樓。”
“走走走,我還有雷,炸死他們。”niko興奮的說道。
“等我,我們一起,我是微衝……”
然後,就變成了b二樓那無人生還的模樣。
不過輕鬆隻是暫時的,很快就全部變成了壓力反饋給了江哲。
“隊長,咱們下分怎麽打?”
四位隊員全部看向江哲。
“輸一分,打經濟重置”的戰術,已經完成了一半,剩下的一半,才是最難的。
“紅樓梯,和b二樓同時往外頂!”江哲不假思索的說道。
他說的,是火車上、有道具配合的“ab go”。
……
10-9,第20迴合。
“下半場的關鍵分。”
“這分如果faze輸掉,下一分好像還能步槍+微衝,混起一局。”
“但是如果envyus輸掉這一分,經濟重置,比分很可能去到13:9。”
“相當於這一分對envyus來說等於三分。”小波總結了一下alex說的話,接著馬上分析:“這就能看出,上一分打光土匪的槍有多關鍵了。上一把ct三把槍換五把槍,導致這把envyus壓力非常大。”
“現在faze不光有角色的優勢,槍械還更好。”
法國隊上一分五把ak全部掉光,這分隻能起咖喱配點道具。
反觀faze這邊,上一分掉的槍,甚至還有強起局起的微衝和法瑪斯,這一分才是他們進入下半場後,正兒八經全員買長槍的一局。
而且他們起槍的方式,還很怪異。
“niko大甲m4,什麽道具都不買嗎?”
alex死死的盯著比賽ui裏niko的信息,狀態一欄除了頭盔護甲,真的什麽道具都沒有。
好像在打路人一樣。
買完槍,他還有2600的存款,說明這肯定不是錢的原因。
“這分niko應該會去一個很激進的位置,十死無生的那種。”小波根據自己的經驗說道:“肯定是開局直接切刀往外衝,連丟道具都覺得浪費時間。”
彈幕:【幹拉不用起道具】
冷凍時間結束,畫麵裏,niko真的如小波所說,一路拿著刀往紅樓梯衝。
江哲緊隨其後,手裏是全道具。
這也是zonic想到的常規套路,滿道具的輔助選手,解放突破手,同時積攢經濟。
niko往前衝的時候,江哲匪口火雷,保證自己接下來的操作不會被打側身。
“果然是要清紅樓梯。”
在江哲的瞬閃爆開後,niko閃身進紅樓梯房,架住槍往前摸。
奇怪的是,他正上方一點動靜都沒有。
土匪甚至連日常的紅樓梯火都沒燒。
“這不會直接往外摸吧?”
alex瞪大了眼睛,因為他能看見,x光裏是有兩個土匪在niko頭頂的。
土匪總不能是來二樓散心的吧,肯定有人在架,不丟道具隻是因為經濟不好,道具不足。
就在解說以為niko會因為對方不丟道具而產生誤判的時候,導播把視角給到了在b二樓默認的nbk。
他剛被ct的反清閃致盲,正捂著臉往後退。
這時候,低坡已經有兩個ct,到了近點。
“b區也要壓,這下紅樓梯的niko可能真的有機會了。”
alex馬上看明白了faze這波戰術設計,b區前頂吸引注意力,紅樓梯的niko做個刺客。
正巧,envyus這分是雙b二樓的開局。
土匪道具少,一顆高坡火,就已經是兩個土匪身上唯一有傷害性的道具了,剩下的都是煙和閃。
他們本來是準備在這個位置,丟進攻a區的煙霧彈+閃光,配合另外三個隊友打一波的。
麵對faze突如其來的前壓,nbk不慌不忙,直接在腳下的台階留了顆煙霧彈,封住b區ct繼續往前的路線。
“這個選擇不錯,架煙,直接把b二樓的控製權放了。”
“但是niko這個位置怎麽辦啊?”
解說視角可以看到,nbk在做這些操作的時候,一旁的sixer是全神貫注的架著紅樓梯出口的。
對老油條來說,不可能露這種破綻。
“rain還要頂嗎?”
土匪的煙霧彈後,兩個前壓的ct已經捏著閃光了。
一副要衝出煙霧和對方決一死戰的架勢。
與此同時,在faze隊內,江哲正在倒數:
“3、2、1!出!”
紅樓梯出口+b二樓兩個位置,瞬間被三顆閃光覆蓋,兩名土匪的屏幕直接全白。
讓對麵贏一分,然後打對麵一個經濟重置。
這樣“折磨人”的做法,還真不是江哲從後世的戰隊身上學來的。
2019年3月份,和棱彩武器箱一起問世的,還有csgo新的經濟規則:
【每輪的戰敗補償現將基於隊伍戰敗的次數。每戰敗一次,次數加 1;每獲勝一次,次數減1(最小值為 0)】
這個規則的實際效果,就是比賽時,數據頁麵的戰敗補償點(四個格子)。
舉個例子:連輸5局+3400,贏1場+3250(不算埋包、拆包的話),再輸1場不再經濟重置,而是+2900;若輸滿+3400,再贏2場+3250+3250,再輸1場,則加2400。
至此,csgo再無經濟重置。
江哲分析的很多比賽的demo,時間點都在2019年往後。
那時的職業隊已經沒有放對麵一分、打個經濟重置,來擴大優勢的習慣了,江哲自然也沒刻意追求這件事。
有時候打起來水到渠成的控一下對麵經濟,還有點意外之喜的意思。
真正把這個點子落實到戰術庫裏,是zonic想的主意。
那時候他正在和江哲討論“人數優勢或者均勢,但失去地圖控製的情況下,該迴防還是該保槍”的問題。
老丹麥嚐試從隊伍經濟控製的角度,計算出,什麽情況下該保槍,什麽情況下該迴防。
然後他發現了一種情況很奇妙:
輸,有時候也是一種贏。
這個頗有些哲學意味的觀點,反映到實際戰術,那就是:
在經濟優勢的情況下,重防一個雷區,比如a區,四個人鋼鐵防守,b區隨便守守,如果真被抓到b區的弱點,a區四個人直接不迴防,而是想方設法的下對麵的槍。
讓對方的連敗補償直接迴到1400,同時下一分的經濟隻有下包的那3500。
輸了一分,但是贏在經濟。
當然前提是,ct有足夠的信心,能在下一分贏迴來。
江哲以前看比賽的時候,就很奇怪,為什麽a隊每次不迴防去下對麵的槍,總能達成戰術目的。
現在,在老丹麥的建議下,把對局的目標從“拆包”變成“下槍”,他發現,整個遊戲都變了。
隊員,包括他自己,心態都變得很輕鬆。
“我把他們堵住了,應該都迴b二樓了。”
這是allu架住底線過點時說的話。
“綠通清空,匪家沒人。”
“人應該都在b二樓。”
“走走走,我還有雷,炸死他們。”niko興奮的說道。
“等我,我們一起,我是微衝……”
然後,就變成了b二樓那無人生還的模樣。
不過輕鬆隻是暫時的,很快就全部變成了壓力反饋給了江哲。
“隊長,咱們下分怎麽打?”
四位隊員全部看向江哲。
“輸一分,打經濟重置”的戰術,已經完成了一半,剩下的一半,才是最難的。
“紅樓梯,和b二樓同時往外頂!”江哲不假思索的說道。
他說的,是火車上、有道具配合的“ab go”。
……
10-9,第20迴合。
“下半場的關鍵分。”
“這分如果faze輸掉,下一分好像還能步槍+微衝,混起一局。”
“但是如果envyus輸掉這一分,經濟重置,比分很可能去到13:9。”
“相當於這一分對envyus來說等於三分。”小波總結了一下alex說的話,接著馬上分析:“這就能看出,上一分打光土匪的槍有多關鍵了。上一把ct三把槍換五把槍,導致這把envyus壓力非常大。”
“現在faze不光有角色的優勢,槍械還更好。”
法國隊上一分五把ak全部掉光,這分隻能起咖喱配點道具。
反觀faze這邊,上一分掉的槍,甚至還有強起局起的微衝和法瑪斯,這一分才是他們進入下半場後,正兒八經全員買長槍的一局。
而且他們起槍的方式,還很怪異。
“niko大甲m4,什麽道具都不買嗎?”
alex死死的盯著比賽ui裏niko的信息,狀態一欄除了頭盔護甲,真的什麽道具都沒有。
好像在打路人一樣。
買完槍,他還有2600的存款,說明這肯定不是錢的原因。
“這分niko應該會去一個很激進的位置,十死無生的那種。”小波根據自己的經驗說道:“肯定是開局直接切刀往外衝,連丟道具都覺得浪費時間。”
彈幕:【幹拉不用起道具】
冷凍時間結束,畫麵裏,niko真的如小波所說,一路拿著刀往紅樓梯衝。
江哲緊隨其後,手裏是全道具。
這也是zonic想到的常規套路,滿道具的輔助選手,解放突破手,同時積攢經濟。
niko往前衝的時候,江哲匪口火雷,保證自己接下來的操作不會被打側身。
“果然是要清紅樓梯。”
在江哲的瞬閃爆開後,niko閃身進紅樓梯房,架住槍往前摸。
奇怪的是,他正上方一點動靜都沒有。
土匪甚至連日常的紅樓梯火都沒燒。
“這不會直接往外摸吧?”
alex瞪大了眼睛,因為他能看見,x光裏是有兩個土匪在niko頭頂的。
土匪總不能是來二樓散心的吧,肯定有人在架,不丟道具隻是因為經濟不好,道具不足。
就在解說以為niko會因為對方不丟道具而產生誤判的時候,導播把視角給到了在b二樓默認的nbk。
他剛被ct的反清閃致盲,正捂著臉往後退。
這時候,低坡已經有兩個ct,到了近點。
“b區也要壓,這下紅樓梯的niko可能真的有機會了。”
alex馬上看明白了faze這波戰術設計,b區前頂吸引注意力,紅樓梯的niko做個刺客。
正巧,envyus這分是雙b二樓的開局。
土匪道具少,一顆高坡火,就已經是兩個土匪身上唯一有傷害性的道具了,剩下的都是煙和閃。
他們本來是準備在這個位置,丟進攻a區的煙霧彈+閃光,配合另外三個隊友打一波的。
麵對faze突如其來的前壓,nbk不慌不忙,直接在腳下的台階留了顆煙霧彈,封住b區ct繼續往前的路線。
“這個選擇不錯,架煙,直接把b二樓的控製權放了。”
“但是niko這個位置怎麽辦啊?”
解說視角可以看到,nbk在做這些操作的時候,一旁的sixer是全神貫注的架著紅樓梯出口的。
對老油條來說,不可能露這種破綻。
“rain還要頂嗎?”
土匪的煙霧彈後,兩個前壓的ct已經捏著閃光了。
一副要衝出煙霧和對方決一死戰的架勢。
與此同時,在faze隊內,江哲正在倒數:
“3、2、1!出!”
紅樓梯出口+b二樓兩個位置,瞬間被三顆閃光覆蓋,兩名土匪的屏幕直接全白。