第25章 對戰巴西luminosity
CSGO:我是戰術大師 作者:顧庭葉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
8月20日下午四點,巴西戰隊luminosity(簡稱lg),在遊樂園上以16-6的比分輕鬆擊敗歐洲戰隊kinguin,獲得了迎戰b組種子隊envyus的機會。
未來會成為gambit背景板的boltz,在總共22局的比賽裏22殺12死,成為隊伍獲勝的關鍵先生。
而隊伍裏的其他人,16-17賽季那支無敵的巴西王朝的三大柱石——fallen、coldzera、fer,也都有不俗的發揮。
隊伍裏戰績墊底的是年輕的輔助選手steel,他也是個亞軍苗子,未來會和boltz一起成為gambit的墊腳石。
envyus因為是b組的一號種子,比賽早一輪開打,所以lg打比賽的時候,江哲他們能夠悠閑的一邊吃著喝著、一邊看自己下一場對手的比賽。
重點是觀察一下接下來對手的水平。
lg看起來有點宰豬。
不過因為訓練賽envyus也能吊打kinguin,隊員們倒也不慌。
……
這次major的賽製很緊湊,lg打完後,中間隻休息三十分鍾,四點半的時候,馬上就是envyus和lg的出線之戰。
所以當lg大比分領先的時候,john和happy就已經開始準備下一場了。
準備地圖bp(ban\/pick),簡單研究下戰術,確定下場比賽的主要思路。
lg比賽結束以後,江哲也被叫了過去。
“江哲,你先看看我們之前資料,看有沒有什麽新的想法。”
江哲拿著厚厚一疊資料,照著happy的標注逐一看去。
首先是bp。
envyus的ban圖思路還是不變,米垃圾和遊樂園絕對不打。
變化的是對手lg。
這支lg的前身,是巴西平民戰隊keyd,上一屆的卡托維茲是他們第一次參加major,結果打進了傳奇組,延續了巴西人在cs項目上的強隊傳統。
上次major過後,keyd踢掉了zqks,招入“廠二代”coldzera,接受luminosity gaming的讚助後,成了現在的這支lg。
因為lg的數據比較少,john和happy在賽前做功課的時候,就連keyd的數據一並翻了出來。
畢竟兩次major之間就相差幾個月,戰隊又隻換了一個人,法國人想當然的認為隊伍變化不大。
江哲對現在這支沒有taco的luminosity不熟,隻能敷衍兩句。
“我的看法和happy一樣。”他跟john說道:“luminosity應該會ban沙二和小鎮,他們的在這兩張地圖上的勝率確實不高。”
“好。”john點點頭,在麵前的白紙上寫下剩下三張地圖的名字。
“古堡、火車、叉車。”江哲看著地圖的名字,在心裏逐一思考:“巴西隊伍是火車王啊,不知道現在是不是,不過這張圖應該有點難打,其他兩張還好,都是我們重點練過的。”
“要不要把火車ban了,把米垃圾放出來……”
“不行,coldzera在米垃圾上的名場麵太嚇人了,現在是年輕的冷神,不知道他是什麽狀態啊,畢竟明年他就是top1了。”
“要不要現在就開始解析demo?早知道不在f3這樣的菜隊上麵浪費那三次機會了。”
江哲有點猶豫不決,畢竟巔峰lg的另外兩個人——taco和fnx還不在,要是這隻lg也是菜雞,豈不是又浪費次數?
他想留著次數分析強隊。
“或許,可以等到選圖出來,我直接開始解析,這樣比賽打到一半,戰術應該就都出來了,隻要不是太劣勢,怎麽都有翻盤的機會。”
想到這兒,江哲深深的看了happy一眼。
這個法國指揮還是有點水平的,剛才和f3的對局中,他剛發完讓kennys換防a的命令,就碰上f3打a,幾乎是完美針對了對方。
就算是運氣,也值得相信一下。
於是江哲打定主意,等比賽選圖一出來,他就開始解析luminosity的訓練賽,隻要happy的指揮不是太拉,他就有信心把戰術用出來。
“江哲,你之前認識coldzera這位選手嗎?”
不知道什麽時候,john和happy已經開始討論起對方選手的風格。
除了coldzera,其他四個人至少都有上個major的數據做參考,隻有冷神,大家都沒怎麽接觸過,他的個人資料頁是一張白紙。
江哲雖然知道冷神和“冷老六”的不少特點,但是以他現在的身份,不可能對一個巴西新人有太多的了解。
但是,啥也不說,萬一等下被冷神幹翻了咋整?
“從剛才打kinguin的比賽可以看出來。”江哲隻能從現有的資料裏找補幾句:“這個coldzera,架點架的很穩,天賦一看就不錯。而且他們這個隊,髒活累活有steel和fallen幹,他應該會有發揮的空間,不能輕視。”
“嗯嗯,說的不錯。happy,你覺得呢?”
“luminosity這個隊,除了fallen和fer,其他人都是來湊數的,不用管他們。”
“嗯,確實,新人說不定就是突破口。”
在比賽相關的事上,john顯然是個外行,隻會“對對對”,沒什麽自己的想法。
江哲聽完,默默地走開了。
“湊數的”“新人”“突破口”,這話用在他自己身上還差不多,用在天生的大場麵選手coldzera身上,絕對過於草率了。
不過法國人就是這樣的,誰也看不起。有時候他們還真有這個資本,所以江哲也不好說什麽。
遊戲裏見真章吧。
……
半小時後,比賽開始,隨機到的地圖是古堡。
江哲在圖出來的第一秒,就準備解析luminosity最近一場古堡的訓練賽。
不過彈出的信息讓他一愣。
“8月18日,flipsid3 16-14 luminosity,已經解析過了?”
“就是隻拿到三個新戰術的那場?……好吧,伏筆消除。”
有了戰術上的底氣,在江哲的耳中,連隊友討論“等下會不會掉自己的紀念品龍狙”的事,都顯得悅耳起來。
“江哲,你起火燒跳台吧,nbk,你來起煙合理雷鉗……”happy開始布置手槍局的戰術。
比賽正式開始時,按照指揮安排的,kennys因為出生點位靠前,被安排去a小偵查對方的動靜,如果對麵直接打a,他多少能聽到動靜。
如果對方真喪心病狂的摸中路進了a包點,有kennys站住a小,迴防也不難。
其他四個人則是分散在b點的三個點位。
nbk待在雞窩——b包點死角的小木屋裏,是一個抓時機打側身的位置。手槍局對方沒有火燒這個點位的話,雞窩是ct的絕對優勢槍位。
apex站在雕像後,這是專門和b長出來的土匪正麵交火的地方,滿足了憨豆想要正麵對槍的欲望。
江哲和happy負責看守跳台。
古堡的跳台很像米垃圾的中路,土匪隻要占領下來,接下來不論夾a夾b都行,對ct方來說都很難守。
happy特意叮囑的燃燒彈,就是用來防止土匪第一時間下跳台的。
這套防守站位,在江哲的戰術體係裏,是放棄a點,重防b點的戰術,是vp在防守方常用的套路之一。
有戰術支持,他自然沒覺得有什麽不妥。
丟完火後,他貼著跳台的牆,聽到對麵好幾個人的腳步聲。
“b點人多。”
“好。”happy在語音裏迴複了一聲,接著說:“江哲,你蹲下,架我上去看看。”
土匪能從跳台往下跳,ct也能通過雙架的方式,跳上跳台。
但這個舉動相當危險,因為會先露一個腦袋給對手。
其次還會告訴對方,跳台下有兩個人在雙架。
在vp的默認防守戰術裏,燒完這個火,跳台的ct應該晃著觀察,而不是這麽莽上去。
江哲本能的想拒絕。
未來會成為gambit背景板的boltz,在總共22局的比賽裏22殺12死,成為隊伍獲勝的關鍵先生。
而隊伍裏的其他人,16-17賽季那支無敵的巴西王朝的三大柱石——fallen、coldzera、fer,也都有不俗的發揮。
隊伍裏戰績墊底的是年輕的輔助選手steel,他也是個亞軍苗子,未來會和boltz一起成為gambit的墊腳石。
envyus因為是b組的一號種子,比賽早一輪開打,所以lg打比賽的時候,江哲他們能夠悠閑的一邊吃著喝著、一邊看自己下一場對手的比賽。
重點是觀察一下接下來對手的水平。
lg看起來有點宰豬。
不過因為訓練賽envyus也能吊打kinguin,隊員們倒也不慌。
……
這次major的賽製很緊湊,lg打完後,中間隻休息三十分鍾,四點半的時候,馬上就是envyus和lg的出線之戰。
所以當lg大比分領先的時候,john和happy就已經開始準備下一場了。
準備地圖bp(ban\/pick),簡單研究下戰術,確定下場比賽的主要思路。
lg比賽結束以後,江哲也被叫了過去。
“江哲,你先看看我們之前資料,看有沒有什麽新的想法。”
江哲拿著厚厚一疊資料,照著happy的標注逐一看去。
首先是bp。
envyus的ban圖思路還是不變,米垃圾和遊樂園絕對不打。
變化的是對手lg。
這支lg的前身,是巴西平民戰隊keyd,上一屆的卡托維茲是他們第一次參加major,結果打進了傳奇組,延續了巴西人在cs項目上的強隊傳統。
上次major過後,keyd踢掉了zqks,招入“廠二代”coldzera,接受luminosity gaming的讚助後,成了現在的這支lg。
因為lg的數據比較少,john和happy在賽前做功課的時候,就連keyd的數據一並翻了出來。
畢竟兩次major之間就相差幾個月,戰隊又隻換了一個人,法國人想當然的認為隊伍變化不大。
江哲對現在這支沒有taco的luminosity不熟,隻能敷衍兩句。
“我的看法和happy一樣。”他跟john說道:“luminosity應該會ban沙二和小鎮,他們的在這兩張地圖上的勝率確實不高。”
“好。”john點點頭,在麵前的白紙上寫下剩下三張地圖的名字。
“古堡、火車、叉車。”江哲看著地圖的名字,在心裏逐一思考:“巴西隊伍是火車王啊,不知道現在是不是,不過這張圖應該有點難打,其他兩張還好,都是我們重點練過的。”
“要不要把火車ban了,把米垃圾放出來……”
“不行,coldzera在米垃圾上的名場麵太嚇人了,現在是年輕的冷神,不知道他是什麽狀態啊,畢竟明年他就是top1了。”
“要不要現在就開始解析demo?早知道不在f3這樣的菜隊上麵浪費那三次機會了。”
江哲有點猶豫不決,畢竟巔峰lg的另外兩個人——taco和fnx還不在,要是這隻lg也是菜雞,豈不是又浪費次數?
他想留著次數分析強隊。
“或許,可以等到選圖出來,我直接開始解析,這樣比賽打到一半,戰術應該就都出來了,隻要不是太劣勢,怎麽都有翻盤的機會。”
想到這兒,江哲深深的看了happy一眼。
這個法國指揮還是有點水平的,剛才和f3的對局中,他剛發完讓kennys換防a的命令,就碰上f3打a,幾乎是完美針對了對方。
就算是運氣,也值得相信一下。
於是江哲打定主意,等比賽選圖一出來,他就開始解析luminosity的訓練賽,隻要happy的指揮不是太拉,他就有信心把戰術用出來。
“江哲,你之前認識coldzera這位選手嗎?”
不知道什麽時候,john和happy已經開始討論起對方選手的風格。
除了coldzera,其他四個人至少都有上個major的數據做參考,隻有冷神,大家都沒怎麽接觸過,他的個人資料頁是一張白紙。
江哲雖然知道冷神和“冷老六”的不少特點,但是以他現在的身份,不可能對一個巴西新人有太多的了解。
但是,啥也不說,萬一等下被冷神幹翻了咋整?
“從剛才打kinguin的比賽可以看出來。”江哲隻能從現有的資料裏找補幾句:“這個coldzera,架點架的很穩,天賦一看就不錯。而且他們這個隊,髒活累活有steel和fallen幹,他應該會有發揮的空間,不能輕視。”
“嗯嗯,說的不錯。happy,你覺得呢?”
“luminosity這個隊,除了fallen和fer,其他人都是來湊數的,不用管他們。”
“嗯,確實,新人說不定就是突破口。”
在比賽相關的事上,john顯然是個外行,隻會“對對對”,沒什麽自己的想法。
江哲聽完,默默地走開了。
“湊數的”“新人”“突破口”,這話用在他自己身上還差不多,用在天生的大場麵選手coldzera身上,絕對過於草率了。
不過法國人就是這樣的,誰也看不起。有時候他們還真有這個資本,所以江哲也不好說什麽。
遊戲裏見真章吧。
……
半小時後,比賽開始,隨機到的地圖是古堡。
江哲在圖出來的第一秒,就準備解析luminosity最近一場古堡的訓練賽。
不過彈出的信息讓他一愣。
“8月18日,flipsid3 16-14 luminosity,已經解析過了?”
“就是隻拿到三個新戰術的那場?……好吧,伏筆消除。”
有了戰術上的底氣,在江哲的耳中,連隊友討論“等下會不會掉自己的紀念品龍狙”的事,都顯得悅耳起來。
“江哲,你起火燒跳台吧,nbk,你來起煙合理雷鉗……”happy開始布置手槍局的戰術。
比賽正式開始時,按照指揮安排的,kennys因為出生點位靠前,被安排去a小偵查對方的動靜,如果對麵直接打a,他多少能聽到動靜。
如果對方真喪心病狂的摸中路進了a包點,有kennys站住a小,迴防也不難。
其他四個人則是分散在b點的三個點位。
nbk待在雞窩——b包點死角的小木屋裏,是一個抓時機打側身的位置。手槍局對方沒有火燒這個點位的話,雞窩是ct的絕對優勢槍位。
apex站在雕像後,這是專門和b長出來的土匪正麵交火的地方,滿足了憨豆想要正麵對槍的欲望。
江哲和happy負責看守跳台。
古堡的跳台很像米垃圾的中路,土匪隻要占領下來,接下來不論夾a夾b都行,對ct方來說都很難守。
happy特意叮囑的燃燒彈,就是用來防止土匪第一時間下跳台的。
這套防守站位,在江哲的戰術體係裏,是放棄a點,重防b點的戰術,是vp在防守方常用的套路之一。
有戰術支持,他自然沒覺得有什麽不妥。
丟完火後,他貼著跳台的牆,聽到對麵好幾個人的腳步聲。
“b點人多。”
“好。”happy在語音裏迴複了一聲,接著說:“江哲,你蹲下,架我上去看看。”
土匪能從跳台往下跳,ct也能通過雙架的方式,跳上跳台。
但這個舉動相當危險,因為會先露一個腦袋給對手。
其次還會告訴對方,跳台下有兩個人在雙架。
在vp的默認防守戰術裏,燒完這個火,跳台的ct應該晃著觀察,而不是這麽莽上去。
江哲本能的想拒絕。