第四章 獵人與獵物
無限遊玩者空間:通關才能生存 作者:弗瑞登萬歲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
大家很快采集到了足夠的導蟲點數,這條由無數導蟲組成的綠色線條在空氣中漂浮著,指引著大家朝著怪物正確的方位前進。
“我們目前正處於1區的小平原上,蠻鄂龍此時正在距離東北營地不遠處的6區移動。”
梁鈞說道。
幾位熟悉的老玩家此時心領神會。同遊戲中的設置完全一樣,玩家們都可以唿喚自己的翼龍降落,搭載著翼龍可以直接快速前往東北營地。
林柒耐心地教另外兩人如何在地圖上選擇營地,隻要點擊【前往】,就會有翼龍下來主動接送。
隻是同遊戲中直接略過傳送過程不同,眾人搭載翼龍的過程是完全呈現在他們眼前的。這種以第一人稱的視角搭載翼龍的經曆,讓從來沒有體驗過這種刺激的各位興奮地唿喊起來。
當然,也有人是害怕地尖叫。
降落在東北營地,從營地旁邊的高台跳下去,眾人就來到了一條連接古代樹森林5區和6區的叢林小徑上。
這裏被高大的樹幹包圍,周圍遍布各種各樣的植物。林柒熟練地使用手中的鉤爪,從高處的藤條上打落下來一地果實。
“飛散核桃,可以用來安裝在鉤爪上,當作投射物。”林柒解釋道。其實他每次路過這個地方都會這樣,早已成了習慣。
見自己的隊友對遊戲如此熟悉,除了兩位新人外,梁鈞也稍微舒了口氣。
看來這次的遊戲通關,應該是穩了?
但他還是告訴自己,不能掉以輕心。
“小聲點,蠻鄂龍就在前麵。”許離當即蹲下身子,她仔細地發現綠色導蟲此時已經全部迴到了獵人身邊,並且散發出了紅色的光芒。
這是在警告他們,怪物就在附近,並且很可能已經嗅到了人類的氣息。
所有人立馬安靜下來,他們立刻感受到了來自前方的震動。這種震動如此明顯、且富有規律,可以想象,是怎樣的一種生物踏在大地上,會產生如此的動靜。
就這樣,蠻鄂龍那具高大、結實的軀體呈現在了眾人麵前。
作為霸王龍為原型的怪物,蠻鄂龍也同樣擁有著退化的兩隻前爪,和它那咬合力驚人的下顎、無比結實強壯的大腿。
它的腦袋呈粉紅色,身體和背上附著有黑色的毛發。此時這隻蠻鄂龍正不斷擴張著鼻骨,似乎正在探測周圍可能存在的獵物以及對它的危險。
林柒心中深知,這隻怪物最可怕的不僅是它那龐大的身軀,而是隱藏在它體內的火炎袋。
“兩個遠程,你們盡量不要過於靠近,我們三個近戰上前輸出。美美,你在後麵搖笛子,先把能加的防禦和攻擊都加上。”
大家紛紛點頭,隨時準備作戰。
梁鈞這位握持長槍的近戰玩家第一個站了出來,他也是目前隊伍裏唯一一個帶盾的玩家。他舉著盾牌,槍刃在前,加速衝刺出去,猶如一輛戰車橫衝直撞。
為了不讓這隻怪物提前發現大家,林柒做了一個小動作。
他舉起手中的鉤爪,將其中的飛散核桃投射到了蠻鄂龍的身後,隨後也跟在梁鈞身後向前衝去。
臨戰的眾人此時心中緊張,沒有人注意到林柒這個微小的動作。對於程序員和小胖而言,他們就連握持輕弩的雙手都是顫抖的,隻等著其他人開怪。
飛散核桃擊打在蠻鄂龍身後的樹幹上,發出清脆的聲響,這讓蠻鄂龍猛地扭過頭去。
它剛好沒有看見正朝著他衝刺而來的梁鈞、林柒二人。
“梁鈞,鉤爪上頭軟化!”林柒大聲喊道。
“不用你提醒!”
怪物獵人中的軟化機製,簡單來說,就是利用鉤爪上身的機會,對怪物某個部位進行特殊攻擊,從而讓接下來攻擊該部位的傷害提升。
而梁鈞使用的重武器長槍,正好可以一次性軟化。
趁著蠻鄂龍轉頭的空擋,梁鈞已然鉤爪上頭,一記重槍下去,蠻鄂龍的腦袋上瞬間痕跡斑駁。
這既是軟化成功的結果。
“可以開始進攻了!”
像是發起了進攻的號角,眾人也紛紛投入到了戰鬥之中。拿著輕弩的兩位小白很明顯還沒有適應這個遊戲的玩法,他們就呆呆地站在原地,瞄準著蠻鄂龍的腦袋進行攻擊。
而許離則是直接開啟了雙刀鬼人化模式朝怪物跑去,她的身上瞬間被紅色的鬼人氣息所纏繞,移動速度和攻擊模式都發生了改變。
蠻鄂龍見自己被獵人偷襲,頓時憤怒不已,它仰起頭發出人們根本無法忍受的吼叫。
拿著輕弩的小胖、程序員還有拿著狩獵笛的美美,都瞬間被這樣的尖嘯給控製住,他們的武器重重掉在地上,隻能站在原地痛苦地用手去遮擋自己的耳朵。
梁鈞使用盾牌輕鬆抵擋住了吼叫,許離也在鬼人化的躲避下沒有受到蠻鄂龍的影響。
由於林柒還沒有來得及拔刀出鞘,所以他隻能算準時機,利用翻滾那極為短暫的無敵幀躲過了蠻鄂龍的咆哮。
蠻鄂龍很快對自己腳下的獵人發起攻勢。他首先關注到了持盾的梁鈞,瘋狂地使用自己那結實有力的牙齒進行攻擊。
對於眾人而言,這是一個好兆頭。長槍成功吸引到了仇恨。
兩隻輕弩開始在後排安全輸出,狩獵笛也成功搖起了曲子,防禦力、攻擊力等buff一並送上。
而持有雙刀的許離和太刀的林柒就苟在蠻鄂龍的腳邊,擔任起了修腳師傅的任務。隻可惜由於蠻鄂龍的仇恨一直被吸引到梁鈞身上,所以他們很難對軟化的頭部進行攻擊。
因此傷害也相應較低。
梁鈞一直架盾,蠻鄂龍攻擊一旦進入間隔,他就手持長槍對著怪物的腦袋來兩下。
可以說,當前輸出最高的,要數兩位從來沒有玩過這款遊戲的輕弩新人。
小胖射著射著,漸漸就有了手感。
雖然他沒有玩過怪獵,但是對動作遊戲也一向感興趣。見自己手中的輸出一直沒有停下,而輕弩發射出去的那些彈幕一一打在怪物頭上,飆出傷害數字並傳來打擊反饋,這讓他頗有種對著怪物“射爆”的感覺。
“爽啊!!哈哈哈哈哈哈這遊戲真好玩!”
他漸漸開始朝著怪物移動靠近,並發現在一定距離之內,傷害會更高。
“喂,小胖,你會不會走得太靠前了!”程序員在身後提醒,他雖然也很過癮,但卻更像個“分奴”,隻希望自己能夠從這個遊戲裏活著出去就好。
“放心吧,有梁哥在前麵頂著的,怪物的仇恨不會在我們身上。”
小胖此時已經沒有那麽擔憂和緊張,而是沉浸在了遊戲的樂趣之中。
“怪物應該要進入憤怒狀態了。”
正在和許離修腳的林柒提醒道,他始終計算著大家對怪物的傷害,由此來判定主在這場遊戲中對於蠻鄂龍的血量設定。
一般來說,怪物的血量由獵人數量決定,分為單人血量、雙人血量和四人血量。
而此時,在場的玩家已經有六人,所以林柒擔心主還會對蠻鄂龍的血量進行修正。
如此一來,如果大家配合不好,輸出不夠,時間就成了問題!
“我們目前正處於1區的小平原上,蠻鄂龍此時正在距離東北營地不遠處的6區移動。”
梁鈞說道。
幾位熟悉的老玩家此時心領神會。同遊戲中的設置完全一樣,玩家們都可以唿喚自己的翼龍降落,搭載著翼龍可以直接快速前往東北營地。
林柒耐心地教另外兩人如何在地圖上選擇營地,隻要點擊【前往】,就會有翼龍下來主動接送。
隻是同遊戲中直接略過傳送過程不同,眾人搭載翼龍的過程是完全呈現在他們眼前的。這種以第一人稱的視角搭載翼龍的經曆,讓從來沒有體驗過這種刺激的各位興奮地唿喊起來。
當然,也有人是害怕地尖叫。
降落在東北營地,從營地旁邊的高台跳下去,眾人就來到了一條連接古代樹森林5區和6區的叢林小徑上。
這裏被高大的樹幹包圍,周圍遍布各種各樣的植物。林柒熟練地使用手中的鉤爪,從高處的藤條上打落下來一地果實。
“飛散核桃,可以用來安裝在鉤爪上,當作投射物。”林柒解釋道。其實他每次路過這個地方都會這樣,早已成了習慣。
見自己的隊友對遊戲如此熟悉,除了兩位新人外,梁鈞也稍微舒了口氣。
看來這次的遊戲通關,應該是穩了?
但他還是告訴自己,不能掉以輕心。
“小聲點,蠻鄂龍就在前麵。”許離當即蹲下身子,她仔細地發現綠色導蟲此時已經全部迴到了獵人身邊,並且散發出了紅色的光芒。
這是在警告他們,怪物就在附近,並且很可能已經嗅到了人類的氣息。
所有人立馬安靜下來,他們立刻感受到了來自前方的震動。這種震動如此明顯、且富有規律,可以想象,是怎樣的一種生物踏在大地上,會產生如此的動靜。
就這樣,蠻鄂龍那具高大、結實的軀體呈現在了眾人麵前。
作為霸王龍為原型的怪物,蠻鄂龍也同樣擁有著退化的兩隻前爪,和它那咬合力驚人的下顎、無比結實強壯的大腿。
它的腦袋呈粉紅色,身體和背上附著有黑色的毛發。此時這隻蠻鄂龍正不斷擴張著鼻骨,似乎正在探測周圍可能存在的獵物以及對它的危險。
林柒心中深知,這隻怪物最可怕的不僅是它那龐大的身軀,而是隱藏在它體內的火炎袋。
“兩個遠程,你們盡量不要過於靠近,我們三個近戰上前輸出。美美,你在後麵搖笛子,先把能加的防禦和攻擊都加上。”
大家紛紛點頭,隨時準備作戰。
梁鈞這位握持長槍的近戰玩家第一個站了出來,他也是目前隊伍裏唯一一個帶盾的玩家。他舉著盾牌,槍刃在前,加速衝刺出去,猶如一輛戰車橫衝直撞。
為了不讓這隻怪物提前發現大家,林柒做了一個小動作。
他舉起手中的鉤爪,將其中的飛散核桃投射到了蠻鄂龍的身後,隨後也跟在梁鈞身後向前衝去。
臨戰的眾人此時心中緊張,沒有人注意到林柒這個微小的動作。對於程序員和小胖而言,他們就連握持輕弩的雙手都是顫抖的,隻等著其他人開怪。
飛散核桃擊打在蠻鄂龍身後的樹幹上,發出清脆的聲響,這讓蠻鄂龍猛地扭過頭去。
它剛好沒有看見正朝著他衝刺而來的梁鈞、林柒二人。
“梁鈞,鉤爪上頭軟化!”林柒大聲喊道。
“不用你提醒!”
怪物獵人中的軟化機製,簡單來說,就是利用鉤爪上身的機會,對怪物某個部位進行特殊攻擊,從而讓接下來攻擊該部位的傷害提升。
而梁鈞使用的重武器長槍,正好可以一次性軟化。
趁著蠻鄂龍轉頭的空擋,梁鈞已然鉤爪上頭,一記重槍下去,蠻鄂龍的腦袋上瞬間痕跡斑駁。
這既是軟化成功的結果。
“可以開始進攻了!”
像是發起了進攻的號角,眾人也紛紛投入到了戰鬥之中。拿著輕弩的兩位小白很明顯還沒有適應這個遊戲的玩法,他們就呆呆地站在原地,瞄準著蠻鄂龍的腦袋進行攻擊。
而許離則是直接開啟了雙刀鬼人化模式朝怪物跑去,她的身上瞬間被紅色的鬼人氣息所纏繞,移動速度和攻擊模式都發生了改變。
蠻鄂龍見自己被獵人偷襲,頓時憤怒不已,它仰起頭發出人們根本無法忍受的吼叫。
拿著輕弩的小胖、程序員還有拿著狩獵笛的美美,都瞬間被這樣的尖嘯給控製住,他們的武器重重掉在地上,隻能站在原地痛苦地用手去遮擋自己的耳朵。
梁鈞使用盾牌輕鬆抵擋住了吼叫,許離也在鬼人化的躲避下沒有受到蠻鄂龍的影響。
由於林柒還沒有來得及拔刀出鞘,所以他隻能算準時機,利用翻滾那極為短暫的無敵幀躲過了蠻鄂龍的咆哮。
蠻鄂龍很快對自己腳下的獵人發起攻勢。他首先關注到了持盾的梁鈞,瘋狂地使用自己那結實有力的牙齒進行攻擊。
對於眾人而言,這是一個好兆頭。長槍成功吸引到了仇恨。
兩隻輕弩開始在後排安全輸出,狩獵笛也成功搖起了曲子,防禦力、攻擊力等buff一並送上。
而持有雙刀的許離和太刀的林柒就苟在蠻鄂龍的腳邊,擔任起了修腳師傅的任務。隻可惜由於蠻鄂龍的仇恨一直被吸引到梁鈞身上,所以他們很難對軟化的頭部進行攻擊。
因此傷害也相應較低。
梁鈞一直架盾,蠻鄂龍攻擊一旦進入間隔,他就手持長槍對著怪物的腦袋來兩下。
可以說,當前輸出最高的,要數兩位從來沒有玩過這款遊戲的輕弩新人。
小胖射著射著,漸漸就有了手感。
雖然他沒有玩過怪獵,但是對動作遊戲也一向感興趣。見自己手中的輸出一直沒有停下,而輕弩發射出去的那些彈幕一一打在怪物頭上,飆出傷害數字並傳來打擊反饋,這讓他頗有種對著怪物“射爆”的感覺。
“爽啊!!哈哈哈哈哈哈這遊戲真好玩!”
他漸漸開始朝著怪物移動靠近,並發現在一定距離之內,傷害會更高。
“喂,小胖,你會不會走得太靠前了!”程序員在身後提醒,他雖然也很過癮,但卻更像個“分奴”,隻希望自己能夠從這個遊戲裏活著出去就好。
“放心吧,有梁哥在前麵頂著的,怪物的仇恨不會在我們身上。”
小胖此時已經沒有那麽擔憂和緊張,而是沉浸在了遊戲的樂趣之中。
“怪物應該要進入憤怒狀態了。”
正在和許離修腳的林柒提醒道,他始終計算著大家對怪物的傷害,由此來判定主在這場遊戲中對於蠻鄂龍的血量設定。
一般來說,怪物的血量由獵人數量決定,分為單人血量、雙人血量和四人血量。
而此時,在場的玩家已經有六人,所以林柒擔心主還會對蠻鄂龍的血量進行修正。
如此一來,如果大家配合不好,輸出不夠,時間就成了問題!