四打三守包,土匪控製著超市和b二樓。


    niko陣亡的時候,離雷包爆炸隻剩18秒,有拆包的壓力,迴防的ct明顯急了。


    進攻方以逸待勞,除了江哲,另外三個隊員各多了一個人頭入賬。


    手槍局穩穩拿下。


    第二局,照例應該是ct方的強起局,江哲打的也相當謹慎。


    但這次,不知道envyus什麽情況,強起局竟然沒怎麽起槍。


    隻有nbk一把破鳥狙,上來就被b二樓的niko打掉了。


    江哲看到比分結束時,那滿地的usp,還以為happy要整活,來個ct方第三局強起。


    於是特意讓唯一陣亡的scream起了把ak做應對。


    結果,第三局,ct方又eco。


    對手存經濟的手段太直白,江哲秒懂。


    他告訴四個隊友:“對麵要起雙狙了,小心被偷。”


    “a二樓,b二樓都要小心大狙前壓。”


    “happy可能就架個常規點位,但是kennys,他一定會前壓找機會。”


    剩下四個隊友不停的點頭,但20秒之後,江哲就知道,他們中有的人沒有聽進去。


    在b點架默認的niko被kennys的大狙偷了。


    “我去,這人踩著火狙我!”


    陣亡後,niko忍不住向隊友抱怨道,接著告訴江哲:“不過還好,我清白車的道具都丟了,隻掉了把吹風機。他們大狙應該也被我燒殘了!”


    “行,那也算架住了b點默認。”


    貼心大哥哥rain幫niko的陣亡找了個有價值的理由。


    不過江哲可不信這套說法。


    他們中路本來已經三顆煙封住了ct所有能看的點位,沒發現敵人有反清的跡象,正要往前平推。


    這時候,b點架默認的土匪一掉,等於間接解放了副b的ct。


    正麵變成四打四,壓力馬上大了起來。


    “小心反清!”


    江哲太懂他的四個前隊友了,隻要人數出於優勢,身後有隊友兜底,什麽激進的操作都能打出來。


    隊員們還沒來得及迴他的話,ct從拱門扔出來的中路反清閃就已經到了。


    江哲原本要走b小去摸小黑屋,被閃光致盲後隻能跳進中路,貼到拱門對麵的牆體近點硬躲著。


    他是躲掉了,但allu就沒那麽幸運,半白著和b小拉出來的apex交上了火。


    上一局留下來的吹風機威力畢竟有限,allu直接被apex清掉。


    江哲醒過來想追的時候,對方已經縮迴了b小的煙霧彈裏。


    開局默認剛展開,先掉兩個人。


    這種情況對江哲這個指揮來說是最難受的。


    b點現在對土匪來說成了盲盒,你不知道裏麵有幾個ct,也不知道他們站在什麽位置。


    一點一點清迴來吧,容易被大狙繼續偷人;給道具打一波,風險又太大。


    幸好還有個拿ak的scream。


    在江哲架rain進vip的時候,已經轉迴到a1的爆頭哥,打掉了無腦前壓的nbk。


    “nbk掉了!”allu在語音裏提醒眾人:“也許a點還有機會。”


    “我也這麽認為。”剛把rain送上vip的江哲迴複道。


    話音剛落,身側的b小傳來“嘭”的一聲。


    “kennys使用awp擊殺了freewind”。


    不知道什麽時候,k神的大狙已經從b二樓摸到了b小,剛好抓住了站在vip下的江哲。


    也許再晚一秒,江哲就會重新迴到b小的盲區。


    但這次,時機沒站在faze這邊。


    “scream,等rain嚐試一下,如果他沒有成果,你就直接保槍。”江哲果斷的指揮道。


    等雨神被在狗洞外架狙的happy打掉後,scream馬上被叫去了匪二樓保槍。


    微衝打長槍加大狙,江哲本來就沒有必勝的把握。


    重點是帶大家感受下envyus的打法。


    這是獨屬於法國人,或者直接說是獨屬於happy的一種mirage防守風格——前期非常主動,中期等你來送,後期幹拉對槍。


    江哲還在隊伍的時候,往往扮演的是那個前期扔反清道具的人,所以對happy的小套路很熟悉。


    他們的打法都是這麽直接,全靠一手“先開槍”+“槍法準”。


    faze剩下的四個人,尤其是niko,還需要好好體悟一下。


    “這就是major冠軍的實力嗎?”niko作為最先陣亡的那一個,看了另外三個陣亡隊友的視角,笑著說道:“隊長,你的前隊友們抓的時機都好妖啊!”


    “不是他們的時機好,是我們的走位太耿直。”江哲好不留情的拆穿道。


    “我的前隊友也很強的,你們別以為訓練賽贏個宇宙隊就無敵了。”


    “下一分,依然是默認。”


    “niko你再去一次b二樓,我想看看今天你能不能一個人到b二樓前點,配合我們打一波中路夾b。”


    “scream,這分你還是去a點二樓……”


    envyus在米垃圾這張地圖上的防守套路其實不複雜,主要還是前期打的兇,江哲希望通過打默認戰術的方式讓大家好好感受下。


    第5\/30局。


    默認架槍的scream在a2樓被nbk前壓打掉。


    niko雖然平安摸到了白車,但等到進攻方集合一波打b的時候,已經被ct形成了“反包圍”。


    中路、b二樓、超市等多個點位上,迴防的ct緊跟著進攻方的腳步。


    在allu下包的時候,他的三個隊友瞬間被打掉。


    又是默認戰術失敗帶來的連鎖反應。


    第6\/30局,進攻方eco,白給一分。


    比分來到3-3。


    “大家現在有點感悟沒?”


    江哲笑著問四位隊友,他一點兒都不急。


    mirage這圖想得分,真的不難,集合一波打a,總有能得分的時候。


    但想一直得分,必須找到對方的弱點。


    “沒有。”niko無奈的搖搖頭,他在b二樓打的很難受。


    scream也默默無語,他在a點也沒討到便宜,雖然也打掉過前壓的人,但往往馬上就被跟進的ct補掉。


    一換一,還被ct前壓到匪家,真的不賺。


    “那行,我們打波戰術,恢複下手感。”


    江哲發了五人集合一波道具打a的命令。


    在之前的訓練賽裏,這個戰術簡直無往不利。


    因為scream、niko和rain的三人突破小組已經打出熟練度了。


    三個人從a1拉出,各自負責哪個點,掉了之後誰去補槍都規劃的明明白白。


    ct除非開局直接四人重a,不然還真接不住。


    這次也不例外,ct方a1和a2的雙近點站位,直接被三人組拿捏的死死的。


    nbk和sixer雙雙陣亡,scream和niko各自拿下一個人頭。


    後續迴防的kennys眾人,也被早就送進警家的allu狙死。


    faze公式化的a點進攻,比泄洪的水來得還要流暢。

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