多年之後,麵對剛入隊的zywoo,已經轉型指揮的apex將會迴想起,戰術大師freewind帶他演練如何規避防守方狙擊槍的那個夜晚。


    然後,他會告訴未來的top1:一把狙擊槍是不能帶領團隊走向勝利的,還是起吹風機和我們一起rush b吧!


    不過如果江哲聽到這話,肯定會矢口否認。


    他的原話是:“可以靠對狙定勝負,但我有勝率更高的辦法。”


    說這話的時候,他已經研究了半個多小時的戰術。


    全是專門針對“四保狙”的戰術……


    因為賽程的原因,一直到22號傍晚,才確認navi是隊伍的下一輪對手。


    因為第二天臨近中午的時候比賽就要開打,envyus隊內並沒打算進行針對性的訓練。


    大家各自練槍、休息,隻有江哲和happy在忙碌。


    happy要研究下第二天的選圖,同時看一下對方剛才在古堡戰勝clg的錄像。


    江哲則是想“研究強隊demo”。


    他還剩六次使用金手指的機會。


    考慮到後麵每輪按2-0算,起碼也能增加兩次機會,還剩六次顯得綽綽有餘。


    他一開始想找的是,曆史上a隊壓製s1mple最狠的一場比賽,然後比賽裏把丹麥人幹的事,複製一遍去針對guardian。


    金手指給出的結果是2018年的major決賽,那場比賽a隊2-0 navi,作為隊伍大哥的s1mple兩張地圖24殺36死,rating隻有可憐的0.81。


    壓製的確實夠狠。


    但比賽地圖分別是nuke(核子危機)和overpass,前一張在2015年3月被移出服役地圖池,後一張地圖envyus又不打。


    檢索出的結果用不上。


    意識到這麽泛泛的找不行,江哲轉向了一旁的happy。


    剛好這時候,法國指揮已經光速把ban\/pick的結果模擬了出來。


    江哲直接拿過來用。


    本次major淘汰賽的ban\/pick和小組賽略有不同,雙方都隻ban一張弱圖,再各選一張自己的強圖,最後隨機一張圖。


    ban圖方麵,navi作為cis地區的隊伍,必ban叉車;envyus則是會禁掉遊樂園。


    選圖環節,小鎮作為envyus目前的最強圖,非ban必選,自然不用多說。


    navi那邊,大概率會選擇他們的一檔圖,同時也是envyus的弱圖——米垃圾(mirage)。


    江哲看著happy給出的模擬結果,問他:“這選圖你有幾分把握?”


    “80%以上。”happy頭都沒抬地迴答道:“到了淘汰賽階段,bo3的比賽,很多時候bp就是明著來。”


    “拚的就是隊伍的底蘊。”


    見happy這麽篤定,江哲當然選擇相信他。


    就算翻車了一張圖,反正是bo3嘛,總是有挽救的機會。


    “我要研究astralis對陣navi的所有比賽裏,在荒漠迷城這張地圖上,對s1mple壓製最厲害的那一場比賽的錄像。必須是正式比賽。”


    江哲把條件卡的非常死,金手指給出的反饋也很快。


    dreamhack masters malm? 2017的一場bo3裏,在mirage這張地圖上,astralis 16-10 navi。


    這場比賽上,s1mple 16殺18死,rating隻有0.9,可以算拉了胯了。


    巧合的是,這場比賽navi的隊員,除了guardian換成了s1mple,其他四個人都和現在一樣。


    這正是當初s1mple剛剛“登基”的時候。


    打的戰術,自然也是“四保狙”。


    有這樣的錄像做參考,江哲自然沒有不學的道理。


    大約二十分鍾的解析過後,這場比賽的全部戰術,一共八種,全部進入了江哲的腦海。


    其中有超過一半是a隊在進攻方時的戰術,探點拿信息、集合打一波,戰術行雲流水,zeus的指揮被爆了。


    除了a隊的戰術,自然也有navi進攻的戰術。


    有趣的是,這場比賽,作為進攻方的navi隻拿了四分,其中三分是在拿下手槍局後吃下強起局和eco,真正是正麵長槍局打下來的隻有一分。


    這讓江哲覺得,這戰術不學也罷。


    還是該好好學學怎麽針對一位優秀的狙擊手。


    他花了十分鍾,整理了一下思路,之後,自然要和隊友討論一下這些戰術。


    法國隊伍可不是什麽戰術都打的來的。


    趁著時間還早,另外四個隊員都在對戰房,江哲站起身,拍了拍手,咳嗽兩聲吸引了大家的注意。


    在一邊玩手機的教練john跟著站了起來,問江哲:“怎麽了?”


    “我有幾個米垃圾上的戰術,想給大家看看。”江哲麵帶微笑的說道。


    “這麽快?”happy抬起頭,有些不可思議的問道。


    見狀,john問happy:“是你讓江哲研究米垃圾上的戰術的?”


    “不是不是。”happy也站起來,擺擺手解釋道:“剛才江哲找我拿了bp預測惡結果,我猜他應該是想看看,明天的地圖上,有沒有什麽戰術是能分享給我的,沒想到他這麽快就準備好了。”


    “這才……”他看了一眼手表說道:“才過去了不到30分鍾啊!”


    “額。”江哲點點了頭,示意自己確實準備好了。


    也不管剩下幾個人表示多麽驚訝,直接把研究戰術的白板拉了過來。


    接著又從happy的桌上拿出一張米垃圾的地圖,貼在了白板上。


    在場的人都是專業的,自然知道江哲要做什麽,趕緊拖著椅子圍了上來。


    “在開始之前,happy,你先解釋一下,為什麽navi有很大概率選這張圖吧?”江哲望向拿著筆記本的happy說道。


    “好的,其實很簡單,因為我們mirage的勝率相當低,而navi的勝率就還可以。而且這張圖相當吃配合,我們剛換人,他們肯定願意在這樣的地圖上和我們拚戰術……”


    這番解釋得到了在座其他人的認可,江哲見狀,順勢引出了自己的話題:


    “navi在mirage的勝率高,很大一部分是靠guardian的狙擊槍來保證的。navi能贏的局裏,guardian基本上都是隊伍裏擊殺最多的人。”


    “這我們知道。”apex有些急躁地追問道:“你別賣關子了,快說,你想到的,針對navi的戰術是什麽?”


    “是針對他們的狙擊槍嗎?”happy提醒道:“guardian比kenny還要穩哦。”


    kennys點頭表示讚同:“我比他快,他比我準。”


    “這我知道,所以我的想法很簡單,想穩贏的話,我們就專打他們狙擊不在的點就行。”江哲說道。


    “你是說一直打b點?”apex麵露惑色。


    他說的話,也是其他幾個人心中的疑惑。


    在米垃圾這張地圖上,防守方隻有一把大狙的時候,一般默認站在中路或者a點,這樣防守麵積比較大。


    按江哲說話的意思,那就不打a點和中路了,把把衝米垃圾的b點?


    這會不會太草率了一點?


    “是,也不是。”江哲搖搖頭解釋道:“中路和a點,是兩個地方,所以一旦確定對方大狙的位置,其實我們有兩個點位可以選擇。”


    “而最關鍵的,就是如何確定對麵的大狙的位置。”

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